ОГЛЯД

Огляд колекції Alto для PS4

Огляд колекції Alto для PS4 - Колекція Alto складається з «Пригод Альто» та «Одіссеї Альто». Це нескінченний бігун або нескінченний сноубордист, якщо хочете. Команда АльтоУлюблені мобільні ігри, які перейшли на PS4, але наскільки добре ці ігри перекладаються на консолі та чи витримують їх на великому екрані?

Огляд колекції Alto для PS4

Подорож Альто

По-перше, ігри Alto не особливо сюжетні. У Alto's Adventure ви граєте за гірського пастуха, який намагається врятувати лам. Alto's Odyssey, однак, видаляє втечу лам і натомість більше зосереджується на покращенні інших елементів ігрового процесу.

У Alto's Adventure ви катаєтеся на сноуборді з безкінечної гори, створеної процедурою, перекидаючись через прірви, розтираючи вівсянок, збираючи лам і розбиваючи скелі. Об’єднуючи різні трюки в ланцюжок, ви збільшите ваші результати, і коли ви неминуче зазнаєте аварії, ви почнете спочатку. Виконання цих трюків збільшить ваш імпульс і швидкість, яка може знадобитися, щоб перестрибнути через прірву або розбити скелю, що стоїть на вашому шляху.

Колекція Alto дуже доступна, оскільки в обидві ігри можна грати лише однією кнопкою. Ви натискаєте X, щоб стрибнути, і утримуєте X, щоб перевернути, і все. Це досить простий геймплейний гачок, і в цьому його краса. Захоплююча, хоч і повторювана, але дуже приємна гра. Надзвичайно розслаблюючий досвід, який мене захопив.

Виконання трюків у The Alto Collection подовжить ваш шарф, подібно до того, що ми бачили в Journey.

Поважайте старших і збирайте монети

Під час катання на сноуборді предмети будуть розкидані по всьому рівню. Пір’їнка, яка на короткий час дозволяє вам уникати каменів, які закінчать ваш біг, і магніт, який притягне всі монети до вашого персонажа замість того, щоб направляти себе в них. Монети, які ви збираєте під час гри, можна витратити в ігровій майстерні. Ви можете придбати покращення існуючих предметів, щоб збільшити їх тривалість, або інші предмети, наприклад вінгсьют, який додає нову функцію до ігрового процесу, дозволяючи вам ковзати.

Зрештою, коли ви пройдете деяку відстань без аварії, ви розбудите старшого, який є швидшим за вас, і вони спробують вас зловити та припинити ваш біг. Те, що The Alto Collection називає рівнями, — це, по суті, три цілі, які ви повинні виконати, щоб розблокувати наступний набір цілей, складність яких поступово зростає. Після десяти рівнів ви відкриєте нового персонажа.

Спочатку ви починаєте гру як головний персонаж Альто. У міру просування ви відкриватимете інших персонажів, таких як Майя та Пас, які пропонують різні атрибути. Альто — універсал, Паз повільно починає, але може набрати нестримного імпульсу, а Майя може виконувати сальто набагато швидше, ніж інші персонажі, але їй важко наростити швидкість. Наразі я вважав, що гра за Майю найбільше подобається, оскільки комбінувати трюки та підвищувати швидкість — це чудово.

Обидві ігри в The Alto Collection мають динамічний цикл погоди.

Alto's Odyssey налаштовує існуючі формули

Alto's Odyssey міняє свій сноуборд на сендборд, нескінченну гору – на хвилясті піски пустелі, пір’ячко – на квітку лотоса, а старців – на лемурів. Принципи продовження залишаються тими самими, що й у попередньому, але вдосконалено налаштування для ще більшого задоволення від гри. Alto's Odyssey змінює формули першої гри, додаючи торнадо, щоб уловити трохи повітря, підстрибуючи на повітряних кулях і, що найбільше задовольняє, катання по стінах.

Обидві ігри в The Alto Collection мають однакову естетику. Будучи полярними протилежностями у своєму середовищі, вони однакові за красою. Alto's Odyssey пропонує три біоми в межах процедурно створеної пустельної локації, на відміну від лише одного в Alto's Adventure на засніженому схилі гори. Обидві ігри мають динамічні цикли день/ніч і погода, які відповідно змінюють колірну палітру. Наприклад, коли над будь-якою локацією настає ніч, середовище та персонажі стають більш схожими на силуети. Іноді поруч з вами пролетить райський птах або, можливо, ви побачите падаючі зірки вдалині, додаючи відчуття граціозності.

Іноді в Alto's Odyssey поруч з вами буде літати райський птах.

Вітальна зміна темпу

Художній стиль дуже допомагає зробити обидві ігри такими розслаблюючими. Він вдало передає ефірне відчуття, яке нагадує подорож. Гра пропонує «Режим дзен», який дозволяє вам оцінити ігрове мистецтво, видаливши стан помилки. Не кажучи вже про те, що в The Alto Collection є режим фотозйомки, у якому ви можете зупинитися та насолоджуватися красою гри, що цінується, оскільки часом вона виглядає як нескінченна картина.

Як і все інше в цій колекції, звуковий дизайн мінімалістичний, але розслабляючий, будь то гроза чи стукіт дощу. Саундтрек складається лише з кількох треків, по одному для кожної гри, які починаються заново кожного разу, коли ви починаєте новий запуск, які є досить оптимістичними та, звичайно, дещо більш холодним для режимів дзен. Хоча це також може повторюватися, музика чудова та ідеально підходить до супроводжуючого художнього стилю.

Колекція Alto надзвичайно спрощена в кожному аспекті. Команда АльтоКолекція 's - це відпочинок від тих великих книг, які потребують так багато нашого часу. Його перехід від мобільного пристрою до консолі лише підкреслює його естетично привабливий художній стиль, дозволяючи нам відчути його на великому екрані. Його повторюваний характер може означати, що його найкраще сприймати в інтерстиціальному режимі, але нехай це вас не зупиняє, оскільки колекція Alto — це дуже цілеспрямований і приємний нескінченний раннер.

Колекція Alto вже доступний на PS4.

Код відгуку люб’язно надав видавець

Повідомлення Огляд колекції Alto для PS4 вперше з'явився на PlayStation Universe.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки