MOBILENintendoPCPS4PS5SIRIXBOX ONEXBOX Seriya X / S

Yoshitaka Murayama Eiyuden yilnomasi: Yuz qahramon intervyu

Eiyuden yilnomasi: yuzlab qahramonlar

Rabbit & Bear Studios yaqinda e'lon qildi Eiyuden yilnomasi: yuzlab qahramonlar - ishtirokida Suikoden faxriylar Yoshitaka Murayama (Suikoden, Suikoden II), Junko Kawano (Suikoden, Suikoden IV) va Osamu Komuta (Suikoden taktikasi, Suikoden Tierkreis).

E'lonni nishonlash va uning qiziqarli yangi o'yini haqida ko'proq ma'lumot olish uchun biz Murayama-sandan uning yaqinda Kickstarted loyihasi haqida suhbatlashdik. Quyida toʻliq intervyu bilan tanishishingiz mumkin:

Niche Gamer: Ba'zilar bilan tanish bo'lmaganlar bo'lishi mumkin Suikoden seriyali va boshqa asarlaringiz; Siz aytgan elementlar ilhomlantirgan Eiyuden yilnomasi. Siz qanday tasvirlaysiz Eiyuden yilnomasi? ning ruhiy davomchisi Suikoden?

Yoshitaka Murayama: Eiyuden yilnomasi Biz haqiqatan ham qiziqarli va qiziqarli bo'lgan narsani qilishimiz haqidagi asosiy g'oyadan qurilgan. Bu yaxshi dizayn sezgirligiga ega bo'lgan sanoat faxriylari bo'lgan asosiy jamoaning umumiy tajribasi orqali yaratilgan.

Bu kabi o'yinlarni ishlab chiqish orqali o'rganganlarimning doimiy evolyutsiyasidir Genso Suikoden va Alyans tirik yaratuvchi sifatida.

NG: Siz yozayotgan hikoyangizni juda yaxshi ko'rishingiz aniq bo'lsa-da, hatto ushbu dastlabki bosqichda ham biron bir qahramon sizning sevimlilaringizga aylanganmi?

Murayama: Hozirda e'lon qilingan personajlardan men, ehtimol, Lianga moyilman.

U o‘zini xonadagi aqlli odamdek tutishni yaxshi ko‘radi va har doim maxsus atamalar qo‘llaniladigan ba’zi murakkab suhbatlarni tushunayotgandek ko‘rinadi, keyin nima deyilayotganini har doim ham tushunmasa, shunchaki “Menga ayting-chi” variantiga o‘tadi. kimni urishim kerak!”

Eiyuden yilnomasi: yuzlab qahramonlar

Tahrirlovchining eslatmasi: Yuqoridagi rasmni toʻliq oʻlchamda topishingiz mumkin Bu yerga.

NG: Biz ko'rgan o'yinning qisqacha qismiga ko'ra, qahramonlar avvalgidek qatorga tizilmagan ko'rinadi. Suikoden, lekin turli balandliklardagi jangovar manzara bo'ylab? Janglar shunday ko'rinadimi yoki ko'proq prototipmi? Balandlik qahramonlarning kurashiga ta'sir qiladimi?

Murayama: Ushbu o'yinning asosiy falsafalaridan biri shundaki, biz shunchaki fon rasmini doimo o'zgaruvchan fon rasmi qilib qo'ymaymiz.

Qahramonlar boshlanadigan ko'plab pozitsiyalar mavjud va shunga asoslanib, turli xarakter ko'nikmalarining afzalliklari yoki kamchiliklari bo'ladi. Misol uchun, kamonchi tipidagi qahramon o'z afzalliklari uchun yuqori lavozimlardan foydalanishi mumkin.

NG: Tasvirlar hozircha ajoyib va ​​biz umid qilgan narsa Suikoden HD formatidagi kabi ko'rinadi. To'liq 3D va ularning orasidagi biror narsa o'rtasida qaror qabul qilish qiyin bo'ldimi (hozir ko'rib turganimizdek)?

Murayama: Biz xarakterni ifodalashning asosiy shakli sifatida mustahkam 2D ​​piksellardan foydalanishni xohlayotganimizni bilardik, lekin biz uni katta byudjetli FPSda ko'rishingiz mumkin bo'lgan zamonaviy effektlar bilan birlashtirmoqchi edik.

Biroq, buni qog'ozda aytish oson, lekin bu muvozanatni mustahkamlash uchun ko'p vaqt kerak bo'ldi. Misol uchun, biz chiqargan boss videosida haqiqatan ham to'g'ri chuqurlikni ko'rsatish juda qiyin edi.

Avvaliga biz eski fikrlash tarziga haddan tashqari bog'lanib qolganmiz, bunda siz harakatni ta'kidlash uchun tekislashtiruvchi masshtablash effekti o'rniga ekranda hamma narsani ko'rsatasiz. Siz haqiqatan ham 3D rejimida muvozanatlasha oladigan narsa.

Videoda aniqrog‘i, Melridge (sehr-jodudan foydalanadigan qahramon) o‘zining olovli to‘plarini chiqarayotganida, siz qachon xo‘jayinni xiralashtirish va Melrijga e’tiboringizni qaratish, keyin esa qachon bir nechta o‘t to‘pi yeyayotgan xo‘jayinga e’tiborni qaratishga o‘tish kerak. Bu vaqt biz o'ylagandan ham qiyinroq bo'ldi.

Eiyuden yilnomasi: yuzlab qahramonlar

NG: Skrinshotlardan biri allaqachon inglizcha matn bilan o'yinni ko'rsatadi. O'yinning ingliz tiliga tarjimasi yoki mahalliylashtirish bilan kim shug'ullanadi? Yapon yoki ingliz ovozli aktyorligini kutishimiz mumkinmi, deb so'rashga hali ertami?

Murayama: Biz u yerdagi eng yaxshi mahalliylashtiruvchilardan biri bilan ishlayapmiz, lekin loyiha davom etar ekan, mahalliylashtirishga kim rahbarlik qilishini aytish qiyin.

Eng kamida, aytishim mumkinki, biz o'yinda ingliz va yapon ovoziga ega bo'lishni rejalashtirmoqdamiz.

NG: Ushbu skrinshot haqida gapiradigan bo'lsak, biz u nutq pufakchasidan foydalanayotganini ko'ramiz. Biz kabi xarakterli san'at va dialog portretlarini kutishimiz mumkinmi? Suikoden ba'zi sahnalarda?

Murayama: Birlik belgilar juda ko'p, ular haqiqatan ham yuzga ega bo'lishi kerak, shuning uchun men o'yinga ular mantiqiy bo'lgan portretlarni qo'shishni xohlayman.

Eiyuden yilnomasi: yuzlab qahramonlar

NG: Biz Suikoden kabi katta xilma-xil belgilarni kutishimiz mumkinmi? Ba'zi hazil belgilari, Adlai kabi?

Murayama: Ha. Ishlash uchun juda ko'p personajlar bilan biz juda xilma-xillikni xohlaymiz va o'yinchilar o'zlari yoqtirgan yoki ular bilan gaplashadigan personajni topishlarini xohlaymiz. Va, albatta, siz ham ajralib turadigan bir nechta g'alati belgilarga ega bo'lishingiz kerak.

Haqiqatan ham, bizda odamlarda katta taassurot qoldirishini biladigan bir rejamiz bor.

NG: Rune-linzalari o'yinning sehrli tomonini tanishtiradi. Biz kabi o'z runes bilan belgilangan belgilar kutish mumkin Suikoden?

Murayama: Rune-linzalari biroz batafsilroq va o'ziga xosdir Suikodenning runlari shuning uchun ular ko'proq moslashtirish imkoniyatlarini taqdim etishini kuting.

Eiyuden yilnomasi: yuzlab qahramonlar

NG: Ko'rdikki, siz allaqachon oshpaz qahramonini ishga olish haqida masxara qilyapsiz. Yon kvestlar va mini o'yinlar o'yinning sevimli qismlaridir Suikoden ba'zilar uchun seriyalar; pishirish kabi. Ikkalasini ham kutish mumkinmi? Eiyuden yilnomasi?

Murayama: Haqiqatan ham, men o'yinda nima qilishni xohlayman, ovqat va oshpazlar bilan bog'liq bir narsa bor.

Kickstarter ishga tushirilganda bu haqda ko'proq ma'lumotga ega bo'lasiz. Ba'zilar u erga borish uchun qo'llab-quvvatlovchilardan yordam talab qilishi mumkin.

NG: Agar biror narsa bo'lsa, avvalgisini o'zgartirishingiz mumkin edi Suikoden o'yin, bu nima bo'lar edi? Siz ushbu seriyadagi aniq narsalarni yoki mexanikani moslashtirmoqchimisiz Eiyuden yilnomasi?

Murayama: Hozirgacha biz mavjud vositalar va ishlab chiqish muhiti bilan eng yaxshisini qildik, shuning uchun afsuslanmayman, chunki biz bunga chin dildan bordik.

Eiyuden yilnomasi boshqacha bo'lmaydi. Yangi texnologiya yordam beradi, lekin biz unga yuragimizni qo'yganimiz hech qachon o'zgarmaydi.

Eiyuden yilnomasi: yuzlab qahramonlar

Janob Murayama, missis Kawano va janob Komuta yana birga ishlayotganini ko'rish juda ajoyib. Qadimgi davrlardek tuyuladimi? Konami kabi yirik kompaniyadan mustaqil studiya sifatida ishlash qanchalik farq qiladi? Miki Xigashino kabi Eiyuden Chronicle'da ishlaydigan boshqa sobiq hamkasblarni kutishimiz mumkinmi? Uning musiqasi Suikodenni ko'pchilik uchun yanada ajoyib qildi.

Murayama: Hozirda Kickstarter-ni ishga tushirishdan oldin juda band edi. Ammo bizda hozircha xohlagan narsani qilish va qilish erkinligi bor.

Yangi faxriylar bortga kelgach, biz ularning ishtirokini e'lon qilamiz. Ungacha muammo tug‘dirmaslik uchun ularni jamoatchilik sahnasidan uzoqlashtirishimiz kerak.

NG: Qanday qilib kraudfanding eng yaxshisi deb qaror qildingiz? Eiyuden yilnomasi an'anaviy noshir/ishlab chiquvchi munosabatlari ustidan?

Murayama: Kickstarter bilan shug‘ullanishning boshlang‘ich nuqtasi asosiy a’zolar yig‘ilib, “Biz hammamiz yaxshi ko‘radigan narsani qilish vaqti kelmadimi, deyishdi. Biz bilgan narsa muxlislarga yoqadi”.

Buni amalga oshirish uchun sizga ko'rish qobiliyatini 100% nazorat qilish erkinligi kerak. Kickstarter - bu ijodkor yoki jamoaga ular yaratayotgan narsaga haqiqatan ham egalik qilish va nazorat qilish yo'lini beradigan yagona variantlardan biri.

Eiyuden yilnomasi: yuzlab qahramonlar

NG: O'yin kompyuterga kelayotib, qanday tarqatish platformalarini ko'rib chiqyapsiz? Agar u moliyalashtirishga yordam bersa, bitta tarqatish platformasida eksklyuzivlikni ko'rib chiqasizmi? (Steam va Epic Games Store?)

Murayama: Agar Kickstarter muvaffaqiyatli bo'lsa, biz imkon qadar ko'proq odamlarga o'yin o'ynashiga ruxsat berishni xohlaymiz.

Eksklyuziv bitim, hatto ko'p mablag' bilan qo'llab-quvvatlanadigan shartnoma ham bizni qiziqtirmasligining sabablaridan biri ham shu.

NG: Ushbu bosqichda Kickstarter haqida bizga ma'lumot bera olasizmi? Sizning moliyalashtirish maqsadingiz yoki mumkin bo'lgan maqsadlaringiz?

Murayama: Men buni ayta olaman... Bu kospleyni o'z ichiga olishi mumkin.... (kuladi)

NG: Bitta yakuniy narsa bo'lsa, siz muxlislaringizga va yangi kelganlarga aytishingiz mumkin Eiyuden yilnomasi, bu nima bo'lar edi?

Murayama: Biz qilishimiz uchun Eiyuden yilnomasi bu bo'lishi kerak bo'lgan o'yin - muxlislar uchun o'yin, bizga o'sha muxlislar o'z kuchini berishlari kerak.

Siz qahramonsiz va endi harakat qilish vaqti! Barcha ajoyib qo'llab-quvvatlaganingiz uchun rahmat.

The Eiyuden yilnomasi: yuzlab qahramonlar Kickstarter 27 iyulda ishga tushadi va 28 avgustda tugaydi. Muvaffaqiyatli bo'lsa, Eiyuden yilnomasi: yuzlab qahramonlar Windows PC uchun 2022-yilning kuzini ishga tushiradi, boshqa platformalar esa kengaytirilgan maqsadlar sifatida.

tasvirlar: Silicon Era

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi