خبریںPS5

PS5 کنسول کا جائزہ - واقعی نیکسٹ-جنرل

ہم نے اسے، آخر کار، اگلی نسل تک پہنچا دیا ہے۔ یا، مجھے لگتا ہے کہ اب، موجودہ نسل۔ پلے اسٹیشن 5 اب باہر ہے اور بہت سے لوگوں کے ہاتھ میں ہے، جس میں ہم خود بھی شامل ہیں، اور ہم آپ کو سونی کے تازہ ترین کنسول کا مکمل جائزہ دینے کے لیے پرجوش ہیں۔ اس میں آتے ہوئے، مجھے یقین ہے کہ بہت سے لوگ یہ سوچ رہے تھے کہ سونی کا کون سا ورژن ہم اسے حاصل کریں گے - جو ہم نے پلے اسٹیشن 3 کے ساتھ دیکھا تھا، یا اس سے کہیں زیادہ صارف فوکسڈ ورژن جو ہم نے پلے اسٹیشن 4 کے ساتھ دیکھا تھا غیر واضح کامیابی. شکر ہے کہ یہ بعد کی بات ہے کیونکہ دن کے اختتام پر، یہ ایک شاندار کنسول ہے اور سونی کے لیے گھر کے قریب چل رہا ہے۔ یہ غلطیوں کے بغیر نہیں ہے، اور اس میں بہتری کے لیے کچھ شعبے ہیں، لیکن اگر آپ گیمنگ کی اگلی نسل میں کودنا چاہتے ہیں، تو مزید تلاش نہ کریں۔

پلے اسٹیشن 5 کو دیکھتے وقت، میں کنسولز کی جمالیات میں ڈوب جاؤں گا بشمول کنٹرولر، نیا UI، DualSense کی صلاحیتیں، مجموعی کارکردگی اور پیچھے کی طرف مطابقت، PS5 لائبریری جس کے ساتھ میرے پاس وقت پر ہاتھ تھا اور اسٹوریج۔ حدود TL؛ DR اس سب کا ایک بار پھر، یہ ہے کہ مجھے نہیں لگتا کہ آپ یہاں مایوس ہوں گے- لیکن کافی سیٹ اپ۔ آئیے تفصیلات میں غوطہ لگائیں۔

سائز سے کوئی فرق نہیں پڑتا

"یہ ایک شاندار کنسول ہے اور سونی کے لیے گھر کے قریب چل رہا ہے۔"

اپنے تازہ ترین کنسول کو ان باکس کرتے وقت پہلی چیز جو آپ دیکھیں گے وہ سراسر سائز ہے۔ ہم سب جانتے تھے کہ ریلیز سے پہلے کی تمام کوریج کی بنیاد پر یہ بڑا ہونے والا ہے، لیکن درحقیقت اسے آپ کے سامنے رکھنے سے یہ واقعی گھر چلا جاتا ہے کہ یہ کتنا بڑا ہے۔ یہ ڈیل توڑنے والا نہیں ہے، لیکن یہ محدود ہو جاتا ہے کہ آپ اسے اپنے گھر میں کیسے رکھ سکتے ہیں۔ شکر ہے، میرے پاس اتنی جگہ ہے کہ اسے اپنے تفریحی مرکز میں افقی طور پر رکھ سکوں، حالانکہ یہاں آپ کا مائلیج مختلف ہو سکتا ہے۔ جہاں تک واقفیت کی بات ہے، سونی میں عمودی اور افقی سمت دونوں کے لیے ایک اسٹینڈ شامل ہے۔ یہ سبجیکٹو ہے کہ آپ کس کو ترجیح دیں گے، میں عمودی کو ترجیح دیتا ہوں، تاہم یہ میری جگہ کے ساتھ کام نہیں کرے گا، اس لیے میں افقی کے ساتھ کام کرتا ہوں۔ اسٹینڈ کا استعمال… ٹھیک ہے۔ میں تسلیم کروں گا کہ اسکرو کو نکالنا، ہر چیز کو سیدھ میں رکھنا، اور منسلک کرنا تھوڑا بوجھل ہے، لیکن نظریاتی طور پر آپ اپنے کنسول کی پوری زندگی میں صرف دو بار ایسا کر رہے ہیں۔ کیا اس سے زیادہ خوبصورت حل ہو سکتا ہے؟ ٹھیک ہے، میں کوئی پروڈکٹ ڈیزائنر نہیں ہوں، لیکن میں یقینی طور پر ایسا سوچوں گا- کسی بھی طرح سے، ہمارے پاس یہی ہے۔

یہ نسل سونی یقینی طور پر پلے اسٹیشن 5 کے لیے پولرائزنگ ویژول کے لیے گئی تھی۔ آپ جس بھی باڑ پر اتریں، ایک چیز ناقابل تردید ہے۔ یہ منفرد اور یقینی طور پر چشم کشا ہے۔ باہر کی طرف دھندلا سفید فنش تاہم، میری نظر میں، مرکز کے چمکدار سیاہ کے ساتھ مل کر بہت اچھا لگ رہا ہے۔ یہ جوڑ ایک جرات مندانہ انتخاب ہے لیکن ایک جو اچھی طرح سے ادا کرتا ہے۔ نیا DualSense کنٹرولر اس جمالیات سے اچھی طرح میل کھاتا ہے اور مزید نسلوں کی علیحدگی کو آگے بڑھاتا ہے جس کے ساتھ سونی بہت دلیری سے ریت میں لکیر کھینچ رہا ہے۔

پلے اسٹیشن 5 کے اگلے حصے میں الٹرا ایچ ڈی بلو رے آپٹیکل ڈرائیو، پاور اور ایجیکٹ بٹن، ایک تیز رفتار USB ٹائپ-اے پورٹ اور ایک سپر اسپیڈ USB ٹائپ-سی پورٹ ہے۔ USB Type-C پورٹ کی شمولیت دلچسپ ہے، اور کنسولز کی اس نسل کے لیے ایک اچھا قدم ہے۔ پچھلے حصے میں ایک معیاری پاور کنکشن، HDMI 2.1 ہے جو بہت ہی دلچسپ ہے، ایک ایتھرنیٹ پورٹ اور دو سپر اسپیڈ USB Type-A پورٹس ہیں۔ بنیادی طور پر، پلے اسٹیشن 5 میں تمام ضروریات ہیں، مائنس، کچھ صارفین کے لیے، آپٹیکل آڈیو پورٹ جیسا کہ ایسا لگتا ہے کہ یہ HDMI خصوصیات کو مزید آگے بڑھانے کی نسل ہے۔

پینٹ کا تازہ کوٹ

ps5

"PS5 UI کافی حد تک واقف ہے کہ بغیر کسی پریشانی کے اس میں غوطہ لگایا جاسکتا ہے، اور آپ کو جس چیز کی ضرورت ہے اسے تلاش کرنا آسان ہے، لیکن یہ ایک بار پھر، نئے اور پرجوش محسوس کرنے کے لیے کافی تازہ ہے۔"

جب آپ پہلی بار PS5 کو بوٹ کرتے ہیں تو آپ کو بالکل نئے یوزر انٹرفیس کے ساتھ خوش آمدید کہا جاتا ہے۔ ایک بار پھر، یہ سونی ہے جو کنسول نسلوں کے بارے میں ریت میں ایک واضح لکیر کھینچ رہا ہے، اور میں جھوٹ نہیں بولوں گا، ہر نسل کو کچھ انقلابی تجربہ کرنے کے بارے میں ایک جوش و خروش ہے۔ یقینا، "اگر یہ ٹوٹا نہیں ہے، تو اسے ٹھیک نہ کریں" ذہنیت کے اپنے بہت سے فوائد ہیں۔ PS5 UI کافی حد تک واقف ہے کہ بغیر کسی پریشانی کے اس میں غوطہ لگا سکتا ہے، اور آپ کو جس چیز کی ضرورت ہے اسے تلاش کرنا آسان ہے، لیکن یہ ایک بار پھر، نیا اور پرجوش محسوس کرنے کے لیے کافی تازہ ہے۔

نئی ہوم اسکرین، شکر ہے، کرکرا 4K ڈسپلے میں پیش کی گئی ہے اور مجموعی شکل پچھلی نسلوں کے مقابلے کافی کم ہے۔ گیمز کے لیے شبیہیں اسکرین کے اوپر بائیں جانب ہیں اور PS4 کے مقابلے میں بہت چھوٹے اور ایک دوسرے کے قریب پیش کیے گئے ہیں۔ جب کسی گیم کے انتخاب پر منڈلاتے ہیں تو اس کے مرکز کو پھیلایا جاتا ہے، جس میں بڑی سپلیش اسکرین کے بصری نمائش ہوتی ہے اور گیم کے بارے میں معلومات تک رسائی جیسے ٹرافی کی پیشرفت، سرگرمیاں، خبریں اور نشریات۔ ہوم اسکرین کو کم بے ترتیبی رکھنے کی کوشش میں گیمز اور میڈیا کو سب سے اوپر دو ٹیبز میں الگ کیا گیا ہے۔

UI میں سب سے اہم تبدیلی اس کا اضافہ ہے جسے سونی کارڈز یا ایکٹیویٹی کارڈز کہہ رہا ہے۔ یہ وہ کنٹینرز ہیں جن میں مضامین، اسکرین شاٹس وغیرہ سے لے کر آپ جو گیم کھیل رہے ہیں اس کے بارے میں معلومات کے مختلف بٹس رکھتے ہیں۔ تاہم کچھ خصوصیات دوسروں کے مقابلے زیادہ پرجوش ہیں، جیسے کہ آپ کو کسی کام یا سطح کو مکمل کرنے کے لیے درکار تخمینہ وقت دیکھنے کی صلاحیت، یا کسی دوسرے آلے کو نکالنے کی ضرورت کے بغیر درون گیم اشارے حاصل کرنے کی صلاحیت۔ کچھ ایکٹیویٹی کارڈز تصویر میں تصویر کی نئی فعالیت کو بھی استعمال کر سکتے ہیں، جس سے آپ گیم کے اندر رہتے ہوئے مقاصد کو اسکرین کے ایک طرف پن کر سکتے ہیں۔ واقعی ایسا محسوس ہوتا ہے کہ سونی آپ کو PS5 کے تجربے میں رکھنے کے لیے ہر ممکن کوشش کر رہا ہے، اور یہ کام کرتا ہے۔

کارڈز کی ایک اور واقعی منفرد خصوصیت کسی خاص سطح پر چھلانگ لگانے یا فوری طور پر چیلنج کرنے کی صلاحیت ہے۔ یہ پلے اسٹیشن 5 میں نئے ایس ایس ڈی کی بدولت ہے، اس پر مزید تفصیلات جلد ہی۔ اگرچہ PS5 میں کوئیک ریزیومے کی خصوصیت نہیں ہے، یہ اتنا ہی قریب ہے جتنا یہ ملتا ہے۔ یہ یقینی طور پر چیلنجوں کو ختم کرتا ہے۔ ھگول کا کمرہ پہلے سے کہیں زیادہ آسان اور مستقل وقت بچانے والا ہے۔

پچھلی نسلوں سے ایک اہم ایڈجسٹمنٹ پلے اسٹیشن اسٹور کی فعالیت ہے۔ ایک تو، اب آپ کو اسے اس کی اپنی الگ ایپ کے طور پر کھولنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اب یہ کنسول کے UI میں مکمل طور پر ضم ہو گیا ہے، جس سے اس تک رسائی تیز اور آسان ہو گئی ہے۔ تنظیم صاف ستھرا اور بدیہی ہے، لیکن ایک بار پھر، یہ رسائی کا انضمام اور رفتار ہے جو یہاں اصل فروخت کا مقام ہے۔ اسٹور، یا ہوم بار پر پلے اسٹیشن پلس سیکشن میں، وہ جگہ ہے جہاں آپ نئے پلے اسٹیشن پلس کلیکشن تک رسائی حاصل کرنے کے لیے جانا چاہیں گے اگر آپ کر سکتے ہیں، اور میں یقینی طور پر اس کی سفارش کروں گا کہ آپ کے گیمنگ کلیکشن کو فوری طور پر تقویت ملے۔ پہلا دن.

ایسا لگتا ہے کہ استعمال میں آسانی اور سہولت سونی کے لیے ایک کلیدی توجہ ہے کیونکہ زندگی کے کچھ معیارات اور رسائی کی خصوصیات موجود ہیں۔ اب آپ سسٹم وائیڈ سیٹنگز کو تبدیل کر سکتے ہیں جو تمام گیمز پر بذریعہ ڈیفالٹ لاگو ہوتی ہیں، جیسے سب ٹائٹلز کو فعال کرنا، دشواری کا انتخاب، کیمرہ کنٹرول اور بہت کچھ۔ لہذا، اگر آپ الٹے کیمرہ قسم کے گیمر ہیں، تو یہ وہ نسل ہے جس کا آپ انتظار کر رہے ہیں۔ سیٹنگز میں مزید ڈائیونگ کرتے وقت آپ کلر ڈسپلے، ٹیکسٹ سائز، کنٹراسٹ، چیٹ ٹرانسکرپشن وغیرہ جیسی چیزوں کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں۔ یہ بہت اچھی بات ہے کہ سونی نے واضح طور پر اس جیسی خصوصیات پر کافی زور دیا ہے، صرف ان کی رسائی اور رسائی کو بڑھانا تسلی. میں توقع کرتا ہوں کہ آنے والے سالوں میں ان خصوصیات میں توسیع ہوگی۔

وہ اگلی نسل کا احساس

پی ایس 5 ڈوئل سینس

"حیرت کی بات یہ ہے کہ، ان اشیاء میں سے ایک جو واقعی "اگلی نسل" محسوس کرتی ہے وہ نیا پلے اسٹیشن 5 کنٹرولر ہے، ڈوئل سینس۔

حیرت انگیز طور پر، ایک ایسی چیز جو واقعی "اگلی نسل" محسوس کرتی ہے وہ ہے نیا پلے اسٹیشن 5 کنٹرولر، ڈوئل سینس۔ یہ DualShock 4 کے مقابلے میں قدرے بھاری اور بڑا ہے جس میں ہر جگہ اپ ڈیٹس ہیں، جیسے کہ یہ ارگونومکس، بہتر گرفت کے لیے ساخت اور دیگر مختلف اپ ڈیٹس ہیں جو اسے برقرار رکھنے میں خوشی کا باعث ہیں۔ اس میں ڈالی جانے والی محبت اور پسندیدگی لاجواب ہے کیونکہ اگر آپ اپنے کنٹرولر کو قریب سے دیکھیں تو گرفت دراصل مقدس علامتیں ہیں! UI کی طرح، یہ جھنجھلاہٹ نہ ہونے کے لیے کافی مانوس محسوس ہوتا ہے، لیکن واقعی پرجوش محسوس کرنے کے لیے کافی نیا ہے۔ میں جس وجہ سے کہتا ہوں کہ یہ کنٹرولر واقعی "اگلی نسل" محسوس کرتا ہے اس کی وجہ نئے ہیپٹک فیڈ بیک اور انڈیپٹیو ٹرگرز ہیں جو کھیلتے وقت زندگی میں آجاتے ہیں۔ میں توجہ مرکوز کروں گا ھگول کا کمرہ اور مکڑی انسان: میل موریلز اور ان دو گیمز میں کنٹرولر کیسے کام کرتا ہے۔

ھگول کا کمرہ واقعی ایک متاثر کن گیم ہے اور اس کا ڈوئل سینس کا استعمال اس میں مزید اضافہ کرتا ہے۔ تب یہ سمجھ میں آتا ہے کہ سونی ہر PS5 کے ساتھ بنڈل کرے گا۔ ھگول کا کمرہ تاکہ آپ واقعی یہ محسوس کر سکیں کہ یہ کنٹرولر کیا ہے اور پلے اسٹیشن کا مستقبل کیا ہو سکتا ہے۔ اس کو ایک قسم کے ٹیک ڈیمو کے طور پر سوچیں، لیکن واقعی یہ اس سے کہیں زیادہ ہے، ایمانداری سے یہ سب سے زیادہ "نینٹینڈو" گیم کا تجربہ ہے جو سونی نے اب تک کیا ہے، میری رائے میں۔ یہ پلے اسٹیشن کے پرستار کے لیے دلکش، پلیٹ فارمنگ اچھائی اور ٹن ایسٹر انڈے سے بھرا ہوا ہے۔ اس کھیل میں آپ کے طور پر کھیلتے ہیں فلکی، اور جیسا کہ آپ اس گیم میں چلنے جیسا آسان کام کرتے ہیں، DualSense آپ کو مختلف فیڈ بیک دیتا ہے جس سے آپ کو ایسا محسوس ہوتا ہے کہ آپ مختلف مواد پر چل رہے ہیں۔ لکڑی اور ریت برف سے بالکل مختلف محسوس ہوتی ہے، اور برف دھات وغیرہ سے مختلف ہوتی ہے۔ کسی کو اس کا تجربہ کیے بغیر بیان کرنا قریب قریب ناممکن ہے، لیکن کنٹرولر کمپن کی ایک وسیع رینج فراہم کرنے کے قابل ہے، بمشکل قابل توجہ سے لے کر نمایاں رگڑ تک جو آپ کے غروب کو بڑھاتے ہیں۔

اس کے علاوہ، جب آپ کمان اور تیر جیسے ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے گیم میں بات چیت کرتے ہیں، تو نئے انکولی محرکات دراصل تناؤ یا حرکت کا احساس پیدا کرتے ہیں جو واقعی آپ کو محسوس کرتا ہے کہ آپ اس گیم کی دنیا میں ہیں۔ ایسا محسوس کرنے کی بات کرتے ہوئے کہ آپ کھیل کی دنیا میں ہیں، مکڑی انسان: میل موریلز کے مقابلے میں بہت کم واضح طریقوں سے DualSenses کی صلاحیتوں کا استعمال کرتا ہے۔ ھگول کا کمرہ.

ایسٹرو کا پلے روم

"ھگول کا کمرہ واقعی ایک متاثر کن گیم ہے اور اس کا ڈوئل سینس کا استعمال اس میں مزید اضافہ کرتا ہے۔

Insomniac گیمز نے آپ کو ایسے لطیف اشارے دینے کا انتخاب کیا ہے جو آپ کو مزید ڈوبنے کا احساس دلاتے ہیں، جیسے نیویارک میں ویب کا جھومنا یا سب وے کی گڑگڑاہٹ۔ یہ چھوٹا ہے، لیکن کنسولز کی نسلی چھلانگ کے اس احساس میں بڑا اثر پیدا کرنے کے لیے اضافہ کرتا ہے۔ بلاشبہ، اگر آپ کو چوٹوں کی وجہ سے اس میں سے کوئی تکلیف دہ یا تکلیف دہ محسوس ہو یا اس نئے تجربے سے لطف اندوز نہ ہوں، تو آپ انہیں آسانی سے بند کر سکتے ہیں، یا سسٹم مینو کے ذریعے تجربے کو کم کر سکتے ہیں۔

بالآخر یہ ڈویلپرز کو ان نئی خصوصیات کو استعمال کرنے کے لیے ڈالنا پڑے گا تاکہ وہ ایک چال کا شکار نہ ہوں۔ صرف ان دو گیمز کے تجربات کی بنیاد پر، مجھے پوری امید ہے کہ ڈویلپرز ان کو لاگو کرنے کی وجہ تلاش کر لیں گے۔ فوری ضمنی نوٹ، اگرچہ ڈوئل سینس ان تمام نئی خصوصیات پر فخر کرتا ہے، میں نے بیٹری کی زندگی میں کوئی خاص کمی نہیں دیکھی۔ میں سیشن کے وسط میں کنٹرولرز کو تبدیل کرنے کے خوف کے بغیر دن بھر گیمز کھیلنے کے قابل ہوں، یہ کوئی سوئچ پرو کنٹرولر بیٹری نہیں ہے، لیکن یہ آپ کے ساتھ اچھا سلوک کرے گا۔ وقت بتائے گا کہ آیا یہ درست ہوگا یا نہیں، لیکن فی الحال مجھے کوئی پریشانی نظر نہیں آتی۔

رفتار کی ضرورت

marvel's spider-man miles morales

"PS5 کی کارکردگی واضح طور پر متاثر کن ہے، لیکن یہاں شو کا اصل ستارہ نیا SSD ہے۔"

آئیے کارکردگی پر بات کریں، کیا ہم؟ پلے اسٹیشن 5 اپنے پیشرو کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ طاقتور ہارڈ ویئر کی خصوصیات رکھتا ہے۔ PS5 ایک حسب ضرورت آٹھ کور AMD Zen 2 CPU کے ساتھ مکمل ہے جس کی گھڑی 3.5GHz (متغیر فریکوئنسی) پر ہے اور AMD کے RDNA 2 فن تعمیر پر مبنی ایک کسٹم GPU صرف 10 ٹیرا فلاپس اور 36 کمپیوٹ یونٹس کے ساتھ 2.23GHz (متغیر فریکوئنسی بھی) پر ہے۔ . اس میں 16GB GDDR6 RAM اور حسب ضرورت 825GB SSD ہے۔ تو، گیمر، آپ کے لیے اس کا کیا مطلب ہے؟ ٹھیک ہے، اس کا مطلب ہے کہ آخر کار ہم سمجھوتہ نہیں کرتے، یا نمایاں طور پر کم سمجھوتہ کرتے ہیں، بصری۔

گیمز میں اب 4K 60FPS پر زیادہ باقاعدگی سے چلانے کی طاقت ہے جس میں کچھ مثالوں میں 120FPS کو مارنے کی گنجائش ہے۔ کچھ گیمز، جیسے مکڑی انسان: میل موریلز، پھر بھی آپ کو کارکردگی کے موڈ، یا فیڈیلیٹی موڈ کا اختیار پیش کرتا ہے۔ میں مکڑی انسان: میل موریلز فیڈیلیٹی موڈ آن ہونے کے ساتھ، گیم 4K اور 30FPS پر چلتی ہے جس میں رے ٹریسنگ فعال ہے۔ اس موڈ میں، گیم واقعی چمکتی ہے، نیویارک کی فلک بوس عمارتوں کے پیچھے جھانکنے والے سورج کے ساتھ کھڑکیوں سے شاندار عکاسی کے ساتھ۔ یہ صرف خوبصورت ہے۔ پرفارمنس موڈ میں گیم رے ٹریسنگ کی قربانی پر 4K اور 60FPS پر چلتا ہے۔ اس موڈ میں نیویارک میں جھومنا پُرجوش اور ہموار ہے، حالانکہ میں ایمانداری سے کہوں گا کہ میں نے خود کو متاثر کن روشنی سے محروم پایا۔ آپ کی ترجیحات کے لحاظ سے کوئی بھی آپشن بہت اچھا ہے، حالانکہ میں شاید اس وقت فیڈیلیٹی موڈ کا انتخاب کروں گا۔

PS5 کی کارکردگی واضح طور پر متاثر کن ہے، لیکن یہاں شو کا اصل ستارہ نیا SSD ہے۔ اگرچہ یہ سب سے بڑی تشویش بھی ہے، میں ایک لمحے میں اس تک پہنچ جاؤں گا۔ حوالہ جاری رکھنے کے لیے مکڑی انسان: میل موریلز، SSD کا شکریہ، ہوم پیج سے گیم میں بوٹ کرتے وقت تقریباً 8 سیکنڈ یا اس سے زیادہ وقت لگتا ہے۔ اس سے آگے، کھیلوں کے اندر تیز سفر دراصل تیز سفر کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ اگر آپ Mile Morales کی دنیا میں کہیں بھی جانا چاہتے ہیں، تو اس میں صرف چند سیکنڈ لگتے ہیں اور آپ وہاں ہیں، آپ کے کھیلنے کا وقت نمایاں طور پر بڑھاتے ہیں اور آپ کے انتظار کے وقت کو کم کرتے ہیں۔ گیم کے اندر لوڈنگ کو بھی بہتر بنایا گیا ہے، اور آپ بنیادی طور پر نیویارک میں جھومتے ہوئے ہکلاتے ہوئے یا پاپ ان کو الوداع کہہ سکتے ہیں۔ یہ تجربہ، پہلے ذکر کردہ DualSense وسرجن کے ساتھ مل کر اس کا مطلب ہے کہ آپ ہمیشہ کھیل کی دنیا میں مصروف رہتے ہیں۔

marvel's spider-man miles morales

"کسی بھی اپ ڈیٹس اور سسٹم ڈیٹا کے بعد آپ کے پاس صرف 667GB مفت سٹوریج رہ جائے گی، اور سچ کہوں تو یہ بہت زیادہ نہیں ہے۔ مستقبل میں اسے بیرونی یا اندرونی SSD کی توسیع کے ساتھ حل کیا جا سکتا ہے، لیکن سونی کی طرف سے مقرر کردہ رفتار کی ضروریات کی وجہ سے یہ ابھی تک کوئی قابل عمل حل نہیں ہے۔

اس منفی پہلو کا میں نے پہلے حوالہ دیا تھا؟ ٹھیک ہے، یہ نئے SSD کا سائز ہے، جو 825GB سٹوریج پر آتا ہے۔ دن کے اختتام پر، یہ بدترین نہیں ہے، لیکن یہ بہترین سے بہت دور ہے۔ کسی بھی اپ ڈیٹس اور سسٹم ڈیٹا کے بعد آپ کے پاس صرف 667GB مفت اسٹوریج رہ گیا ہے، اور سچ کہوں تو یہ بہت زیادہ نہیں ہے۔ مستقبل میں اس کو بیرونی یا اندرونی SSD کی توسیع کے ساتھ حل کیا جا سکتا ہے، لیکن سونی کی طرف سے مقرر کردہ رفتار کی ضروریات کی وجہ سے یہ ابھی تک کوئی قابل عمل حل نہیں ہے۔ آپ پیچھے کی طرف مطابقت پذیر PS4 گیمز کو ذخیرہ کرنے کے لیے ایک بیرونی ڈرائیو استعمال کر سکتے ہیں جو اچھی ہے اور اس سے فائدہ اٹھایا جانا چاہیے۔ لیکن منفی پہلو یہ ہے کہ آپ PS5 گیمز کو بیرونی ہارڈ ڈرائیوز پر نہیں رکھ سکتے، یہاں تک کہ اسٹوریج کے طور پر استعمال کرنے کے لیے بھی نہیں۔ یہ سمجھ میں آتا ہے کہ آپ اس طرح گیمز نہیں کھیل سکتے، لیکن ہر بار تازہ انسٹال کرنے کے بجائے اسے آگے پیچھے تبدیل کرنے کے لیے اسٹوریج سسٹم کے طور پر استعمال کرنا اچھا ہوگا۔ امید ہے کہ اسے مستقبل قریب میں ایک اپ ڈیٹ کے ساتھ حل کیا جاسکتا ہے۔ یہ سب کسی بھی طرح سے ڈیل توڑنے والا نہیں ہے، بلکہ کچھ ایسی چیز ہے جس پر نظر رکھی جائے۔

کنسول بھی PS4 اور PS4 پرو سے بہت زیادہ پرسکون ہے، حالانکہ یہ زیادہ نہیں کہہ رہا ہے۔ گھنٹوں گیمز چلاتے وقت میں نے سسٹم سے آنے والی اہم آواز کو نہیں دیکھا، اور گرمی بھی میرے لیے کوئی مسئلہ نہیں رہی۔ میں نے اس یا کسی بھی چیز کے پاس ہیٹ گن نہیں چلائی ہے (ایک نہیں ہے)، لیکن ایک طویل گیمنگ سیشن کے دوران میرا ہاتھ PS5 کو چھونے میں بالکل ٹھیک تھا۔ تاہم میں نوٹ کروں گا کہ 4K UHD بلو رے ڈسک دیکھتے وقت، ایک موقع پر آپ فلم میں تقریباً ایک گھنٹہ یا اس سے زیادہ وقت تک ڈسک کو نمایاں طور پر گھومتے ہوئے سن سکتے ہیں۔ یہ چند سیکنڈ کے بعد بند ہو گیا اور کبھی واپس نہیں آیا۔ امید ہے کہ یہ رجحان نہیں ہوگا، کیونکہ بصورت دیگر یہ ایک خاموش کنسول ہے۔

جو پرانا ہے وہ نیا ہے۔

ps5

"میں PS4 پر PS5 گیمز کی بہت زیادہ مقدار کی جانچ کرنے کے قابل نہیں رہا ہوں، لیکن جو مٹھی بھر میں اسے پھینکنے میں کامیاب رہا ہوں، میں نے نمایاں بہتری دیکھی ہے۔"

میں PS4 پر PS5 گیمز کی بہت زیادہ مقدار کی جانچ کرنے کے قابل نہیں رہا ہوں، لیکن مٹھی بھر میں اسے پھینکنے میں کامیاب رہا ہوں، میں نے نمایاں بہتری دیکھی ہے۔ لوڈ کے اوقات شاید سب سے زیادہ فوری اضافہ ہیں جو آپ دیکھیں گے، بعض اوقات آپ کی توقع کے مقابلے میں وقت کو آدھا کر دیتے ہیں۔ قابل غور بات یہ ہے کہ اگر گیمز میں لاک فریمریٹ ہے، تو وہ آپ کے پلے اسٹیشن 5 پر بھی لاک ہو جائے گا اور آپ کو وہاں استحکام سے باہر کوئی بہتری نہیں ملے گی۔ غیر مقفل فریم ریٹ والے گیمز کے لیے، 60FPS کو مستقل طور پر مارنے کی توقع کریں۔

اپنے گیم سیو کو کلاؤڈ سے اپنے پلے اسٹیشن 5 میں منتقل کرنا اور وہیں سے شروع کرنا جہاں سے آپ نے اپنے آخری جنن گیمز کو چھوڑا تھا، پہلے سے کہیں زیادہ آسان ہے۔ دن کے اختتام پر، آپ کے PS4 پر PS5 گیمز کھیلنے سے آپ واقعی ان گیمز کی مزید تعریف کر سکتے ہیں۔ 4K میں ان کا تجربہ کرنے کے قابل ہونا اور ان کا زیادہ سے زیادہ فریم ریٹ خوشگوار ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ کے پاس ابھی بھی اپنا پلے اسٹیشن 4 رکھنے کی بہت کم وجہ ہوگی، اور ایمانداری سے آپ کو اس بیہومتھ کے لیے جگہ بنانے کے لیے جسمانی جگہ کی ضرورت پڑسکتی ہے۔ سنجیدگی سے، یہ بڑا ہے. یہ بہت اچھا ہے، لیکن یہ بڑا ہے.

اختتام

ps5

"کسی طرح، سونی نے اسے دوبارہ کیا ہے۔"

کسی نہ کسی طرح، سونی نے اسے ایک بار پھر کیا ہے، انتہائی مقبول پلے اسٹیشن 4 کے لیے ایک فالو اپ کنسول جاری کرنے کا انتظام کیا ہے جو مایوسی نہیں ہے، بلکہ اس کے بجائے گھر کی بھاگ دوڑ ہے۔ SSD کی بڑھتی ہوئی مخلصی اور متاثر کن کارکردگی سے لے کر، DualSense کنٹرولر کے حقیقی اگلی نسل کے تجربات، اور شاندار فرسٹ پارٹی گیمز جیسے ھگول کا کمرہ یا Insomniac سے تازہ ترین مکڑی انسان: میل موریلزآپ کے پاس پرجوش ہونے کی ہر وجہ ہے۔

PS5 غلطیوں کے بغیر نہیں ہے، اور طویل مدتی میں SSD کے ذخیرہ کرنے کی جگہ کے بارے میں خدشات ہیں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ڈویلپرز DualSense کی خصوصیات یا ایکٹیویٹی کارڈز سے فائدہ اٹھاتے ہیں، اور آپ کی تفریحی جگہ میں گندی چیز کو فٹ کرنے کی کوشش کرتے ہیں، لیکن بڑے پیمانے پر سونی کا اگلی نسل گیمنگ کا وعدہ صحیح معنوں میں ڈیلیور کرتا ہے۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن