REVIEW

Pagsusuri ng Puppeteer PS3: isang nakakapreskong simula sa kung ano ang maaaring maging isang mahusay na franchise ng PlayStation

Puppeteer PS3 – Ang unang apela ng Puppeteer ay ginagaya ang LittleBigPlanet, na, sa sarili nitong karapatan, ay isa sa mga unang laro mula noong tila nagtangka ng katulad na istilo sa higanteng prangkisa ng Media Molecule. Pagkatapos lumipat sa pangunahing menu, nalaman namin na ang Puppeteer ay halos hindi malapit sa ginawa ng LBP–na isang magandang bagay, sa kasong ito. Ang paunang intriga ng isang bagay na ganap na naiiba ay bubukas sa iyo kapag sinimulan na ng Puppeteer ang magaan nitong paghahanap para sa libangan. Ang entablado ay nakatakda para sa isang bagay na mas malaki kaysa sa sarili nito, at ang napakaliit na takot sa entablado ay nagpapanatili sa ambisyosong titulong ito mula sa pagtanggap ng standing ovation.

Patawarin ang mga dula-dulaan; Inihahanda kita para sa uri ng kahanga-hangang naihatid na dialogue na tanging ang mga tulad ng napakagandang salaysay na boses ng Puppeteer ang maaaring gumanap. Mula sa plot-driving work nito hanggang sa pagganap ng bawat karakter sa cast, ang bawat isa at bawat pangunahin at pangalawang karakter ay sineseryoso ang kani-kanilang bahagi gaya ng ginagawa nilang nakakatawa. Ang kuwento ng Kutaro ay isang kuwento na may walang boses na bida, na, nang matuklasan ng Moon Bear King, ay napunit ang kanyang kahoy na ulo sa pagbubukas ng mga sandali ng laro.

Siya pagkatapos ay itinapon sa isang maluwalhating overacted fit ng pagtawa mula sa Hari mismo; ang larong ito ay talagang kasing hangal bilang ito ay seryoso. Mula dito, si Kutaro ay itinapon kasama ang Witch Queen at ang Sun Princess, na nakikipaglaban para sa kanyang mga pagsisikap upang makakuha ng Moonstone Shards na maaaring magamit upang hadlangan ang Moon Bear King; ang nakakaaliw na dichotomy sa pagitan ng dalawang babaeng karakter na ito ay kung paano nila nilalaro ang kanilang mga motibo upang matulungan si Kutaro sa isang panig o sa iba pa sa buong satirical na salaysay.

Sa una, ang iyong kasama, na kinokontrol ng tamang joystick, ay isang mala-Cheshire na pusang manika na humahantong kay Kutaro sa Witch Queen, ngunit ang Sun Princess ay magiging iyong kasama sa natitirang bahagi ng laro pagkatapos nito, at siya ay gumaganap ng isang pangunahing papel. sa bawat cutscene bilang alinman sa pangungutya o pagganyak; muli, bilang hangal bilang ito ay seryoso.

Ang paggamit ng controller ng PlayStation Move sa halip na isang standard na controller kapag ang pagkontrol sa mga kasama ay mas malaki kaysa sa pag-synchronize ng dalawang joystick nang sabay-sabay, maliban na lang kung handa kang maglaan ng mahabang panahon upang masanay sa paggamit ng mga ito habang kumikilos si Kutaro. Anuman, ang parehong mga estilo ng gameplay ay gumagana nang maayos, kaya maaari kang maglaro mula sa ginhawa ng iyong sopa o gamit ang PS Move controller.

Sa pitong acts bawat isa ay binubuo ng tatlong yugto na tinatawag na Curtains, ang simplistic gameplay style ay nagiging mas at higit pang elemento ng refreshment. Ang mga bagong kakayahan ay natatamo sa bawat lumilipas na Batas, at ang bawat kurtina ay mas nakakatuwang pagbubuwis kaysa sa nauna. Sa ibabaw ng crescent moon, ang bawat aksyon ay nagaganap sa ibang seksyon ng magandang celestial body, at ang pangalawang gawain mo bilang isang walang ulo na bayani ay ang bawiin ang mga nawawalang kaluluwa na matatagpuan sa buong laro upang makatulong na muling manirahan sa maliit na lumang planeta na tinatawag. Lupa.

Sa aking karanasan, ang salaysay ay may maraming mga sanggunian upang mag-alok sa mga nanonood ng mga pelikula, nagbabasa ng mga libro, o naglalaro ng mga video game, ngunit ang sobrang masigasig na istilo, kahit na nagre-refresh, ay nagiging mahirap sa hangganan malapit sa pagtatapos ng 8-10 oras na kampanya, na ginagawang replayability posibleng mababa; iyon ay maliban kung, siyempre, umibig ka sa lahat ng bagay tungkol sa larong ito. Ang natatangi ay isang salita na hindi ko gusto ang pagpasa kahit saan, ngunit ang Puppeteer ay nag-aalok ng isang bagay na napaka sari-sari, nakakaaliw, at nagmamaneho, kahit na ito ay medyo malaki.

Ang bawat Kurtina ay tumatagal saanman sa humigit-kumulang 20 minuto, at, sa ilalim ng listahan ng 21 Kurtina, nahirapan akong magsawa. "Magsawa ka," sabi mo? Well, ang mga platformer ay may posibilidad na maging paulit-ulit sa akin hanggang sa isang nth degree, ngunit ang kumbinasyon ng theatric, nakakatawang mga cutscene–na kung tawagin ay Intermissions–at sari-saring binuo na disenyo ng gameplay ay nagpigil sa akin na makita ang parehong bagay nang madalas.

Sa bawat oras na pakiramdam ko ay nakakita ako ng isang bagay nang masyadong mahaba, isa pang aspeto ng side scrolling play style ang kinuha ang reins. Gayunpaman, malinaw na ang larong ito ay ginawa ng isa sa mga studio ng Sony, dahil ang mga laban sa boss ay gumagamit ng Quick Time Events. Bagama't medyo mabilis silang natapos, ang mga QTE lang ang mga elemento ng gameplay na naiinip kong makita. Ang mga cinematics na kasama ng mga kaganapan ay mismong nakakaaliw, ngunit mahirap pa ring tangkilikin ang mga ito nang buo pagkatapos nilang maglaro ng maraming laro ngayong henerasyon kasama nila.

Ang pangunahing gameplay ng Puppeteer ay mahigpit na nakabatay sa paligid ng Kutaro's Calibrus, na isang maalamat na parang gunting na armas na ginagamit niya upang talunin ang kanyang mga kaaway at mag-navigate sa mundo ng papel. Ang Calibrus ay maaaring i-on ang mga kaaway gaya ng iyong inaasahan, ngunit maaari rin itong gamitin upang putulin ang mga bagay na lumulutang sa hangin upang umunlad sa mga antas; sa katunayan, ito ay nagiging isang pangangailangan nang napakabilis. Sa simula, diretso ang pakiramdam ng Calibrus, ngunit ang mga bagong elemento ng gameplay na inilabas sa buong laro ay ginagawang higit na nakabatay sa nabigasyon ang nabigasyon sa tiyempo at kakayahang pareho na mahulaan at maisagawa ang tamang paggalaw ayon sa kung ano ang inihahatid ng mga antas, na ginagawa itong isang platformer na mahirap balewalain.

Ang pangunahing collectible sa laro ay ang nawala sa Kutaro: mga ulo. Ang ilan sa mga kakaibang bagay ay maaaring magamit bilang noggin ng Kutaro, at, kahit na kadalasang nagsisilbi lamang ang mga ito bilang mga counter ng buhay, ginagamit din ang mga ito bilang mga benepisyong nakokolekta para sa pag-unlock ng mga bagong Bonus Stage. Kapag natamaan, nawawala ang ulo ni Kutaro na kanyang nilagyan, at dapat niyang makuha ito sa loob ng ilang segundo o mawala ito, na bawasan ang potensyal na bilang ng ulo mula tatlo hanggang dalawa, o gaano man karami ang mayroon ka sa panahong iyon.

Nakakalat sa buong laro ang mga nakatagong larawan ng mga kumikislap na ulo na nagpapahiwatig kung saan maaaring gamitin ang espesyal na kakayahan ng isang ulo upang i-unlock ang Mga Yugto ng Bonus, at maaari mong gamitin ang iyong kasama upang malaman kung aling ulo ang kailangan mong gamitin kung hindi malinaw ang larawan, ngunit kailangan mo munang magkaroon ng ulo upang ma-unlock ito. Kaya, maliban na lang kung talagang natutuwa ka sa salaysay gaya ng sa susunod na tao na nasisiyahan sa alliteration, ang pagkolekta ng 100 iba't ibang ulo ng laro ang magiging tanging pangunahing dahilan upang i-replay ang laro.

Bagama't ang bawat ulo ay may kakaibang aksyon, gumugol ako ng mas maraming oras sa pagsasabi sa aking sarili na "Nasiraan ako ng ulo" pagkatapos matamaan sa halip na aktwal na gamitin ang bawat ulo. Ito ay hindi isang pangunahing negatibo, ngunit ang pagkakaroon ng 100 potensyal na ulo sa iyong pagtatapon ay maaaring gumawa para sa isang napaka-magkakaibang laro talaga.

Higit sa lahat, ang istilo ng laro ang higit na namumukod-tangi. Nagtatampok ng malusog na mash-up ng Nightmare Before Christmas at LittleBigPlanet, ang mga visual ng Puppeteer ay nagkakaroon ng paninindigan na kasing dami ng tinutukoy na kakaiba. Halimbawa, ang Moon Bear King ay may katulad na hugis at kilos mula kay Oogie Boogie, ngunit ang setting at pangyayari ay nagpapahintulot sa kanya na maging higit pa sa isang kopya at i-paste.

Sa aesthetically, ang Puppeteer ay may buhay na buhay na istilo na nagbabago sa kapaligiran nito nang hindi kapani-paniwalang mahusay. Ang mga madilim at underground zone ay idinisenyo nang may claustrophobic na pangangalaga, ang mga bukas na landscape ay may magagandang nai-render na mga mapa, at ang buong laro ay may pakiramdam na naglalaro ka muli ng mga laruan bilang isang bata. Mahusay itong pinagsama sa katotohanan na ang salaysay ay pinayaman ng mga pang-adultong tema na napakahusay na pinagsama-sama sa ilalim ng script na hindi mapapansin ng mga nakababatang bata; talaga, ito ay isang tunay na laro ng pamilya, at maaari mo itong laruin kasama ng ibang tao.

Sa isang banda, hindi pa ako nakakalaro ng anumang bagay na katulad ng Puppeteer dati. Sa kabilang banda, nakita ko na ang lahat ng iniaalok ng Puppeteer, ngunit iyon ay dahil lamang sa napakaraming pinagsama-samang larong ito, at may stellar execution, mga sanggunian at alusyon mula sa napakaraming iba't ibang aspeto ng entertainment na magiging mahirap para sa iyo na hindi makuha. isang bagay mula dito.

Ang theatrical style ay maaaring maging mapang-akit para sa ilan, ngunit ito ay nagdaragdag sa tunay, kakaibang flare ng laro na sa sarili nito ay hindi maaaring gayahin. Maaaring matatagalan pa bago ako makabalik sa Kutaro at sa kaharian ng Puppeteer, ngunit pag-iisipan ko ito nang matagal. Ginagawa ito ni Kutaro, ang Moon Bear King, at ang cast ng makeshift half-wits, conniving allies, at masigasig na mga kasamahan na isang pamagat ng pantay na pagkakataon na naa-access ng lahat.

Ngunit, tulad ng anumang radikal na bagong kumbinasyon, ang Puppeteer ay pinakamahusay na kinuha sa maliliit na dosis. Ang Sony ay may isang bagay na karapat-dapat sa prangkisa dito, at hindi ito mangangailangan ng maraming pagsisikap upang mapabuti ang formula para sa bawat yugto, na ginagawang limitasyon ang kalangitan para sa naturang ambisyong bagong titulo.

Ang post Pagsusuri ng Puppeteer PS3: isang nakakapreskong simula sa kung ano ang maaaring maging isang mahusay na franchise ng PlayStation lumitaw ang unang sa Uniberso ng PlayStation.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan