sharhlari

Skyrim "Men Iso Masihman" kitobida Muqaddas Yozuvlarga javob beradi

Men Iso Masihman

Video o'yinlar haqida o'ylaganingizda, siz ko'pincha din haqida o'ylamaysiz. Fantaziya va rolli o'yinlar ba'zan xayoliy dinlarni o'z ichiga oladi, ko'pincha haqiqiy dunyoga aniq sharh sifatida. Shaxsiy kompyuterlarning dastlabki kunlaridan boshlab, diniy mavzudagi yuzlab o'yinlar mavjud bo'lib, ular deyarli har doim nasroniy bo'lib, ular noma'lum yoki asosiy o'yinchilar tomonidan e'tiborga olinmaydi. Ushbu o'yinlarning maqsadi ko'pincha yoshlarga dunyoviy o'yinlarga va ularning ba'zan "tajovuzkor" mavzulariga tasdiqlangan alternativani berishdir. O'yin mexanikasi va o'yin-kulgi ro'yxatda yuqori emas. Bu SimulaMning "Men Iso Masihman" asariga tegishlimi?

Diniy o'yinlarning aksariyati umumiy bo'lgan yana bir narsa, afsuski, past sifat va past ishlab chiqarish qiymatlari. Ko'pincha ular mashhur dunyoviy o'yinlarning nokautlari. Muqaddas Kitob mazmunini bir chetga surib qo'ysak, ular o'zlarini haqiqiy o'yinlarga taqlid qilish kabi his qilishlari mumkin. Biroq, sifatli o'yin va ta'sirchan grafika diqqat markazida emas. Agar siz dindor bo'lmasangiz, ba'zi o'yinlar biroz kulgili tuyulishi mumkin, xuddi Saut Park va Simpsonlar kabi teleko'rsatuvlar din va o'yinlarni satirik qilish uchun ishlatadigan parodiyalarga o'xshaydi. Ya'ni, ishlab chiquvchilarning ishonchiga yoki ularning yaxshi niyatlariga hech kim shubha qilmaydi.

Keng va hatto adolatsiz umumlashmalarni bir chetga surib, dinni puxta o'ylangan holda ko'rib chiqadigan katta byudjetli, asosiy o'yinlar mavjud edi. Yodga Assassin's Creed o'yinlari keladi. Valhallaning hikoyasi qisman nasroniylikning yuksalishi va keltlar Britaniyadagi butparast dinlar bilan to'qnashuvi haqida.

Xudoga hamdu sanolar bo'lsin

Men Iso Masihman birinchi shaxs rolli o'yinidir. O'yinchining xarakteri - siz taxmin qildingiz - Iso. O'yin yulduzli maydon tasvirlari bilan boshlanadi, yaratilish haqidagi Ibtido kitobidan ba'zi muhim parchalarni keltiradi, so'ngra Baytlahmdagi Isoning tug'ilishigacha oldinga siljiydi. Shundan so'ng, biz "30 yildan keyin" nom kartasini olamiz va biz kattalar Iso sifatida o'yinga tushamiz. Izlanuvchan vahiy tufayli u suvga cho'mdiruvchi Yahyoni topib, butun ruhiy sayohatni boshlash uchun ketmoqda. O'yin, Isoning ota-onasiga qarshi bo'lgan o'smirlik yillarini, masalan, u o'z xalqini ma'badda oqsoqollar bilan osilgani uchun uchirib yuborganida, qulay tarzda chetlab o'tadi. Iso suvga cho'mdiruvchini uchratib, cho'lga boradi. U yerda Iso 40 kun ro‘za tutadi (o‘yinning hikoyachisi “37 kundan so‘ng, Iso och edi” deb ta’kidlaydi. Nima deb o‘ylaysiz?), vahiylar vasvasasiga tushib qoladi va har xil boss jangida jang qiladi, muqaddas energiya sharlarini Shaytonning umumiy yo‘nalishiga tashlaydi. . Shayton aylanib yuruvchi yorug'lik sifatida tasavvur qilinadi va Isoni olov sharlari bilan o'qqa tutadi.

Ssenariyga yopishib olish

Ajablanarlisi yo'qki, Men Iso Masih Yangi Ahdni eslatma uchun, to'g'ridan-to'g'ri tarjima qilish uchun harakat qiladi, tishli o'lchamdagi missiyalar va NPC uchrashuvlari, qalqib chiquvchi Muqaddas Kitob iqtiboslari bilan to'liq. Yuklash ekranlari mintaqa haqidagi "tarix" bitlari bilan birga keladi. O'yinning umidsizliklaridan biri bu uning qullik - agar umuman hayratlanarli bo'lmasa - Muqaddas Kitobga sodiqligi. Isoning dastlabki yillari haqidagi haqiqiy, qiziqarli o'yin haqida gap bo'lishi mumkin emas, lekin men Iso Masih haqiqiy xarakter yaratishga harakat qilmaydi. O'yin Bibliyadagi taniqli hikoyalar bilan tanishishni nazarda tutadi. Siz Iso suvni sharobga o'zgartirgani haqida o'qidingiz, endi buni o'zingiz qilishingiz mumkin!

Men Iso Masih qaerdaman Yo'q Muqaddas oyatlarga amal qiling, bu g'alati bo'ladi. Iso farishtalardan energiya afsunlarini tashlashni yoki Shayton qo'ygan yovuz kristallarni yo'q qilishni o'rganadi.

Oqsoqollar Bitiklari

Men Iso Masih uchun aniq ilhom manbai Skyrimdir. Yoki asl nusxasi bo'lishi mumkin morrowind, chunki bu erda o'yin grafikasi tushadi. Mexanik jihatdan men Iso Masih Bethesda unvoniga o'xshaydi. Iso atrof-muhitni aylanib chiqadi, oziq-ovqat uchun rezavor mevalarni teradi, NPClar bilan suhbatlashadi va "Suvga cho'mdiruvchi Yahyo oxirgi marta qaerda ko'rilganini biladigan savdogar bilan tanishing" kabi topshiriqlarni qabul qiladi. (Aytgancha, bu so'zma-so'z qidiruv). NPClar bilan suhbatlarning aksariyati yumshoq, ikki yoki uch jumla mumkin bo'lgan javoblarga ega. Ular rivoyatda nol farq qiladi.

Hech bo'lmaganda, oldindan ko'rishda hech qachon o'yinchi uchun ijodiy tanlov qilish imkoniyati bo'lmagan. Yoki har qanday tanlov, albatta. O'yin Isoni Bibliyadagi A nuqtadan B nuqtasiga olib boradi. Teologik jihatdan, Isoning taqdiri oldindan belgilab qo'yilgandir. Lekin bu juda jozibali o'yinni yaratmaydi.

To'g'ri, men Iso Masih juda erta holatda, lekin uni sindirish oson. Ketma-ketlikni tartibsiz bajaring va to'satdan ochilish sahnasidagi ovoz fonda o'ynay boshlaydi. Kvest belgilari yo'qolib ketishdan bosh tortadi. Ko'p etishmayotgan to'qimalar va tana qismlari mavjud. Animatsiyalar va "lab-sinxronizatsiya" juda yomon. Tarjimalar dahshatli. Grafika zamonaviy standartlarga ko'ra ibtidoiy ekanligi ajablanarli emas. Ya'ni, tuzatib bo'lmaydigan texnik muammolar yo'q.

Bu mo''jiza bo'lardi

Men Iso Masih to'liq ozodlikka yaqin emas, shuning uchun men faqat uning ish soatlarida borishim mumkin. O'yin sifatida u o'zining mavzusi tufayli o'tishni olmaydi. Chiqarilishdan oldingi holatda bo'lgan boshqa o'yinlar kabi bir xil standartga rioya qilish va bir xil fikrlarni hisobga olish kerak. Ushbu ko'rsatkichlarga ko'ra, men Iso Masihman, hali ham pechda juda ko'p vaqt talab qiladi.

Men Iso Masihman, aslida o'yinmi? O'yinlar mahorat, tanlov, ijodkorlik, rioya qilish yoki ularga qarshi turish qoidalarini va oqibatlari bo'lgan muvaffaqiyatsiz holatni o'z ichiga oladi. Skyrim kabi RPGlar o'yinchilarga o'ziga xos belgilar va tajribalarni yaratishni ham ta'minlaydi. Balki bu narsalarning bir qismi yoki hammasi keyinroq Men Iso Masihman kitobida paydo bo'ladi. Hozirgacha ko'rganlarimga ko'ra, men Iso Masihman - bu shunchaki interaktiv "Isoning hayoti". Agar siz o'zingiz qaror qilmoqchi bo'lsangiz, Prolog Steam-ga 1 yil 2022 dekabrda keladi.

Uni COGconnected-da qulflab qo'yganingiz uchun tashakkur.

  • Ajoyib videolar uchun YouTube sahifamizga tashrif buyuring BU YERGA.
  • Twitter bizni qiling BU YERGA.
  • Bizning Facebook sahifamiz BU YERGA.
  • Instagram sahifamiz BU YERGA.
  • Podkastimizni tinglang Spotify yoki podkastlarni tinglayotgan istalgan joyda.
  • Agar siz kospleyning muxlisi bo'lsangiz, bizning kosplay xususiyatlarimizni ko'rib chiqing BU YERGA.

 

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Yuqoriga qaytish tugmasi