Nintendo

Редакція: Маріо не помер сьогодні, але Nintendo має зробити краще, щоб зберегти свою історію

За ці роки я зрозумів, що не так багато людей зберігають свої старі ігри та консолі. Набагато менше коробок та посібників з експлуатації; якщо у когось ще є NES з копією Супер Маріо 3, дуже ймовірно, що ні оригінального контейнера, ні буклетів, з якими вони постачаються. Це одна з причин того, що оголошення торгових посередників на таких сайтах, як eBay, можуть приносити такі значні суми грошей. Несентиментальні іноді навіть вдаються до викидання старого програмного та апаратного забезпечення на смітник, якщо вони не можуть придумати, що з цим зробити (будь-хто, хто коли-небудь працював у GameStop, напевно, був свідком клієнтів, які просять, щоб їх забраковані вироби прибрали для них). .

Я згадав це, щоб спробувати проілюструвати, наскільки невловимим може бути знайомство з історією індустрії відеоігор. Зберігання старих ігор і систем є досить нерегулярним серед споживачів. Додайте проблеми із сумісністю, оскільки нові телевізори відмовляються від застарілих аудіо- та відеороз’ємів, не кажучи вже про корозію та поломку самих компонентів, і стає зрозуміло, що історія ігор крихка. Чим більше часів минає, тим важче стає знайомити сучасних гравців із відеоіграми минулого, не перестрибуючи через купу обручів.

Nintendo, зі свого боку, не надто допомагає цьому питанню. Супер Маріо 3D-зірки, гра та перегляд Super Mario і Супер Маріо 35 всі перестали продаватися. чому Не найтуманніший. Nintendo стверджує, що це для того, щоб підкреслити, наскільки особливим є цей останній ювілей, але справжня правда, яку я буду сперечатися, швидше за все, більше відповідає тому, що я сперечався раніше: індустрія розваг більше не хоче нічого продавати споживачам, він хоче, щоб споживачі орендували. Назавжди. Щомісяця, щороку сплачуйте за доступ до контенту, яким споживач ніколи не володітиме. Це включає індустрію відеоігор.

Подумайте про це. Супер Маріо, Супер Маріо 2 та Супер Маріо 3 усі розділені в програму Nintendo Switch Online NES. Єдиний спосіб грати в ці ігри на Nintendo Switch — бути активним передплатником Nintendo Switch Online, платного онлайн-сервісу компанії. Це не випадковість — це задум. Дійсно, цілком очевидно, що саме тому віртуальна консоль померла разом із Wii U та 3DS. Навіщо продавати фанатам Super Mario Bros., коли Nintendo може змусити їх платити щомісяця за «привілей» грати в неї?

Таким чином, Nintendo завжди була зацікавлена ​​лише в обмеженому вікні продажу 3D-зірки тому що в якийсь момент буде набагато вигідніше, якщо фанати орендуватимуть ці ігри. Можливо, тим часом вони будуть розбиті та продані по частинах через eShop за вищою ціною за одиницю. Хто скаже, але ясно те, що проста передумова створення гри та продажу гри йде на другий план, якщо є можливість прикріпити вакуум до гаманців споживачів.

Netflix, Disney Plus, Hulu, Apple Music, Amazon Prime та незліченна кількість інших платних сервісів здійснюють цю мрію. Змушуйте людей платити постійну плату за доступ до вмісту, виставляйте це так, ніби споживачам роблять послугу, маскуючи корпоративний контроль за «зручність», і розвішуйте «багатство» доступних варіантів вмісту перед їхніми обличчями, щоб це виглядало як справді нескладно підписати пунктирну лінію. «Погляньте на всі ігри, які я отримую! І це лише [вставте сюди мізерну суму] на місяць!»

За винятком того, що виплачується за місяць. І куратором колекції є власник вмісту, а не користувач. І кожна дія, яку користувач виконує в рамках сервісу, відстежується, аналізується та згодом використовується. Apple це робить. Amazon робить це. Nintendo теж це робить. Навчання споживачів думати про попередній каталог ігор компанії як про те, до чого можна отримати доступ, але яким ніколи не володіти, здається, стає стрижнею фінансової стратегії Nintendo з часом. Звісно, ​​новіші речі – це одне, але класика – добре, якщо люди вимагають Супер Маріо Через 35 років вони точно зроблять це ще через десять, двадцять, навіть тридцять років.

Що не погано! Ігри як Супер Маріо не кохані без причини. Проте є фактори, окрім чистого задоволення, які роблять збереження та доступність такої гри настільки невід’ємною. Справа в тому, що Супер Маріо і велика частина раннього каталогу Nintendo, зокрема, є одними з найважливіших будівельних блоків усієї галузі. значення, Супер Маріо є історично важливою відеогрою. Це те, чому сучасні дизайнери ігор все ще вчаться. Проте з роками Nintendo знаходить нові способи зробити гру складнішою, а не легшою.

З огляду на те, що багато ігор Mario сьогодні відібрано у споживачів, це протверезне нагадування про те, що ця розвага з відеоіграми — це стільки ж бізнес, скільки мистецтво. На жаль, у той час як інші носії розваг і мистецтва знайшли різні способи зберегти свою історію для сучасних шанувальників і творців, індустрія відеоігор вперто продовжує або ігнорувати цілі шматки свого минулого, або агресивно монетизувати його, мало піклуючись про щось більше, ніж всемогутнє. долар. Я не кажу, що комусь винні Супер Маріо чи будь-якої іншої гри Nintendo, але я вважаю, що нинішня дихотомія між споживачами та цим розробником/видавцем залишає бажати кращого. Роби краще, Nintendo.

Повідомлення Редакція: Маріо не помер сьогодні, але Nintendo має зробити краще, щоб зберегти свою історію вперше з'явився на Nintendojo.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки