ข่าวPS5XBOXXBOX ซีรีส์ X/S

Assassin's Creed Valhalla patch 1.0.4: ทดสอบ Xbox Series X และ PlayStation 5 อีกครั้ง

แพทช์ 1.0.4 ของวันพฤหัสบดีสำหรับ Assassin's Creed Valhalla เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกสำหรับเกม open worlder ขนาดใหญ่ล่าสุดของ Ubisoft – และถือเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง การปรับปรุงการเล่นเกมที่หลากหลาย และการแก้ไขข้อผิดพลาด แต่แน่นอนว่า Digital Foundry มุ่งเน้นไปที่การตรวจสอบทางเทคนิคสำหรับสิ่งที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในการเปิดตัวรุ่นต่อไป สำหรับข้อได้เปรียบด้านสเปกทั้งหมด Xbox Series X ทำงานโดยมีการปรับประสิทธิภาพเทียบกับ PlayStation 5 ในขณะที่ Xbox Series S เปิดตัวโดยไม่มีการรองรับรุ่น Next-gen 60fps แพตช์ 1.0.4 มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาทั้งหมดนี้ – และแน่นอน – และยังเพิ่มโหมดคุณภาพ 4K30 ด้วย

อย่างแรกเลย เราต้องจัดการกับรอยย่นที่น่าสนใจซึ่งเกิดขึ้นจากการมาถึงของแพตช์ใหม่ แม้ว่าจะมีฉันทามติในวงกว้างว่าสถานการณ์ด้านประสิทธิภาพดีขึ้นมากใน Xbox Series X มีเรื่องเล่าอื่นที่บอกว่าเวอร์ชัน PlayStation 5 ใช้งานได้แล้ว แย่ลง กว่าที่มันทำ เพื่อความชัดเจนในทันที เราพบเพียงตัวอย่างเดียวเท่านั้นที่เป็นกรณีนี้ – คัตซีนเบื้องต้นใช้อัตราเฟรมเล็กน้อยเป็นครั้งคราวที่เรา ไม่ได้ ดูในการทดสอบครั้งแรกของเรา ในการทดสอบความเครียดอื่น ๆ ที่เรามี PlayStation 5 ทำงานที่อัตราเฟรมเดียวกันโดยให้ผลลัพธ์ความละเอียดแบบไดนามิกเหมือนเดิม

ที่ที่มีการเปลี่ยนแปลงคือกับ Xbox Series X ซึ่ง Ubisoft ได้มีความก้าวหน้าอย่างมากในการแก้ไขปัญหาการขาดประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยลดการฉีกขาดของหน้าจอที่ล่วงล้ำได้อย่างมาก มันไม่ได้หายไปอย่างสมบูรณ์ แต่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากอย่างแน่นอน และในการทดสอบความเครียดที่เข้มงวดที่สุดของเรา ตอนนี้ Xbox Series X สามารถทำได้ดีกว่า PlayStation 5 วิธีการที่ Ubisoft บรรลุการพลิกกลับครั้งใหญ่ในเวลาอันสั้นอาจฟังดูเหมือนปาฏิหาริย์ทางเทคโนโลยีหรือ ผลลัพธ์ของการเพิ่มประสิทธิภาพขนาดมหึมา แต่วิธีแก้ปัญหานั้นง่ายกว่าที่คุณคิด

อ่านเพิ่มเติม

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม