నింటెండో

ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ 35వ వార్షికోత్సవ పునరాలోచన (2004-2009)

లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ సిరీస్‌లో మా పునరాలోచనలో మూడవ భాగానికి స్వాగతం! ఈ విడత కోసం, మేము ఫ్రాంచైజీ యొక్క మరొక టూన్-హెవీ పీరియడ్‌తో పాటు మరికొన్ని ఆశ్చర్యకరమైన విషయాలను లోతుగా పరిశీలిస్తాము! 2000వ దశకంలోని ఈ భాగం జేల్డకు ఒక ఆసక్తికరమైన సమయం, ఎందుకంటే ఇది సమాన భాగాల ప్రయోగాలు మరియు పరిచయాన్ని కలిగి ఉంది. ఈ సాగిన సమయంలో వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ చరిత్రపై సిరీస్ అంత బలమైన ప్రభావాన్ని చూపనప్పటికీ, జేల్డ నాణ్యత పరంగా లెక్కించదగిన శక్తిగా మిగిలిపోయింది మరియు భవిష్యత్ వాయిదాలకు పునాది వేసింది!


ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: నాలుగు స్వోర్డ్స్ అడ్వెంచర్స్

2004 ప్రారంభించబడింది (గేమ్‌క్యూబ్)

బహుశా చాలా వాటిలో ఒకటి మొత్తం సిరీస్‌లో నేరపూరితంగా తక్కువ విలువ కలిగిన ఎంట్రీలు, ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: నాలుగు స్వోర్డ్స్ అడ్వెంచర్స్ లో ప్రవేశపెట్టిన ప్రాథమిక మల్టీప్లేయర్ కాన్సెప్ట్‌లను తీసుకున్నారు నాలుగు కత్తులు గేమ్ బాయ్ అడ్వాన్స్‌పై మరియు గేమ్‌క్యూబ్ కోసం వాటిని పది కారకంతో గుణించండి. గేమ్ సోలో ప్లేకి మద్దతు ఇవ్వగలిగినప్పటికీ (వాస్తవానికి ఇది చాలా సరదాగా ఒంటరిగా ఆడేది), మల్టీప్లేయర్ హృదయంలో ఉంది నాలుగు స్వోర్డ్స్ అడ్వెంచర్స్. అయితే, చాలా మంది అభిమానులకు నిషేధించబడిన చర్యలో, నింటెండో గేమ్‌ను రూపొందించారు, తద్వారా పాల్గొనడానికి అదనపు ఆటగాళ్లందరూ గేమ్‌క్యూబ్-టు-గేమ్ బాయ్ అడ్వాన్స్ గేమ్ లింక్ కేబుల్ మరియు గేమ్ బాయ్ అడ్వాన్స్‌లను కలిగి ఉండాలి. ఎక్కువ ప్రయోజనం పొందడానికి అవసరమైన అన్ని పదార్థాలను కలిగి ఉండటం నాలుగు స్వోర్డ్స్ అడ్వెంచర్స్, గేమ్‌క్యూబ్‌కు చాలా పెద్ద ఇన్‌స్టాల్ బేస్ లేనందున, గేమ్‌ను చాలా మంది అభిమానులు ఆడలేదు. ఇది నిజంగా అవమానకరం, ఎందుకంటే ఈ శీర్షిక జేల్డ ఫార్ములా యొక్క అత్యంత వినూత్న రీఇమాజినింగ్‌గా ఉంది, ఇది ఆర్కేడ్-వంటి, ఆబ్జెక్టివ్ ఆధారిత గేమ్‌ప్లే కోసం దాని దీర్ఘకాల మెకానిక్‌లు మరియు లక్షణాలను సవరించింది.


ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: ది మినిష్ క్యాప్

2005 ప్రారంభించబడింది (గేమ్ బాయ్ అడ్వాన్స్)

గేమ్ బాయ్ కలర్ కోసం క్యాప్‌కామ్ తన జేల్డ గేమ్‌ల త్రయాన్ని రూపొందించలేకపోయినప్పటికీ, చివరికి సిరీస్‌లో మూడవ, సరైన పగుళ్లను పొందింది. మినిష్ క్యాప్ గేమ్ బాయ్ అడ్వాన్స్. యొక్క సౌందర్యాన్ని ఉపయోగించడం ది విండ్ వేకర్ ప్రేరణ కోసం, మినిష్ క్యాప్ ఫ్రాంచైజీని దాని అసలు, ఓవర్‌హెడ్ దృక్పథానికి స్ఫూర్తిదాయక రీతిలో తిరిగి ఇచ్చింది. గతంలో అదే, నిస్సందేహంగా అతిగా ఉపయోగించిన ఆయుధాలు మరియు వస్తువులపై ఆధారపడకుండా, క్యాప్‌కామ్ కొత్త వాటితో ముందుకు సాగింది, గోడలు మరియు అంతస్తులను తవ్వడానికి మోల్ మిట్‌లు, వస్తువులను పీల్చడానికి మరియు బయటకు తీసేందుకు గస్ట్ జార్, మరియు నామమాత్రపు మినిష్ క్యాప్, ఇది బఠానీ పరిమాణం వరకు లింక్‌ను కుదించగలదు. ఓవర్‌హెడ్ వీక్షణ మరియు దానితో పాటుగా ఆట నియంత్రణ తెలిసినప్పటికీ, క్యాప్‌కామ్ టేబుల్‌పైకి తీసుకొచ్చిన ఆవిష్కరణలు ఆలోచనాత్మకంగా మరియు సరదాగా ఉంటాయి మరియు నింటెండో సంవత్సరాల తరబడి దగ్గరగా రాని మార్గాల్లో ప్రత్యేకమైనవి. క్యాప్‌కామ్ నింటెండో యొక్క పని నాణ్యతతో సరిపోలడానికి చాలా దగ్గరగా వచ్చింది ఒరాకిల్ ఆఫ్ ఏజెస్ మరియు ఒరాకిల్ ఆఫ్ సీజన్స్, కానీ తో మినిష్ క్యాప్ డెవలపర్, కనీసం ఆ సందర్భంలోనైనా, చివరకు తాను సమానంగా నిరూపించుకున్నాడని తిరస్కరించడం లేదు.


ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: ట్విలైట్ ప్రిన్సెస్

2006 ప్రారంభించబడింది (గేమ్‌క్యూబ్ & వై)

చాలా బాగుంది, వారు దానిని రెండుసార్లు విడుదల చేశారు. రెండు వేర్వేరు సిస్టమ్‌లలో ఒకే గేమ్, రెండు విభిన్న శైలుల ఆట నియంత్రణతో. కలుసుకోవడం ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: ట్విలైట్ ప్రిన్సెస్, E3 2005లో గేమ్‌ప్లే ఫుటేజీని ప్రదర్శించినప్పుడు పెద్దలు మరియు స్త్రీలు బహిరంగంగా కన్నీళ్లు పెట్టుకునే టైటిల్. చివరిగా ఒక హైపర్-రియలిస్టిక్ గానాన్ మరియు లింక్ ఒకరితో ఒకరు పోరాడుతున్న పాత స్పేస్ వరల్డ్ టెక్ డెమో యొక్క వాగ్దానాన్ని నెరవేర్చింది, ట్విలైట్ ప్రిన్సెస్ (కనీసం బయటి నుండి చూడటం) యొక్క కార్టూనిష్ విజువల్స్‌తో సంతోషించని జేల్డ ఫ్యాన్ బేస్ యొక్క భాగం యొక్క ఒత్తిడికి నింటెండో తలవొగ్గిన మార్గంగా కనిపించింది ది విండ్ వేకర్. గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ పూర్తి కావడానికి చాలా సమయం పట్టింది-ఇంత కాలం Wiiని విడుదల చేయడానికి సమయం వచ్చినప్పుడు, నింటెండో దానిని పోర్ట్ చేయాలని నిర్ణయించుకుంది. ట్విలైట్ ప్రిన్సెస్ కొత్త సిస్టమ్‌కి వెళ్లి దానిని ప్రయోగ శీర్షికగా మార్చండి. డిజైనర్ షిగెరు మియామోటో గేమ్ కోసం సంవత్సరాలుగా వేచి ఉన్న గేమ్‌క్యూబ్ యజమానులను నిరాశపరచడానికి ఆసక్తి చూపలేదు, అయితే అతను దానిని నిర్ధారించడానికి పోరాడాడు ట్విలైట్ ప్రిన్సెస్ కొత్త మరియు పాత హార్డ్‌వేర్ రెండింటిలోనూ విడుదల చేస్తుంది. గేమ్‌క్యూబ్‌లో సాంప్రదాయ నియంత్రణలతో ఆడినా లేదా Wii కోసం అమలు చేయబడిన మోషన్ కంట్రోల్‌లతో ఆడినా, ఇది దవడ-డ్రాపింగ్ ఎపిక్ జేల్డ అడ్వెంచర్. మునుపటి వాయిదాల నుండి వేరు చేయడానికి గేమ్ తగినంతగా చేయలేదని కొందరు అభిప్రాయపడుతున్నారు, కానీ మరేమీ కాకపోతే, అది ముదురు టోన్‌కి తిరిగి వచ్చేలా చేసింది. మజోరా యొక్క ముసుగు, చివరకు 2006లో టైటిల్‌ను పొందినప్పుడు స్వచ్ఛమైన గాలిని పీల్చినట్లు అనిపించింది. కుడిచేతి లింక్‌ను కలిగి ఉన్న మొదటి గేమ్ ఇదేనని గమనించడం మనోహరమైనది! యొక్క గేమ్‌క్యూబ్ వెర్షన్ ట్విలైట్ ప్రిన్సెస్ మోషన్ నియంత్రణలు ఆటగాళ్లకు మరింత సహజంగా అనిపించేలా Wii కోసం ప్రతిబింబించబడింది, వీరిలో ఎక్కువ మంది నింటెండో హేతుబద్ధీకరించిన వారి కుడి చేతులతో Wii రిమోట్‌ను స్వింగ్ చేస్తారు.


ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: ఫాంటమ్ అవర్‌గ్లాస్

2007లో ప్రారంభించబడింది (నింటెండో DS)

నింటెండో DS యొక్క మొదటి జేల్డ గేమ్ ఆవిష్కృతమైనప్పుడు, టైటిల్ రెండూ ప్రత్యక్ష సీక్వెల్ అని చాలా మంది ఆశ్చర్యపోయారు. ది విండ్ వేకర్ మరియు టచ్ స్క్రీన్ ద్వారా ప్రత్యేకంగా నియంత్రించవచ్చు. ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: ఫాంటమ్ హర్గ్లాస్ పూర్తి చేయడానికి చాలా పొడవైన ఆర్డర్ ఉంది; ది విండ్ వేకర్, విడుదలైన కొన్ని సంవత్సరాలలో, జేల్డ అభిమానుల హృదయాలలో పెద్ద స్థానాన్ని ఆక్రమించింది మరియు అతని సాహసాలలో ఒకదాని ద్వారా లింక్‌కి మార్గనిర్దేశం చేయడానికి టచ్ కంట్రోల్‌లను మాత్రమే ఉపయోగించాలనే ఆలోచన దాదాపు అసాధ్యం అనిపించింది. గేమ్‌పై అంచనాలు ఎక్కువగా ఉన్నాయని చెప్పడం కొంచెం తక్కువగా ఉంటుంది, కానీ మేకింగ్ సవాలును తెలుసుకోవడం ఫాంటమ్ హర్గ్లాస్ పని నింటెండోలో డెవలప్‌మెంట్ టీమ్‌కు మరింత స్ఫూర్తినిస్తుంది. అంతిమ ఫలితం స్ఫూర్తిని సంగ్రహించే గేమ్ ది విండ్ వేకర్ దాని పురాణాలను మరింత విస్తరిస్తూ. స్పర్శ నియంత్రణలు ఖచ్చితమైనవి మరియు సహజమైనవి, మరియు నింటెండో సెల్-షేడెడ్ గేమ్‌క్యూబ్ విజువల్స్‌ను DSలో చాలా నమ్మకంగా పునరావృతం చేయగలిగిన విధానం నేటికీ ఆకట్టుకుంటుంది. ఫాంటమ్ హర్గ్లాస్ దాని సెంట్రల్ డూంజియన్ జిమ్మిక్‌తో కొంతమంది ఆటగాళ్లను చికాకు పెట్టి ఉండవచ్చు, అయితే ఇది ఇప్పటికీ సిరీస్‌లో మార్క్యూ ఇన్‌స్టాల్‌మెంట్‌గా ఉంది.


ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: స్పిరిట్ ట్రాక్స్

2009లో ప్రారంభించబడింది (నింటెండో DS)

అని చెబితే అతిశయోక్తి అవుతుంది స్పిరిట్ ట్రాక్స్ ఫ్రాంచైజీలో అత్యంత బలహీనమైన జేల్డ గేమ్-అన్నింటికంటే, ఇది సిరీస్ ప్రసిద్ధి చెందిన ప్రామాణిక అధిక నాణ్యత విజువల్స్ మరియు ప్లే నియంత్రణను నిర్వహించే చక్కటి శీర్షిక. ఛాన్సలర్ కోల్ మరియు నిస్సందేహంగా చప్పగా ఉండే రైలు ప్రయాణ విభాగాలలో బలమైన ప్రధాన విలన్ లేకపోవడంతో గేమ్ ఇబ్బంది పడింది. యువరాణి జేల్డ తన ఆత్మ రూపంలో లేదా ఫాంటమ్ యొక్క హల్కింగ్ కవచాన్ని ఆక్రమించినా, ఒక మార్పు కోసం ఒక సాహసం కోసం ఆమె వెంట ఉండటం ఎంత ఆహ్లాదకరంగా ఉంది అనేది చర్చనీయాంశం కాదు. స్పర్శ నియంత్రణలకు మెరుగుదలలు, వాటి కంటే మెరుగైన గ్రాఫిక్స్ ఫాంటమ్ హర్గ్లాస్, మరియు నానబెట్టడానికి ఒక వింత కథ, స్పిరిట్ ట్రాక్స్ కొత్త సహస్రాబ్ది యొక్క మొదటి దశాబ్దాన్ని మూసివేయడానికి ఒక అద్భుతమైన మార్గం. లింక్ అతని ట్యూనిక్ మరియు అతని కండక్టర్ దుస్తుల మధ్య ముందుకు వెనుకకు మారగలిగితే…

మా జేల్డ రెట్రోస్పెక్టివ్ యొక్క మూడవ రోజు ముగింపు దశకు చేరుకుంది! నేటి రౌండ్ జేల్డ గేమ్‌లపై మీ ఆలోచనలు ఏమిటి? కామెంట్‌లలో ధ్వనించండి మరియు నాలుగవ భాగం కోసం రేపు తిరిగి రండి!

పోస్ట్ ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ 35వ వార్షికోత్సవ పునరాలోచన (2004-2009) మొదట కనిపించింది నింటెండోజో.

అసలు వ్యాసం

ప్రేమను విస్తరించండి
ఇంకా చూపించు

సంబంధిత వ్యాసాలు

సమాధానం ఇవ్వూ

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు