நிண்டெண்டோ

Book Club: Press Reset: Ruin And Recovery In The Video Game Industry

புக் கிளப் என்பது வீடியோ கேம் தொழில் மற்றும் அதன் படைப்பாளர்களைப் பற்றிய புத்தகங்களைப் பார்த்து, உள்ளே எழுதுவது தொடர்பான எங்கள் பதிவுகள் மற்றும் நுண்ணறிவுகளை வழங்குகிறது. பகுதி மதிப்பாய்வு, பகுதி பிரதிபலிப்பு, புத்தகக் கழகம் ஆகியவை நமக்குப் பிடித்தமான பொழுது போக்குகள் அனைத்தையும் படிக்க புதியதைக் கண்டறிய சிறந்த வழியாகும்.

அதன் நகலை ஆர்டர் செய்யவும் மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் இங்கே.

  • ஜேசன் ஷ்ரேயர் எழுதியது
  • வெளியீட்டாளர்: கிராண்ட் சென்ட்ரல் பப்ளிஷிங் (மே 11, 2021)
  • நீளம்: 320 பக்கங்கள்
  • ISBN-10‎ 1538735490

நான் இதை தட்டச்சு செய்யும் போது மிகைப்படுத்தலைத் தவிர்க்க விரும்புகிறேன், ஆனால் ஜேசன் ஷ்ரேயரின் சமீபத்திய படைப்பு என்று சொல்வதன் மூலம் நான் மிகவும் நாடகமாக இருப்பதாக நான் நினைக்கவில்லை, மீட்டமைவை அழுத்தவும்: வீடியோ கேம் துறையில் அழிவு மற்றும் மீட்பு, கடந்த சில ஆண்டுகளில் வெளியிடப்பட்ட வீடியோ கேம் துறையைப் பற்றிய மிக முக்கியமான புத்தகங்களில் ஒன்றாகும். மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் சமீப காலங்களில் பல குறிப்பிடத்தக்க வீடியோ கேம் டெவலப்மெண்ட் ஸ்டுடியோக்கள் மூடப்பட்டது பற்றிய ஒரு பார்வை. Dead Space dev Visceral முதல் BioShock மாஸ்டர்மைண்ட்ஸ் Irrational வரை, ரசிகர்கள் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி ஆர்வமாக இருக்கும் டெவலப்மென்ட் ஹவுஸின் குறிப்பிடத்தக்க பல ஷட்டர்கள் உள்ளன. அவர்கள் மூடப்படுவதற்குக் காரணமான "ஏன்" என்பதை ஷ்ரேயர் ஆராயும்போது, ​​அவர்களின் கதைகளின் நட்ஸ்-அண்ட்-போல்ட் தளவாடங்களை மட்டுமல்ல, திறமையின்மை மற்றும் பேராசையின் மிருகத்தனமான அமைப்பையும் அவர் வெளிப்படுத்துகிறார்.

கேள்விக்குரிய அமைப்பு அதன் திறமையின்மை மற்றும் அதன் வெறித்தனம் ஆகியவற்றில் அதிர்ச்சியளிக்கிறது. Schreier வெளிப்படுத்தியது போல், Ken Levine மற்றும் Irrational போன்ற ஒரு "பிரபல" டெவலப்பர் வெளியேற முடிவு செய்தால், ஒரு முழு ஸ்டுடியோவும் கண் இமைக்கும் நேரத்தில் அழிக்கப்படும். ஸ்டுடியோக்கள் கார்ப்பரேட் மேலாளர்களின் வடிவமைப்பு ஆணைகளை துல்லியமாக பின்பற்றலாம், சில சமயங்களில் அர்த்தமில்லாத கட்டளைகள், இன்னும் மூடப்படும். மிதிக்கின் டன்ஜியன் கீப்பரின் மொபைல் புத்துணர்ச்சி பகைமை மற்றும் பலவீனமான விற்பனையை சந்தித்தபோது, ​​​​மிதிக்கின் நிலைமை இதுவாக இருந்தது - வெகுஜனங்களால் குறைகூறப்பட்ட வடிவமைப்புத் தேர்வுகள் விளையாட்டில் இருக்க வேண்டும் என்று EA வலியுறுத்தியது. 38 ஸ்டுடியோக்கள் போன்ற மேற்பார்வையாளர்களை நிர்வாகம் இழக்கும் நிகழ்வுகள் அனுபவமின்மை மற்றும் பொறுப்பற்ற தன்மைக்கு பலியாகும் நிகழ்வுகள் எவ்வளவு பேரழிவை ஏற்படுத்துகின்றன. உள்ள கதைகள் மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் படிக்க கவர்ச்சிகரமான ஆனால் அதே நேரத்தில் வெறுப்பாக உள்ளது. Schreir நிரூபிப்பது போல், தொழில்துறையில் அதிக எண்ணிக்கையிலான வேலைகள் நிரந்தரமான ஃப்ளக்ஸ் மற்றும் உறுதியற்ற நிலையில் உள்ளன. தொழில்துறையே இதே நிலையில் இருந்தால், அது இன்னும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாக இருக்கும், ஆனால் பில்லியன்களில் லாபம் மற்றும் பெருநிறுவன நிர்வாகிகள் இலாபகரமான சம்பளம் மற்றும் போனஸைப் பெறுகிறார்கள், இது அப்படியல்ல.

பத்திரிக்கையாளர் ஜேசன் ஷ்ரேயர்

மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் முடிவில்லாத தொடர் பணிநீக்கங்கள் மற்றும் ஸ்டுடியோ மூடல்கள் ஆகியவை மற்ற எதையும் விட பங்குதாரர்களை திருப்திப்படுத்தும் அதீத ஆர்வமுள்ள கணக்காளர்களின் கட்டமைப்பாகும். devs உடல்களை போதுமான அளவு மாற்றவும், திடீரென்று நிறுவனத்தின் காலாண்டு வளர்ச்சி மிகவும் அதிவேகமாகத் தெரிகிறது-அந்த உடல்களும் அவர்களின் வாழ்வாதாரங்களும் அழிக்கப்படும். மேலும் என்னவென்றால், EA அல்லது 2K போன்ற நிறுவனங்களின் கீழ் இயங்கும் ஸ்டுடியோக்கள் நிர்வாக மேற்பார்வையின் தயவில் உள்ளன. ஒரு அம்சம் அல்லது மெக்கானிக் அடிக்கடி ஜன்னலுக்கு வெளியே துண்டிக்கப்படும் அல்லது அது போதுமான லாபத்தை உருவாக்காது என்று உணர்ந்தால் மாற்றப்படும் (குறிப்பாக மொபைல் கேம் மேம்பாட்டின் சிறப்பியல்பு).

ஒரு புலனாய்வு எழுத்தாக, மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் விளையாட்டு மேம்பாட்டின் உள் செயல்பாடுகள் பற்றி அறிமுகமில்லாமல் இருந்தால், ரசிகர்கள் மற்றும் நுகர்வோர் உண்மையில் படிக்க நேரம் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டிய ஒன்று. ஸ்டுடியோக்கள் சித்தரிக்கப்பட்டன மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் பெரிய அளவில் தொழில்துறையின் மொத்த பிரதிநிதித்துவம் அவசியமில்லை, இருப்பினும் அவை மிகவும் பொதுவான சூழ்நிலைகளை விளக்குகின்றன. க்ரஞ்ச் போன்ற சிக்கல்களும் இதில் சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ளன மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும், புத்தகம் சிறப்பித்துக் காட்டும் வேறு சில அமைப்பு சார்ந்த பிரச்சனைகளுடன் கைகோர்த்துச் செல்லவும், அதேபோன்று ஒட்டுமொத்தத் தொழில்துறையினரும் கவனிக்க வேண்டிய தேவை உள்ளது. நியாயமாக, IPகள் மற்றும் ஸ்டுடியோக்களை வைத்திருக்கும் நிறுவனங்களுக்கு அவர்கள் பொருத்தமாக இருப்பதை நிர்வகிப்பதற்கு நிச்சயமாக உரிமை உண்டு, ஆனால் பல டெவலப்பர்கள் மற்றும் ஸ்டுடியோக்களின் நிலைமை மிகவும் தெளிவாக நியாயமற்றது மற்றும் நிலையற்றது, புத்தகங்கள் போன்றது மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் சந்தேகத்திற்குரிய நிர்வாக முடிவுகளுக்கு இந்த நிறுவனங்களை (வட்டம்) அதிக பொறுப்புணர்வை ஏற்படுத்துவதற்கு ஒருங்கிணைந்தவை.

மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் ஒரு தென்றலான வாசிப்பு; ஷ்ரேயரின் நேர்த்தியான உரைநடை மற்றும் அன்பான புத்திசாலித்தனத்தின் காரணமாக அதைக் கடந்து செல்ல எனக்கு இரண்டு நாட்கள் மட்டுமே ஆனது. புத்தகம் தேவைக்கு அதிகமாக சில சமயங்களில் தேவைக்கு அதிகமாக, திரும்பத் திரும்பச் சொல்லக்கூடியதாக இருக்கும் என்று சில சமயங்களில் உணர்ந்தேன். வாசகனின் நினைவைப் புதுப்பிப்பதே நோக்கமாக இருந்தாலும், சில பத்திகள் (சிறியதாக இருந்தாலும்) தேவையில்லாத பின்னூட்டங்களாக மாறியது. டொனால்ட் டிரம்பைப் பற்றிய சில குறிப்புகள் குழப்பமானவை என்றும், கதையின் சூழலில் எந்த விதமான நோக்கத்திற்கும் உதவுவதாகத் தெரியவில்லை என்றும் நான் உணர்ந்தேன். ஒரு கட்டத்தில், ஒரு டெவலப்பர் டிரம்ப் என்ன ட்வீட் செய்கிறார் என்பதைப் பற்றி கவலைப்படாமல் நேரத்தைச் செலவிட்டதாகக் கூறப்படுகிறது, மேலும் இதைச் சுட்டிக்காட்டுவதன் பொருத்தத்தைக் கண்டறியும் முயற்சியில் நான் நஷ்டத்தில் இருந்தேன். இது ஒரு கண் சிமிட்டும் தருணமாக இருந்தால் அல்லது வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும் என்றால், அது முற்றிலும் தட்டையானது.

டெட் ஸ்பேஸ் பிரித்தெடுத்தல் ஸ்கிரீன்ஷாட்

கர்ட் ஷில்லிங்கைப் பற்றிய ஷ்ரேயரின் எழுத்துகளால் நான் குழப்பமடைந்தேன். முன்னாள் MLB பிட்சர் இப்போது செயல்படாத 38 ஸ்டுடியோவின் நிறுவனர் ஆவார். 38 ஸ்டுடியோவின் தலைவிதியைப் பற்றி விவாதிக்கும் புத்தகத்தின் பகுதியை ஷ்ரேயர் முடிக்கத் தொடங்கியவுடன், அவர் ஷில்லிங்கின் அரசியல் சார்புகளைப் பற்றிய வர்ணனையில் தவறிவிட்டார். மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும். அந்த அபிவிருத்தி இல்லத்தின் மூடல் பற்றிய பொதுத் தகவல்களும் ஷில்லிங்கின் அரசியலுக்கு எந்தத் தொடர்பும் இல்லாததால், அதை இங்கே சேர்ப்பது இடமில்லாமல் இருந்தது. ஸ்க்ரேயர் வாசகரிடமிருந்து ஒருவித எழுச்சியையோ அல்லது தெரிந்துகொள்ளும் எதிர்வினையையோ எதிர்பார்க்கும் மற்றொரு தருணமாக இது இருக்கலாம், ஆனால் நான் மீண்டும் ஒருமுறை பிளஸ் செய்யப்படவில்லை. அரசியல் நிச்சயமாக தேசிய சொற்பொழிவின் ஒரு முக்கிய பகுதியாக இருந்து வருகிறது, ஆனால் அவர்களின் குறுக்கீடு, சிறிய அளவில் கூட, மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் வேலை செய்யவில்லை.

Schreier மறைப்புகள் என மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும், அவர் போற்றுதலுக்குரிய குத்தல் எடுக்கும் ஒரு தலைப்பு தொழிற்சங்கமயமாக்கல் ஆகும். நியாயமான ஊதியத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும் முயற்சியாகவும், ஸ்டூடியோ மூடல்களின் வன்முறைச் சுழற்சிக்கு எதிராகப் போராடுவதற்காகவும் தொழிற்சங்கமயமாக்கலுக்கு அழைப்பு விடுக்கும் பண்டிதர்கள் மற்றும் மேம்பாட்டு சமூகத்தின் உறுப்பினர்களிடமிருந்து குரல்கள் அதிகரித்து வருகின்றன. ஷ்ரேயர் அது தனக்குத் தெரியாது என்று ஒப்புக்கொண்டார் அந்த பிரச்சனைக்கு தீர்வு, ஆனால் அது நிச்சயமாக ஒரு சாத்தியமான ஒன்று. ஒரு எழுத்தாளன் தன் கருத்துக்களில் நேர்மையாக இருப்பதோடு அவை சரியா தவறா என்பதை நூறு சதவீதம் உறுதியாகக் கூறாமல் இருப்பது பாராட்டத்தக்கது என்று நினைக்கிறேன். வீடியோ கேம் துறையில் தொழிற்சங்கமயமாக்கலில் நான் எங்கு நிற்கிறேன் என்று எனக்கு நேர்மையாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் அப்படிப்பட்ட எந்த ஒரு ஏற்பாடும் வருவதைப் பார்க்க விரும்பாத சக்திகள் உள்ளே இருக்கின்றன என்பதை தெளிவுபடுத்தினார். இதன் இறுதியில் என்ன அர்த்தம் என்பது நான் மேலும் ஆராய விரும்பும் ஒரு தலைப்பாகும், மேலும் அவ்வாறு செய்ய ஷ்ரியரை ஆதரிப்பேன்.

மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் புலனாய்வு இதழியல் துறைக்கு அதிகம் தேவைப்படும். பல தசாப்தங்களாக நட்சத்திர இலாபங்கள் மற்றும் பெரிய ஊடுருவல்களுக்குப் பிறகு, இங்கேயும் வெளிநாட்டிலும் பொழுதுபோக்கு மற்றும் கலையின் சட்டப்பூர்வமான பகுதியாக மாறியது, எண்ணற்ற வீடியோ கேம் டெவலப்பர்களுக்கு நிலையற்றது என்பது அசாதாரணமானது. Schreier ஒரு சிக்கலான தலைப்பை எடுத்து, அதை எவரும் உள்வாங்குவதற்கும் அதைப் பற்றி ஒரு கருத்தை உருவாக்குவதற்கும் சிக்கலை ஏற்படுத்துகிறார். புத்தகத்தில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள பல ஸ்டுடியோ மூடல்களுக்கு காரணமான வெளிப்படையான பேராசை மற்றும் முட்டாள்தனத்தால் நான் ஊக்கம் அடைந்தேன், ஆனால் அதை கவனத்தில் கொண்டு, ஷ்ரேயர் தொழில்துறையை சரியான திசையில் தள்ள உதவுகிறார் என்ற நம்பிக்கையும் எனக்கு இருந்தது. . ஒரு நகலை ஆர்டர் செய்ய தயங்க மீட்டமை என்பதை அழுத்தவும் மேலே உள்ள இணைப்பில் அல்லது நீங்கள் விரும்பும் புத்தக விற்பனையாளரிடமிருந்து.

இடுகை Book Club: Press Reset: Ruin And Recovery In The Video Game Industry முதல் தோன்றினார் நிண்டெண்டோஜோ.

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்