BalitaNintendo

Limitadong Availability ng Nintendo para sa Super Mario 3D All-Stars at Iba Pa Na Di-umano'y Naudyukan ng Mahina Re-Release Sales

Super Mario 3D AllStars

Tulad ng tinatalakay ng marami kung bakit limitado ang kakayahang magamit ng Nintendo Super Mario 3D All Stars at iba pa, sinabi ng isang developer na alam ng Nintendo "Ang mga muling pagpapalabas ng mga laro ay malamang na nalalanta sa mga listahan ng gusto."

Ngayon ay tinanggal ang Nintendo Super Mario 3D All Stars mula sa Nintendo eShop, kasama ang mga pisikal na kopya mula sa mga tindahan. Ang parehong naganap din sa Fire Emblem: Shadow Dragon at ang Blade of Light, at Super Mario 35. Ang limitadong pagkakaroon ng laro sa ganitong paraan ay hindi nakikita sa industriya. Kaya ano ang nag-udyok sa Nintendo na gawin ito?

Ayon sa Masamang ugali, hindi lamang ito ang pagtatapos ng Fiscal Year para sa Nintendo at iba pang kumpanya ng video game, ngunit upang makatulong na mapahusay ang kanilang mga benta at kita. Ito rin ang dahilan kung bakit sinasabi ni Vice "maraming mga video game na naantala pagkatapos ng mga holiday ay madaling dumating bago ang katapusan ng Marso."

Ang video game analyst ng NPD Group na si Mat Piscatella ay nagsabi na sa loob ng kanyang 15 taon sa paglalaro ay dapat siya "Huwag pumasok sa negosyo ng paghula kung ano ang gagawin ng Nintendo." Binanggit niya ang Nintendo Labo, at ang Nintendo Switch bilang mga palatandaan kung paano gustong gawin ng Nintendo ang kanilang sariling bagay.

Naiwan si Piscatella na walang kaalam-alam sa mga motibo ng Nintendo sa likod ng limitadong kakayahang magamit, ngunit iminungkahi nito na maaaring subukan ng Nintendo ang iba't ibang paraan upang magbenta ng mga laro.

"Ang mga paglabas ng limitadong oras tulad ng Super Mario 3D All-Stars ay maaaring pagsubok ng Nintendo sa iba't ibang diskarte sa merkado sa pagbebenta at pagmemerkado ng nilalaman nito sa isang mabilis na pagbabago ng landscape. O ang diskarte ay maaaring maging bahagi ng isang plano ng nilalaman na makikita ang mga pamagat na ito na magagamit sa ibang mga paraan. Hindi ko lang alam.”

Ang unpredictability na ito ay dineded by Georgetown University economics professor Alan Bester. "Ang Nintendo ay medyo isang pathological na kaso pagdating sa mga bagay na ito," paliwanag niya kay Vice. "Ang mga ito ay hindi pangkaraniwan sa anumang iba pang developer/publisher/console manufacturer sa industriya." Ang ilan ay humarap sa tanong na mas pragmatically.

"Ang diskarteng ito ay tiyak na lilikha ng pangangailangan ng madaliang pagkilos sa mga gumagamit ng Switch na bumili ng nilalaman at maiwasang mawalan ng karanasan," ipinaliwanag ng Futuresource Consulting gaming analyst na si Morris Garrard, “fueld also by the media attention the strategy is already garnering. Ang pagpapataw ng mga paghihigpit sa oras na ito ay inaasahang makatutulong sa mga larong ito ng limitadong edisyon sa pagputol ng ingay."

Sa wakas, ang isang hindi pinangalanang developer na nag-publish ng ilang mga laro sa Nintendo Switch ay nagsiwalat sa itaas ay maaaring ang pinakamatibay na dahilan; na ang mga muling pagpapalabas ay hindi maganda ang pagbebenta para sa Nintendo, sa kabila ng pagiging nasa mga wishlist.

"Mayroon silang data na nagpapakita na ang mga muling paglabas ng mga laro ay malamang na nalalanta sa mga wishlist. Ang manufactured FOMO [takot na mawala] ay tumutulong sa kanila na makuha ang mga benta na iyon, o sa tingin nila."

Kung totoo, nangangahulugan ito na ang Nintendo ay maaaring hindi gaanong masigasig na gumawa ng mga muling pagpapalabas sa hinaharap, bukod pa sa limitadong oras. Maaaring ipaliwanag din nito kung bakit hindi nangyari ang ilang port ng mga pinakamamahal na titulo ng Nintendo.

Habang Super Mario 35 ay hindi isang muling paggawa (bagama't humiram ng mga konsepto mula sa Tetris 99), maaaring maliit din ang pananampalataya ng Nintendo na mabebenta ito nang maayos, maliban kung limitado ang kakayahang magamit nito. Maaaring mangahulugan ito ng mas maraming "limitadong apela" ang isang pamagat, mas malamang na makikita natin ang mga limitadong paglabas na ito sa hinaharap.

Imahe: Nintendo

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan