Yangiliklar

Jannatning begonasi Final Fantasy Origin E'tiboringizga loyiq

Qorong'i va zerikarli final Fantasy ning dizayn falsafalaridan ilhomlangan harakatli RPG Dark jonlar, dunyosida o'rnatiladi Final Fantasy 1, va yaratgan odamlar tomonidan ishlab chiqilgan Nioh- bu kulgili darajada kuchli lift balandligi, tilni qimirlatish uchun etarli va aniq, qachon Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi sizib chiqqan edi rasmiy e'lon qilinishidan oldin, aynan shunday bo'ldi. Odamlar, hech bo'lmaganda, bu o'yinning istiqboli va u nima bilan yakunlanishi haqida hayajonlanishdi. Va biz hammamiz bir xil narsani o'yladik - o'yin rasman e'lon qilinganida, u bizning ongimizda bo'lgani kabi ajoyib ko'rinadimi?

Xo'sh, yo'q. Yo'q edi. Mana siz uchun past baho - Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi dahshatli fosh etildi. Bu istiqbolli loyihani ochib berishning dahshatli usuli edi, oʻyin vizuallarining sharmandali holatidan tortib, uning eʼlon treyleri boʻlgan quvnoq oltin koniga qadar. C H A O S va o'ldirish C H A O S va u bilan bog'liq hamma narsa C H A O S. Square Enix deyarli bir zumda PS5 demosi bilan jonli efirga chiqdi, ular o'yin o'z e'lonlari bilan eng kuchli taassurot qoldirmasligini bilishadimi, degan savol tug'iladi. Ular buni o'z-o'zidan gapirishga ruxsat berishni xohlashdi - mexaniklar gapirsin.

Albatta, bu ham rejalashtirilgandek bo'lmadi. O'yinning sinov versiyasi jonli efirga chiqdi, lekin odamlar uni o'ynashga harakat qilganda, ular buni qila olmadilar. U singan, shu darajadaki, uni umuman o'ynab bo'lmasdi. Square Enix muammoni hal qilish uchun kurashdi, bu esa ularga yana bir kun kerak bo'ldi. Bu to'liq va aniq edi C H A O S. Demak, ha, Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi Eng yaxshi startga erisha olmadi va uning dahshatli treyleri va sinov versiyasining dastlabki fiyaskosi bilan men nega o'yin atrofida hali ham yomon matbuot borligini tushunaman. Ammo endi sinov versiyasi mavjud tuzatildi va mumkin o'ynasa, uni o'ynaganlar, shu jumladan, men ham sizga bir xil narsani aytishi mumkin - unga yana bir imkoniyat bering.

Mana siz uchun yana bir kamaytma. Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi yomon ko'rinadi. Vizual ravishda, bu dahshatli ko'rinadi. Kechirimsiz xunuk. Agar u PS4 yoki Xbox One-ning dastlabki o'yinlari bo'lsa ham, u juda eskirgan, yuvilgan va texnik jihatdan etishmayotgan ko'rinardi va men shuni bilamanki, shunga o'xshash gaplar tez-tez fikr bildirish uchun giperbola bilan aytiladi, lekin bu holda men haqiqatan ham shuni nazarda tutyapman. bu. Bu yomon ko'rinadigan o'yin va bu aslida eksperimental spinoff uchun ehtiyojlar sinab ko'rish uchun odamlarning e'tiborini jalb qilish, bu idealdan uzoqdir. Lekin agar siz do sinab ko'ring, buni tushunishingiz uchun ko'p vaqt kerak bo'lmaydi, ingl. Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi mustahkam harakat RPG bo'lish uchun shakllanmoqda.

Bizni juda hayajonlantirgan istiqbol Final Fantasy Origin birinchi marta sizdirilgan edi, bu ajoyib ko'rinadigan o'yin emas edi (garchi bu yaxshi bonus bo'lardi, albatta). Yo'q, bizni hayajonga solgan narsa mexanik jihatdan zich harakatlanuvchi RPG g'oyasi bo'ldi. final Fantasy va Nioh bitta paketga. Va agar sinov versiyasi biron bir ko'rsatma bo'lsa, Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi aynan shuni yetkazib beradi. Sizni o'yinning asosiy mexanikasi bilan tanishtirish (va sizni uning qanchalik yomon ko'rinishiga tayyorlash) bo'yicha ajoyib ishni bajaradigan qisqa va samarali o'quv qo'llanmasidan so'ng siz gotika qasriga bo'shashasiz va uni Chaos minorasigacha qilish vazifasi yuklatilgan. va yirtqich hayvonlar bilan kurashing.

Jannatdagi begona Final Fantasy Origin_02

Va boshidanoq bu to'g'ri tuyuladi. Harakat va harakat sezgir va silliq bo'lib, jang sabr va to'g'ri mahorat talab qiladi. Dushmanlar qattiq zarba berishadi, lekin agar siz ularni diqqat bilan kuzatsangiz, ularning hujumlari va harakatlari osongina o'qiladi, bu sizga ularga qarshi turish yoki hech bo'lmaganda o'z vaqtida qochish bilan qochish imkonini beradi. Aslini olganda, Final Fantasy Origin jangovar jang qilish kerak bo'lgan hamma narsani qilayotganga o'xshaydi. Shu bilan birga, soul crush mexanikasi bu poydevor ustidagi ajoyib qatlam bo'lib, o'yinchilarni jangda yanada tajovuzkor bo'lishga undaydi va sizni himoya va hujum o'rtasidagi mukammal muvozanatni topishga undaydi. Dushmanni qizil kristallga aylantirib, uni parchalab tashlaganingizda, u nafaqat ajoyib ko'rinadi va his qiladi, balki mexanik jihatdan ham foydalidir. Vaqtni to'g'ri qabul qilsangiz va uni tortib olishga muvaffaq bo'lsangiz, ruh qo'riqchisi + parry mexanikasi ham nihoyatda qoniqarli bo'ladi.

Jobs tizimi ham mavjud, bu, albatta, klassik final Fantasy, va bu o'yinning tabiatiga juda yaxshi mos keladi. Bu, albatta, sinov versiyasi edi, lekin allaqachon uch xil ish uch xil qurolga va uchta mutlaqo boshqa o'yin uslubiga qaratilgan. Final Fantasy Origin katta xilma-xillik va chuqurlikka ishora qiladi. Har bir ishning o'ziga xos mahorat daraxti va taraqqiyoti, yaqinlik kabi mexanikasi va, albatta, jangning bevosita o'ziga xos ijobiy va salbiy tomonlari bor. Buyuk qilich kuchli va kuchli, lekin u sizni sekinlashtiradi va qalqonni jihozlashga ruxsat bermaydi. Agar siz sehrgar sifatida o'ynasangiz, siz uzoqdan dushmanlarga hujum qilishingiz mumkin va siz qalqon bilan jihozlashingiz mumkin, ammo sizning jangovar hujumlaringiz ko'p zarar keltirmaydi va siz MPga juda ko'p ishonasiz.

Jobsga bemalol kirishingiz va undan chiqib ketishingiz va hech qachon ulardan birortasiga yopishib qolishga majburlanmasligingiz ko'p yordam beradi. Bu eksperimentni rag'batlantiradi va asosiy darajada o'yinning xilma-xilligini targ'ib qiladi. Keyin sizda demoda juda ko'p bo'lgan jihozlar bilan bog'liq hamma narsa bor. Siz doimiy ravishda yangi o'ljalarni topasiz (garchi bu oxirgi o'yinda boshqacha sozlanishi mumkin bo'lsa ham) va qurilishni eng yaxshi jihozlar bilan optimallashtirish darhol jozibali bo'lib tuyuladi, chunki har qanday RPG muxlislari tushunadi. Va, albatta, bu sizga Jekning xarakter modelida jihozlagan har bir jihozni ko'rishingiz mumkin bo'lgan katta yordam beradi. U treylerda (va demo boshlanganda) oddiy va mutlaqo o‘rinsiz ko‘rinardi, lekin hech bo‘lmaganda o‘yin sizga uni o‘ziga xos ko‘rinishga olib keladigan jihozlar bilan kiyintirishga imkon beradi. final Fantasy qahramoni.

Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi

O'yinning boshqa jihatlari ham istiqbolli. Demoda dushmanning xilma-xilligi juda yaxshi edi, turli xil hayvonlar (bularning barchasi final Fantasy muxlislar bir zumda tanib olishadi) noyob harakat va hujum naqshlariga ega. Shu bilan birga, demodagi darajadagi dizayn, shuningdek, bir-biri bilan bog'langan va o'yinchilarga yorliqlarni ochishga imkon beruvchi burish yo'llari va tartiblarning klassik Souls-ga o'xshash elementlariga ishora qildi. Bularning barchasida va boshqalarda, Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi bu kabi o'yinda eng muhim bo'lgan barcha ishlarni qilmoqda va ularni juda yaxshi bajarmoqda. Bu yaxshi, mexanik jihatdan mustahkam RPG-ni nima qilishini aniq tushunganga o'xshaydi va u bu bilimlarni o'z bilimlari bilan birlashtirmoqda. FF1 katta ta'sirga ega tuzoqlar.

Ayni paytda, agar sinov versiyasi biron bir ko'rsatkich bo'lsa, bu ayni paytda hozirgi kunga qadar eng qulay Souls o'yinlaridan biri bo'lib shakllanmoqda. Jedi yulduz urushlari: tushirilgan buyurtma. Bu hali ham qiyin va sabr-toqat va mahorat talab qiladi, ammo uni yanada qulayroq qilish uchun bir nechta jihatlar birlashadi. Albatta, eng yaqqol ko'rinib turibdiki, qiyinchilik darajasi, lekin bundan tashqari, o'limga o'xshab qattiq jazolanmagani ham bor. Nioh or nafslari, Sizning xarakteringizni qanday shakllantirishni xohlayotganingiz va jangga yondashish bo'yicha mavjud bo'lgan juda ko'p imkoniyatlar, shuningdek, o'zlariga mos keladigan tarzda o'ynashni xohlaydigan o'yinchilar uchun ajoyib bo'ladi.

Bu, albatta, hatto eng qiyin bo'lganlarga ham tegishli nafslari u erda o'yinlar - xilma-xillikni yaratish janrning muhim belgisidir, ammo - lekin Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi Bu muammoni yanada qulayroq muvozanatlash (hatto oddiy qiyinchilikda ham) va boshqa narsalar bilan birlashtiradi. Bu mantiqiy - Final Fantasy, kabi Star Wars, bu katta franchayzing bo'lib, millionlab odamlar har qanday yangi o'yinni o'ynashni xohlashadi va millionlab odamlar, o'z navbatida, o'yinni haddan tashqari jazolash deb hisoblashlari mumkin. Square Enix va Team Ninja bu muammoni aql bilan chetlab o'tishmoqda va demoga asoslanib, ular buni tajribaga putur etkazmasdan qilmoqdalar.

Jannatdagi begona Final Fantasy Origin_03

Xo'sh, bularning barchasi nimani anglatadi? Xo'sh, bu qaerda muhimligini anglatadi Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi u kerakli darajada yaxshi va biz bu haqda birinchi eshitganimizda biz kutgandek yaxshi bo'lib shakllanmoqda. Ha, bu shunchaki demo va to'liq o'yinning to'liq vakili emas, lekin bu bizga Square Enix va Team Ninja bu erda nima maqsadda ketayotgani haqida aniq tasavvurga ega bo'ldi, bu juda daldali, hech bo'lmaganda. Yo'q, bu ajoyib ko'rinmaydi - aslida u juda dahshatli ko'rinadi. Ammo o'yin keyingi yilgacha chiqmaydi, deb umid qilamanki, ishlab chiquvchilar vizuallarni yaxshilash va hech bo'lmaganda ularni qabul qilinadigan sifat darajasiga olib chiqish uchun vaqt ajratadilar. Chunki boshqa barcha yo'llar bilan, Jannatning begonasi Final fantaziyasining kelib chiqishi hayajonli istiqboldir.

Eslatma: Ushbu maqolada bildirilgan fikrlar muallifga tegishli bo‘lib, GamingBolt tashkiloti nuqtai nazarini ifodalamaydi va ular bilan bog‘lanmasligi kerak.

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi