నింటెండో

పోకీమాన్ 25: పోకీమాన్ రెడ్ అండ్ బ్లూ వెర్షన్‌ల చరిత్ర

ప్రపంచవ్యాప్తంగా అభిమానులు చివరికి పోకీమాన్ యొక్క రజత వార్షికోత్సవాన్ని జరుపుకుంటారని 1996లో ఎవరు ఊహించి ఉంటారు? సరే, ఇది 2021 మరియు పోకీమాన్ 25వ వార్షికోత్సవం-జ్వరం ప్రపంచవ్యాప్తంగా వ్యాపిస్తున్నందున సరిగ్గా అదే జరుగుతోంది. సందర్భాన్ని పురస్కరించుకుని, మా చరిత్ర ఇక్కడ ఉంది పోకీమాన్ రెడ్ మరియు బ్లూ వెర్షన్లు! ఈ ప్రియమైన సిరీస్ యొక్క మూలాలను తెలుసుకోవడానికి చదవండి.

నింటెండో వలె, వీడియో గేమ్ డెవలపర్ గేమ్ ఫ్రీక్ యొక్క మూలాలు ఆశ్చర్యకరంగా అనలాగ్. సతోషి తజిరి 1981లో గేమ్ ఫ్రీక్‌ని వీడియో గేమ్‌లకు అంకితమైన ఫ్యాన్‌జైన్‌గా ప్రారంభించారు. స్వీయ-ఉత్పత్తి మరియు పంపిణీ, తజిరి యొక్క మ్యాగజైన్ చిన్నది కానీ అంకితమైన అనుచరులను కలిగి ఉంది. తాజిరి పాఠకులలో కెన్ సుగిమోరి అనే వ్యక్తి ఉన్నాడు, అతను చివరికి కలుసుకున్నాడు మరియు అతనితో బలమైన స్నేహాన్ని ఏర్పరచుకున్నాడు. సుగిమోరి మ్యాగజైన్‌కు ప్రధాన ఇలస్ట్రేటర్‌గా మారాడు, కానీ సమయం గడిచేకొద్దీ, గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్ నేర్చుకోవడంపై దృష్టి పెట్టడానికి తజిరి చివరికి వెంచర్‌ను ముగించాలని నిర్ణయించుకున్నాడు. ఇద్దరు వ్యక్తులు వ్యాపార భాగస్వాములుగా జతకట్టారు మరియు 1989లో గేమ్ పబ్లికేషన్ నుండి డెవలప్‌మెంట్ కంపెనీకి గేమ్ ఫ్రీక్‌ని మార్చారు.

గేమ్ ఫ్రీక్ యొక్క మొదటి గేమ్ మెండెల్ ప్యాలెస్, ఒక NES యాక్షన్-పజ్లర్. అత్యంత అద్భుతమైన టైటిల్ కానప్పటికీ, గేమ్ ఫ్రీక్ యొక్క ఫ్రెష్‌మ్యాన్ ప్రయత్నాలు నింటెండో దృష్టిని ఆకర్షించాయి, ప్రత్యేకంగా ప్రఖ్యాత డిజైనర్ షిగెరు మియామోటో. మియామోటో తజిరిని తన పక్షంలోకి తీసుకున్నాడు, అభివృద్ధి చెందుతున్న సృష్టికర్తకు మార్గదర్శకుడిగా మారాడు మరియు అతని చుట్టూ ఉన్న గేమ్‌లను అభివృద్ధి చేయడానికి కొన్ని నింటెండో ఫ్రాంచైజీలకు యాక్సెస్‌ను ఇచ్చాడు. ఈ ఒప్పందం నుండి పజిల్ గేమ్ వచ్చింది యోషి మరియు SNES కోసం జపాన్-మాత్రమే మారియో టైటిల్ మారియో మరియు వారియో. గేమ్ ఫ్రీక్ కోసం థింగ్స్ వెతుకుతున్నాయి, కానీ తజిరి మనస్సు యొక్క నేపథ్యంలో అతనికి మరియు నింటెండో కోసం ఎప్పటికీ మార్పులు జరగబోతున్నాయి.

పోకీమాన్‌గా మారే మెరుపు దాడి 1989లో స్క్వేర్ విడుదలైనప్పుడు తజిరి మనసును తాకింది. ది ఫైనల్ ఫాంటసీ లెజెండ్ నింటెండో గేమ్ బాయ్ కోసం. గేమ్ బాయ్ ప్రారంభించినప్పుడు రన్అవే హిట్ అయ్యింది, అయితే ఇది యాక్షన్ మరియు పజిల్ గేమ్‌ల కంటే మరేదైనా సరైన హోస్ట్‌గా భావించే వ్యవస్థ. స్క్వేర్‌సాఫ్ట్ స్పష్టంగా భిన్నంగా భావించాడు, అలాగే తాజిరీ కూడా అలా నమ్మాడు లెజెండ్ సరిగ్గా చేస్తే, నింటెండో యొక్క పోర్టబుల్‌లో ఏదైనా శైలి అభివృద్ధి చెందుతుందని నిరూపించబడింది. గేమ్ ఫ్రీక్‌ను డెవలప్‌మెంట్ స్టూడియోగా స్థాపించిన తర్వాత సంవత్సరాల్లో, తజిరి మరియు సుగిమోరి గేమ్ బాయ్ యొక్క ప్రత్యేక లక్షణాలను చూడటం ప్రారంభించారు మరియు ఇతర వాటిలా కాకుండా వీడియో గేమ్ అనుభవాన్ని ఉత్తమంగా ఎలా అందించాలో ప్రయోగాలు చేశారు.

తాజిరి తన కౌమారదశలో ఆసక్తిగల బగ్ కలెక్టర్ మరియు ఆర్కేడ్ గేమ్ అభిమాని, మరియు త్వరలో పోకీమాన్‌గా మారే విషయాన్ని సంభావితం చేస్తూ అతను తన గతం నుండి ఎక్కువగా ఆలోచించేవాడు. గేమ్ బాయ్ ఇతర సిస్టమ్‌లతో లింక్ చేయగల సామర్థ్యం అతనితో ఆసక్తిని రేకెత్తించింది, ఆటగాళ్ళు ఒకరి మధ్య వస్తువులను సేకరించి మార్పిడి చేసుకునే కొత్త రకం గేమ్ గురించి ఆలోచనలను ప్రేరేపించింది. తాజిరి యొక్క సేకరణ/వాణిజ్యం-ఆలోచనపై అభివృద్ధి-పూర్వ పనులు ప్రారంభమైనప్పుడు, అది ప్రత్యేకమైనదని స్నేహితులకు తెలుసు, మరియు చాలా మేధోమథనం తర్వాత, అతను మరియు సుగిమోరి అనే గేమ్ కోసం వారి ప్రతిపాదనను సమర్పించారు. క్యాప్సూల్ మాన్స్టర్స్ నింటెండోకు. నింటెండో ఇంతకు ముందు వీరిద్దరితో కలిసి పని చేయడం ఆనందించింది మరియు వారి ప్రతిపాదనతో ఆకట్టుకుంది, టైటిల్ అభివృద్ధికి నిధులు ఇవ్వడానికి అంగీకరించింది.

గేమ్ కోసం తాజిరి దృష్టి రాక్-సాలిడ్ కోర్‌ను కలిగి ఉంది, అయితే అభివృద్ధి సమయంలో చాలా చక్కని వివరాలు మారాయి. పేరు క్యాప్సూల్ మాన్స్టర్స్ ఆటగాళ్ళు టైటిల్‌ను తగ్గిస్తారని తజిరీకి తెలుసు కాబట్టి మరియు "కాపుమోన్" దానికి మంచి రింగ్ లేదు. గేమ్ ఫ్రీక్‌కి ట్రేడ్‌మార్క్ చేయడం చాలా కష్టంగా ఉందనే వాస్తవాన్ని తెలియజేయండి క్యాప్సూల్ మాన్స్టర్స్ మరియు పేరు వెళ్ళవలసి వచ్చింది. కొంత చర్చల తర్వాత, టైటిల్ పాకెట్ రాక్షసులు స్థిరపడింది-అది బాగా కుదించినందుకు బాధ లేదు పోకీమాన్. ఆట మరియు రాక్షసుల పేరు కోసం పోకీమాన్ రెట్టింపు అయ్యింది మరియు ఇప్పుడు తజిరి మరియు సుగిమోరి ఎన్ని జీవులను తయారు చేయాలో గుర్తించవలసి వచ్చింది.

వాస్తవానికి, బలహీనమైన డిజైన్‌లను తొలగించి, సంభావ్య సీక్వెల్‌ల కోసం ఇతరులను రక్షించే ఉద్దేశ్యంతో 200కు పైగా వ్యక్తిగత పోకీమాన్‌లు గేమ్ కోసం సృష్టించబడ్డాయి. నైపుణ్యం కలిగిన కళాకారుడు అయిన సుగిమోరి, అన్ని విభిన్న పోకీమాన్‌ల రూపాన్ని తీసుకురావడానికి చాలా చిన్న బృందంతో సహకరించాడు, అయితే ప్రతిదానికి తుది రూపకల్పన స్వయంగా చేయబడింది. ఛారిజార్డ్ మరియు పికాచు, లాప్రాస్, రైడాన్ మరియు క్లెఫేరీ వంటి అభిమానుల-ఇష్టమైన వాటిపై ఎంత ప్రేమ ఉన్నప్పటికీ, నిజానికి బృందం సృష్టించిన మొదటి పోకీమాన్! క్రీడాకారులు మొదట్లో చరిష్మా అనే వ్యవస్థ ద్వారా పోకీమాన్‌ను ఆకర్షించాలని మరియు పెంపుడు జంతువులతో సమానమైన జీవులతో సంబంధాలను కొనసాగించాలని భావించారు. Tajiri మరియు కంపెనీ ఆలోచనతో మునిగిపోయింది మరియు చివరికి పోకీమాన్‌ను "క్యాప్సూల్స్"లో పట్టుకోవడం మరియు మిత్రదేశాలకు సమానమైన ఆటగాళ్లతో బంధాన్ని పెంచుకోవడం మంచి మార్గం అని నమ్మారు. తాజిరి మరియు సుగిమోరి అన్ని సిలిండర్లపై కాల్పులు జరుపుతున్నారు, కానీ అక్కడ ఏదో లేదు మరియు అది ఏమిటో షిగేరు మియామోటోకు తెలుసు.

నింటెండో యొక్క లెజెండరీ డెవలపర్‌కి సరైన ఆలోచన ఉంది పోకీమాన్; ఆటను రెండుగా విభజించింది. మియామోటో గేమ్ యొక్క కోర్ కలెక్టింగ్ కాన్సెప్ట్ పిల్లలకు చాలా ఆకర్షణీయంగా ఉంటుందని మరియు ట్రేడింగ్ అంశం దాని కారణంగా అనేక కుటుంబాలు బహుళ కాపీలను కొనుగోలు చేసేలా చేస్తుందని అభిప్రాయపడ్డారు. ట్రేడింగ్‌లో పాల్గొనడానికి మరియు అనుభవాన్ని మరింత ఆహ్లాదకరంగా మార్చడానికి ఈ సంభావ్య కోరికను పెంపొందించే ప్రయత్నంలో, మియామోటో గేమ్ యొక్క రెండు వెర్షన్‌లను సృష్టించడం, ప్రతి ఒక్కటి పోకీమాన్ యొక్క విభిన్న సేకరణలను కలిగి ఉండటం ట్రిక్ చేయగలదని సూచించింది. Tajiri అంగీకరించారు, మరియు గేమ్ రెండు శీర్షికలు మారింది; పోకీమాన్ ఎరుపు వెర్షన్ మరియు గ్రీన్ వెర్షన్. ఆటలు జపాన్‌ను తాకినప్పుడు, మియామోటో యొక్క సూచన స్పాట్-ఆన్‌గా ఉంది పోకీమాన్ మిలియన్ల కొద్దీ కాపీలు అమ్ముడయ్యాయి మరియు రెండు వైవిధ్యాలు ఆటగాళ్ల మధ్య వ్యాపార ఉన్మాదాన్ని కలిగించాయి, ఇది పూర్తిగా దృగ్విషయంగా వికసించింది. కాదా అన్నది ఒక్కటే ప్రశ్నగా మిగిలింది పోకీమాన్ విదేశాల్లోని ఆటగాళ్లకు విజ్ఞప్తిని అనువదించవచ్చు.

పోకీమాన్ రెడ్/బ్లూ స్క్రీన్ ఓక్

కోసం సన్నాహాలు పోకీమాన్ US పర్యటన చాలా ఖచ్చితమైనది మరియు లెక్కించబడింది. నింటెండో తన ప్రేక్షకులను కనుగొనడానికి పోకీమాన్‌కు బలమైన పుష్ అవసరమని భావించి, గేమ్‌లు మరియు దానితో పాటు వచ్చే కార్టూన్, బొమ్మలు మరియు సరుకుల కోసం మార్కెటింగ్‌లో నగదు మరియు వనరులను కురిపించింది. నింటెండో యొక్క మరింత అద్భుతమైన ఆలోచనలలో ఒకటి, టైటిల్స్‌ను తెలివిగల ట్యాగ్‌లైన్/ఛాలెంజ్‌తో బ్రాండ్ చేయడం “గొట్టా క్యాచ్ ‘ఎమ్ ఆల్!” ఇది పోకీమాన్‌ను ప్రత్యేకంగా చేసింది. అయినప్పటికీ, అనేక జీవుల యొక్క అందమైన స్వభావం అమెరికన్ గేమర్‌లకు ఆకర్షణీయంగా ఉండదని భయపడిన పాశ్చాత్య స్థానికీకరణ బృందంలో సంకోచం ఉంది. వారి దృష్టిలో, పోకీమాన్‌కు మరింత అంచు అవసరం.

స్థానికీకరణ బృందం పోకీమాన్‌ను మరింత భయంకరంగా ఉండేలా రీ-డిజైన్ చేయాలని సూచించింది, అయితే నింటెండో ప్రెసిడెంట్ హిరోషి యమౌచి అంగీకరించలేదు, సరిగ్గా నిర్వహించినట్లయితే ఆటలు విజయవంతమవుతాయని భావించారు-జపాన్‌లో అడవి మంటలు ఖచ్చితంగా అమెరికాలో కూడా ఉండవచ్చు. యొక్క అనువదించబడిన సంస్కరణలు రెడ్ మరియు గ్రీన్ యొక్క జపనీస్ వెర్షన్ నుండి కోడ్ ఆధారంగా US కోసం సిద్ధం చేయబడ్డాయి పోకీమాన్ బ్లూ (అసలు రెండు గేమ్‌లకు సవరించిన ఫాలో-అప్), నింటెండో ఆఫ్ అమెరికా గేమ్‌లకు పేరు పెట్టడానికి పాక్షికంగా కారణం కావచ్చు పోకీమాన్ ఎరుపు వెర్షన్ మరియు బ్లూ వెర్షన్ వారు 1998లో అరంగేట్రం చేసినప్పుడు. నింటెండోలో అంతర్గతంగా అన్ని వణుకు మరియు చర్చల కోసం, ఎప్పుడు పోకీమాన్ ఎట్టకేలకు USలో అడుగుపెట్టింది, అది స్వదేశంలో హిట్ నుండి అంతర్జాతీయ సూపర్ స్టార్ స్థాయికి చేరుకుంది.

ఇప్పుడు పోకీమాన్‌ను మంజూరు చేయడం చాలా సులభం, కానీ నింటెండో మరియు వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ రెండింటిపై ఫ్రాంచైజ్ ప్రభావం అసాధారణమైనది. గేమింగ్‌కు ఎల్లప్పుడూ సామాజిక అంశం ఉంటుంది, కానీ రెడ్ మరియు బ్లూ దాన్ని కొత్త దారిలోకి తీసుకెళ్లింది. బేస్ బాల్ కార్డ్‌ల మాదిరిగానే, పిల్లలు ప్రతిచోటా స్నేహితులను కనుగొన్నారు మరియు వారి కొత్తగా కనుగొన్న పరస్పర ఆసక్తి ద్వారా స్నేహపూర్వక పోటీలను సృష్టించారు. పోకీమాన్ యొక్క ప్రత్యేకత ఏమిటంటే, ఈ ధారావాహిక బహుళ వినోద ప్రక్రియలలో ఎంతగా ఆకట్టుకుంది. ట్రేడింగ్ కార్డ్ గేమ్, అనిమే, బొమ్మలు మరియు చలనచిత్రాలు అన్నీ ఆటల వలెనే ప్రజల దృష్టిని మరియు ఊహలను ఆకర్షించాయి. ఇంకా ఏమిటంటే, పోకీమాన్ యొక్క దీర్ఘాయువు సమానంగా ఆకట్టుకుంటుంది; 25 సంవత్సరాల తర్వాత రెడ్ మరియు బ్లూ విడుదలయ్యాయి, పోకీమాన్ యొక్క జనాదరణ నిస్సందేహంగా కొనసాగుతుంది, దాదాపుగా స్వీయ-శాశ్వతమైనది.

తాజిరి మరియు సుగిమోరీలు పోకీమాన్‌తో తాకినది సూపర్ మారియో లేదా మిక్కీ మౌస్ వలె కలకాలం నిలిచిపోయింది. పోకీమాన్ ఏ విధమైన కొన్ని ఫ్రాంచైజీలు చేయగలిగిన విధంగా తరతరాలుగా ఆటగాళ్లను దాటుతుంది, ఇప్పుడు చాలా మంది వ్యక్తులు తమ స్వంత పిల్లలతో నామమాత్రపు జీవులను వ్యాపారం చేస్తున్నారు. స్నేహం, గౌరవం, శ్రద్ధ మరియు ప్రకృతితో సామరస్యం గురించి పోకీమాన్ యొక్క సానుకూల సందేశాలు కూడా సెట్ చేయబడ్డాయి రెడ్ మరియు బ్లూ దాని యుగంలోని అనేక ఇతర గేమ్‌లు కాకుండా, రాబోయే కాలం వరకు అలానే కొనసాగింది పోకీమాన్ బ్రిలియంట్ డైమండ్ మరియు మెరుస్తున్న ముత్యం. ఆశ్చర్యకరంగా, అప్పటి-ప్రోగ్రామర్ జునిచి మసుదా యొక్క శ్రద్ధ లేకుంటే పోకీమాన్ కూడా ఈ రోజు ఉనికిలో ఉండకపోవచ్చు; డెవలప్‌మెంట్ సమయంలో కంప్యూటర్‌లను వేడెక్కించడంలో ఆటలు ప్రసిద్ధి చెందాయి మరియు అతను ప్రతిస్పందనగా PCలను మార్చకుండా ఉంటే, అవి ఎప్పటికీ విడుదలయ్యేవి కావు!

మేము పోకీమాన్ యొక్క భవిష్యత్తును మరియు అభిమానుల కోసం ఏదైనా కలిగి ఉన్నందున, ఫ్రాంచైజ్ యొక్క మరింత వినయపూర్వకమైన మూలాలను తిరిగి చూడటం మరియు నింటెండో మరియు వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ రెండింటి చరిత్రలలో వారికి ఉన్న ముఖ్యమైన స్థానాన్ని ప్రతిబింబించడం చాలా ముఖ్యం.

మీ జ్ఞాపకాలు ఏమిటి పోకీమాన్ రెడ్ మరియు బ్లూ? మీరు ఎప్పుడైనా "అందరినీ పట్టుకున్నారా"? వ్యాఖ్యలలో మాకు తెలియజేయండి!

పోస్ట్ పోకీమాన్ 25: ది హిస్టరీ ఆఫ్ పోకీమాన్ రెడ్ మరియు బ్లూ వెర్షన్‌లు మొదట కనిపించింది నింటెండోజో.

అసలు వ్యాసం

ప్రేమను విస్తరించండి
ఇంకా చూపించు

సంబంధిత వ్యాసాలు

సమాధానం ఇవ్వూ

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు