NintendoPCPS4سوئچXBOXایکس بکس ایک۔

30XX ابتدائی رسائی ہینڈ آن پریویو

30XX

30XX بیٹری اسٹیپل گیمز کا ایک آنے والا ایکشن پلیٹفارمر ہے جو فی الحال ابتدائی رسائی میں ہے۔ روگولائٹ انداز میں وضع کیا گیا ہے جہاں مراحل بے ترتیب ہوتے ہیں، اور موت کی صورت میں بہت کم چیزیں رکھی جاتی ہیں۔

کھیل کو مزید مختصر الفاظ میں ڈالنے کے لیے، 30XX سے بہت زیادہ کھینچتا ہے۔ میگا آدمی ایکس پریرتا کے لئے سیریز. سائیڈ سکرولنگ، باس پاور اسٹیلنگ، سلائیڈنگ، یہ سب کچھ یہاں ہے۔

کھلاڑی دو میں سے ایک کردار کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ نینا ایک عام شوٹر ہے جو ایک عام بسٹر ٹائپ گن سے لیس ہے۔ Ace تلوار کا استعمال کرتا ہے اور اس میں بومرانگ تکنیک ہے جو محدود رینج کے ساتھ توانائی خرچ کرتی ہے- ایک اہم خصوصیت، کیونکہ کچھ دشمنوں کو تلوار کی حد میں مارے بغیر مارنا بالکل ناممکن ہے۔

30XX

دونوں کردار دشمنوں کو شکست دینے سے لڑائی کی نئی مہارتیں سیکھتے ہیں، حالانکہ وہ کس کردار کے لحاظ سے مختلف ہیں۔ Ace ہتھیاروں کے نئے انداز بھی حاصل کر سکتا ہے۔ جو اس کے بنیادی حملے اور اس کی رینج کی تکنیک کو تبدیل کرتا ہے۔

مثال کے طور پر؛ ایک ہتھوڑا ہتھیار ہے جس میں ایک وسیع قوس ہے، بڑا نقصان ہے، لیکن حملے کی رفتار سست ہے۔ اس کی تکنیک بومرانگ بلیڈ کی بجائے آرک میں پھینکے گئے ہتھوڑے میں بدل جاتی ہے۔ اسے چھوٹی چھریاں بھی مل سکتی ہیں جنہیں وہ اپنے سامنے کسی کھردری شنک میں پھینکتا ہے۔ اس کی تکنیک اس کے سامنے بلیڈ کی ایک مختصر رینج والی دیوار میں بدل جاتی ہے۔

کیا سیٹ 30XX اسکے علاوہ میگا انسان اور اسے مزید ایک روگولائیک بنا دیتا ہے کہ کس طرح بنیادی صفات کو اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ ہر منی باس کے بعد اور مخصوص خزانے کے سینے سے، لیس یا مستقل اپ گریڈ مل سکتے ہیں۔ بفس ٹو بیس اسپیڈ، ڈبل جمپ، یا بڑھے ہوئے آرمر ڈراپ آف دشمن سب دستیاب ہیں۔

30XX

ان میں سے کچھ لیس بفس کو کور کے عزم کی ضرورت ہوتی ہے۔ کور آلات کے سلاٹ ہیں۔ 30 ایکس ایکس ، اور کھلاڑی کو اپنے آلات کو زیادہ سے زیادہ بہتر بنانے سے روکتا ہے۔ مثال کے طور پر؛ چارجڈ شاٹس بنانے کے لیے بازو کی سلاٹ کا سامان گولیوں کو تباہ کرنے میں بہت زیادہ کور لیتا ہے۔ اس طرح، یہ ایک ٹانگ سلاٹ کے ساتھ لیس نہیں کیا جا سکتا ہے جس میں بہت زیادہ کور کی ضرورت ہوگی

بہر حال، یہ کھلاڑیوں کو اپنے کردار کو اپنے کھیل کے انداز کے مطابق بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ آپ اپنے ڈیشز کو اپنے سامنے شیلڈ بنانے کے لیے بنا سکتے ہیں، اور اسے تیز رفتار حرکت کی رفتار کے ساتھ جوڑ کر کسی کورس کے ذریعے زوم کر سکتے ہیں۔ یا باس فائر کو چکما دینے کے لیے ڈبل جمپ کے ساتھ اپنے دفاع کو بڑھانے پر توجہ مرکوز کریں، جبکہ آپ کے چارج شدہ شاٹس کو دشمن کے حملوں کو تباہ کرنے کی اجازت دیں۔

کا ایک اور منفرد پہلو 30XX بے ترتیب مراحل ہیں۔ گیم کا ہر پلے تھرو منفرد ہوتا ہے جس میں ماڈیولر رکاوٹیں گیم کے ہیروز کی راہ میں کھڑی ہوتی ہیں۔ موجودہ ابتدائی رسائی کی تعمیر ہڈ کے نیچے تھوڑا سا نظر پیش کرتی ہے کہ یہ کیسے کام کرتا ہے۔

30XX

ایسا لگتا ہے کہ مراحل میں پہلے سے طے شدہ کورسز ہیں جو کچھ مخصوص طبقات کو بے ترتیب بناتے ہیں۔ آپ نوٹ کریں گے کہ اسٹیج انٹرو اور باس فائٹ کے دوران گوشہ "نوٹ ڈائنامک" کہے گا، جب کہ درمیانی مرحلے میں آپ دیکھ سکتے ہیں کہ آپ "bt_temple_hk_A15_hard.30lv" میں ہیں۔ یہ سوال پیدا کرتا ہے کہ کھیل کتنا بے ترتیب ہے۔ اپنے کھیل کے دوران میں نے ایک ہی بے ترتیب حصے کا دو بار تجربہ نہیں کیا۔

دیگر اختلافات میں کم مہلک خطرات شامل ہیں۔ میں 30 ایکس ایکس ، اسپائکس اور لاوا انسٹا ڈیتھ نہیں ہیں۔ صرف دائروں میں پھٹنے کے بجائے، جب لاوا کی طرح مہلک گرنے کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو آپ کو نقصان کا ایک نقطہ اٹھانا پڑے گا اور اپنے آخری ٹھوس پلیٹ فارم پر واپس آ جائیں گے۔ اسی طرح کی رگ میں، چھونے پر اسپائکس صرف ایک نقصان کا باعث بنتے ہیں۔

یہ ایک اچھا توازن ہے، گیم کی روگیلائیک خصوصیات کی تلافی کے لیے کچھ معافی کی پیشکش کرتا ہے۔ یہ حوصلہ شکنی ہو گا کہ صحت کی پرواہ کیے بغیر ایک سادہ زوال سے رن کو مکمل طور پر ختم کر دیا جائے۔

ان لوگوں کے لیے جو اس کے الہام کے قریب کچھ تلاش کر رہے ہیں، میگا موڈ فکسڈ لیولز بناتا ہے اور بچاتا ہے۔ اگرچہ ایسا لگتا ہے کہ یہ کھیل کی مرکزی اپیل کو کم کرتا ہے، یہ کھیلنے کا ایک اور طریقہ پیش کرتا ہے۔ استعمال میں آسان لیول ایڈیٹر- یا اس کے بجائے حصہ ایڈیٹر- کھیلنے کے مزید طریقے بھی فراہم کرتا ہے۔ اگر آپ کا حصہ آن لائن شیئر کرنے پر کافی مقبول ہو جائے، تو اس کی توثیق بھی کی جا سکتی ہے اور ہر کسی کے گیم میں دیکھی جا سکتی ہے۔

30XX

گراف، 30XX مطلوبہ چیز چھوڑ دیتا ہے۔ کچھ دشمن کچھ مراحل کے تاریک پس منظر میں بہت آسانی سے گھل مل جاتے ہیں (خاص طور پر وہ چمگادڑ نما روبوٹ) اور ان کا سراغ لگانا مشکل ہو سکتا ہے۔

تاہم، سٹائلسٹ 30XX اپنے سائنس فائی احساس اور رنگوں کے استعمال سے خود کو الگ کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ تصادفی طور پر تیار کردہ مراحل والے گیم کے لیے، اس بات کو یقینی بنانے کے لیے تفصیل ڈالی گئی کہ وہ اب بھی حقیقی اور الگ جگہوں کی طرح محسوس کریں۔

گیم کے انداز کے انتخاب کے برعکس، دشمن کا ڈیزائن مطلوبہ بہت کچھ چھوڑ دیتا ہے۔ دشمن یا تو روڑے ہیں یا بالکل پریشان کن ہیں۔ سست ہومنگ چمگادڑ سے لے کر جو ایک ہی ٹکر میں مر جاتے ہیں، ایک تیز سنٹی پیڈ تک جو نینا کے لیے ایک ایسی لائن بنانا پسند کرتا ہے جہاں اس کے بغیر چارج کیے ہوئے بلاسٹر شاٹس پہنچنے سے قاصر ہیں۔

باس ڈیزائن ایک اور کہانی ہے، ہر باس کی لڑائی ایک عام "روبوٹ ماسٹر" لڑائی نہیں ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر ایک باس اصل میں کچھ گھڑی کے کام میں چار برج نما گیئرز ہوتے ہیں جو اتنا بڑا حصہ ہے کہ اس کا بیشتر حصہ پس منظر میں موجود ہوتا ہے۔ اور ہر ایک کے پاس علیحدہ ہیلتھ بار ہے۔ تو کریڈٹ جہاں یہ واجب الادا ہے، مالکان 30XX لڑنے کے لئے دلچسپ اور مزہ ہے.

30XX

30XX جیسا کہ یہ ابتدائی رسائی میں کھڑا ہے ایک چیلنجنگ پلیٹ فارمنگ کا تجربہ فراہم کرتا ہے جو کھجلی کو ختم کردے گا۔ میگا انسان پرستار. سازوسامان اور اپ گریڈ کے جمع ہونے کے درمیان، ہتھیاروں کی قسم، اور بے ترتیب مراحل؛ ایک سست لمحہ کبھی نہیں ہے. مکمل ریلیز کا امکان صرف ان خصوصیات کو بہتر بنانے کے لیے ہے۔

30XX اب ونڈوز پی سی پر بھاپ کے ذریعے ابتدائی رسائی کے عنوان کے طور پر دستیاب ہے۔ یہ گیم نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، ایکس بکس ون پر بھی ریلیز ہوگی۔

بیٹری اسٹیپل گیمز کے ذریعہ فراہم کردہ پیش نظارہ کاپی کا استعمال کرتے ہوئے ونڈوز پی سی پر 30XX کا پیش نظارہ کیا گیا تھا۔ آپ Niche Gamer کی نظرثانی/ اخلاقیات کی پالیسی کے بارے میں اضافی معلومات حاصل کر سکتے ہیں۔ یہاں.

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن