MOBILE

డైలీ గ్రైండ్: సామాజిక బంధం కోసం MMOలకు 'ఘర్షణ' అవసరమా?

ఒక సంవత్సరం క్రితం కాదు, వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ గేమ్ డైరెక్టర్ అయాన్ హజ్జికోస్టాస్ వైర్డ్ ఇంటర్వ్యూ కోసం కూర్చున్నాడు, దీనిలో అతను MMO లలో సామాజిక బంధాన్ని చర్చిస్తాడు, పాత-పాఠశాల MMOలలో "ఘర్షణ" అనేది ఒక ముఖ్యమైన భాగం అని సమర్థవంతంగా వాదించాడు. “ఘర్షణ మరియు దాని ఫలితంగా ఏర్పడే బంధాల బలం మధ్య విలోమ సంబంధం ఉంది […]అసలు వ్యాసం

ప్రేమను విస్తరించండి
ఇంకా చూపించు

సంబంధిత వ్యాసాలు

సమాధానం ఇవ్వూ

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు