REVIEW

Mapitio ya Puppeteer PS3: mwanzo wa kuburudisha kwa kile kinachoweza kuwa franchise nzuri ya PlayStation

Mchezaji bandia PS3 – Rufaa ya awali ya Puppeteer inaiga ile ya LittleBigPlanet, ambayo, kwa njia yake yenyewe, ni mojawapo ya michezo ya kwanza tangu kuonekana kujaribu mtindo sawa na franchise ya Media Molecule. Baada ya kupita kwenye menyu kuu, tunajifunza kwamba Puppeteer karibu hakuna mahali karibu na kile LBP imefanya–ambalo ni jambo zuri, katika kesi hii. Fitina ya awali ya kitu tofauti kabisa inakufungulia puppeteer anapoanza harakati zake nyepesi za burudani. Jukwaa limewekwa kwa ajili ya kitu kikubwa kuliko yenyewe, na woga unaoendelea kuwa mdogo sana huzuia jina hili kuu lisipokee pongezi.

Samehe tamthilia; Ninakutayarisha kwa aina ya mazungumzo yaliyowasilishwa kwa njia ya ajabu ambayo ni watu wanaopendwa tu na masimulizi ya sauti ya kupendeza ya Puppeteer. Kuanzia kazi yake ya kuendesha njama hadi uigizaji wa kila mhusika katika waigizaji, kila mhusika mkuu na wa pili huchukua sehemu yake husika kwa umakini kama wanavyofanya kwa ucheshi. Hadithi ya Kutaro ni hadithi yenye mhusika mkuu asiye na sauti, ambaye, baada ya kugunduliwa na Mfalme Dubu wa Mwezi, kichwa chake cha mbao kiling'olewa katika muda wa ufunguzi wa mchezo.

Kisha anatupwa katika kicheko cha utukufu kilichopitiliza kutoka kwa Mfalme mwenyewe; huu mchezo kweli ni wa kijinga kama ulivyo serious. Kutoka hapa, Kutaro anatupwa pamoja na Malkia Mchawi na Binti wa Kifalme wa Jua, ambao wanashindana kwa juhudi zake ili kupata Shards za Moonstone ambazo zinaweza kutumika kuzuia Mfalme wa Dubu wa Mwezi; dichotomy ya kuburudisha kati ya wahusika hawa wawili wa kike ni jinsi wote wawili wanavyocheza na nia zao ili kupata Kutaro kusaidia upande mmoja au mwingine katika masimulizi ya kejeli.

Hapo awali, mwenzako, ambaye anadhibitiwa na kijiti cha kulia cha furaha, ni mwanasesere wa paka kama Cheshire ambaye anaongoza Kutaro kwa Malkia Mchawi, lakini Binti wa Jua anakuwa rafiki yako kwa muda wote wa mchezo baada ya hapo, na ana jukumu kubwa. katika kila eneo kama satire au motisha; tena, kama ujinga kama ni mbaya.

Kutumia kidhibiti cha PlayStation Move badala ya kidhibiti cha kawaida wakati wa kudhibiti wenza ni uzito kuliko kusawazisha vijiti viwili vya shangwe kwa wakati mmoja, isipokuwa kama uko tayari kutoa muda mrefu ili kuzoea kuvitumia Kutaro akiwa katika mwendo kamili. Bila kujali, mitindo yote miwili ya uchezaji hufanya kazi vizuri vya kutosha, kwa hivyo unaweza kucheza ukiwa kwenye starehe ya kitanda chako au ukiwa na kidhibiti cha PS Move.

Katika vitendo saba kila kimoja kikiwa na hatua tatu zinazoitwa Curtains, mtindo rahisi wa uchezaji unazidi kuwa kipengele cha kuburudisha. Uwezo mpya hupatikana kwa kila Sheria inayopita, na kila pazia hutozwa ushuru kwa kupendeza zaidi kuliko ile iliyotangulia. Juu ya mwezi mpevu, kila tendo hufanyika kwenye sehemu tofauti ya ulimwengu wa anga wenye umbo, na kazi yako ya pili kama shujaa asiye na kichwa ni kurejesha roho zilizopotea ambazo zinapatikana katika mchezo wote ili kusaidia kwa mara nyingine tena kukaa kwenye sayari ndogo ya zamani iitwayo. Dunia.

Kwa uzoefu wangu, simulizi ina marejeleo mengi ya kuwapa wale wanaotazama filamu, kusoma vitabu, au kucheza michezo ya video, lakini mtindo wa bidii kupita kiasi, ingawa unaburudisha, unakuwa mgumu karibu na mwisho wa kampeni ya saa 8-10, na kufanya iweze kuchezwa tena. uwezekano wa chini; hiyo ni isipokuwa, bila shaka, utapenda kila kitu kuhusu mchezo huu. Kipekee ni neno ambalo sipendi kupita popote, lakini Puppeteer hutoa kitu cha aina nyingi sana, cha kuburudisha na kuendesha gari, hata kama kinaweza kuwa kidogo sana.

Kila Pazia hudumu kama dakika 20, na, chini ya orodha ya Mapazia 21, nilikuwa na shida kupata kuchoka. "Kupata kuchoka," unasema? Kweli, waendeshaji majukwaa huwa wananirudia kwa kiwango cha nth, lakini mchanganyiko wa tamthilia, taswira za ucheshi–ambazo kwa kejeli huitwa Vipindi–na muundo wa uchezaji ulioendelezwa tofauti ulinizuia kuona kitu kimoja mara nyingi sana.

Kila wakati nilihisi kama nimeona kitu kwa muda mrefu sana, kipengele kingine cha mtindo wa kucheza wa kusogeza kilichukua hatamu. Ni wazi, hata hivyo, kwamba mchezo huu ulifanywa na mojawapo ya studio za Sony, kwa sababu vita vya wakubwa hutumia Matukio ya Muda wa Haraka. Ingawa yameisha kwa haraka, QTEs vilikuwa vipengele vya uchezaji pekee ambavyo nilipata kuchoka kuona. Sinema zilizoandamana na hafla hizo zilikuwa za kuburudisha zenyewe, lakini bado ni ngumu kuzifurahia kwa kiwango chao kamili baada ya kucheza michezo mingi ya kizazi hiki nao.

Mchezo wa kimsingi wa Puppeteer unategemea sana Calibrus ya Kutaro, ambayo ni silaha maarufu kama mkasi ambayo hutumia kuwashinda maadui zake na kuvinjari ulimwengu wa karatasi. Calibrus inaweza kuwashwa maadui kama unavyotarajia, lakini pia inaweza kutumika kukata vitu vinavyoelea angani ili kuendelea kupitia viwango; kwa kweli, hii inakuwa hitaji haraka sana. Calibrus mwanzoni anahisi moja kwa moja, lakini vipengele vipya vya uchezaji vilivyotolewa katika mchezo wote hufanya urambazaji zaidi kulingana na muda na uwezo wa kutazamia na kutekeleza harakati zinazofaa kulingana na viwango vinavyolenga, na kumfanya huyu kuwa jukwaa ambalo ni vigumu kupuuza.

Kukusanya kuu katika mchezo ni kile ambacho Kutaro amepoteza: vichwa. Baadhi ya mambo ya ajabu huishia kutumika kama noggin ya Kutaro, na, ingawa mara nyingi hutumika kama vihesabio vya maisha, pia hutumika kama faida zinazoweza kukusanywa kwa kufungua Hatua mpya za Bonasi. Inapogongwa, Kutaro hupoteza kichwa alichoweka, na lazima apate kukipata ndani ya sekunde chache au kupotea, na hivyo kupunguza idadi ya vichwa vinavyowezekana kutoka tatu hadi mbili, au hata jinsi wengi unavyokuwa nao wakati huo.

Zilizojaa wakati wote wa mchezo ni picha zilizofichwa za vichwa vinavyomulika ambazo zinaonyesha mahali ambapo uwezo maalum wa kichwa unaweza kutumika ili kufungua Hatua za Bonasi, na unaweza kumtumia mwenzako ili kujua ni kichwa kipi hasa unachohitaji kutumia ikiwa picha haieleweki, lakini inabidi uwe na hicho kichwa kwanza ili kukifungua. Kwa hivyo, isipokuwa kama unafurahia simulizi kama vile mtu anayefuata ambaye anafurahia tashihisi, kukusanya vichwa 100 tofauti vya mchezo inakuwa sababu kuu kuu ya kucheza tena mchezo.

Ingawa kila kichwa kina kitendo cha kipekee, nilitumia muda mwingi kujiambia "Nimepoteza kichwa" baada ya kupigwa badala ya kutumia kila kichwa. Sio mbaya sana, lakini kuwa na vichwa 100 vinavyowezekana kwako kunaweza kufanya mchezo wa aina nyingi sana.

Zaidi ya yote, mtindo wa mchezo ulijitokeza zaidi. Inaangazia mchanganyiko mzuri wa Ndoto ya Kabla ya Krismasi na LittleBigPlanet, picha za Puppeteer huchukua msimamo ambao unarejelewa sana kwani ni wa kipekee. Kwa mfano, Mfalme wa Dubu wa Mwezi huchukua sura na tabia sawa kutoka kwa Oogie Boogie, lakini mazingira na hali humruhusu kuwa zaidi ya kunakili na kubandika.

Kwa uzuri, Puppeteer ana mtindo mzuri ambao hubadilika na mazingira yake vizuri sana. Maeneo meusi, yaliyo chini ya ardhi yameundwa kwa uangalifu wa claustrophobic, mandhari wazi yana ramani zilizotolewa kwa uzuri, na mchezo mzima una hisia kwamba unacheza na vinyago ukiwa mtoto tena. Hii inaendana vyema na ukweli kwamba masimulizi yameboreshwa na mandhari ya watu wazima ambayo yameunganishwa vizuri chini ya uso wa maandishi hivi kwamba watoto wadogo hata hawatambui; kweli, huu ni mchezo halisi wa familia, na unaweza kuucheza na mtu mwingine.

Kwa upande mmoja, sijawahi kucheza kitu kama Puppeteer hapo awali. Kwa upande mwingine, nimeona kila kitu ambacho Puppeteer anapaswa kutoa, lakini hiyo ni kwa sababu mchezo huu unacheza sana, na kwa utekelezaji wa nyota, marejeleo na dokezo kutoka kwa nyanja nyingi tofauti za burudani ambayo itakuwa ngumu kwako kupata. kitu kutoka humo.

Mtindo wa uigizaji unaweza kuwa wa kustaajabisha kwa wengine, lakini unaongeza kwa kasi ya kweli ya mchezo ambayo haiwezi kuigwa yenyewe. Inaweza kuwa muda kabla ya kurudi Kutaro na eneo la Puppeteer, lakini nitakuwa nikifikiria juu yake kwa muda mrefu. Kutaro, Mfalme wa Dubu wa Mwezi, na waigizaji wa nusu-wits, washirika waliolaghai, na masahaba wazuri hufanya hili kuwa jina la fursa sawa kupatikana kwa kila mtu.

Lakini, kama vile mchanganyiko wowote mpya, Puppeteer inachukuliwa vyema kwa dozi ndogo. Sony ina kitu kinachostahili kulipwa hapa, na haitachukua juhudi nyingi kuboresha fomula kwa kila awamu, na kufanya anga kuwa kikomo cha jina jipya kama hilo.

baada Mapitio ya Puppeteer PS3: mwanzo wa kuburudisha kwa kile kinachoweza kuwa franchise nzuri ya PlayStation alimtokea kwanza juu ya Uwanja wa PlayStation.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu