తొలిసారిగా ప్రకటించి ఐదేళ్ల తర్వాత.. Biomutant ఎట్టకేలకు బయటకు వచ్చింది. అభివృద్ధి సమయంలో, ప్రయోగం 101లోని బాలురు తమ స్వంత ఆట యొక్క చిమెరాను రూపొందించడానికి గత తరంలోని అనేక అభిమానుల-ఇష్టమైన శీర్షికల DNA తీసుకోవడానికి కృషి చేశారు.
డెవలపర్ చెర్రీ-తమకు ఇష్టమైన గేమ్ ఐడియాలను ఎంచుకొని వాటన్నింటినీ ఒక ఏనుగు ప్యాకేజీలో విలీనం చేయడం కొత్తేమీ కాదు; ఇది తరచుగా బట్వాడా చేయడంలో విఫలమవుతుంది. Ubisoft ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన చాలా ఓపెన్-వరల్డ్ గేమ్లు ఈ ట్రాప్లో పడతాయి, అదనపు ఫీచర్లతో నింపబడి మొత్తం అనుభవం అర్థం మరియు దృష్టిని కోల్పోతుంది.
Biomutant దాని సుదీర్ఘ అభివృద్ధి చక్రంలో ఫీచర్ క్రీప్కు సులభంగా లొంగిపోవచ్చు. ఇది నిస్సహాయంగా కంటెంట్తో ఉబ్బిపోయి ఉండటానికి దగ్గరగా ఉన్న అపారమైన గేమ్; ప్రయోగం 101 యొక్క శాస్త్రవేత్తలు ఒక భయంకరమైన, ఫ్రాంకెన్స్టైనియన్ అసహ్యంతో కలిసి కుట్టగలిగారు, ఇది కొన్ని కఠినమైన అంచులు ఉన్నప్పటికీ ఆకట్టుకునేలా ఉంది.
ఇది అనుబంధ వీడియో సమీక్షతో కూడిన సమీక్ష. మీరు వీడియో సమీక్షను చూడవచ్చు లేదా గేమ్ యొక్క పూర్తి సమీక్షను దిగువన చదవవచ్చు.
Biomutant
డెవలపర్: ప్రయోగం 101
ప్రచురణకర్త: THQ నార్డిక్
ప్లాట్ఫారమ్లు: Windows PC, PlayStation 4, Xbox One (సమీక్షించబడింది)
విడుదల తేదీ: మే 29, శుక్రవారము
ఆటగాళ్ళు: 1
ధర: 59.99 XNUMX USD
బయోట్మ్యూటెంట్ 2000లలో కనిపించిన గేమ్ రకంగా అనిపిస్తుంది; గేమ్ డెవలపర్లు సృజనాత్మకంగా ఉండటానికి మరియు కల్పనను రేకెత్తించే అసాధారణ భావనలతో ముందుకు వచ్చినప్పుడు. ఇంటెన్సివ్ మైక్రోమేనేజింగ్, తప్పనిసరి ఆన్లైన్ ఫీచర్లు లేదా విస్తృతమైన ఫోకస్-గ్రూప్ టెస్టింగ్ ఉండే ముందు; డెవలపర్లు కొన్ని క్రూరమైన ఆలోచనలతో ముందుకు రావడానికి మరింత స్వేచ్ఛగా ఉన్నారు.
ఒక కుంగ్-ఫూ లెజెండ్ ప్రేరేపిత ఇతిహాసం యొక్క అంశాలని మిళితం చేస్తుంది ఆడ్ వరల్డ్, మ్యాడ్ మాక్స్, మరియు ప్రకృతి డాక్యుమెంటరీ; ఒక దశాబ్దం పాటు ఆధునిక గేమింగ్లో లేని పిచ్చి సృజనాత్మకత. Biomutant అనేది ఒక విచిత్రమైన ప్రభావాల మిశ్రమం, ఇది పూర్తిగా అసలైనదిగా మరొక చివర బయటకు వస్తుంది.
మంచి పురాణ సాహసం వలె; కథ ఒక క్లాసిక్ "హీరోస్ జర్నీ"గా ప్రారంభమవుతుంది, కానీ గేమ్ యొక్క ప్రారంభ భాగాలు విప్పుతున్నప్పుడు ప్లే చేయగల ఫ్లాష్బ్యాక్లతో క్రమం లేకుండా చెప్పబడింది. ఇది గమనాన్ని కదులుతుంది మరియు చాలా తరచుగా అన్వేషణకు అంతరాయం కలిగించదు. ఎప్పుడు కొనసాగించాలో లేదా కథను నలుపు లేదా తెలుపు నైతికత వ్యవస్థతో ఎక్కడికి వెళ్లాలో నిర్ణయించుకోవడానికి ఆటగాడికి ఎల్లప్పుడూ ఎంపిక ఇవ్వబడుతుంది.
Biomutant కృతజ్ఞతగా దాని నైతికతతో చాలా బోధించలేదు. తల్లిదండ్రుల మరణాలకు ప్రతీకారం తీర్చుకోవాలనే తపనతో హీరో కథ ప్రారంభమవుతుంది; మరియు క్షమాపణను ఎన్నుకోవడం లేదా వారిని హత్య చేసిన హల్కింగ్ వోల్ఫ్ మ్యాన్పై న్యాయమైన న్యాయం అందించడం ఆటగాడిపై ఉందని ప్రారంభంలోనే స్పష్టంగా చెప్పబడింది.
ప్రపంచాన్ని మార్చే ప్రధాన ఎంపికలు చాలా పెద్ద మరియు దట్టమైన సెట్టింగ్లో విస్తరించి ఉన్నాయి. ఆటగాళ్ళు విధేయతలను ఎన్నుకోవాలి, ఎవరు జీవిస్తారో మరియు ఎవరు చనిపోతారో నిర్ణయించుకోవాలి మరియు చివరికి పర్యావరణం యొక్క విధిని నిర్ణయించుకోవాలి. యథాతథ స్థితిని కొనసాగించాలా లేదా పునర్నిర్మించడానికి నాశనం చేయాలా? Biomutant వ్యక్తిగత వ్యక్తీకరణకు చాలా స్థలాన్ని అనుమతిస్తుంది, అది కొన్ని సమయాల్లో అఖండమైనదిగా ఉంటుంది మరియు ముందుగా తలపెట్టి అన్నింటిలోకి వెళ్లడం ఉత్తమం.
క్యారెక్టర్ క్రియేషన్ చాలా ఫ్లెక్సిబుల్ గా ఉంటుంది. ప్రారంభంలో, ప్రధాన పాత్రను సృష్టించడం అనేది ఎక్కువ లేదా తక్కువ ప్రారంభ గణాంకాలు లేదా స్పెషలైజేషన్ని ఎంచుకోవడం. లెవలింగ్ అప్ ఆటగాళ్ళు ఒక స్టాట్ను పదికి పెంచడానికి అనుమతిస్తుంది మరియు దీని ద్వారా ఎవరైనా ఏదైనా కావచ్చు; ఇది కాలక్రమేణా బర్లీ సైకిక్గా మారడం సులభం చేస్తుంది.
ఇతర వాటి నుండి వేరుగా ఉండే ఒక గణాంకాలు కదలిక వేగం. లో కథానాయకుడు Biomutant నికోటిన్ అమితంగా ఉన్న ఉడుత వలె వేగంగా కదలడానికి అనుకూలీకరించవచ్చు. ఇది చాలా శాండ్బాక్స్ గేమ్లు ఉపయోగించాల్సిన విషయం; మెరుగైన మెషిన్ గన్ని తయారు చేయడానికి భాగాల కోసం స్కావెంజింగ్ చేస్తున్నప్పుడు అదే ప్రాంతాలలో కొన్నింటిని మళ్లీ రీట్రెడ్ చేయడం చాలా బోరింగ్గా మారుతుంది.
సోనిక్ హెడ్జ్హాగ్ వంటి మునుపు అన్వేషించబడిన జోన్లలో వేగంగా ప్రయాణించడం కోసం లోడ్ స్క్రీన్పై కూర్చోవడం కంటే మరింత సంతృప్తికరంగా ఉంటుంది. హీరో ఎంత స్పీడ్గా మారినప్పటికీ, ప్రపంచం కోసం నిర్మించిన పరిధి కారణంగా వేగంగా ప్రయాణం ఎల్లప్పుడూ అవసరం అవుతుంది బయోట్మ్యూటెంట్.
64 చదరపు కిలోమీటర్ల విస్తీర్ణంలో ఆడటానికి గొడ్డు మరియు గణనీయమైన భూభాగం; కనుగొనడానికి భూగర్భ గుహలు మరియు శిధిలాలు కూడా ఉన్నాయి. కొన్ని పట్టణాలు వాటి లేఅవుట్కు కొంత నిలువుగా ఉంటాయి మరియు సాధారణ అన్వేషణ ద్వారా నివాసయోగ్యం కాని కొన్ని ప్రాంతాలు ఉన్నాయి.
పెద్ద RPG ప్రపంచంలో మీరు ఆశించే అన్ని తార్కిక సెట్టింగ్లు అందుబాటులోకి వస్తాయి మరియు కొన్ని కొత్త ఆలోచనలు కూడా తగ్గుతాయి. విపరీతమైన చెత్తాచెదారం ఒక ప్రాంతాన్ని తయారు చేస్తుంది, దీనికి అన్వేషించడానికి పెద్ద మెచ్ సూట్ అవసరం. మానవత్వం యొక్క అవశేషాలు ప్రపంచంలో మిరియాలు; ల్యాండ్మార్క్లుగా పనిచేసే భూమి యొక్క సిరల వంటి విపరీతమైన పైప్లైన్ల వలె.
శిథిలమైన సూపర్హైవేలు మరియు పాడుబడిన మానవ నగరాలు విచిత్రమైన, ఉత్పరివర్తన చెందిన క్రిట్టర్లు తమ సమాజాన్ని నిర్మించుకోవడానికి ప్రపంచ స్థాయిని అందిస్తాయి. డెనిజెన్లు జంతు సంకరజాతుల యొక్క బేసి మిశ్రమం, ఇక్కడ అవి ఏమిటో స్పష్టంగా తెలియదు. బ్రియాన్ ఫ్రౌడ్తో జిమ్ హెన్సన్-ఎస్క్యూ క్రియేషన్గా దీనిని ఉత్తమంగా వర్ణించవచ్చు, మ్యాడ్ మాక్స్, మరియు రాట్చెట్ మరియు క్లాంక్.
మెకానికల్ డిజైన్లు చాలా పారిశ్రామికంగా ఉంటాయి, కానీ కాలం యొక్క వినాశనం నుండి అరిగిపోయాయి. ప్రపంచంలో కనిపించే అసంఖ్యాక వస్తువులు మరియు ఆస్తులను పరిశీలించడం ఒక కథను చెబుతుంది మరియు లోర్ ఔత్సాహికులు అన్వేషించేటప్పుడు నిస్సందేహంగా నమలడానికి చాలా ఉంటుంది బయోమ్యుటెంట్.
Biomutant చాలా కాలం క్రితం అభివృద్ధి ప్రారంభమైంది, మరియు అది దాని సంకేతాలను చూపుతుంది. చాలా అల్లికలు కఠినమైన మరియు బురదతో కూడిన అన్రియల్ ఇంజిన్ రూపాన్ని కలిగి ఉంటాయి. కొన్ని ప్రభావాలు కూడా నమ్మశక్యం కానివి; బురద ప్రాంతంలోని కొన్ని నీటి గుమ్మాల వలె, బదులుగా పాదరసం యొక్క గుమ్మడికాయలను పోలి ఉంటాయి. ఆకులు, దట్టంగా ఉన్నప్పటికీ, Xbox సిరీస్ Sలో కూడా గుర్తించదగిన పరిమిత డ్రా దూరాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
బొచ్చు చాలా ముఖ్యమైన ప్రభావాలలో ఒకటి Biomutant. ఆటలోని చాలా జీవులు బొచ్చుతో ఉంటాయి మరియు ఎక్కువ సమయం ప్రభావం నమ్మకంగా ఉంటుంది; కానీ డెవలపర్లు దానిని సాధ్యం చేయడానికి ఆర్థిక మార్గాన్ని తీసుకున్నట్లు స్పష్టంగా తెలుస్తుంది. బొచ్చు షేడర్ను ఉపయోగించకుండా లేయరింగ్ టెక్నిక్తో సాధించబడుతుంది, ఇది చాలా పన్ను విధించవచ్చు.
అదృష్టవశాత్తూ, కళాదర్శకత్వం డిజైనర్ యొక్క ఉద్దేశ్యాన్ని ప్రతిబింబించేలా బలంగా ఉంది. అన్ని క్రిట్టర్లు మరియు పాత్రలు వాటికి వాస్తవికతను కలిగి ఉంటాయి, మురికిగా మరియు మురికిగా ఉన్న సౌందర్యానికి ధన్యవాదాలు. ప్రతి ఒక్కరూ ఒక వారం పాటు అడవుల్లో నిద్రిస్తున్నట్లు కనిపించడం ప్రపంచానికి చాలా ప్రామాణికతను జోడిస్తుంది; అది నిజమైన అనుభూతిని కలిగిస్తుంది.
కళా దర్శకత్వం మొత్తం నాకౌట్, కానీ కొన్ని సందేహాస్పద ఎంపికలు ఉన్నాయి. బయోట్మ్యూటెంట్ అన్రియల్ ఇంజిన్ 4ను విస్తృతంగా ఉపయోగించుకుంటుంది మరియు డెవలపర్లు దాని ఫోటోగ్రాఫిక్ ప్రభావాలను అధిగమించారు; ప్రత్యేకంగా ఫీల్డ్ యొక్క లోతు. డైలాగ్ సన్నివేశాలు బ్యాక్గ్రౌండ్ని హాస్యాస్పదంగా ఫోకస్ చేసేలా చేస్తాయి.
డెప్త్ ఆఫ్ ఫీల్డ్ యొక్క దూకుడు ఉపయోగం ఆట యొక్క ఈ అంశానికి ఒక ఔత్సాహిక బాధ్యత వహిస్తుందని సూచిస్తుంది లేదా అది పొరపాటు అయి ఉండవచ్చు. ఆటగాళ్లను గందరగోళపరిచే ఇతర ఎంపికలు ఏమిటంటే, స్టీఫెన్ ఫ్రై-ఎస్క్యూ వ్యాఖ్యాత ద్వారా మొత్తం కథ ఎలా వ్యక్తీకరించబడింది, అతను అత్యంత హార్డ్కోర్ ఎపిసోడ్ కోసం స్క్రిప్ట్ను చదువుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది. పోకోయో.
అన్ని పాత్రలు నిర్మితమైన అసంబద్ధంగా మాట్లాడతాయి మరియు ప్రకృతి డాక్యుమెంటరీలో ఎవరైనా వినగలిగే విధంగా కథకుడు పని చేస్తాడు. అతను పాత్రలు ఏమి చెబుతున్నాయో వివరిస్తాడు మరియు వారు ఎలా భావిస్తున్నారో సూచిస్తారు. కథను చెప్పడానికి ఇది చాలా అసాధారణమైన విధానం, కానీ కొంతకాలం తర్వాత అది మీపై పెరుగుతుంది. అతను తన స్వంత పాత్ర అవుతాడు మరియు ఆటగాళ్ళు ఈ వ్యక్తి చెప్పేదాన్ని విశ్వసిస్తారు.
లో పోరాడండి బయోట్మ్యూటెంట్ తీసుకోవాల్సినవి చాలా ఉన్నాయి. పోరాడుతున్నప్పుడు చాలా ఎంపికలు మరియు ఫ్లెక్సిబిలిటీ ఉన్నాయి మరియు ఎలాంటి బిల్డ్ కోసం వెళ్లాలి. షూటింగ్ అనేక రకాలుగా ఉంటుంది; స్నిపింగ్, డ్యూయల్-వీల్డింగ్, మెషిన్ గన్లు మరియు పేలుడు పదార్థాలు వంటివి. కేవలం ఆయుధ ఎంపికల పైన, షూటింగ్ కూడా దాని స్వంత ప్రత్యేక సామర్థ్యాలతో వస్తుంది.
ప్రతి ఆయుధ తరగతి నేర్చుకోవడానికి దాని స్వంత సామర్థ్యాల జాబితాతో వస్తుంది, కాబట్టి పని చేయడానికి ఏదైనా ఉంది. ఈ వ్యవస్థ అన్ని ఆయుధ తరగతులకు వర్తిస్తుంది; అది పెద్ద సుత్తులు, కత్తులు లేదా పుల్లలు కావచ్చు.
పని చేయడానికి చాలా ఉంది, మరియు బయోట్మ్యూటెంట్ క్రమంగా ఈ యుద్ధ సాధనాలను పరిచయం చేస్తుంది, మీరు నిర్దిష్ట ఆయుధంతో సుఖంగా ఉండే వరకు అప్గ్రేడ్ పాయింట్లను సేవ్ చేయడం ఉత్తమం. ప్రతిదీ విభిన్నంగా నిర్వహిస్తుంది మరియు తెలుసుకోవడానికి అనేక కదలికలు ఉన్నాయి.
ఎందుకో ఆశ్చర్యపోనక్కర్లేదు బయోట్మ్యూటెంట్ తయారు చేయడానికి ఐదు సంవత్సరాలు పట్టింది; పోరాట శ్రేణి అనువైనది మరియు ఎంపికల యొక్క భారీ వెడల్పు కోసం చాలా ఆలోచనాత్మకంగా అమలు చేయబడుతుంది. "మ్యాజిక్" అనేది కూడా ఆచరణీయమైన ఎంపిక, ఇక్కడ ఆధ్యాత్మిక మార్గంలో పాల్పటైన్ చక్రవర్తి ఫ్రైయింగ్ ల్యూక్ సైవాకర్ వంటి మీ పాదాల నుండి భారీ ఉరుములను కాల్చడానికి దారితీస్తుంది. ఇది నేర్చుకోవడానికి టన్నుల కొద్దీ ఎత్తుగడలతో దట్టమైన మరొక మార్గం.
పాత్ర నిర్మాణం యొక్క మరొక వైపు ఉత్పరివర్తనలు. ఇది చాలా పెద్ద భాగం జీవ ఉత్పరివర్తన, మరియు గేమ్ యొక్క మార్పు థీమ్తో దగ్గరి సంబంధం కలిగి ఉంటుంది. రేడియోధార్మిక కరెన్సీని సేకరించడం వలన హీరో చాలా విచిత్రమైన సామర్థ్యాలను పొందగలుగుతాడు, అది యుద్ధంలో మరియు వెలుపల ఆట ఆడే విధానాన్ని మారుస్తుంది.
కొన్ని చిన్నవి; ఎక్కువ గాలిని పొందడానికి ఇష్టానుసారంగా ఎగిరి పడే మష్రూమ్ను పుట్టించగలగడం లేదా హాస్య మార్ఫ్-బాల్లో సామస్ లాగా చుట్టుముట్టగల బుడగలో తనను తాను చుట్టుముట్టడం వంటివి. కొన్ని సమయాల్లో, మీరు అన్ని స్వీయ-విధించిన ప్రయోగాలతో ప్రకృతి యొక్క విచిత్రంగా భావిస్తారు.
ఆట విప్పుతున్నప్పుడు, హీరోల జన్యు నిర్మాణం పూర్తిగా గుర్తించబడదు; మరియు మీరు ఇకపై మీరేనా అని మీరు ఆశ్చర్యపోతారు. ప్రపంచ చెట్టు కోసం మీరు ఎంచుకున్న విధిని బట్టి ఇది ప్రపంచంలోని స్థితిలో ప్రతిబింబిస్తుంది.
Biomutant ఉపరితలంపై అస్తిత్వ ప్రశ్నలను సరిగ్గా వేయదు. ఇది హృదయపూర్వక కుంగ్-ఫూ లెజెండ్, మరియు స్క్రిప్ట్ తాత్విక మ్యూజింగ్లతో నిండి ఉంటుంది, ఇది కొన్నిసార్లు లోతైన లేదా సాపేక్షంగా వస్తుంది. ప్రయోగం 101 వారు చేస్తున్న గేమ్ గురించి నిజంగా శ్రద్ధ వహించారు మరియు వారు తమ హోంవర్క్ చేసారు.
ఏదైనా మార్షల్ ఆర్ట్స్ లెజెండ్ లాగా, బయోట్మ్యూటెంట్ చాలా ఫైటింగ్ ఉంది. ఒప్పుకుంటే, పోరాటం కేవలం సేవ చేయదగినది మరియు శత్రువులు తమ రాబోయే దాడులకు మెరుగైన వినగల సూచనలను కలిగి ఉంటే మరింత మెరుగ్గా మరియు సంతృప్తికరంగా ఉంటుంది. దృశ్యమానం కంటే మనం వినే వాటికి ప్రతిస్పందించడం చాలా సులభం మరియు దురదృష్టవశాత్తూ యుద్ధం యొక్క శబ్దంలో శ్రద్ధ లేకపోవడం వల్ల యుద్ధం గందరగోళంగా అనిపిస్తుంది.
పోరాట మెకానిక్స్ చాలా 2010లు; ఇది అర్ఖం బీట్-ఎమ్-అప్ సిస్టమ్ కానీ స్లోపీయర్. ప్లేయర్-క్యారెక్టర్ యొక్క స్క్వాట్ అనాటమీ కారణంగా మీరు కొన్నిసార్లు ఏమి చేస్తున్నారో చెప్పడం చాలా కష్టం, మరియు ఇది సారూప్య-పరిమాణ బెదిరింపులకు కూడా వర్తిస్తుంది. దాడులు కనెక్ట్ అవుతున్నట్లు అనిపించవు మరియు కొన్ని విజువల్ బగ్ల కారణంగా తరచుగా జరగవు.
పూర్తిగా కొరడా ఝులిపించే దాడులు లేదా పేలవంగా గురిపెట్టిన షాట్లు ఉన్నప్పటికీ, Biomutant దాని మృదువైన ఆటో-లాకింగ్తో చాలా ఉదారంగా ఉంటుంది. చాలా సార్లు, ఎలా కనిపించినా హిట్లు గ్యారెంటీగా ఉంటాయి. యుద్ధంలో ఏకైక నిజమైన ఆందోళన బ్లాక్ లేదా ప్యారీని తప్పించుకోవడం మరియు టైమింగ్ చేయడం, ఇది భారీ ముప్పెట్పై దెబ్బలు వేయడం కంటే చాలా కఠినంగా ఉంటుంది.
శత్రువు యొక్క టెలిగ్రాఫ్ దాడులకు ఆడియోపై శ్రద్ధ లేకపోవడం వల్ల, ప్యారీయింగ్ చేయవలసిన దానికంటే చాలా కష్టం. ప్రత్యర్థి తలపై కనిపించే చిన్న చిహ్నాన్ని అనుసరించడం డిజైనర్ యొక్క ఊతకర్ర. ఉంటే Biomutant అసాధారణమైన సౌండ్ డిజైన్ను కలిగి ఉంది మరియు ఆలోచనాత్మకంగా వినిపించే సూచనలను వర్తింపజేసారు, అప్పుడు ఈ అసంగత దృశ్య సూచనలు అనవసరంగా ఉంటాయి మరియు పోరాటం మరింత సంతృప్తికరంగా ఉంటుంది.
ఆడియో మొత్తం చాలా సంయమనంతో మరియు అణచివేయబడింది. చాలా అనుభవం ప్రకృతి వాతావరణానికి సెట్ చేయబడింది. ఇది ఖచ్చితంగా వాతావరణం, మరియు గేమ్లోని కొన్ని సంగీత భాగాలు వాటికి బలమైన వుక్సియా రుచిని కలిగి ఉంటాయి; చాలా పెర్కసివ్ డ్రమ్స్ మరియు రెండు తీగల చైనీస్ వయోలిన్లు.
Biomutant ప్రయోగం 101 కోసం చెల్లించిన ప్రతిష్టాత్మక ఓపెన్-ఎండ్ శాండ్బాక్స్ అడ్వెంచర్. గేమ్లలోని చాలా విస్తారమైన ప్రపంచాలు టెడియం యొక్క బంజరు భూములుగా భావించబడతాయి, అయితే ఇది నమ్మశక్యం కాని విధంగా పదార్థం మరియు అనుభవించడానికి ప్రత్యేకమైన దృశ్యాలతో నిండి ఉంది.
గేమ్ప్లే ఫార్ములాలో స్థిరపడటం ప్రారంభించినప్పుడు, గేమ్ప్లే నిరంతరం ఆశ్చర్యాలను మరియు కొత్త ఆలోచనలను విసురుతున్నందుకు ధన్యవాదాలు, అనుభవం కదిలింది. చాలా మిషన్లలో మీరు అదే పనిని చాలా అరుదుగా చేస్తారు మరియు డెవలపర్లు అలసిపోయిన మరియు ఆడిన శైలిలో పని చేస్తున్నప్పుడు ఎంత సృజనాత్మకంగా మారారు అనేది ఆశ్చర్యకరమైనది.
Biomutant వంటి సులభంగా ముగించవచ్చు సైబర్ పంక్ 2077, కానీ బదులుగా ఇది నిజమైన ఎపిక్ యాక్షన్ అడ్వెంచర్ గేమ్ అనే దాని వాగ్దానాలను అందిస్తుంది. ఇది ఖచ్చితంగా ఖచ్చితమైనది కాదు, కానీ బయోట్మ్యూటెంట్ దాని భాగాల మొత్తం కంటే ఎక్కువ, మరియు అది అటువంటి అపారమైన మరియు ప్యాక్ చేయబడిన గేమ్ కోసం ఏదో చెబుతోంది.
THQ నార్డిక్ అందించిన సమీక్ష కోడ్ని ఉపయోగించి Xbox సిరీస్ Sలో బయోమ్యుటెంట్ సమీక్షించబడింది. మీరు Niche Gamer యొక్క సమీక్ష/నైతిక విధానం గురించి అదనపు సమాచారాన్ని కనుగొనవచ్చు <span style="font-family: Mandali; ">ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి .