ข่าว

การคิดมากอย่างมหาศาล: เทคโนโลยี 'การแบ่งชั้น' เป็นพิษต่อชุมชน MMO จริงหรือ?

ผู้อ่าน MOP AcuriousTanuki แสดงความคิดเห็นที่ยอดเยี่ยมในบทความ Palia เมื่อต้นเดือนนี้ซึ่งฉันคิดว่าสมควรได้รับการอภิปรายเพิ่มเติม Tanuki สงสัยว่าตัวเกมจะคืนดีกับการสร้างอินสแตนซ์และการวางซ้อนกับแผนสำหรับชุมชนอย่างไร ในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกันใน World of Warcraft ที่การฝังเลเยอร์ทำให้แน่ใจได้ว่าเราจะไม่ค่อยพบผู้เล่นคนเดิมซ้ำ XNUMX ครั้ง นี่ไม่ใช่ […]บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม