BalitaPC

Niche Spotlight – Strangeland

Kakaibang lupain

Ang Niche Spotlight ngayon ay Kakaibang lupain, isang surreal psychological horror point-and-click adventure ng Wormwood Studios at Wadjet Eye Games.

Nilikha ng mga developer ng primordia, Kakaibang lupain ay isang surreal at madilim na pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng isang bangungot na karnabal. Nagising ka sa isang baluktot na mundo at pinapanood ang isang babae na ibinagsak ang sarili sa isang napakalalim na balon para sa iyong kapakanan.

Makipag-usap sa mga kakaiba at hindi sa mundong mga residente ng Strangeland, maghanap ng mga pahiwatig, at lutasin ang mga puzzle para malutas ang mga misteryong nakapalibot sa naghihingalong babae at ang Dark Thing na nasa gitna ng mundo.

Mahahanap mo ang trailer ng paglulunsad sa ibaba.

Kakaibang lupain ay magagamit sa Windows PC (sa pamamagitan ng GOG, at Steam) sa halagang $14.99 USD.

Maaari mong mahanap ang rundown (sa pamamagitan ng Steam) sa ibaba:

Nagising ka sa isang bangungot na karnabal at pinapanood ang isang babaeng may ginintuang buhok na ibinagsak ang sarili sa isang napakalalim na balon para sa iyong kapakanan. Humingi ka ng mga pahiwatig at tulong mula sa mga panlilibak sa mga uwak, isang walang mata na eskriba, isang buhay na hurno, isang maling gawang sirena, at marami pang iba na naninirahan sa loob ng parke. Sa lahat ng oras, isang anino ang sumisigaw mula sa ibabaw ng isang matayog na roller-coaster, at alam mo na hanggang sa sirain mo ang Madilim na Bagay na ito, ang babae ay patuloy na tumatalon, mahuhulog, at mamamatay, nang paulit-ulit....

BUOD

Ang Strangeland ay isang klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran na nagsasama ng isang nakakahimok na salaysay sa mga nakakaengganyong puzzle. Sa loob ng halos isang dekada, nagtatrabaho kami sa isang karapat-dapat na kahalili sa kinikilalang tagahanga na Primordia, at ipinagmamalaki namin, sa wakas, na ibahagi ang aming pangalawang laro.

Ang Strangeland ay isang lugar na walang katulad. Kahit na sa totoong mundo, sinasakop ng mga karnabal ang teritoryo ng takip-silim sa pagitan ng hindi kapani-paniwala at makamundong, ang dayuhan at ang pamilyar. Sa kanilang mga salamin sa funhouse, sa kanilang mga freak, at sa kanilang mga pandaraya, nakikita natin ang kahindik-hindik at nakakatakot na pagmumuni-muni ng ating sarili, at nasasaksihan natin ang kababalaghan at kakila-kilabot ng sangkatauhan sa loob lamang ng ilang sirang mga tolda, mga bagon ng sirko na nagbabalat, maruruming booth, at mga sira-sirang rides. Ang Strangeland, siyempre, ay tiyak na hindi ang totoong mundo. Sa katunayan, ang pag-alam kung nasaan—at sino—ikaw ay isa sa maraming misteryo ng laro.

Habang ginagalugad mo ang Strangeland, kakailanganin mong magtipon ng mga hindi makamundong tool at manalo ng mga kakaibang kaalyado upang malampasan ang isang nakakatakot na hanay ng mga hadlang. Gumawa ng isang talim mula sa bakal na ninakaw mula sa mga panga ng isang gutom na gutom na aso at hasain ito ng galit at kalungkutan; akitin ang mata mula sa isang sampung paa na teratoma; at sumakay sa isang higanteng cicada sa gilid ng limot…. Sa gitna ng gayong kabaliwan, ang kamatayan mismo ay walang hawak sa iyo, at gagamitin mo ang madulas na kawalang-kamatayan upang makakuha ng kalamangan sa iyong mga kalaban.

Ang pag-navigate sa domain na ito ng mga halimaw at metapora ay mangangailangan ng pag-unawa sa mga denizen nito at sa mga enigma nito. Hindi tulad ng maraming laro sa pakikipagsapalaran na nag-aalok ng linear na karanasan at mga single-solution na puzzle, hinahayaan ka ng Strangeland na pumili ng sarili mong paraan, sarili mong diskarte, at sarili mong kahulugan—maaaring manalo ang isang manlalaro sa larong karnabal na may sharpshooting, isa pa sa electrical engineering; maaaring malutas ng isang manlalaro ang wordplay ng kakaibang propeta habang ang isa naman ay kumukuha ng mga visual na pahiwatig na nakakalat sa buong kapaligiran. Sa huli, ang kwento ni Strangeland ang magiging kwento mo. Hindi ikaw ang madla; ikaw ang player.

KEY TAMPOK

  • Humigit-kumulang limang oras ng gameplay, replayable salamat sa iba't ibang mga pagpipilian, iba't ibang mga solusyon sa puzzle, at iba't ibang mga pagtatapos
  • Nakamamanghang pixel art sa dalawang beses na resolution ng Primordia (640×360—party na parang 1999!)
  • Dose-dosenang mga kuwarto upang galugarin, na may iba't ibang mga bersyon habang ang karnabal ay lumalaki na mas baluktot
  • Isang sira-sira na cast, kabilang ang isang sideshow freak, isang telepathic starfish, isang animatronic na manghuhula, at isang trio ng mga masquerader
  • Buong, propesyonal na boses at mga oras ng orihinal na musika
  • Isang mayaman, pampakay na kwento tungkol sa pagkakakilanlan, pagkawala, pagdududa sa sarili, at pagtubos
  • Pinagsama, in-character na sistema ng pahiwatig (opsyonal, siyempre)
  • Mga oras ng komentaryo ng developer at isang "anotation mode" (nagbibigay ng on-screen na mga paliwanag para sa mga sanggunian na pinagtagpi sa buong laro)

Kung isa kang developer at gusto mong ipakita ang iyong laro sa Niche Spotlight, mangyaring Makipag-ugnayan sa amin!

Ito ang Niche Spotlight. Sa column na ito, regular kaming nagpapakilala ng mga bagong laro sa aming mga tagahanga, kaya mangyaring mag-iwan ng feedback at ipaalam sa amin kung may larong gusto mong takpan namin!

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan