MOBILE

The Daily Grind: Kailangan ba ng mga MMO ang 'friction' para sa social bonding?

Hindi pa isang taon na ang nakalipas, umupo si World of Warcraft Game Director Ion Hazzikostas para sa isang Wired na panayam kung saan tinatalakay niya ang social bonding sa mga MMO, na epektibong nangangatwiran na ang "friction" ay isang mahalagang bahagi ng mga old-school na MMO. “May kabaligtaran na ugnayan sa pagitan ng friction at ang lakas ng mga bono na nabuo bilang resulta ng […]Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan