XBOX

Огляд Ghost of Tsushima – без спойлерів

Ghost of Tsushima починається сильно, але після прологу він просто починає відчувати себе затягнутим, темп є одним з найгірших, які я бачив за деякий час, і коли ви відчуваєте, що історія стає краще, вона якось стає гірше відразу після цього відчуття перший акт був найдовшим і найнуднішим актом, темп гірший, ніж RDR2, також дизайн місії прямо застарів, він черпає натхнення з попередньої RPG Assassin's Creed, але з найгірших аспектів побічні квести приголомшливі, але дизайн місії руйнує це єдині побічні квести, які я вважав цікавими та мають чудовий дизайн місії, називаються «Міфічні казки», вони винагороджують вас чимось унікальним, і ви повинні битися з міні-босом у дуелі, але навіть вони іноді здаються повторюваними, але вони також веселі світ Цусіми в кінцевому підсумку відчуває себе нудним і порожнім більшу частину часу, це просто прогулянки/поїздки на конях. Це просто повторюваний і нудний бій чудовий, але його зіпсувала жахлива камера, ви не можете побачити головного героя в приміщенні, він стає ще гіршим, але з огляду на це, сам бій є одним з найкращих, які я бачив у деякий час перехід, коли ви змінюєте свою позицію, є плавним, а також немає опції блокування ворога, яка легко могла б покращити камеру.

зображення

Мене, можливо, розчарували багато речей у Ghost of Tsushima, але те, що мене не розчарувало, це OST, який, на мій погляд, є найкращою частиною гри. приголомшливо, це просто надто задовольняє, але в більшості аспектів я був розчарований, навіть графічно це виглядає як рання гра для PS3 в деяких областях через погані текстури в Ghost of Tsushima, а в деяких областях це здається найкращою грою з відкритим світом, графічно це ніде не є настільки послідовним, як сумнозвісні ігри були графічно, області, де Ghost of Tsushima виглядає найкраще, це ті, які мають багато рослинності, також навіть не дають мені почати з роликів більшість роликів у буквальному сенсі здаються безживими та беземоційними, це майже так, ніби деякі роботи розмовляють один з одним. Я грав англійською навіть англійською, синхронізація губ іноді виглядає дивно, також ви навіть не можете правильно розгледіти обличчя іншого персонажа, коли вони розмовляють, іноді камера більше зосереджена на цьому Натомість тіла персонажів чомусь команда аніматорів чудово попрацювала в бою, але команда анімації обличчя цього не зробила, також немає анімації для деяких сцен, екран просто згасає до чорного, і ви чуєте лише шуми персонажів виконувати завдання також після гри, як-от The Last of Us 2, яка встановила планку в індустрії для анімації в роликових сценах, і навіть у ігровому процесі просто дивно йти до такої гри, як Ghost of Tsushima, у якій є жахливі ролики, але вона має чудові анімації в бою Ghost of Tsushima — одна з тих ігор, де вона виглядає краще в ігровому процесі, а не в роликах. Частина, в якій почав відкриватися Привид Цусіми, був актом 3, але це був також найкоротший акт. У ньому був поганий план місії, але історія була на вищому рівні в цьому законі. Акт 1 був найповільнішим.

Крім того, під час роликів є чорні смуги, які трохи зіпсують занурення.

зображення

Тепер давайте більше поговоримо про жахливий дизайн місії, про який я говорив раніше. Дизайн місії в Ghost of Tsushima схожий на дизайн місії Red Dead Redemption 2 і найгірші аспекти Old Assassin's Creed разом узяті, наприклад, у Ghost of Tsushima є багато останніх місій, які ви повинні виконувати, щоб вас не виявили, це одна з найгірші аспекти Ghost of Tsushima, на мій погляд, також стелс справний, але зламаний AI в стелсі робить його гіршим, також є місія, де ви повинні врятувати 3 різних людей від монголів в одному місці та відправити їх у те саме притулок, де інші в яких просто повторюється і нудно, а тепер давайте знову повернемося до стелсу, як я вже говорив, що в стелсі є зламаний AI, наприклад, іноді ви йдете перед кимось і повертаєтеся в схованку, ворог забуде про це ви навіть існували, вони не напоготові, і ви повинні стежити за людьми під час місії, щоб вас не помітили, у Ghost of Tsushima є багато місій, які подібні, тому мій досвід це було дуже погано з точки зору завдань.

зображення

Давайте поговоримо більше про історію, не потрапляючи на територію спойлерів. Ghost of Tsushima починає сильно. Тим не менш, гравцям не вдається залучити, як я вже говорив перед першим актом в Ghost of Tsushima, в основному про допомогу людям, тому вони допоможуть вам пізніше, коли вони вам знадобляться, так само з першою половиною 2-го акту Ghost of Tsushima's Story отримує чудово в кінці Акту 1, але здається, що його затягують пізніше, вони могли просто відмовитися від половинних місій Акту 1, і історія не мала б значного впливу. Я навіть не хотів досліджувати відкритий світ у Ghost of Цусіма Я просто хотів завершити його якомога швидше, щоб видалити гру. Деякі персонажі в Ghost of Tsushima настільки м'які, що я навіть не можу згадати їх імена більше, Джин виявив 0 емоцій, здебільшого найкращим персонажем, на мою думку, був Хотун Хан, більшість його сцен були добре анімовані. Він був просто жорстоким. Він точно на одному рівні з такими лиходіями, як Ваас з Far Cry 3, я не буду псувати гру нікому, хто читає цей огляд.

Тепер давайте поговоримо про те, що мені подобалося в грі, середовище Ghost of Tsushima дивовижне, а блискавка нарівні з блискавкою Red Dead Redemption 2, а також режим фото - найкращий, який я коли-небудь бачив у грі, він просто настільки просунутий, що ви може змінити все оточення. У будь-який час доби в режимі «Фото» виникла проблема в режимі «Фоторежим Horizon Zero Dawn»: ви не могли змінити час доби в деяких областях. Тим не менш, ви можете зробити це майже в усіх областях Ghost of Tsushima. Крім того, Combat більшу частину часу дивовижний. Але все-таки його зіпсувала зламана камера в Ghost of Tsushima; інакше це одна з моїх улюблених бойових систем клинків цього покоління.

Дуелі були моєю улюбленою частиною гри в Ghost of Tsushima. У головній історії п’ять дуелей. У всіх міфічних казках (вид побічних квестів) у кінцівці є дуелі, які дивують навколишнє середовище. Освітлення робить поєдинки ще кращими, щоб побачити одну з моїх улюблених дуелей тут це одна з найкращих дуелей у Ghost of Tsushima, також немає серйозних спойлерів, оскільки це просто бій з босом із побічного квесту, я б сказав, що побічні квести кращі, ніж в інших ексклюзивах PlayStation, як-от Horizon Zero Dawn і Spider - Людина PS4, але це мало що говорить, оскільки в цих іграх були побічні квести, які взагалі не були чимось особливим.

Деякі побічні персонажі, можливо, були нудними, але супутники в Основній кампанії були просто дивовижними, вони мали кращого персонажа, ніж Джин, але час, коли Джін викуповує себе як персонаж у Ghost of Tsushima, гра закінчується, і ви відчуваєте, що Трохи порожньо Історія повинна була бути більше схожою на Акт 3 і такою ж послідовною, як Акт 3 або навіть пролог, але принаймні гра викупляє історію в Акті 3, хоча для досягнення цього Акту потрібно близько 15 годин.

Вердикт:

Загалом Ghost of Tsushima — це весела гра з безліччю недоліків, вона не ідеальна чи щось таке, але це не поганий досвід, я б точно запропонував вам купити її на розпродажі чи щось інше замість того, щоб купувати за 60 доларів, це не те найкраща гра цього року для мене, але це може бути для вас зрештою, це моя думка, і я безумовно пропоную вам почекати розпродажу Ghost of Tsushima, але це ваші гроші, і це залежить від вас Ghost Цусіма має недоліки, які сильно вплинули на мій досвід, на мій погляд, було б ідеально, якби у нього була краща камера, кращий дизайн місії та кращий темп для історії, це були єдині серйозні недоліки для мене в Ghost of Tsushima, але це чудова гра через її жорстокий бій з лезами, дивовижний OST і чудові побічні квести.

7/10

профі

  • дивовижний ОСТ
  • Один з найкращих бою на лезах
  • Цікаві побічні квести
  • Бій приносить задоволення і задоволення
  • Різні типи позиції в бою, що робить його менш повторюваним
  • Великі побічні персонажі

мінуси

  • Погана камера в бою
  • Застарілий дизайн місії
  • Примусові стелс-місії з AI Bad Stealth
  • Темп повільний і непостійний

Що ви думаєте про Ghost of Tsushima? Будь ласка, повідомте нам про це в коментарях нижче.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Тому перевірити
близько
Догори кнопки