XBOX

Resident Evil 4 Remake มีความเสี่ยงสูง ให้รางวัลสูงสำหรับ CapcomRob DolenGame Rant – ฟีด

Resident-Evil-4-Remake-Risk-Reward-Header-7035550

โดยทั่วไปแล้ว Capcom ทำคะแนนได้สูงในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็นความสำเร็จของ Devil May Cry 5มอนสเตอร์ฮันเตอร์: โลก, และอีกหลายๆ ตัวของ เกม Resident Evil การเปิดตัวในช่วง XNUMX ปีที่ผ่านมาของคอนโซลรุ่นนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Capcom มีข้อผิดพลาดบางอย่างกับเกมเช่น Marvel vs. Capcom: ไม่มีที่สิ้นสุด และในระดับที่น้อยกว่า Resident Evil 3 Remakeแต่โดยรวมแล้วเป็นบวก อย่างไรก็ตาม จากทั้งประกาศของ หมู่บ้าน Resident Evil และข่าวลือ Resident Evil 4 Remakeดูเหมือนว่า Capcom จะรับความเสี่ยง

ความเสี่ยงใน หมู่บ้าน Resident Evil มีความชัดเจนมาก เนื่องจากการตั้งค่าและการเปลี่ยนแปลงของตัวละครมีการโต้เถียงกันอย่างมากในหมู่คนดั้งเดิม เกม Resident Evil แฟน ๆ ค้นหาความเสี่ยงใน Resident Evil 4 Remakeอย่างไรก็ตาม เป็นหัวข้อที่เหมาะสมยิ่งขึ้นอีกเล็กน้อย ต้นตำรับ ถิ่นที่อยู่ 4 Evil เป็นหนึ่งในที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดและสะเทือนใจมากที่สุด เกม Resident Evil เกมที่จะออก เกมที่สี่ยังออกมาในช่วงเวลาที่กลไกและรูปแบบการเล่นที่นำมาใช้นั้นมีรูปแบบที่ดี แม้ว่าเนื้อหาเรื่องราวจะแตกต่างจากเกมที่ผ่านมามากก็ตาม ตอนนี้ ด้วยหน้าต่างเผยแพร่ตามทฤษฎีปี 2021-2022 Resident Evil 4 Remake อาจมีปัญหาในการหาผู้ชมใหม่

ที่เกี่ยวข้อง: Resident Evil 4 Remake ใน 'ตำแหน่งที่น่าเป็นห่วง' Leaker กล่าว

ถิ่นที่อยู่ชั่วร้าย-4-เกรียน-3-1-6291348

มีเหตุผลค่อนข้างน้อย ทำไม ถิ่นที่อยู่ 4 Evil ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง เมื่อเปิดตัวครั้งแรกในปี 2005 รายการหลักหมายเลขสี่ทำเครื่องหมาย เกม Resident Evilการจู่โจมครั้งแรกในโลก 3 มิติเต็มรูปแบบ ท่ามกลางการปรับปรุงทางเทคนิคอื่นๆ สิ่งสำคัญที่สุดคือการเปลี่ยนมุมมองของกล้อง โดยหลีกเลี่ยงมุมกล้องคงที่ไปเป็นมุมมองบุคคลที่สามที่สะพายไหล่แทน ถิ่นที่อยู่ 4 Evil เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่ใช้มุมมองของผู้เล่นนี้ และมีอิทธิพลอย่างมากต่อเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามทุกประเภท ตอนนี้ผู้เล่นสามารถยิงจากหลายมุมและให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับความคิดสร้างสรรค์ เช่น การยิงซอมบี้ที่ขาเพื่อให้พวกเขาเดินทาง

ข้อโต้แย้งอื่น ๆ อีกมากมาย มีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมใน ถิ่นที่อยู่ 4 Evil ที่ทำให้เกมเน้นแอ็กชั่นมากขึ้น ซึ่งจะสร้างแรงบันดาลใจให้สามรายการถัดไปในซีรีส์ไปสู่ระดับความสำเร็จที่แตกต่างกันไป ศัตรูที่ไร้ความสามารถดังตัวอย่างข้างต้นได้เปิดโอกาสให้ลีออนติดตามผลด้วยการโจมตีระยะประชิดแบบพิเศษที่สร้างความเสียหายมหาศาล ถิ่นที่อยู่ 4 Evil ยังใช้การกระทำตามบริบทและเหตุการณ์ที่รวดเร็วตลอดทั้งเกมด้วย ซึ่งไม่ใช่การปฏิวัติอย่างแท้จริง แต่ยังคงเป็นครั้งแรกสำหรับแฟรนไชส์ ทั้งหมดนี้มีไว้สำหรับเรื่องราวแอ็กชั่นแคมป์ปิ้งที่มากขึ้นซึ่งแม้ในขณะนั้นก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าโง่เกินไปสำหรับ เกม Resident Evil.

Resident-Evil-4-Iron-Maiden-7361616

แง่มุมทั้งหมดนี้เป็นตัวอย่างที่ดีว่าทำไม ถิ่นที่อยู่ 4 Evil ย้อนกลับไปในปี 2005 นั้นพิเศษมาก แต่ตอนนี้ในปี 2020 สื่อเกมมีบรรยากาศที่แตกต่างออกไปมากเมื่อเทียบกับเมื่อ 15 ปีที่แล้ว มีเรื่องมากมายเกี่ยวกับ ถิ่นที่อยู่ 4 Evil ที่ยังคงพบเห็นได้ในเกมสมัยใหม่ในปัจจุบัน ในขณะที่ ก่อนหน้า เกม Resident Evil การรีเมคนั้นส่งผลกระทบมากกว่ามาก. ทั้งสอง ถิ่นที่อยู่ 2 Evil และ  Resident Evil 3: กรรมตามสนอง เป็นเกมดั้งเดิมที่มีกล้องติดตัวที่วางจำหน่ายบน PS1 เมื่อ 20 ปีที่แล้ว การสร้างเกมเหล่านั้นใหม่ด้วยคุณลักษณะการออกแบบที่ทันสมัยนั้นสมเหตุสมผลเพราะมันทำหน้าที่ปรับปรุงเกมให้ทันสมัยจากคอนโซลหลายรุ่นก่อน

ปัญหาเกี่ยวกับ Resident Evil 4 Remake คือทุกสิ่งทุกอย่างที่ดูเหมือนจะเป็นเกมที่ยังคงมีอยู่ในนักกีฬาบุคคลที่สามจำนวนมากจนถึงทุกวันนี้ มุมมองไหล่ได้รับการยอมรับทั่วทั้งอุตสาหกรรมเพราะ ถิ่นที่อยู่ 4 Evilดังนั้นการที่เกมนั้นถูกสร้างใหม่โดยเนื้อแท้แล้วจะไม่ส่งผลกระทบมากนักเมื่อเทียบกับการรีเมคครั้งก่อน ไม่เพียงแค่นั้น แต่บุคคลที่สามยิงและ “การควบคุมรถถัง” เป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมากมาย ถิ่นที่อยู่ 4 Evil ประสบการณ์ที่เหมือนสยองขวัญ. การให้ลีออนมีความยืดหยุ่นมากขึ้นหมายถึงพื้นที่ปลายเปิดจำนวนมากใน ถิ่นที่อยู่ 4 Evil จะไม่เป็นอันตรายเพราะขาดความคล่องตัว

ที่เกี่ยวข้อง: Resident Evil 4 Remake สามารถแนะนำศัตรูที่ไม่เคยถูกตัดออก

ถิ่นที่อยู่ชั่วร้าย-4-ยักษ์-7068086

เป็นจำนวนมาก ความอ่อนไหวที่ทันสมัยนำมาใช้ใน ถิ่นที่อยู่ 2 Evil และ  Resident Evil 3 Remake จะไม่ถ่ายโอนไปยัง a . ได้อย่างง่ายดาย Resident Evil 4 Remake. นั่นเป็นส่วนหนึ่งทำไม ถิ่นที่อยู่ 4 Evil การสร้างใหม่นั้นยากกว่ามากเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่กลไกใหม่อย่างสมบูรณ์เมื่อเทียบกับเกมดั้งเดิม และจะต้องปรับแต่งอย่างมากทั้งความสามารถของผู้เล่นและการออกแบบสภาพแวดล้อม การสร้างสมดุลให้กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นในขณะที่ยังคงรักษาความตึงเครียดของเกมต้นฉบับไว้เป็นสิ่งที่ต้องทำ ดังที่กล่าวไว้ หากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถเข้ากันได้ดีกับการนำเสนอของเกมดั้งเดิม ก็ถือว่าคุ้มค่าสำหรับ Capcom

ไม่ได้หมายความว่ามันเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากทั้งสองรีเมคก่อนหน้านี้ได้เปลี่ยนมุมมองของกล้องและกลไกการเล่นเกมไปเป็นการตอบรับที่ดีเป็นส่วนใหญ่ Resident Evil 4 Remake ทำได้เหมือนกันแต่เฟรมเวิร์กเดิมเยอะมากใน ถิ่นที่อยู่ 4 Evil จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากเพื่อพิสูจน์การมีอยู่ของรีเมค

Resident Evil 4 Remake มีข่าวลือว่ากำลังพัฒนา

เพิ่มเติม: Capcom Remakes ที่ต้องเกิดขึ้นหลังจาก Resident Evil 4 Remake

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม