PC

ESO'NUN PERFORMANS İYİLEŞTİRME PLANI

 

 

 

The Elder Scrolls Online'ın mümkün olan en iyi şekilde çalışmasını sağlamak için çok çalışıyoruz. Oyunun yaklaşan performans iyileştirmelerine ilişkin planımızı ESO'nun Yaratıcı Direktörü Rich Lambert'ten okuyun.

MAYIS 2020 GÜNCELLEMESİ

Planlanan oyun performansı iyileştirme çalışmaları devam ederken, Güncelleme 26 ve XNUMX'nın piyasaya sürülmesiyle ortaya çıkan oyun performansı sorunlarına öncelik veriyoruz. bozkır – özellikle bazı bölgelerde yüksek ping. Ayrıca, ilerlemeye devam ederken performans iyileştirme güncellemelerini sizinle paylaşabileceğimiz en iyi yolları da araştırıyoruz. Bunu aklımızda tutarak aylık güncellemelerden bu oyun performans planı makalesine geçme kararı aldık. Teşekkür ederiz ve lütfen bizi izlemeye devam edin.

NİSAN 2020 GÜNCELLEMESİ

Son güncellememizden bu yana çok şey oldu; Kovid-19 endişeleri nedeniyle artık hepimiz evden çalışıyoruz. Bu zorlu bir süreçti ancak hızlı bir şekilde geçiş yapabildik ve tam hızla ilerlemeye çalışıyoruz. Herkesin evden çalışmasının yanı sıra oyunda rekor sayıda oyuncu da görüldü. ESO son birkaç haftada, konsolun 2015'te piyasaya sürülmesinden bu yana görmediğimiz rakamlar. Sunucularda baskı var ama iyi dayanıyorlar; bu, ekibin ve geçen yıl yaptıkları sıkı çalışmanın bir kanıtı performans ve kararlılık hakkında.

İşler mükemmel değil ve sorunlar var, ancak genel olarak bu kadar çok insanın Tamriel'de kalıp arkadaşlarıyla oynayabilmesi harika. Dahili geliştirme ortamlarımızdaki sorunu giderecek gibi görünen giriş gecikmesi sorununa yönelik çeşitli düzeltmeler yaptık. Ancak "gerçek" sunucu yükünü dahili olarak simüle etmemiz imkansızdır, bu nedenle bu düzeltmeleri Güncelleme 26'ya dahil edeceğiz (bunlar henüz PTS'de değil ama yakında olacak). Bu düzeltmeleri yayınlayana kadar bunun sorunu çözeceğinden %100 emin olamayacağımızı unutmayın. Ek çalışma gerekli olabilir. Biz bu sorunu çözmeye çalışırken gösterdiğiniz sabır için teşekkür ederiz.

2 2020. Çeyreği: 26. Güncelleme – Tamamlandı ve şu anda PTS'de!

  • Sunucu Optimizasyonu ve Kararlılığı
    • Savaş Dışı Evcil Hayvanlar: Savaş dışı evcil hayvanların nasıl ele alınacağını daha performanslı olacak şekilde yeniden yazıyoruz (daha iyi, daha verimli çalışacak ve sunucuda daha az yük/kaynak tüketecek). Dahili hata düzeltme çalışmaları sürüyor. Bu çalışma Güncelleme 26 ile yayınlanma yolundadır.
    • Oyuncu Karakter Yükleme: Performansı artırmak için oyuncu karakter yükleme işlemini sunucuda çok iş parçacıklı hale getiriyoruz. Dahili hata düzeltme çalışmaları sürüyor. Bu çalışma PTS'de tamamlandı ve Güncelleme 26 ile yayınlanma yolunda.
  • İstemci Optimizasyonu ve Kararlılığı (önceki adıyla – Kare hızı iyileştirmeleri aşaması 2)
    • İstemcide Çok İşlemli Fikstür Oluşturma: Bu çalışma, sanat varlıklarının istemci üzerinde nasıl oluşturulduğu ve çizildiğine odaklanır ve sonuçta bu çalışmayı birden fazla çekirdeğe yayar. Dahili hata düzeltme çalışmaları sürüyor. Bu çalışma PTS'de tamamlandı ve Güncelleme 26 ile yayınlanma yolunda.
    • Fikstür Oluşturma: PTS'de bu çalışma tamamlandı ve Güncelleme 26 ile yayınlanma yolunda.
    • Karakter Güncellemesi: Bu çalışma, karakterlerin istemcide nasıl çizildiğine odaklanıyor ve çalışmayı birden fazla çekirdeğe yayıyor. Bu çalışma PTS'de tamamlandı ve Güncelleme 26 ile yayınlanma yolunda.
    • FX Güncellemesi: PTS'de bu çalışma tamamlandı ve Güncelleme 26 ile yayınlanma yolunda.
    • *Yeni* Animasyon Seti Önbelleğe Alma: Çok sayıda oyuncunun/canavarın olduğu durumlarda bellek kullanımını azaltmak amacıyla animasyon setlerimiz için iyileştirilmiş önbellekleme. Bu, daha iyi stabilite, daha az "bellek yetersiz" çökme ve FPS'de hafif bir iyileşme ile sonuçlanacaktır. Bu çalışma 3. hafta PTS yamasına girecek ve Güncelleme 26 ile yayınlanma yolunda.

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye