Nintendo

The Legend of Zelda 35. Yıldönümü Retrospektifi (2014-2020)

Legend of Zelda retrospektifimizin beşinci bölümü hazırlandı ve okuma keyfiniz için hazır! Geçen yıl, Nintendo bize daha fazla Zelda iyiliği getirdi ve gelecek saygıdeğer franchise için parlak görünmeye devam ediyor. Legend of Zelda'ya bakışımızı bir patlama ile kapatıyoruz!


Hyrule Warriors

2014'te piyasaya sürüldü (Wii U)

Nerede Link'in Crossbow Eğitimi muhtemelen hırs eksikliğinden muzdaripti, Hyrule Warriors yapmadı. Oyun, Zelda evreninin kahramanlarını ve kötü adamlarını aldı ve onları Koei Tecmo'nun Dynasty Warriors serisinin oynanışıyla karıştırdı. Geliştirme ekibi, hayranların böyle bir 3D aksiyon oyununda Zelda karakterlerinden görmek istediklerini "almış" görünen cilalı bir kavgacıydı. Savaşlar, en iyi Dynasty Warriors oyunlarında olduğu gibi heyecan verici ve abartılı geçti. Kilidi açılacak tonlarca kostüm ve teçhizatla Hyrule Warriors, defnelerine dayanmayan bir yan ürün olmayı başardı. Bunun yerine, Zelda serisini yeni bir yöne taşıdı ve markanın gerçekten çok yönlü olduğunu ve birden çok yorumu kaldırabilecek kapasitede olduğunu gösterdi.


Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi 3D

2015'de piyasaya sürüldü (Nintendo 3DS)

Ne zaman Zelda efsanesi: Zamanın Ocarina 3D düştüğünde, birçok Zelda hayranının aklındaki bir numaralı soru şuydu: “Ne zaman geleceğiz? Majora'nın Maskesi 3D" Adil bir soru, çünkü iki parlak Nintendo 64 Zelda oyunundan sadece birini yeniden yapma düşüncesi neredeyse dayanılmazdı. Zelda efsanesi: Majora'nın Maskesi 3D sadece bir gerçeklik olması gerekiyordu ve 2015'te oldu. Neresi Zamanın Ocarina 3D sadece bir avuç küçük ince ayar yaptı, ancak bu özel yeniden yapım, kıskaçlar ve kıvrımlar yapma konusunda daha iddialıydı. Oyuna esasen dokunulmamıştı, ancak kaydetme sistemi elden geçirildi (aslında üçüncü kez - oyunun orijinal Japonca versiyonu). majora nın maskesi N64'te Baykuş Heykelleri bile yoktu), ek kaydetme noktaları dahil edildi ve bazıları oyunu daha oyuncu dostu hale getirmek için yeniden düzenlendi. Büyük kötülerin zayıf noktalarını daha iyi iletmek için patron savaşları da düzenlendi. Oyun ayrıca standart 3DS sistemlerinde (ne de oyunun orijinal N360 versiyonunda) bulunmayan 3 derecelik tam kamera kontrolüne izin veren Yeni Nintendo 64DS'nin C-Stick'inden yararlandı. Beğenmek Zamanın Ocarina 3D, Majora'nın Maskesi 3D ayrıca bir oyunun muhteşem bir paketini tamamlayan çarpıcı yeni grafikler de sundu.


Zelda Efsanesi: Üç Kuvvet Kahramanları

2015'de piyasaya sürüldü (Nintendo 3DS)

Tri Force Kahramanlar Zelda hayranlarını kutuplaştırıyor. Bir yanda, oyunun hem yerel hem de çevrimiçi olarak deneyimlenebilen benzersiz üç kişilik çok oyunculu maskaralıklarından heyecan duyanlar var. Öte yandan, tamamen tek oyunculu bir Zelda oyununu tercih ettikleri için söz konusu çok oyunculu modlardan tamamen etkilenmeyen hayranlar var. Rağmen Tri Force Kahramanlar tek başına oynanabilir, ekrandaki diğer iki Bağlantıyı manuel olarak kontrol etmek, aynı anda diğer üç kahramanı ele alırken olduğundan daha fazla yük olma eğiliminde olabilir. Dört Kılıç Macerası. Yine de, kurtarılmaya ihtiyaç duyan moda takıntılı bir krallık ve Link'i gerçekten komik (ve hatta bazen havalı) kostümlerle giydirme yeteneği ile oyunun kurulumunun ne kadar eğlenceli olduğunu inkar etmek mümkün değil. ile aynı oyun motoru kullanılarak oluşturulmuştur. dünyalar arasında bir bağlantı, Tri Force Kahramanlar ayrıca görülmesi gereken güzel bir başlık. Sev ya da nefret et, Tri Force Kahramanlar Çok oyunculu odaklı macerasıyla gelenekten cesurca kopmaya çalıştığı için serinin şöhretine dayanmakla suçlanamaz.


Legend of Zelda: Twilight Princess HD

2016'te piyasaya sürüldü (Wii U)

The Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi HD Zelda hayranları için son derece cazip bir teklifti. Sevgili Alacakaranlık prensesi? Oyunu alıp Wii U için HD'ye dönüştürmek, Nintendo'nun daha önce yaptığı gibi, hiç akıllıca değildi. Rüzgar Uyandırıcı HD, ve 2016'da tam olarak ne oldu? alacakaranlık prenses hd konsolda başlatıldı. Wii U'nun GamePad'i bu sürümü sağladı Alacakaranlık prensesi Pro Controller ile oynama seçeneğiyle birleşen yeni bir kullanıcı arayüzü, oyuncuların oyunla daha rafine bir etkileşim kurma yöntemine sahip olmaları anlamına geliyordu. Amiibo işlevselliği yeni zorlukları ön plana çıkardı ve Kahraman modunun yanı sıra bunun en zengin yineleme olduğundan emin oldu. Alacakaranlık prensesi şimdiye kadar piyasaya sürülen içerik açısından.


Nintendo Picross'um—Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi

2016'yı başlattı (Nintendo 3DS eShop)

Nintendo Picross'um: Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prenses, satın alınamadığı için muhtemelen Zelda unvanına sahip en az oynanan oyunlardan biridir. Yalnızca 3D sahipleri tarafından kullanılabilir ve yalnızca 1000 My Nintendo platinum jeton takası ile elde edilebilir. Oyuncuların rekabet eden görevlerden ve Nintendo'nun oynaması ücretsiz mobil oyunlarından tasarruf etmeleri gereken paralar. Oyun, Legend of Zelda: Twilight Princess HD lansmanına paralel olarak piyasaya sürüldü ve diğer Picross oyunları gibi oynuyor. Sonunda oyuncuların bir görüntü oluşturmasını sağlayan bir dizi sayı odaklı bulmaca içerir. Bu durumda, genel görseller ve tüm bulmacalar Alacakaranlık Prenses temasına uygundur. Belki bir bulmaca Gale Boomerang'ı veya maymunlardan birini ortaya çıkarır? Twilight Princess'ten Picross'a ses efektlerinin dahil edilmesi, Zelda ve Picross hayranları için genel olarak çok tatmin edici bir deneyim ve bir neşe yaratıyor.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors Efsaneleri

2016'de piyasaya sürüldü (Nintendo 3DS)

lansmanından sadece birkaç yıl sonraydı. Hyrule Warriors Wii U'da Nintendo 3DS'ye şu şekilde taşındığını Hyrule Warriors Efsaneleri. Esasen daha önce gelenle aynı oyun olan bu sürümde birkaç önemli farklılık vardı. Hyrule Warriors Efsaneleri Yeni Nintendo 3DS'nin artırılmış işlem gücünden yararlandı, bu da orijinal 3DS donanımında oynayan hayranların daha keskin bir deneyim yaşadığı anlamına geliyordu. Tartışmalı Linkle, Skull Kid, Toon Link ve daha fazlası dahil olmak üzere eklenen yeni karakterler vardı. dayalı deneyimlemek için yepyeni bir oyun parçası ile Rüzgar Waker, bu taşınabilir çekim, Wii U'daki orijinalinden tartışmasız daha ilgi çekiciydi.


Legend of Zelda: Wild Nefes

2017'yi başlattı (Wii U ve Nintendo Anahtarı)

2015 yılında, son ev konsolu Zelda oyunundan dört yıl sonra, Zelda efsanesi: Breath of the Wild süresiz olarak ertelendi. Başlangıçta bir Wii U sürümü olması amaçlandı, 2017'ye kadar geri itildi, bu nedenle Switch için bir lansman başlığına dönüştü. Beklemeye değer miydi? Kesinlikle. Mükemmellik zorlanamaz. “Mükemmel oyun” diye bir şey yoktur, ancak Breath of the Wild kesinlikle olabildiğince yaklaşıyor. Oyun, serinin ücretsiz keşif köklerine geri dönüyor, ancak olağanüstü bir fizik motoruna sahip devasa bir haritada. Dövüşün ne kadar harika olduğu, kırma silah tamircisinin neden bu kadar iyi çalıştığı, tırmanmanın neden mükemmel bir ek olduğu veya yamaç paraşütü olmayan macera oyunlarının nasıl bu kadar ağır hissettirdiği hakkında neredeyse hiç durmadan konuşmak kolay. Breath of the Wild'ın harika yaptığı çok şey var. Oyun aynı zamanda video oyunlarının sinematik sahnelere, konuşkan karakterlere veya arayışlarının nedeni olarak oyunculara yüklenen misyonlara ve açıklamalara ihtiyaç duymadığının kanıtıdır.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Kesin Sürüm

2018'i (Nintendo Switch) başlattı

O kadar güzel ki üç kez yayınladılar. Hyrule Warriors: Definitive Edition tam olarak göründüğü gibi: Hyrule Warriors'a kesin bakış. Oyunun bu sürümü, hayranlara Hyrule Warriors'ın hem Wii U hem de Nintendo 3DS yinelemelerinden önceki tüm içeriği sağladı. Breath of the Wild'daki görünümlerine dayanan Link ve Zelda için yeni kostümler var. Ayrıca Switch'in Wii U veya 3DS'den daha güçlü işlemcisi sayesinde önemli bir performans artışı var. Genel olarak, ilk iki oyunda hayranların sevdiği her şey tek bir pakette birleştirildi ve her zamankinden daha iyiydi. Bütün bunlar, eğer bu oyun bir şekilde dördüncü kez taşınırsa, o zaman Stock Pot Inn'deki (veya daha iyi bilindiği gibi, ???) tuvaletteki elin oynanabilir bir karakter olma şansını elde etmesi adil olur.


Hyrule Cadence

2019'i (Nintendo Switch) başlattı

Cadence of Hyrule, Crypt of the Necrodancer ve The Legend of Zelda serisinin hayranları için büyük bir sürprizdi. Daha da şaşırtıcı olan şey, Legend of Zelda evreninde bir devam seti yaratmak için Crypt of the Necrodancer'ın geliştiricileri Brace Yourself Games'e Nintendo'nun ulaşmasıydı. Normalde, Nintendo IP'sini çok korur, ancak bu durumda şirketin açıklığı harika bir ürüne yol açar. Cadence of Hyrule, oyuncuların klasik Zelda ezgilerinin remikslenmiş versiyonlarıyla Hyrule'un rastgele haritasında Link veya Zelda olarak rol aldığı eğlenceli bir haydut oyunudur. Müziğin ritmine göre hareket etmek, ikramiye ve memnuniyet yığınları verir. Müzik delicesine akılda kalıcı. Eski şarkıların remikslerinin yanı sıra, Hyrule Cadence Ölümün oyunun bir parçası haline gelmesi gibi Zelda serisinde yeni olan mekanikleri tanıtıyor. Oyunda tiz (amaçlanan) olan biri varsa, bir arkadaşını kapın! Cadence of Hyrule, bir oyuncu Link ve diğeri Zelda olarak kanepeli kooperatifte oynanabilir.


Zelda Efsanesi: Bağlantının Uyanışı

2019'i (Nintendo Switch) başlattı

Duyurulmasının ardından The Legend of Zelda: Link's Awakening'in yeniden çevrimi görsellerine karşı tepkiler aldı. Bir yanda oyuncak gibi makro-fotoğraf-esque görsellere ilgi duyanlar vardı; bir yandan da bundan iğrenenler vardı. Bunun nedeni, grafiklerin bu yeniden yapılanma özelliklerini açan 2D animasyonlu sinematik ile kontrast oluşturması olabilir. Hangi görsel stil olursa olsun Link'in Uyanışı üstlenildi, hala iyi hazırlanmış zindanlar ve bulmacalar ile klasik bir yukarıdan aşağıya Zelda oyunudur ve genel olarak cilalı bir deneyimdir. Oyunun sanat tarzındaki değişiklik, oyunun dördüncü sürümü olmasıyla ilgili olabilir. Link'in Uyanışı daha önce Game Boy, Game Boy Color, 3DS için Virtual Console'da ve şimdi Switch'teydi. Bu nedenle, hayranlar yeni sanat eserini beğensin ya da beğenmesin, oyunun yenilenmesinin zamanı gelmişti.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Felaket Çağı

2020'i (Nintendo Switch) başlattı

Sürpriz bir hamleyle Nintendo, Koei Tecmo'yu bir Wild Nefes Başka bir Warriors tarzı oyun şeklinde prequel. Hyrule Warriors: Felaket Çağı olaylardan 100 yıl önce belirlenir. Wild Nefes. Oyunda oyuncular, Link'in asırlık uykusuna ve Şampiyonların ölümüne yol açan olaylarla tedavi edilir. Bu kulağa hoş gelse de Felaket Çağı Bir prequel olarak rolü göz önüne alındığında, anlatı açısından yeni bir şey getiremezdi, oyun aslında pek çok taraftarın arsanın tam olarak ne olduğunu merak etmesine neden olan çok düşündürücü bir son sunuyor. Vahşi Nefes 2 olacak. Hikayesinin ötesinde, Felaket Çağı Serinin ünlü olduğu gösterişli dövüşten daha fazlasını sağladı, hepsi de yeni bir sanat stilinin kaplamasıyla kaplandı ve muhteşem bir şekilde yeniden yaratma işini yaptı. Wild Nefes.


Gelecek

Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD (16 Temmuz 2021'de Lansman | Nintendo Anahtarı)

Legend of Zelda: Wild Nefes Devam Oyunu (TBA Başlatılıyor | Nintendo Anahtarı)

Bu retrospektif serinin 30. yıl dönümü kapsamında ilk kez yayınlandığında, üçleme ile bitirdik. alacakaranlık prenses hd, Legend of Zelda (Wild Nefesyer tutucu adı) ve Hyrule Warriors Efsaneleri ufukta. Şimdi, beş yıl sonra, eserlerde sadece iki bilinen oyunun olduğu bir gelecekle karşı karşıyayız: Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD ve devamı Vahşi Nefes. Zelda'nın önceki dönüm noktası yıldönümünden farklı olarak, bu 35. doğum günü Nintendo'nun minimum hayranlığıyla geldi ve geçti. Mario'nun kendi 19. yıldönümü partisi için COVID-35 pandemisinin neden olduğu gecikmeler göz önüne alındığında, Zelda'nın yaklaşan kutlamalarından haberin gelmesi sadece bir zaman meselesi gibi görünüyor. Bunun yeni oyunlar, projeler veya başka bir şey anlamına gelip gelmediği herkesin tahminidir, ancak kesin olan bir şey var: Zelda, dünyadaki en sürekli sevimli, yaratıcı ve ilgi çekici video oyunu serilerinden biri olmaya devam ediyor. İlk 35 yıl bu kadar büyülü olduysa, önümüzdeki 35 yılın herkesi neler beklediğini merak etmemek elde değil.

Bununla sevgili okuyucular, Nintendojo'nun Zelda retrospektifi sona erdi. Legend of Zelda'nın geçmişi, bugünü ve geleceği hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlarda bizimle paylaşın!

Sonrası Yıldönümü Retrospektifi inci Zelda 35 Legend of (2014-2020) İlk çıktı Nintendojo.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye