REVIEW

Đánh giá EA Sports UFC 4 PS4

EA Sports UFC 4 Đánh giá PS4 - Đối với những người bình thường xem Võ thuật hỗn hợp (MMA), có thể khó tách cảnh tượng tàn bạo ra khỏi sự phức tạp và tinh vi của các lớp hành tây vốn làm nền tảng cho chiến đấu tay đôi theo kỷ luật hỗn hợp hiện đại. Mặc dù nhìn thoáng qua về quang học mà đội quân nhỏ bé xăm trổ đầy mình của Dana White, những kẻ giết cá 3% mỡ trên cơ thể có thể gợi ra, MMA về cơ bản vẫn là một trò chơi cờ vua của sự giỏi giang và trí thông minh được chơi bằng máu, mồ hôi, nắm đấm, cùi chỏ. , đầu gối, bàn chân, cánh tay và chân.

Vì vậy, đó là nỗ lực thứ tư của EA trong việc nắm bắt chiến lược, sự dữ dội và mạnh mẽ làm hài lòng đám đông của MMA được chứng minh là thành công nhất cho đến nay; lột xác gọn gàng những gì không hoạt động trước đây trong khi nắm lấy một bộ tính năng đã phát triển giúp củng cố vị trí của nó là trò chơi điện tử MMA tốt nhất trên thị trường.

Đánh giá EA Sports UFC 4 PS4

Một máy bay chiến đấu cần thiết được coi là trò chơi điện tử MMA tốt nhất mà tiền có thể mua

Ngay từ đầu, những thay đổi lớn đã rõ ràng. Giao cho người chơi ngay lập tức chế tạo máy bay chiến đấu của riêng họ, UFC 4 không phải là chuẩn bị ví tiền của những người chơi mệt mỏi vì kiểu đập mạnh mà chế độ Đội hình tối thượng nặng nề vi giao dịch đã gây ra trong trò chơi trước, mà là việc tạo ra một chiến binh được tùy chỉnh bền bỉ, nơi mọi thứ bạn làm, cả trực tuyến và ngoại tuyến, đều cung cấp điểm kinh nghiệm và tiền xu có thể được giao dịch để lấy mỹ phẩm hào nhoáng, biểu tượng cảm xúc và hơn thế nữa trong trung tâm võ sĩ của UFC 4.

Mặc dù có tùy chọn mua điểm kinh nghiệm, nhưng tùy chọn như vậy chỉ tồn tại cho những người thiếu kiên nhẫn vì UFC 4 cung cấp vô số thử thách hàng ngày dễ dàng hoàn thành để kiếm điểm kinh nghiệm. Tuy nhiên, quan trọng nhất, ví của bạn không còn là thước đo cho năng lực của bạn trong bát giác nữa - và tôi không thể hạnh phúc hơn khi thấy những trò tai quái có phần thưởng cao, thấp của Ultimate Team được đưa ra khởi động cho trò chơi năm nay.

EA Sports UFC 4 PS4 Đánh giá 1
Trận đấu trên mặt đất của UFC 4 đồng thời sâu sắc hơn bao giờ hết và rất nhiều, dễ dàng hơn cho người chơi mới cũng như cũ nắm bắt.

Trong khi chúng ta đang nói về những thay đổi quan trọng đối với chính kết cấu của loạt EA Sports UFC, EA đã thực hiện một điều khác - hệ thống đệ trình đã được đại tu hoàn toàn theo những cách khiến tôi cay mắt. Không còn là một trò chơi nhỏ không chính xác điên cuồng yêu cầu bạn phải có bốn ngón tay cái, các lần đệ trình trong UFC 4 giờ đây đơn giản hơn nhiều để vừa tấn công vừa phòng thủ.

Đủ sâu sắc cho ưu điểm và chào đón đủ cho người mới hoàn chỉnh, UFC 4 là giải đấu dễ tiếp cận nhất mà sê-ri từng có

Bây giờ, tất cả những gì người chơi cần làm là di chuyển vòng tròn của họ qua vòng tròn của đối thủ để siết chặt vòng vây hoặc đơn giản là di chuyển nó ra xa để cố gắng chạy thoát. Đơn giản hơn để hiểu và dễ dàng thực hiện thực hành, hệ thống phục tùng của UFC 4 được tăng cường thêm bởi các cơ chế được hình thành xuất sắc khác. Những người chơi đang bảo vệ quyền giữ bài gửi bây giờ có thể chọn đấm kẻ thù của họ trong khi chiến đấu với lệnh giữ để giảm áp lực hoặc trong một số lần giữ quyền chọn lọc, hãy làm những gì Rampage Jackson đã làm với Ricardo Arona trong PRIDE - và chỉ cần hạ gục họ ra khỏi tâm trí để phá vỡ sự giữ (và có thể hộp sọ của họ trong quá trình này).

Ngoài hệ thống đệ trình được làm lại một cách đầy biết ơn, cam kết của EA trong việc làm cho trò chơi trên mặt đất trở nên dễ tiếp cận và dễ học hơn nhiều cũng được hiển thị rõ ràng trong UFC 4. Trong trò chơi năm nay, người chơi hiện có tùy chọn chuyển đổi hỗ trợ vật lộn HUD mà không chỉ giúp hiểu được cách thức và thời điểm để chặn các chuyển đổi vật lộn của đối thủ, đồng thời hỗ trợ những người chơi còn mới mẻ đưa ra lựa chọn chiến thuật chính xác trên thực địa mà không bị mù bởi BJJ và biệt ngữ đấu vật.

EA Sports UFC 4 PS4 Đánh giá 2
Chế độ EA Sports UFC 4 Kumite loại bỏ các tổn thương do vật lộn và chân tay thay vào đó là thanh sức khỏe kiểu arcade.

Cách mà EA đã đạt được điều này là thay vì liệt kê các tên kỹ thuật của từng vị trí trên mặt đất mà bạn có thể chuyển sang như bảo vệ nửa, bảo vệ toàn bộ, v.v., chỉ có ba lựa chọn khác nhau xuất hiện trên HUD của bạn ngay bây giờ - hãy dậy, đệ trình và xay và đập. Điều này có nghĩa là cho dù bạn đang ở trên cùng của kẻ thù hay dưới họ, bạn luôn có một mục tiêu rõ ràng mà bạn có thể hướng tới và đối với những người mới có thể dễ dàng bị đe dọa bởi trò chơi trên mặt đất của các trò chơi EA Sports UFC trước đây, Đây là một ơn trời tuyệt đối giúp cho UFC 4 trở nên dễ tiếp cận hơn nhiều.

Nói về khả năng tiếp cận, đây là rất nhiều thứ có thể được nhìn thấy trong các khía cạnh khác của việc đại diện kỹ thuật số của các vật liệu cá của UFC 4. Cũng giống như hệ thống phục tùng, cả hai đòn tấn công và hạ gục giờ đây đều dễ dàng hơn rất nhiều để có thể tấn công và phòng thủ. Được đánh giá cao bởi một hệ thống xung lượng mới cho phép bạn tiến về phía trước khi bị hạ gục để hoàn thành nó, hoặc đẩy kẻ thù lên hàng rào, hoặc cũng cho phép bạn phá vỡ vòng vây bằng cách chỉ cần rút lui khỏi nó, UFC 4 không 'không chỉ cảm thấy dễ chơi hơn bao giờ hết, nhưng nó hoàn toàn đóng góp giao diện của môn thể thao chiến đấu phức tạp nhất thế giới.

Trò chơi nổi bật có lẽ được cải thiện ít nhất nhưng sau đó có rất ít cải thiện có ý nghĩa ngay từ đầu. Thật vậy, giống như tựa game EA Sports UFC trước đó, trò chơi nổi bật trong UFC 4 vẫn là một triển vọng thú vị. Những cú đâm tìm phạm vi và ngắt quãng kết hợp vẫn thỏa mãn như thường lệ, trong khi tung những cú đấm và tung ra một cú móc ngược kinh hoàng, hoặc tàn phá kẻ thù đang suy nhược của bạn bằng những cú đá chân ác độc mang lại cảm giác tuyệt vời hơn bao giờ hết. Nếu MMA là cờ vua của con người, thì UFC 4 đã làm rất tốt việc dạy họ tất cả các quy tắc một cách toàn diện và dễ tiêu hóa.

Đánh giá EA Sports UFC 4 PS4
Các trận đấu ở sân sau của UFC 4, hoàn chỉnh với phần trình bày theo phong cách MTV sơ sài của họ, được xây dựng xung quanh những ngày đầu của chiến binh UFC hiện tại Jorge Masvidal.

Thoát khỏi sự ghê tởm của cảnh tượng bạo lực của nó, UFC 4 cũng mang đến một số chế độ lựa chọn khổng lồ cho bảng. Trong khi chế độ triển lãm "chiến đấu ngay" ngay lập tức trở lại từ các trò chơi trước, EA cũng đã làm lại chế độ Knockout và Stand and Bang từ UFC 3 thành một cái gì đó khác một chút. Tựa vào một thứ gì đó kỳ lạ hơn một chút so với bối cảnh đấu trường UFC tương đối được sản xuất mà chúng ta đã sử dụng trong nhiều năm qua, người chơi có thể đánh bại nó trong những trận đánh ngoài sân sau đầy bụi hoặc trong một hố đấu quyền anh kiểu Thái trông giống như một thứ gì đó ngoài Van Phim về kickboxer Damme hơn là một bối cảnh chiến đấu thực tế.

Đại diện cho nhiều thứ không chỉ là một sự khác biệt về mặt thẩm mỹ so với các đấu trường thông thường, những chế độ duy nhất nổi bật này hoán đổi thiệt hại về chân tay và các hệ thống vật lộn sâu của trò chơi chính cho một thứ gì đó giống như một trận đấu arcade trong đó mỗi võ sĩ có một thanh năng lượng và một khi thanh năng lượng đó đã được kiệt sức từ các cuộc đánh, bạn sẽ thua người thực hiện cuộc đánh. Chắc chắn, đó là những thứ đơn giản và trong khi các đấu trường có thể đánh bóng nhiều hơn một chút nhờ ánh sáng phẳng và nền chi tiết thô sơ, nó vẫn tạo ra một sự chuyển hướng giải trí như nhau.

Mặc dù vậy, có thể cho rằng bước tiến lớn nhất mà EA đã thực hiện với các dịch vụ chế độ ngoại tuyến là với chế độ nghề nghiệp được hồi sinh. Một lần nữa kể câu chuyện về một võ sĩ tân binh đang tìm cách trở nên vĩ đại trong vòng bát giác, chế độ nghề nghiệp của UFC 4 được kể theo kiểu phi tuyến tính khi võ sĩ của chúng ta phản ánh lại các trận đấu trước đây của anh ấy với huấn luyện viên khi anh ấy hoặc cô ấy xây dựng con đường của mình đến thời điểm lớn, chiến đấu bằng chiến đấu.

EA Sports UFC 4 PS4 Đánh giá 4
Trò chơi nổi bật trong UFC 4 vẫn đáp ứng và thỏa mãn như mọi khi.

Nhân đôi vai trò là một hướng dẫn hiệu quả cho các nguyên tắc cơ bản của UFC 4, chế độ nghề nghiệp cũng tự hào về sự tinh tế của riêng nó. Như trước khi các trại huấn luyện và cường điệu cuộc chiến, cả hai đều phải được lên kế hoạch trước cuộc chiến. Vấn đề là, có đủ vĩ độ cho rủi ro và phần thưởng. Ví dụ: khi bạn đang tập luyện kickboxing, bạn thực sự có thể hạ gục đối tác tập luyện của mình khi bắt đầu trại huấn luyện kéo dài XNUMX tuần, do đó khiến họ không thể sử dụng trong thời gian còn lại trước trận đấu.

Hơn thế nữa, để có một trại huấn luyện thành công là tất cả về sự cân bằng. Mỗi khi bạn chấp nhận một trận chiến, bạn sẽ được cấp một số điểm nhất định để sử dụng trong mỗi tuần dẫn đến cuộc chiến, đưa ra quyết định chia số điểm đó giữa các lần huấn luyện, đưa một võ sĩ khác dạy bạn một số chiêu thức mới và thổi phồng cuộc chiến. Mặc dù có vẻ giống như một hoạt động quản lý vi mô tẻ nhạt, chế độ nghề nghiệp của UFC 4 là bất cứ điều gì nhưng vì nó là câu chuyện nhẹ nhàng và thú vị, những trận chiến vui nhộn và những cuộc chạm trán hấp dẫn thôi thúc bạn chuyển từ trận đấu này sang trận đấu tiếp theo theo cách mà UFC 3 không thể đạt được .

Và cuối cùng, ngoài các chế độ ngoại tuyến, chúng ta có chế độ trực tuyến Blitz Battles mới ra mắt trong trò chơi năm nay. Một bổ sung mới cho các chế độ trực tuyến tiêu chuẩn khác, Blitz Battles giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ bằng cách thay đổi bộ quy tắc từ vòng này sang vòng khác, buộc người chơi phải thích nghi nhanh chóng theo cách mà họ chưa từng phải làm trong các trò chơi trước đó. Tuy nhiên, đừng lo lắng - nếu khái niệm về các bộ quy tắc xoay khiến mắt bạn phải quay vào sau hộp sọ, thì tất cả các chế độ chiến đấu nhanh, giải đấu và vô địch thế giới trực tuyến thông thường vẫn có sẵn. Nói một cách đơn giản, EA đã không bỏ qua khía cạnh trực tuyến của mọi thứ.

EA Sports UFC 4 PS4 Đánh giá 5
Chế độ nghề nghiệp của UFC 4 là một việc nhẹ nhàng đáng khen ngợi, không khiến người chơi choáng ngợp với khả năng quản lý vô nghĩa mà thay vào đó là vận may của võ sĩ non trẻ từ mạch ngầm.

Về mặt nghe nhìn, EA cũng đã nâng cấp trò chơi của họ với UFC 4. Các mô hình nhân vật không chỉ đẹp nhất mà họ từng trông thấy, mà sự kết hợp hoạt ảnh được cải thiện khiến mọi lần hạ gục, đánh trượt và hành động clinch trông chân thực hơn nhiều so với các trò chơi trước đó. Tương tự, giống như trò chơi trước, chủ sở hữu PS4 Pro lại có thể chuyển đổi các cài đặt hình ảnh có lợi cho độ phân giải hoặc hiệu suất tương ứng. Và như trước đây, sự lựa chọn hoàn toàn rõ ràng vì chế độ hiệu suất đặt giới hạn 60 khung hình / giây khiến trò chơi có cảm giác vừa phản hồi nhanh vừa thỏa mãn khi chơi. Sự khác biệt khá đơn giản là đêm và ngày.

Khi nói đến khía cạnh âm thanh của mọi thứ, các cú đấm, đá, đầu gối và hạ gục đều có âm thanh tuyệt vời (và đặc biệt được phóng đại trong chế độ loại trực tiếp theo chủ đề Kumite). Bài bình luận cũng thú vị và phản hồi chính xác những gì đang xảy ra trên màn hình, nhưng không có giọng điệu phấn khích của Joe Rogan nhấn mạnh mỗi trận đấu cảm thấy hơi kỳ lạ để nói rằng ít nhất, mặc dù người thay thế anh ấy là nhà cựu vô địch hai hạng mục Daniel Cormier, cố gắng bước vào đôi giày của anh ấy đủ tốt với sự kết hợp giữa trò đùa vui nhộn và những lời chỉ trích chiến đấu sâu sắc.

Với sự tập trung mới được phát hiện và được hoan nghênh nhiều vào việc làm cho trò chơi dễ chơi hơn, hy vọng EA Sports UFC 4 cuối cùng có thể thu hút lượng khán giả chính rộng rãi hơn mà nó rất xứng đáng. Với các bài nộp được làm lại, dễ dàng hơn để lấy vật lộn và các dịch vụ chế độ ngoại tuyến và trực tuyến được làm tròn tốt hơn nhiều, chế độ này không chỉ dành cho các võ sĩ mà nó dành cho tất cả mọi người.

EA Sports UFC 4 hiện đã ra mắt trên PS4.

Đánh giá mã do EA cung cấp.

Các bài viết Đánh giá EA Sports UFC 4 PS4 xuất hiện đầu tiên trên PlayStation Universe.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Vì vậy, kiểm tra
Đóng
Back to top