Habari

Blast Brigade dhidi ya Evil Legion of Dr. Cread Interview - Ulimwengu, Hadithi, Maendeleo, na Mengineyo

Hakuna kitu kama metroidvania nzuri, na Kikosi cha Mlipuko dhidi ya Jeshi la Uovu la Dk. Creade, My.Games na wasanidi programu wa Allods Team Arcade wanatazamia kutoa hivyo. Kwa ahadi za wahusika wengi wanaoweza kuchezwa, mtindo wa sanaa unaovutia, ulimwengu tofauti, aina tofauti za maadui, na mchanganyiko wa jukwaa, mapigano na uchunguzi, kwa hakika mchezo unaonekana kama matarajio ya kusisimua kwenye karatasi. Kwa hivyo, hivi majuzi tuliwasiliana na wasanidi programu wake na maswali kuhusu vitu hivi vyote na zaidi. Unaweza kusoma ukaguzi wetu na mkurugenzi wa mchezo Leonid Rastorguev hapa chini.

Blast Brigade dhidi ya Evil Legion ya Dr. Cread

"Brigade ya Mlipuko inachanganya mapigano yenye nguvu na jukwaa la kawaida."

Muundo wa ulimwengu na kiwango ni kipengele muhimu cha mchezo wowote unaofuata mbinu ya metroidvania. Wachezaji wanaweza kutarajia nini kutoka Blast Brigade dhidi ya Evil Legion ya Dr. Cread hapa kwa ukubwa wa dunia na itakuwa tofauti kiasi gani?

Kwa jumla, kutakuwa na biomes 10 na tofauti katika mtindo wa kuona na mechanics. Tulitanguliza kipaumbele ili kufanya kila biome ivutie na kukumbukwa wakati bado tunahifadhi uadilifu wa ulimwengu, katika hisia na katika mfumo changamano wa miunganisho kati ya biome - ploti, mitambo, na topolojia moja kwa moja.

Muundo wa Metroidvania kwa ujumla huhimiza maendeleo ya polepole na ya kimakusudi, ikizingatiwa kwamba inasisitiza uchunguzi sana. Jinsi gani Brigade ya Mlipuko kupatanisha hilo na asili ya haraka zaidi ya mapambano yake?

Brigade ya Mlipuko inachanganya mapigano madhubuti na jukwaa la kawaida. Kuna sehemu ambazo mchezaji anahitaji kupiga risasi na kupigana sana, lakini pia kuna sehemu ambapo mienendo ya mapigano hutoa nafasi kwa uchunguzi wa kufikiria zaidi. Kwa kuchanganya mambo haya, tunaunda mkondo wa ugumu wa mchezo na mtiririko wa jumla wa mchezo.

Unaweza kutuambia nini kuhusu aina na muundo wa maadui na wakubwa kwenye mchezo?

Takriban wakubwa 13 wa kipekee na wadudu wapatao 70 wamepangwa kutolewa. Zote zina mifumo ya kushambulia ambayo mchezaji atalazimika kusoma ambayo itajaribu ujuzi wa mechanics na uwezo wa mashujaa wa mchezo.

Blast Brigade dhidi ya Evil Legion ya Dr. Cread

"Mchezo una tabaka kadhaa za maendeleo, na mashujaa ndio walio juu zaidi na dhahiri zaidi. Pia kuna mitambo inayokubalika kwa ujumla kama vile kuongeza idadi ya alama za afya na gharama ya uwezo. Silaha pia zinaweza kukusanywa na kubadilishwa katika mchakato, ukichagua. mchanganyiko wa silaha kuendana na mtindo wako wa uchezaji."

Je, herufi nyingi zinazoweza kuchezwa zitatofautiana kwa kiasi gani kutoka kwa mtazamo wa kiufundi?

Tofauti kuu kati ya mashujaa ni jukwaa na uwezo wao wa kupigana. Pia, kila mmoja wao ni muhimu kwa hadithi na ana jukumu katika njama ya mchezo. Sio tu ngozi za shujaa mmoja, lakini wahusika kamili na motisha zao na usuli.

Je, unaweza kuzungumza nasi kuhusu uboreshaji wa mitambo katika mchezo ukitumia vitu kama vile silaha, uwezo, na nyongeza, na jinsi wachezaji wanavyoweza kutarajia mifumo hii iwe?

Mchezo una tabaka kadhaa za maendeleo, na mashujaa ndio walio juu zaidi na dhahiri zaidi. Pia kuna mitambo inayokubalika kwa ujumla kama vile kuongeza jumla ya idadi ya vituo vya afya na gharama za uwezo. Silaha pia zinaweza kukusanywa na kubadilishwa katika mchakato, ukichagua mchanganyiko wa silaha ili kuendana na mtindo wako wa uchezaji. Kwa kuongeza, kuna mifumo miwili ngumu zaidi ya maendeleo, ambayo tutakuwa tayari kuzungumza juu yake kwa undani zaidi baadaye. Moja inahusu uwezo wa kupokea manufaa ya wahusika wakati nyingine inaendeshwa na hadithi zaidi na inahusu maendeleo ya jumla ya mchezaji katika masuala ya kuvinjari ulimwengu.

Blast Brigade's hadithi kwa hakika ni mojawapo ya vipengele vyake vya kuvutia zaidi, hasa kwa sauti yake nyepesi na kuzingatia wahusika mbalimbali. Je, mchezo unatilia mkazo kwa kiasi gani masimulizi na usimulizi wa hadithi?

Tunataka kutengeneza ulimwengu wa kuvutia na kusimulia hadithi ya kusisimua. Kila mhusika ana nafasi ya kipekee katika njama, ina motisha yake mwenyewe, na asili yake. Njama yenyewe pia inawasilishwa kwa njia tofauti. Mambo kama matukio yaliyokatwa, maoni ya wahusika kuhusu ulimwengu unaowazunguka, madokezo na shajara mbalimbali, na hata baadhi ya matukio maalum ambayo yenyewe husaidia kuelewa kinachoendelea katika kisiwa hicho.

Takriban wastani wa uchezaji wa mchezo utakuwa wa muda gani?

Takriban saa 20, kulingana na mtindo wa kucheza, ujuzi wa mchezaji na ni maudhui mangapi ya hiari ambayo mchezaji anakamilisha.

Blast Brigade dhidi ya Evil Legion ya Dr. Cread

"Tunataka kutengeneza ulimwengu wa kuvutia na kusimulia hadithi ya kusisimua."

Tangu kufichuliwa kwa vipimo vya PS5 na Xbox Series X, ulinganisho mwingi umefanywa kati ya kasi ya GPU za consoles mbili, na PS5 kwa 10.28 TFLOPS na Xbox Series X kwa 12 TFLOPS- lakini ni athari ngapi kwenye maendeleo unadhani tofauti hiyo itakuwa nayo?

Xbox Series X inaweza kutoa picha kali zaidi katika suala la azimio thabiti. Walakini, ukiangalia matoleo ya hivi karibuni ya majukwaa mengi kwa kizazi cha sasa cha koni za Sony na Microsoft, tofauti ni ndogo. Kwa upande wa mchezo wetu, kutokana na upekee wa mtindo wetu wa kuona na uwasilishaji, tofauti zinazoonekana katika picha na utendakazi kati ya majukwaa hazitarajiwi.

PS5 ina SSD ya haraka sana yenye kipimo kibichi cha 5.5GB/s. Je, watengenezaji wanaweza kunufaika vipi na hili, na hii inalinganishwa vipi na kipimo kibichi cha Xbox Series X cha 2.4GB/s?

Hili linaweza kuathiri hali ya uchezaji katika baadhi ya kategoria za michezo ambapo kuna mwingiliano wa mara kwa mara na hifadhi. Kwa kuwa tunajaribu kuwa makini na mfumo wa faili na kikomo cha chini kwetu ni Nintendo Switch, tofauti hizi hazipaswi kutuletea matatizo yoyote.

Kuna tofauti katika CPU za Zen 2 za consoles zote mbili. Xbox Series X ina 8x Zen 2 Cores kwa 3.8GHz, ambapo PS5 ina 8x Zen 2 Cores kwa 3.5GHz. Maoni yako juu ya tofauti hii?

Kwa ujumla, unaweza kutarajia kasi ya juu ya fremu kwenye Xbox Series X na PlayStation 5 kutokana na uwezo mkubwa wa kuchakata wa CPU na GPU.

Xbox Series S ina vifaa vidogo ikilinganishwa na Xbox Series X na Microsoft inasukuma kama koni ya 1440p/60fps. Je, unafikiri itaweza kushikilia michezo ya kizazi kijacho yenye picha nyingi zaidi?

Mitindo ya hivi majuzi ya dashibodi inalazimisha michezo ya kizazi kijacho kwenye vidhibiti kuzoea maunzi kikamilifu. Bila shaka, si kwa kiwango sawa na kwenye PC, lakini kuna aina mbalimbali za vifaa ambazo hakuna majukwaa wala wachapishaji wako tayari kukataa. Kwa wasanidi programu, hii inamaanisha tu kwamba itabidi juhudi zaidi ziwekezwe katika uboreshaji.

Blast Brigade dhidi ya Evil Legion ya Dr. Cread

"Ukiangalia matoleo ya hivi karibuni ya majukwaa mengi kwa kizazi cha sasa cha Sony na Microsoft consoles, tofauti ni ndogo."

Super Azimio linakuja kwa PS5 na Xbox Series X/S. Je, unafikiri hii itasaidia vipi watengenezaji wa mchezo?

Kuibuka na kuenea kwa teknolojia za majukwaa huchangia matumizi yao mapana. Kwa nadharia, ikiwa inatumiwa kwa usahihi, itawawezesha watengenezaji kuboresha ubora wa michezo katika suala la graphics na utendaji.

Je, mchezo unalenga azimio gani na kasi gani kwenye PS5, Xbox Series X na Xbox Series S?

Tunalenga: Xbox Series S – 1440p na 60FPS; Xbox Series X - 4k na 120FPS; PS5 - 4k na 120FPS.

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu