Habari

Sakamoto ya Nintendo juu ya kumrudisha Metroid Dread kutoka kwa wafu

Nintendo's E3 2021 Direct iliona inawatuza mashabiki wenye subira kwa kurudi kwa franchise iliyosubiriwa kwa muda mrefu kama WarioWare na Advance Wars, na (baada ya dhihaka nyingi) hatimaye ikaonyesha Breath of the Wild 2 zaidi. Lakini labda tangazo lake la kushangaza lilikuwa la Metroid Dread - a mradi hata mashabiki wa Metroid wenye subira zaidi walikata tamaa zaidi ya muongo mmoja uliopita.

Hapo awali ilielezewa kama "Metroid 5", Metroid Dread ilikuwa mshangao mzuri hivyo kuwakanyaga mashabiki wa Metroid mara mbili. Hapana, hii haikuwa Metroid Prime 4. Na hapana, kwa kweli, hii itakuwa ni mchezo ambao mashabiki walikuwa wameufuta kama vapourware. Ilikuwa zulia zuri sana, na kila la heri kwa Dread kuwa miezi michache tu baada ya kuzinduliwa.

Lakini Metroid Dread utakayocheza mwezi wa Oktoba inafanana kwa kiasi gani na dhana iliyowekwa kwenye makopo zaidi ya muongo mmoja uliopita? Na kwa nini inarudi kwenye uhai sasa? Wiki hii nilihudhuria mahojiano ya mezani kuhusu Zoom na Yoshio Sakamoto, mlinzi wa Nintendo's 2D Metroid, ili kujua zaidi kuhusu mradi uliopotea kwa muda mrefu, na jinsi unavyotumika kama hitimisho la safu ya hadithi ambayo ametumia miaka 35 kuendeleza.

Soma zaidi

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu