sharhlari

Hyper Scape PS4 sharhi

Hyper Scape PS4 sharhi - UbisoftBattle Royale o'ynash bepul, Giper shakl, beta-versiyasini tark etdi va endi oʻzining 1-mavsum jangovar chiptasi bilan birga rasman ishga tushirildi. Battle Royale o'yinlarining gavjum bozoriga kirib borish unchalik katta emas, shuning uchun u nimadan farq qiladi va raqobatchilar orasida ajralib turish uchun etarlimi?

Hyper Scape PS4 sharhi

Tanish yerni bosib o'tish

Battle Royale uchun asos hozircha juda tanish va janr tamoyillari Hyper Scape-da deyarli bir xil. Siz osmondan tushasiz, bu safar podalar shaklida va umidsizlikka uchragan jangovar hujumdan boshqa hech narsa bilan qo'nmaysiz. Siz omon qolish uchun qurol va jihozlarni qidirasiz va oxir-oqibat kerakli yukni qo'lga kiritasiz. Maqsad, xarita sizga yaqinlashganda turgan oxirgi jamoa/odam bo'lib, yashiringanlarni jang qilishga majbur qilishdir.

Hyper Scape bilan bo'lgan vaqtimda shuni aytishim kerakki, men qurolli o'yinni etishmayotgan va juda qoniqarsiz deb topdim. Men hech qachon foydalanishni yoqtiradigan qurolga qaror qilmaganman. Garchi u allaqachon nerfni ko'rgan bo'lsa-da, Hexfire, mini-to'pponcha tipidagi qurol, ayniqsa, sizda yo'q bo'lganda, asabiy taassurot qoldiradi. Agar siz olib yurgan qurolingizning dublikatini topsangiz, ularni birlashtira olasiz, bu sizning tanlagan qurolingiz uchun jurnal hajmini oshirish kabi yangilanishlarni ta'minlaydi.

Hyper Scape mini-hub dunyosiga ega, bu sizga odatda asosiy menyu bo'lishi mumkin bo'lgan narsalar bilan o'zaro ishlash imkonini beradi.

Universal Soldier

Siz miltiq, snayper miltig'i yoki SMG bilan ishlayapsizmi, barcha o'q-dorilar universaldir, ya'ni siz hech qachon uning tugashi bilan bog'liq muammoga duch kelmasligingiz kerak. minimal resurslar. Raqibni yo'q qilganingizda, ularning tashlab ketilgan o'ljalari orasida har doim o'q-dorilar bo'ladi. Biroq, bu o'yinning tez sur'atda harakatlanishiga imkon beradi.

Men uchun Hyper Scape-ning eng qiziqarli qismi - bu qobiliyatlar bilan bir xil ishlaydigan "hacklar". Biroq, ular siz kabi o'yinlarda ko'rgan kabi belgilar uchun xos emas Apex afsonalari. Xakerlarni boshqa barcha narsalar kabi xaritada topish mumkin va ularning har biri boshqa taktik afzalliklarni taqdim etadi. Ushbu buzg'unchiliklar o'yinning meta-ni aniqlaydi, ayniqsa muvozanat muammosi mavjud bo'lib, ba'zilari boshqalarga qaraganda ancha foydali.

Ko'rinmas plash kiyish yoki o'zingizni sakrab turgan to'pga aylantirish kabi hiyla-nayranglar sizga to'g'ri kelmaydigan kurashdan qochish imkonini beradi. Holbuki, boshqalar, masalan, sog'liqni saqlashni kuchaytirish qurolli jangda omon qolishga yordam beradi. Menga devorni buzish ayniqsa yoqdi, chunki materiallashtirilgan devor bilan raqibim uchun marshrutni kesib, keyin ularni jo'natish juda qoniqarli edi. Hyper Scape-dagi qurollarga o'xshab, buzg'unchiliklar ham replikalarni topishda birlashtirilib, ularni bir xil tarzda yangilash imkonini beradi.

Hyper Scape-dagi vizuallar biroz eskirgandek tuyuladi va konsol versiyalarida FOV slayderining etishmasligi asabiylashadi.

G'alaba sari birdan ortiq yo'l bor

Hyper Scape boshqa jangovar royale o'yinlaridan farq qiladi, chunki u raundda g'alaba qozonishning bir nechta usullarini taklif qiladi. Crown Rush - bu shunchaki ism emas. O'yinning so'nggi bosqichida toj paydo bo'ladi. Ya'ni siz yoki jamoangiz tojni 45 soniya ushlab, o'yinda g'alaba qozonishingiz mumkin. Albatta, buning salbiy tomoni shundaki, siz hammaning radarida paydo bo'lasiz. Bu janjallardan qochgan va o'yinni yakunlash uchun yashirincha foydalangan o'yinchilar jang qilishga majbur bo'ladigan qiziqarli stsenariylarni yaratadi va bayroqni qo'lga kiritishni jangovar royale bilan birlashtirib, ko'p o'yinchi sub-janrga qiziqarli qatlam qo'shadi.

Hyper Scape ham otryadlar, ham yakkaxon rejimlarga ega bo'lib, yaqin kelajakda noma'lum rejim paydo bo'ladi. Men yakkaxon ijroni yanada qiziqarli deb topdim, chunki o'yinga qayta tiklanish imkoniyati yo'q, bu har bir o'yinni qimorga o'xshatadi. Biroq, jamoalarda tushib ketish sizning o'yindan tashqarida ekanligingizni anglatmaydi. Siz hali ham hudud bo'ylab harakat qilishingiz, jonlanishingiz mumkin bo'lgan ma'lum bir plastinkaga o'tmaguningizcha jamoadoshlaringizga xabarlar yuborishingiz mumkin. Vayron bo'lgan, ammo tashqarida bo'lmagan holatda, siz hech qanday zarar etkaza olmaysiz, ammo bu sizning jamoangizga hali ham biror narsa taklif qilishingiz mumkinligini anglatadi. Bu Hyper Scape-ning eng sevimli jihatlaridan biri.

Hyper Scape-dagi "Neo Arcadia" deb nomlangan xarita juda toza, professional estetikaga ega. Bu Tronni eslatuvchi panjara bilan o'ralgan metropoldir. Biroq, bu shaxsiyatning etishmasligi sifatida namoyon bo'ladi. Xarita, shubhasiz, jangovar qirollik o'yinlarida topilgan boshqalardan farq qiladi va ko'rinadi, lekin afsuski, u shunchaki yumshoq tuyuladi. Garchi, u vertikallik nuqtai nazaridan juda ko'p narsani taklif qiladi. Raqiblaringizdan balandlikda ustunlikka erishish uchun tomlarni kesib o'tish uchun sakrash maydonchalari va ikki marta sakrashdan foydalanasiz.

Hyper Scape sizga erga yaqin bo'lganingizda qismlarga bo'linib ketadigan podkalarni tushiradi.

Qiziqarli g'oyalar va kamchilik

Aytgancha, estetika jangovar qirollikning asosiy qismi bo'lgan yopiq zonada qiziqarli burilish imkonini beradi. Hyper Scape xaritani kichraytirish vositasi sifatida siqilayotgan sektorlardan foydalanadi. Xaritaning qismlari vaqt o'tishi bilan o'chiriladi, raqobatchilar ushbu hududlardan chiqib ketishga majbur bo'ladilar, chunki ular hujjatsizlashtiriladi va xaritani xuddi o'rab turgan zona kabi qisqartiradi. Dematerializatsiya zonasidan qochib qutulish hayajonli tajribaga olib kelishi mumkin, ayniqsa sizda bunga yordam beradigan tegishli buzg'unchilik mavjud bo'lsa.

Xaritaning o'zi va tarixiga o'xshab, qahramonlar yoki chempionlar nomlari ham juda yumshoq. Ular shaxsiyatdan mahrum va siz yashashingiz uchun bo'sh idishlar kabi his qilishadi. Xarakter qobiliyatlari evaziga buzg'unchilikka ruxsat berib, u bir vaqtning o'zida adolatli o'yin tajribasini yaratadi, ammo bu bilan ularning chempionlari ega bo'lishi mumkin bo'lgan har qanday shaxsni yo'q qiladi. Ayniqsa, ularning hikoyalari (agar siz ularni shunday deb atashingiz mumkin bo'lsa) keskin kam bo'lsa.

Qobiliyatlar, imtiyozlar, shaxsiyat yoki qiziqarli xarakter dizaynisiz, kimdan foydalanishni tanlash ahamiyatsiz bo'lib tuyuladi va shuning uchun siz xarakter yoki qurol terilarini xohlamasangiz, jangovar chipta butunlay istalmagandek tuyuladi. Jang chiptasi deyarli butunlay kosmetikadan iborat bo'lib, go'yoki "bepul yo'lda" bo'lganlarning ba'zilari aslida Amazon Gaming obunasi ortida qulflangan. O'yin ichidagi valyuta mos ravishda Bitcrowns deb nomlanadi, uni siz o'yin do'konida xarid qilishingiz yoki jangovar chiptaning o'zi orqali kichik miqdorni ochishingiz mumkin.

Hyper Scape-dagi jangovar chipta juda xafa.

Hyper Scape ajralib turish uchun etarli ish qilmaydi

Hyper Scape-ning butun estetikasi juda sayqallangan bo'lsa-da, o'zidan oldin paydo bo'lgan ilmiy-fantastik xususiyatlarning uyg'unligi kabi his qiladi va allaqachon to'yingan bozorda ajralib turish uchun deyarli talab qilinadigan shaxsiyat bo'shlig'ini yaratadi. Soundtrack elektron va juda umumiy, garchi xizmat ko'rsatish mumkin. Effektlar va ovozli signallar umumiy estetikaga ham mos keladi, chunki hamma narsa aniq, toza, totalitar tuyg'uga ega.

Hyper Scape ba'zi ajoyib g'oyalarga ega va oxir-oqibat yaxshi o'yin uchun potentsial mavjud. Afsuski, hozirgi holatida, bu juda ko'p o'yinlar sizning vaqtingiz uchun kurashayotgan janrda ajralib turish uchun etarli darajada ishlamaydigan, mutlaqo zararsiz, umumiy, kambag'al jangovar royali. Biroq, agar studiya buni qila olsa, Hyper Scape Ubisoft o'yinni birinchi marta aylantirmaydi.

Xabar Hyper Scape PS4 sharhi birinchi bo'lib paydo bo'ldi PlayStation Universe.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi