REVIEW

Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 Review

Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition parang ang perpektong laro na laruin kapag natigil sa bahay sa panahon ng pandemya. Mga Larong Owlcat ay gumawa ng paraan upang makapaghatid ng isang tunay na panulat at papel na RPG, at para sa karamihan, nagtagumpay sa hindi kapani-paniwalang pagsulat at malalim na gameplay. Gayunpaman, nararamdaman din ng Kingmaker ang dalawang laro sa isa, na ang pangalawang bahagi ay hindi angkop sa pangkalahatang produkto.

Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition PS4 Review

Lumikha ng Iyong Sariling Landas At Pamahalaan ang Mga Ninakaw na Lupain

Isinalaysay ng Pathfinder ang kuwento ng isang bayani na na-recruit kasama ang marami pang iba upang talunin ang Stag Lord, isang lider ng bandido na nag-angkin ng Stolen Lands bilang kanya. Ang reward mo sa pagkatalo mo sa Stag Lord? Tinatawag na bagong Baron o Baroness ng The Stolen Lands.

Pagkatapos ng sorpresang pag-atake ng Stag Lord, magsama-sama ka sa iba pang inupahan para talunin ang Stag Lord at humayo para hanapin ang pinuno ng bandido at kunin ang The Stolen Lands para sa iyong sarili. Hindi ito ang buong kuwento; kung tutuusin, maliit lang na portion, although inabot pa rin ako ng halos sampung oras para makumpleto. Ganito kalaki ang Kingmaker at ang dami ng content na available dito ay madaling magtatagal sa iyo nang mahigit 150 oras.

Pagsusuri ng Pathfinder Kingmaker 01
Ang madaling kwento ng Kingmakers ay tumatagal ng hanggang 100 oras at maraming questing na dapat gawin

Simpleng concept lang ang story pero siyempre, hindi lahat ay parang. Isang kamangha-manghang trabaho ang Kingmaker sa pagpapalawak ng mundo nito at pagpapakilala ng mga kamangha-manghang character. Ang kuwento kung minsan ay napakapulitika at maaaring maging mahirap na sundan kapag nagsimula itong humarap sa napakaraming paksyon at karakter na gustong kunin ang The Stolen Lands para sa kanilang sarili.

Isang Nakamamanghang Adaptation Ng Isang Panulat at Papel RPG

Kinikilala ng Owlcat Games na ang lisensya ng Pathfinder ay nangangahulugan ng mundo sa mga tagahanga nito at naghahatid ng isa sa pinakamatapat na adaptasyon ng panulat at papel na RPG na naranasan ko.

Isa sa pinakamalaking kagalakan ng Pathfinder ay ang paglikha ng iyong karakter. Ito ay halos tulad ng pagpapalaki ng iyong sariling anak sa imahe ng kung ano ang gusto mo sa kanila. Tulad ng sa panulat at papel RPG, ang Kingmaker ay nag-aalok sa iyo ng higit sa isang daang iba't ibang mga kasanayan at kakayahan upang matuto at mag-unlock.

Ang paghahalo ng iba't ibang klase upang gawin ang karakter na gusto mo ay isang sabog. Nais mo bang gumawa ng isang Barbarian/Rogue? Magagawa mo iyon, at bagama't malamang na hindi ito ang pinakamahusay na kumbinasyon, ang katotohanan na ito ay magagawa ay ang napakaganda.

Ang mga nakakaalam ng Pathfinder ay nasa tahanan pagdating sa paglikha ng isang karakter ngunit para sa mga taong maaaring hindi kailanman nagtangka ng isang P&P RPG ay hindi dapat masiraan ng loob, dahil ang Kingmaker ay nag-aalok ng mga preset na character na mapagpipilian ng mga manlalaro. Ang mga character na ito ay magkakaroon ng mga preset na kasanayan at mga istatistika na napili na para sa kanila, kaya nakakatipid ito sa iyong problema sa pag-alam kung anong mga kasanayan ang mabuti para sa isang partikular na klase at kung ano ang ganap na walang silbi.

Ang isa pang aspeto kung saan napakahusay ng Kingminder ay ang mga pagpipilian sa pagpapasadya. Nako-customize ang bawat aspeto ng laro, mula sa kahirapan ng mga kalaban, awtomatikong nag-level up, pamamahala ng timbang ng karakter, at higit sa lahat, pagbuo ng kuta. Napakaraming opsyon na maaari mong literal na laruin ang laro gayunpaman gusto mo at hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa iba pang aspeto ng Pathfinder na maaaring mahirapan ang ilan. Isipin ang mga ito bilang mga panuntunan sa bahay na maaaring gawin ng ilang tao habang naglalaro sa bahay.

Isang Malalim na Combat System na May Maraming Opsyon

Ang Kingmaker ay nahahati sa dalawang pangunahing mode ng gameplay. Ang una ay ang paggalugad, pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran, at pagpatay ng mga halimaw. Ang isa ay mula sa pamamahala ng iyong sariling kaharian.

Ang mapa ng mundo ay magbibigay sa iyo ng pag-slide ng isang piraso ng pawn sa isang tiyak na landas. Sa iyong landas, maaari kang makatagpo ng mga tambangan at mga bagong lokasyon upang tuklasin. Nagtatampok ang Kingmaker ng dalawang uri ng combat mechanics, Real-Time o Turn-Based na maaari kang magpalipat-lipat sa pagitan ng mabilisan sa pagpindot sa R3 button.

Sa real-time na labanan, ang lahat ng mga character ay aatake batay sa kanilang mga kagustuhan sa AI at gagamitin ang pinakamahusay na mga kasanayan at kakayahan kapag kinakailangan. Para sa karamihan, ito ang pinakamahusay na mode upang i-play sa pamamagitan ng laro kapag nahaharap sa mas madaling hamon, ngunit ang turn-based na labanan ay kung saan ang mga bagay ay talagang nagniningning.

Pagsusuri ng Pathfinder Kingmaker 02
Ang paglipat sa pagitan ng real-time at turn-based na labanan ay kinakailangan kapag nakikipaglaban sa mas mahihirap na kalaban. Ang pagpoposisyon ay susi sa panahon ng labanan

Gamit ang turn-based na labanan, mayroon kang ganap na kontrol sa kung ano ang ginagawa ng bawat miyembro ng iyong partido at kung saan sila pupunta. Napakahalaga na iposisyon ang iyong mga miyembro ng partido depende sa kung saan sila magiging pinakaepektibo. Kung mayroon kang Rogue maaaring gusto mong ilagay sila sa likod ng target na inaatake nila para makuha ang damage bonus na “Back Stab” na kilala ng Rogue.

Ang hindi nakakatuwa ay ang paggalugad. Karamihan sa mga lokasyon ay napakaliit at hindi nag-aalok ng marami sa anyo ng pagnakawan, at dahil dito nakita ko ang aking sarili mula sa paglo-load ng screen hanggang sa paglo-load nang mas madalas kaysa sa gusto ko. Pagdating sa pagnakawan, kadalasan ay makikita mo ang parehong armor at mga armas na kumukuha lang ng espasyo sa iyong imbentaryo, na hahantong sa iyong pagiging sobra sa paghihirap na nagpapabagal sa iyong paggalaw.

Ang nagpapalala nito ay walang madaling paraan upang ihulog ang mga bagay na hindi mo kailangan. Walang opsyon na piliin ang lahat ng junk na mayroon ka at i-drop ito, kailangan mong gawin ito nang paisa-isa.

Ang Pamamahala sa Iyong Kaharian ay Magdadala sa Mas Maraming Laro sa Mga Screen kaysa Dapat

Ang pamamahala ng kaharian ay kung saan pakiramdam ko ang laro ay kulang. Ang ideya ay kahanga-hanga, pagkakaroon ng iyong sariling kaharian, pagtatayo at pag-upgrade nito, pagtatalo sa bagong lupain, at pagpapadala ng isang sugo upang pagtalunan ang mga presyo sa mga kalakal at kalakalan.

Ang problema ay walang oras kung saan hindi mo kailangang pangasiwaan ang isang bagay. Palaging may nangyayari na kung hindi mapipigilan ay maaaring humantong sa isang laro sa ibabaw ng screen Ang iyong tirahan ay maaaring magrebelde at ibagsak ka, o maaari kang lusubin at mawala ang Kaharian. Ang lahat ng ito ay hahantong sa isang laro sa ibabaw ng screen.

Marami sa abalang trabaho ang dumarating sa pagpapadala ng iyong mga tagapayo at sugo upang harapin ang mga problema. Kung hindi nila kaya ang gawain, kailangan mong harapin ang ilang malubhang epekto. Dahil dito, napilitan akong gumawa ng bagong save pagkatapos ng bawat desisyon na gagawin ko para lang hindi ako mawalan ng malaking pag-unlad kung nabigo ako. Minsan hindi rin ako mabibigo dahil hindi ako sanay sa gawain. Mabibigo ako dahil naubusan lang ako ng oras para harapin ang isang isyu dahil parang hindi naman ito gaanong kahalaga noon.

Pagsusuri ng Pathfinder Kingmaker 03
Ang pamamahala sa iyong Kaharian ay maaaring maging isang gawaing-bahay at hahantong sa mas maraming laro sa mga screen kaysa sa nararapat

Ang Kingmaker ay may araw at gabi na cycle at maraming isyu sa Kingdomes ang tumatagal ng ilang araw para maayos. Kung hindi mo binibigyang pansin, mauubusan ka ng oras upang makumpleto ang isang partikular na gawain at makakuha ng laro sa ibabaw ng screen.

Ang isa pang dahilan kung bakit sinasaktan ng pamamahala ng Kingdome ang esensya ng Pathfinder ay dahil hindi ka nito pinapayagang mamuno batay sa karakter na pinili mong maging. Hindi ka maaaring mamuno nang may kamay na bakal dahil ang iyong mga nasasakupan ay magrerebelde laban sa iyo na hahantong sa isang laro. Dahil dito, nangangahulugan ito na hindi ka maaaring maging tunay na Chaotic Evil na karakter na nilalaro mo sa buong laro.

Sa kabutihang palad, maaari mong i-off ang lahat. Kung pupunta ka sa mga pagpipilian sa pag-customize ng laro, maaari mong i-off lang ang aspeto ng pamamahala ng Kaharian ng laro kung gusto mo at gawing awtomatiko ang lahat. Kahit na mas mabuti, kung itatakda mo ito sa awtomatiko, hindi ka kailanman makakakuha ng laro sa ibabaw ng screen, na nagbibigay-daan sa iyong pumunta lang at tamasahin ang RPG na bahagi ng laro. Babala lang na kapag lumipat ka sa awtomatikong opsyon hindi mo na ito maibabalik maliban kung i-restart mo ang laro gamit ang bagong save file.

Ang dami ng voice work sa Kingmaker ay kahanga-hanga, at halos lahat ng pangunahing senaryo ay binibigkas. Ang pag-arte ng boses ay medyo solid, habang ang soundtrack ay kung ano ang inaasahan mo mula sa isang setting ng pantasiya, kung walang masyadong kamangha-manghang.

Ang Kingmaker ay isang isometric RPG, kaya graphically pakiramdam ko ang laro ay maaaring gumamit ng kaunti pang polish lalo na patungo sa dulo ng console generation. Ang mga epekto ng spell sa kabilang banda ay hindi kapani-paniwala; nakakakita ng isang fireball na sumabog at nagprito ng isang grupo ng mga kaaway ay medyo kahanga-hanga sa mga mata.

Ang Kingmaker ay Nag-crash Kaya Madalas Iisipin Mo Ito ay Tampok Ng Laro

Sa kasamaang palad, ang Kingmaker ay dumaranas ng ilang malubhang isyu sa pagganap. Para sa mga nagsisimula, ang laro ay napaka hindi tumutugon. Patuloy kong kinailangan na itulak ang confirm button nang maraming beses para lang makuha ang sagot na gusto ko. Naging problema rin ang pagpapalit ng mga menu kapag hindi nairehistro ng laro ang aking pagpindot sa pindutan at pagkatapos ay lumaktaw sa menu na sinusubukan kong piliin. Ito ay mas masahol pa kapag ito ay nangyari habang ako ay gumagawa ng isang manu-manong pag-save at nauwi sa pag-override ng isang pag-save sa aksidente.

Ang iba pang malaking problema ay ang madalas na pag-crash ng laro, hanggang sa punto kung saan naisip ko na may mali sa aking PS4. Nag-crash ang Kingmaker halos bawat oras o mula sa naranasan ko, isang beses bawat lima hanggang anim na loading screen.

Bilang karagdagan, nakaranas din ako ng mga pag-crash habang naglo-load ng mga sequence, at pinakamadalas pagkatapos ng away ng boss. Kinailangan kong i-restart ang maraming mahihirap na engkwentro ng boss dahil sa mga pag-crash na ito. Kinailangan ko ring harapin ang ilang mga sira na pag-save ng mga file dahil din sa mga pag-crash na ito.

Pathfinder: Ang Kingmaker ay isa sa mga pinakakapana-panabik na nakakadismaya na mga laro na nilaro ko sa loob ng ilang sandali. Ang Kingmaker ay hindi kapani-paniwalang tapat sa pinagmumulan nitong materyal hanggang sa pinakamaliit na mga detalye ngunit ito rin ay humihina sa pagiging isang simulator ng gusali. na kung saan ay makikita mo ang laro sa screen nang mas madalas kaysa sa gusto mo. Idagdag ang mga madalas na pag-crash ng laro, at ito ay nagiging isang nakakadismaya na karanasan.

Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition ay magagamit na ngayon para sa PS4

Suriin ang code na ibinigay ng tagapaglathala

Ang post Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 Review lumitaw ang unang sa Uniberso ng PlayStation.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan