ОГЛЯД

Огляд Banner of the Maid PS4

Огляд Banner of the Maid PS4 – Прапор служниці залучає молодого воїна до місії знайти шість прихованих дорогоцінних каменів, викрадених з її королівства десятиліття тому драконом-шахраєм. Незважаючи на амнезію, ця могутня молода дівчина є природним лідером, незабаром об’єднавши армію магів і священнослужителів, щоб допомогти в триваючих пошуках повернути дорогоцінні камені до Дерева Мудрості та зайняти своє законне місце та спадкоємця трону.

Жартую. Прапор служниці йдеться про Французьку революцію. У рік, насичений тактичними рольовими іграми gelflings, супергерої, чарівники та слайми, китайський дім розробників Студії Azure Flame якимось чином потрапив на наполеонівські війни. Я вважаю, що є й гірші теми, і місце дії «Прапора служниці» виглядає унікальним. Кінцевий результат — китайська гра про Францію з англійськими субтитрами та японськими (я думаю!) діалогами. І чомусь ця мультикультурна мішанина виявляється привабливою та веселою. Хоча тема надзвичайно нетипова, тут є достатньо впізнаваного, щоб фанати тактичної RPG були як вдома.

Огляд Banner of the Maid PS4

Частково стратегічна гра, частково візуальна новела

Натискаючи «Почати» на «Прапорі покоївки», найкраще знати, що ви збираєтеся багато читати. Це не та гра, яка занурює гравця прямо в дію за допомогою кількох роликів між битвами. Натомість у «Прапорі покоївки» ви п’ятнадцять хвилин читаєте діалоги про французьку військову стратегію та політику, перш ніж нарешті приступити до справи. Любителів хардкорних стратегій можуть відлякати ці візуальні нові тенденції. Але якщо всі романні тенденції Беннера звучать як жахлива тортура, наберіться відваги – написання та персонажі у «Прапорі служниці» жваві та веселі.

Це наша головна героїня Поліна Бонапарт, якій вдається зберігати свою гідність протягом усієї гри. Полін — «служниця», молода жінка з таємничою силою. Тут не все історія, люди.

У Banner of the Maid є маса персонажів (багато з них засновані на історичних діячах із впізнаваними іменами), але більшість дії зосереджена навколо Поліна Бонапарт – молодша сестра відомого полководця Наполеона. Полін нещодавно закінчила Військову академію Франції, і в цьому альтернативному всесвіті для нових випускників абсолютно нормально отримувати командування армією. Полін стрімголов мчить у Революцію, ретельно орієнтуючись на прихильність різноманітних політичних угруповань, неухильно виграючи битви від їх імені.

Коли Полін завойовує прихильність цих фракцій, вона поступово отримує доступ до їхніх територій. На практиці це означає, що Pauline може купувати в їхніх магазинах такі речі, як оновлення та обладнання. Історія тягнеться незалежно від того, звертаєте ви увагу чи ні, лише зрідка просячи вашої участі у формі розмовних міні-ігор. Хоча спочатку я трохи спітнів, перш ніж відповісти, невдовзі я виявив, що мої відповіді визначали лише те, які фракції я отримаю прихильність – я ніколи не втрачав прихильності фракції незалежно від своєї відповіді.

Кожен, хто грав у тактичну гру протягом останніх тридцяти років, повинен знайти цю схему дещо знайомою. Одна неприємна примітка: «Прапор служниці» не дозволяє гравцеві повертатися або збільшувати поле бою, що може призвести до серйозного примруження, коли всі ваші персонажі збираються в купу.

Сюжетні розділи розігруються в типовому візуальному романі, зі статичними малюнками розмовних персонажів, що з’являються з боків екрана, а діалоги прокручуються внизу. Це не найцікавіший спосіб розповісти історію, але натискання кнопки, щоб рухати речі, є життєздатним варіантом.

Слід також зазначити, що багато (не всі) жіночих персонажів у грі зображені з величезними грудьми та дико оголеним декольте – аж до того, що моя дружина пройшла повз, поки я грав, і прокоментувала, що «це не те, що цицьки робота”. Мене не особливо турбують такі речі – і для цієї гри можна навести аргументи, що деякі з цих костюмів, що оголюють плоть, є історично достовірними – але нехай це послужить попередженням для тих, хто цього не робить піклуватися про аніме-стилі.

Бойова система є впізнаваною та унікальною

Подібно до моєї принцеси з амнезією вище, Полін Бонапарт незабаром збирає послідовників, щоб приєднатися до її лав. Але замість чарівників і священнослужителів Полін набирає генералів, які володіють реальними військовими навичками, такими як артилерія та кавалерія. Без чарівних паличок і посохів, якими вони могли б спорядитися, цим арміям залишилося спорядити мушкети, рушниці та багнети. У досконалій формі персонажі-цілителі є лідерами груп, які марширують своїми групами на поле бою, щоб «підбадьорити» своїх співвітчизників.

Справжні битви розгортаються в кількох секундах анімації. Одна сторона стріляє, інша сторона стріляє, пошкодження підраховуються.

Незважаючи на веселі типи бойовиків у реальному світі, ті, хто має досвід роботи з тактичними рольовими іграми, почуватимуться як удома з бойовою системою. Артилерійські підрозділи здійснюють дистанційні атаки, але вразливі, коли стикаються з ворогами зблизька. Володарі мушкетів повинні бути поруч із ціллю, але стрілецькі підрозділи можуть бути на відстані або двох від ворогів, щоб вести вогонь. Цілителів потрібно захищати будь-якою ціною, оскільки вони майже завжди є різницею між перемогою та поразкою.

Моменти бойових дій кумедно розігруються за допомогою дуже коротких анімаційних послідовностей (подумайте Цивілізаційна революція), що зображує дві лінійні армії, що зіткнулися на полі бою. Кожна одиниця на тактичній карті фактично представляє армію, і спостерігати, як ці армії по черзі збивають одна одну, дуже цікаво. У кожного персонажа є пара маленьких закликів, які вони вимовляють під час битв. Мій улюблений персонаж — п’яний генерал артилерії, яка кричить своїй армії, щоб вона атакувала ворогів.

Мені довелося взяти цей екран із китайської комп’ютерної версії, оскільки це було єдине зображення п’яного генерала артилерії, яке я міг знайти. Вона завжди має цю пляшку. І чи ті таблетки, які вона недбало підкидає в повітря?

Нові гравці в тактичні рольові ігри можуть бути в розгубленості з усім цим, оскільки гра не пояснює жодної своєї механіки. Дійсно, не розглядаються навіть основні рухи одиниць, оскільки немає жодного підручника. Banner of the Maid передбачає, що гравець хоча б трохи знайомий з механікою жанру.

Гравців кидають обличчям до бою з тривалої історії, і їм залишається з’ясувати, як маневрувати на полі бою, як висота місцевості впливає на битву та яка зброя ефективна проти яких типів підрозділів. Я б не назвав Banner of the Maid недружнім, але він також не дуже привітний для нових гравців.

Прапор покоївки надзвичайно складний для тактичної гри

Я не знаю, скільки часу знадобиться для того, щоб грати у Banner of the Maid від початку до кінця для того, хто справді добре розбирається в грі. Це тому, що після кількох перших битв мені довелося грати на кожному рівні принаймні двічі – більшість із них три-чотири рази. Banner of the Maid надзвичайно складний для тактичної гри.

Граючи на складності за замовчуванням (яка не є найскладнішою), я міг майже розраховувати на те, що вирву втрату з пащі перемоги в кожній битві. Banner of the Maid має досить суворі вимоги для перемоги. Кожен рівень має свої власні директиви (залишити ці дві одиниці живими, захистити цю точку на карті), але є інше, негласне правило.

Наприкінці гри є приблизно п’ятнадцять різних «магазинів», у яких гравці можуть купувати речі. Це стає досить заплутаним.

Щоразу, коли ви втрачаєте три одиниці, гра закінчується. Це постійно проявлялося в моєму проходженні, оскільки навіть на середньому рівні складності вороги невпинно шукатимуть і атакуватимуть слабших членів вашого оточення. Майже в кожній битві я втрачав одного або двох генералів (вічної смерті немає, мертві повертаються одразу після битви). Тоді я б тинявся, відчайдушно бажаючи не втратити ще одного і відмовитися від усієї роботи, яку до цього часу вклав у битву.

Це не буде проблемою, але нові персонажі, додані до вашого загону, завжди на кілька рівнів нижче ваших інших персонажів. Через це надзвичайно важко вирівняти їх до життєздатності, захищаючи їх. Часто я очищав цілу карту від ворогів лише для того, щоб остання пара хлопців шалено кинулася по дошці, щоб убити новачка і закінчити мою гру. Обурює.

Я використовував цю дитину, поки він не став абсолютним звіром у битві. Він одним пострілом австрійців наліво і направо.

Насправді складається враження, що в кожній битві в Banner of the Maid є «правильний» спосіб перемоги, і гравцям доведеться повторювати рівні, щоб зрозуміти, що це може бути за процесом. Це означає, що всю гру потрібно грати дуже прискіпливо, оскільки один неправильний або поспішний хід може швидко зіпсувати прогрес на півгодини.

Гравці в тактичні рольові ігри, які звикли до різноманітних способів вирішення проблеми, будуть глибоко розчаровані повною непокорою Прапора Служниці. Певним чином це робить Banner of the Maid грою-головоломкою – з дуже довгими, дуже складними, дуже розчаровуючими головоломками.

Усе це не робить Banner of the Maid поганою грою; скоріше це гра, яка кидає виклик жанровим умовностям, щоб створити свій власний дивний піджанр – альтернативний всесвіт, історичний візуальний роман, стратегічна головоломка, тактична рольова гра (з гігантськими цицьками). Якщо це звучить як те, що вам могло б сподобатися, ви можете подивитись «Прапор служниці».

Banner of the Maid тепер доступний у PlayStation Store.

Код огляду, люб’язно наданий видавцем.

Повідомлення Огляд Banner of the Maid PS4 вперше з'явився на PlayStation Universe.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки