TECH

Miradi ya Ubisoft Imeripotiwa Kusitishwa au Kupunguzwa na Talent "Kutoka" katika Studio za Canada

Ubisoft

Ubisoft imekuwa na mtiririko wa PR mbaya zaidi ya miaka michache iliyopita, na hesabu ya kampuni nzima na ubaguzi na unyanyasaji mahali pa kazi, kuchezewa vibaya na NFTs, na ucheleweshaji mwingi na matoleo ambayo hayajasafishwa na kuchafua sifa ya mchapishaji. Naam, haishangazi, inaonekana masuala haya yanafanya baadhi ya watu kutotaka kufanya kazi katika kampuni tena.

Tayari tumeona ushahidi wa hili, kama Ubisoft alitangaza hivi majuzi nyongeza za malipo kwa wafanyikazi wote kwenye studio zao za Kanada. Hatua hii haikutoka nje ya bluu - kulingana na a ripoti mpya ya ndani kutoka kwa Axios, studio za Ubisoft, hasa zile zinazopatikana Kanada, ziko katikati ya kile ambacho baadhi ya wasanii wanakiita "msafara mkubwa." Kwa pamoja, Ubisoft Montreal (Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed) na Ubisoft Toronto (Far Cry) wamepoteza angalau wafanyakazi 120 katika muda wa miezi sita iliyopita. Na hayo ni majina tu ambayo Axios inaweza kufuatilia kupitia LinkedIn - nambari halisi ina uwezekano mkubwa zaidi. Kuondoka huku kunajumuisha vipaji vya hali ya juu - 5 kati ya watengenezaji 25 bora waliofanya kazi kwenye Far Cry 6 tayari wameondoka, huku 12 kati ya 50 bora waliofanya kazi kwenye Assassin's Creed Valhalla sasa wameondoka. Kuvuja kwa talanta inaonekana kumekuwa na athari kwa maendeleo, na vyanzo vya kuripoti miradi imekwama au imepungua kwa sababu ya ukosefu wa wafanyikazi.

Kuhusu kwa nini watu wanaondoka, sababu kadhaa zimetajwa, ikiwa ni pamoja na kushughulikia madai ya sumu mahali pa kazi, mwelekeo wa ubunifu wa kampuni, na malipo ya chini. Mwishowe, jambo kuu linaweza kuwa ushindani, kwani inaonekana kila mtu ambaye ni mtu yeyote anaanzisha studio katika eneo la Montreal, na wako tayari kulipa pesa nyingi kupata talanta muhimu.

Kwa upande wao, Ubisoft anasisitiza kwamba nyongeza za hivi majuzi zimeongeza uhifadhi kwa asilimia 50. Pia wanadai kuajiri zaidi ya wafanyikazi wapya 2600 tangu Aprili na kwamba kiwango cha kampuni hiyo ni asilimia 12 pekee. Bila shaka, takwimu hizo zimeenea kote Ubisoft, ambayo ina wafanyakazi zaidi ya 20,000 na studio 50 duniani kote. Iwapo tungezingatia tu studio za Kanada ambazo zinaonekana kuathiriwa zaidi na uhamishaji, kiwango cha mshtuko kinaweza kuwa cha kupendeza kidogo. Hata katika asilimia 12, kiwango cha upotezaji ni cha juu kuliko kampuni zingine kuu kama EA (asilimia 9) na Epic Games (asilimia 7), ingawa kiwango cha kampuni nzima ni cha chini kuliko Activision Blizzard iliyokabiliwa pia (asilimia 16).

Itafurahisha kuona jinsi Ubisoft inavyoendelea kubaki na ushindani katika soko la Kanada linalozidi kupunguzwa. Ingawa ni wazi tayari wamefanya hatua kadhaa ili kujifanya mahali pa kuvutia zaidi kwa talanta, inaonekana pia kama wanaweza kuona maandishi ukutani na wanajitayarisha kwa siku zijazo na saizi ya wafanyikazi iliyopunguzwa. Wote wawili Hati miliki za Assassin's Creed na Far Cry zinaripotiwa kubadilishwa kuwa majina ya huduma ya moja kwa moja kama Destiny., ambayo inaweza kuwa ya kazi kidogo kuliko kuweka mifuatano mipya kila baada ya miaka michache. Wakati huo huo, Ubisoft Toronto inafanyia kazi urekebishaji wa Kiini cha Splinter, ambao utakuwa mchezo wa siri wa shule ya zamani, badala ya taji kubwa la ulimwengu wazi.

Je, unafikiri mustakabali wa Ubisoft unaonekanaje? Je, mwelekeo wa sasa utaendelea, au kampuni inaweza kubadilisha mambo?

baada Miradi ya Ubisoft Imeripotiwa Kusitishwa au Kupunguzwa na Talent "Kutoka" katika Studio za Canada by Nathan Birch alimtokea kwanza juu ya Wccftech.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu