Habari

Tahariri: Athari Mbaya katika Michezo ya Video

Hiki ni kipande cha uhariri. Maoni na maoni yaliyotolewa katika makala haya ni ya mwandishi na si lazima yawakilishe maoni na maoni ya, na hayafai kuhusishwa na, Niche Gamer kama shirika.

Kentaro Miura amepanda Valhalla katika umri mdogo wa kutisha, na opus yake kubwa itaendelezwa na wasaidizi wake, au kuachwa bila kukamilika milele. Berserk ilikuwa manga iliyoanza mwaka wa 1989, na hadi sasa ina juzuu 40 za ufundi wa kalamu na wino wa hali ya juu na wa kina. Kesi ya kazi ya Miura iliyobaki bado inasikika hadi leo, ikihamasisha wasanii na waundaji wengi katika njia nyingi.

Berserk ni historia ya hadithi za Guts, mpiga panga mweusi. Yeye ni mamluki ambaye ana silaha ya kutisha na ya kikatili inayojulikana kama Dragonslayer; upanga mkubwa na mzito usio na kifani ambao ulikuja kuwa mfano kwa Berserk. Toni na mtindo wa Berserk ni hadithi ya njozi ya giza na ya kikatili ambayo inaonyesha kila undani wa maisha ya Guts.

Berserk imekuwa na marekebisho mengi ya uhuishaji; lakini kwa kuzingatia mada na dhana ndani ya uumbaji wa Muira, michezo ya video kila mara ilionekana kama kitu ambacho kingeleta maana kubwa.

Kuwa na mhusika mkuu ambaye hubeba blade saizi ya ubao wa kuteleza kwenye mawimbi na ana mkono wa bandia ambao una kanuni ndani yake ni nyenzo bora kwa mchezo wa vitendo. Katika miaka yote ya Kentaro Miura's Berserk imekuwepo, kumekuwa na michezo mitatu tu ya video kulingana nayo; lakini isitoshe zaidi aliongoza kwa hilo.

Afisa huyo Berserk Video Michezo

Upanga wa Berserk: Guts 'Rage ilikuwa Dreamcast pekee kutoka kwa Yuke, ya umaarufu wa michezo mingi ya mieleka. Mnamo 2000, hii ilikuwa moja ya michezo michache kamili ya 3D, kubwa ya upanga karibu.

Ilikuwa mbali na kamilifu, lakini wakati huo hakukuwa na kitu kingine ambapo wachezaji wangeweza kucheza mchezo ambapo kulikuwa na kukatwa viungo kutoka kwa uongozi wa kishujaa. Hadi michezo ya Dreamcast huenda, Hasira ya matumbo inachukuliwa kwa urahisi kuwa classic ya ibada.

Uwezo wote wa kutia saini wa Guts upo na unazingatiwa, hadi kufikia juzuu la 23. Ana mkono wake wa bunduki, bunduki ya mkono, visu vya kurusha, na anaweza hata kwenda kwenye hali mbaya na kulemaza kasi ya fremu kwa kukata vitisho vingi kwenye skrini na swipe moja. Huu ulikuwa mchezo mzito wa hadithi wenye vitendo vingi ambavyo vilimfanya Kentaro Muira mwenyewe kuandika kisa, na bado anatambulika kama sehemu ya kanuni za manga.

Hasira ya matumbo ni pekee Berserk mchezo hadi leo kuwa na dub ya Kiingereza ya aina yoyote. Kipaji cha sauti kilichopo ni cha kushangaza, na kinaangazia waigizaji wengi ambao walikuwa na uzoefu au hatimaye watakuwa na uzoefu katika Metal Gear Mango franchise.

Cam Clarke ya Liquid Snake kama Puck ilionekana kuwa chaguo bora la uigizaji, na hata Kanali Campbell ana sauti za wahusika wachache. Hata Guts husikika na mwigizaji yule yule ambaye alionyesha Hofu ndani Mlaji wa Nyoka.

Ni mbaya sana hiyo Hasira ya matumbo ni wakati pekee kulikuwa na Berserk mchezo kwa Kiingereza, kwa sababu kulikuwa na uwezekano mkubwa katika jaribio hili la kwanza. Ikiwa ilikuwa na mafanikio zaidi, Michael Bell angeweza kujulikana zaidi kama mwigizaji wa sauti wa mmoja wa wahusika wakuu wa manga, badala ya Chaz Finster kutoka. Rugrats.

Kati ya QTEs zote, hatua ya mstari, na vurugu ya nyama; Hasira ya matumbo ina ladha kali kama ya arcade kwake. Kati ya zote Berserk michezo, hii ni mojawapo bora zaidi ya kucheza, ingawa ni nadra na ya gharama kubwa siku hizi. Huu ulikuwa mchezo wenye dosari kuwa na uhakika; lakini wakati huo hakukuwa na kitu kingine kama hicho.

Miaka mitano baada Hasira ya utumbo, kungekuwa na mwendelezo kutoka kwa msanidi huyo huyo kwenye PlayStation 2, inayojulikana kama Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō. Hii inachukuliwa kuwa ya mwisho Berserk mchezo wa video, na mengi ya hayo yanatokana na maboresho yote yaliyofanywa kutoka kwa mchezo wa awali kwenye Dreamcast.

Suala moja ambalo lilikuwa ni maumivu Hasira ya utumbo alikuwa Dragonslayer mara nyingi bounce mbali kuta katika wakati bembea. Hili lilifanya pambano kuwa ngumu sana katika maeneo magumu isipokuwa Guts alikuwa katika hali yake mbaya. Millennium Falcon huruhusu Guts kupeperusha upanga wake katika sehemu nyingi za jiometri kwa matumizi laini zaidi, na anaweza hata kughairi. Seti ya kusonga inapanuliwa, na muundo mdogo wa takwimu unaletwa.

Milenia Falcon ni mchezo wa hatua polepole na mzito zaidi ambao pia una viwango vikubwa ikilinganishwa na Hasira ya matumbo. Hatabaki peke yake pia; wachezaji wanaweza kuteua wanachama wa chama kwa mashambulizi ya kusaidiwa au kurejesha afya. Huu ni mwendelezo wa nyama ulioongeza kiasi kikubwa cha thamani ya kucheza tena, na kudumisha vurugu ya sahihi. Berserk ilijulikana kwa.

Kile ambacho hakikufanya ni maudhui yote ya ngono kutoka kwa safu hiyo Millennium Falcon inategemea. Hasira ya matumbo ilikuwa na manufaa ya kuwa hadithi asilia ambayo ilikwama mahali fulani kati ya juzuu. Mwendelezo kwa bahati mbaya hubeba mizigo, na hauwezi kuonyesha kila kitu kutokana na vikwazo vya umri kwenye kiweko bora zaidi cha Sony.

Berserk na Bendi ya Hawk ndio mchezo wa kukatisha tamaa zaidi kulingana na kazi ya Miura. Ingawa michezo ya awali iliyofanywa na Yuke ilikuwa na dosari, hawakuwa wavivu. Koei Tecmo kukata tani ya pembe kufanya Bendi ya Hawk kwa bei nafuu iwezekanavyo. Ingawa inaweza kuonekana kama ina michoro bora zaidi ya kundi, ni ya kuchosha zaidi kucheza.

Cha kusikitisha, Bendi ya Hawk ni reskin ya Koei Telmo's Musou/Dynasty Warriors fomula. Mashabiki wa tanzu hii watapata kuwa hii hailingani na ukosefu wa wahusika wa kucheza kama, na jinsi hatua zote zinavyokuwa ngumu.

Guts ina jina la utani katika manga; "mwuaji wa watu 100." Katika Bendi ya Hawk, Kuweka idadi ya waliouawa kuwa ya chini ni vigumu sana, kwani hesabu ya mwili kwa kawaida huenda hadi maelfu. Wasanidi programu hawakufanya kazi zao za nyumbani hata kidogo.

Kinachokatisha tamaa zaidi ya yote ni kwamba afisa huyu wa mwisho Berserk mchezo unashughulikia kiasi kikubwa cha maudhui ya hadithi kutoka kwa manga, lakini hufanya hivyo kwa njia ya uvivu. Matukio mengi ya kupunguzwa kwa hakika ni video zilizochukuliwa kutoka kwa trilojia mbaya ya filamu ya CGI kutoka 2012 na 2013. Mtindo wa sanaa ya filamu unakinzana na miundo ya ndani ya mchezo, na kufanya uzoefu uhisi kuwa umetenganishwa kutoka kwa kila mmoja.

Imehamasishwa na Berserk

Hakutakuwa na asili yoyote Berserk hadithi zilizoandikwa tena, lakini kazi ya Miura imeathiri watengenezaji wengi wa mchezo. Hideki Kamiya's shetani anaweza kulia imejaa viashiria vidogo na kutikisa kichwa Berserk. Kama Guts, Dante ni upanga wa kukodisha ambaye pia ana tabia ya kutengeneza vile vikubwa sana.

Wanaume wote wawili huishia kupigana na kila aina ya viumbe visivyosemeka, vya kishetani; na anga katika mchezo wa kwanza ina mazingira ya giza ya gothic ndani yake. shetani anaweza kulia yenyewe ni mchanganyiko mkubwa wa vitu vingi, lakini Berserkmvuto wa kuonekana wazi katika miundo ya viumbe na hata baadhi ya props.

Pendenti ya behilit inayomilikiwa na Griffith inashiriki baadhi ya mfanano na pick-ups nyekundu za orb kutoka kwa wote. shetani anaweza kulia michezo. Muundo wa uso, kujieleza kwa uchungu, meno yaliyotoka, pua inayoonekana, na rangi nyekundu ya wazi hufanya kufanana huku kuwa karibu sana kuwa kwa bahati mbaya.

Vipengele vinavyojulikana zaidi vya Mshtuko, ni Guts 'dragonslayer, bila shaka. Kuiita silaha hii kuwa ya kitambo itakuwa ni kutosheleza. Wazo la upanga mrefu na unaofanana na obelisk ni rahisi sana, lakini linavutia sana. Mtu anaweza kufikiria kuwa dhana hii ingekuwa imekuwepo kwa muda mrefu zaidi, lakini Berserk iliiweka kama yake tangu kuanzishwa kwake.

Mwuaji wa joka hutoa taarifa kwa yeyote anayeiona; ndani na nje ya manga. Muundo wake na vipengele vyake ni rahisi, lakini ufanisi. Jiometri ya msingi hufanya iwe rahisi kwa mtu yeyote kuchora. Umbo lake ni dhahiri bila kujali kiwango cha ustadi wa msanii shabiki. Ni mojawapo ya miundo hiyo bora na ya kitabia ya silaha ambayo inapita asili yake na kuwa sehemu ya osmosis ya kitamaduni.

Kwa kubuni vile baridi na flawless silaha; Upanga wa Guts ulikusudiwa kuhamasisha watengenezaji wa mchezo kutoka kote ulimwenguni. Tangu Berserk iliundwa, unaweza kujua kila wakati mtu alipotiwa moyo nayo ikiwa kulikuwa na mtu mamluki wa baridi na mwenye kupenda na zweihander mkubwa.

Ndoto ya mwisho VII ina sehemu yake ya Berserk athari katika dhana zake. Kama Guts, Cloud ni mamluki ambaye anaonekana kuwa tofauti na waigizaji, shukrani kwa Buster Sword ambayo ina muundo ambao umechochewa sana na Muira. Sephiroth pia inaweza kufasiriwa kama analog kwa Griffith, kwa sababu ya nywele zake nyeupe na tabia ya uharibifu wa ulimwengu.

Wahusika wengine ambao ni wazi wamehamasishwa na Guts na silaha yake ya chaguo ni mamluki Arngrim kutoka. Profaili ya Valkyrie; ambaye upanga wake ulikuwa mrefu kuliko upanga wake katika vita. Arnigrim alichukua ushawishi hadi sasa kwamba inaweza kuwa rahisi kumkosea kama Guts halisi, kwani wana karibu utu, muundo na uso sawa.

Wavulana katika Intelligent Systems pia walitiwa moyo na tabia ya Guts walipopata mimba ya Ike kutoka kwa moto nembo mfululizo. Ushawishi wa Ike hauonekani sana kwa mtazamo wa kwanza; lakini yeye ndiye ungepata ikiwa utajaribu kutengeneza Berserk kupatikana kwa wachezaji wachanga.

Kuna mifano mingi ya Bahati mbaya-wahusika waliohamasishwa katika michezo kwa miaka mingi. Wakati mwingine wasanidi wataruhusu chaguo za ubinafsishaji kwa wachezaji kutengeneza toleo lao la Guts. The Monster Hunter series' greatsword huruhusu mtu yeyote kuwa kama mpiga panga mweusi, na jinsi inavyotumiwa itafahamika Berserk mashabiki ambao wavulana katika Capcom wanajua jinsi Guts wangeitumia.

Utumbo hubeba upanga wake kwa njia tofauti sana. Mara nyingi alishikwa kwa mikono yote miwili kando na blade kubwa ikielekezwa mbali na mgongo wake. Hii inafanya kuwa hivyo Guts inabidi kukabiliana na wapinzani wake karibu wazi kabisa, bila njia ya haraka au rahisi ya kuzuia. Nyakati nyingine ataishikilia ikitazama mbele ambapo inakuwa kikwazo kwa vitisho kumkaribia.

Monster HunterMashambulizi ya greatsword hunasa mienendo katika michoro ya Miura. Uzito unasikika, na mabadiliko ya kishenzi na hasira hufanya tabia yoyote ya kitamaduni ichukue roho na hasira ya Guts. Aina hii ya neema pia inaonekana katika baadhi ya wahusika wa mchezo wa mapigano ambao hubeba blade kubwa; kama Siegfried na Nightmare kutoka Soul Caliber, au Ragna the Bloodedge kutoka Bluu ya Bluu.

Moja ya vipengele vya kudumu zaidi vya Berserk ni ulimwengu wake usio na maelewano na wenye giza. Wahusika huvumilia hali ngumu ambazo mara nyingi huwaacha wakiwa na kiwewe, na/au kuvunjika zaidi ya kurekebishwa. Hii inaweza kuonyeshwa ama kwa roho au mwili, na wakati mwingine zote mbili.

Utumbo na marafiki sio mgeni kwa madhara ya kikatili, ya mwili; ulimwengu wanaokaa unakaliwa na mapepo wabaya sana, au wanadamu wakatili na wendawazimu wenye mamlaka. Matumbo mwenyewe alizaliwa katika mateso; iliyotoka kwa maiti ya mwanamke aliyetundikwa juu ya mti, ilimwagika ulimwenguni na akachukuliwa na mamluki wenye huzuni.

Hakupata maisha rahisi na wanaume hawa. Mlezi wake angefanya ukahaba wa Guts wachanga kabla ya kuwa kijana, kwa washiriki waliodorora zaidi wa bendi ya mamluki. Aina hii ya kiwewe hupatikana kupitia kurasa za Mshtuko, na ni aina ya matukio yaliyopo katika kazi za Yoko Taro drakengard michezo- na kwa ugani; ya NieR michezo pia.

Sekiro ni hadithi ya njozi ya giza ambayo inahusu kile mtu anaweza kupata ikiwa Berserk ilianzishwa katika Japan feudal. Mhusika mkuu anashiriki mengi yanayofanana na Matumbo: kama vile mkono wa bandia, mchirizi mweupe wa nywele, na wote wawili wanaishi laana ya kuwa hai katika enzi hii ambapo wanyama wakali wa kuzimu huzurura ardhini na kudai roho za wanadamu.

Sekiro sio mchezo pekee na FromSoftware kuazima vipengele kutoka Berserk- kwa kweli, inaweza kuwa juhudi yao nyepesi zaidi ya kujiondoa kutoka kwa kazi ya Kentaro Miura. Nafsi za Pepo, Zinazotokana na Damu, na Giza roho michezo ni maarufu kwa kuchukua msukumo mzito kutoka Berserk kwa muundo wake wa ulimwengu na viumbe. Majina yote yakijumuishwa ni kama vibonzo bora zaidi vya miundo ya kukumbukwa zaidi katika manga.

Mifano kama vile magurudumu ya mifupa, nyoka, kufanana kati ya muundo wa Tauros Demon na Zodd, na mazingira mazito ya jumla ambayo hufanya mazingira kuwa na mandhari ya apocalyptic inayokataza. Alama ya wawindaji pia ina mfanano wa kushangaza na chapa ya Guts- rune ambayo inahusishwa sana na Bendi ya Hawk.

Nguzo muhimu zaidi ya Berserk ni ujumbe wake wa kuendelea mbele ya dhiki kali. Haijalishi jinsi mambo yasiyo na uhakika yanaweza kuonekana, Guts daima hupata nguvu ndani yake mwenyewe kushinda na kamwe kukata tamaa. Yeye huwa hakati tamaa, na hata anapokabiliwa na mambo yasiyowezekana, anatoka juu kwa sababu alikataa kujitilia shaka.

Uzoefu wa Guts unaigwa katika michezo ya FromSoftware "Souls". Angahewa imeundwa kuwa ya kukandamiza iwezekanavyo; ili kumdhoofisha mchezaji, na inakuwa mbaya zaidi kutokana na jinsi mchezo unavyowasilisha changamoto za ajabu katika mazingira yake. Kupata kiungo kilichochanika kutoka kwa kiungo ni vigumu kupata tena kutoka, lakini kuacha na kukata tamaa kunakuweka kwenye hatima mbaya zaidi.

Kitu kimoja Berserk alitufundisha wote ni kutokata tamaa. Kupuuza mapungufu yako, na kujaribu tu kufanya chochote iwezekanavyo ili kufanikiwa. Kupigania kuishi ni jambo ambalo kila mtu anaweza kuelewa na kuelewa.

Kuifanya kwa upande mwingine wa grinder ya nyama itakufanya kuwa mgumu na mwenye nguvu, na ni muhimu kutoruhusu mapambano yatufafanue. Hii ilikuwa ni hisia ambayo ni kuchukuliwa zaidi kutoka Berserk; si panga kubwa na monsters.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu