Balita

Ang Callisto Protocol ay magiging isang mas matapang na laro kaysa sa Dead Space

Si Glen Schofield ay nakakaramdam na nakakarelaks. Ito ay, sa tingin mo, isang ipoipo ilang linggo para sa Dead Space creator, ang kanyang bagong koponan na sa wakas ay napakita ang unang sulyap sa kanyang naka-istilong, makinis at hindi kapani-paniwala madugong space horror Calisto Protocol sa Summer Games Fest ni Geoff Keighley – isang pagsisiwalat na nagmamarka ng isang makabuluhang milestone sa isang proyektong ginawa mga tatlong taon na ang nakalipas kasama ng bagong studio na Striking Distance.

"Parang kalayaan," sabi ni Schofield habang nakikipag-chat kami sa araw sa isang annex sa lugar ng Summer Games Fest sa LA. "Palagi itong nararamdaman, ngunit sa paanuman ang isang ito ay mas nakakulong nang mas matagal. Medyo nakasanayan ko na kasi Call of Duty parati kang itikom ang bibig, pero mas mahaba ang pakiramdam ng isang ito.”

Ilagay ang ilan sa mga iyon, marahil, sa mga hamon ng pagtatrabaho sa pandemya - mga hamon na kinailangang iakma ng Striking Distance tulad ng pag-iikot nito sa pag-unlad. "Kami ay humigit-kumulang 50 tao o higit pa noong lumipat kami sa aming bagong lugar," sabi ni Schofield tungkol sa punong-tanggapan ng studio sa lambak ng San Ramon ng California. “Anim na buwan na namin itong ginagawa: mga designer, artist, architect, alam mo, lahat. Pagkaraan ng siyam na araw, pinalayas kami."

pinagmulan

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan