MOBIL

The Daily Grind: Behöver MMOs "friktion" för social bindning?

För inte riktigt ett år sedan satt World of Warcraft-spelregissören Ion Hazzikostas för en Wired-intervju där han diskuterade social bindning i MMO:s, och argumenterade effektivt för att "friktion" var en viktig komponent i gammaldags MMO. "Det finns ett omvänt förhållande mellan friktion och styrkan hos bindningar som bildas som ett resultat av det […]Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen