PC

KẾ HOẠCH CẢI TIẾN HIỆU SUẤT CỦA ESO

 

 

 

Chúng tôi đang làm việc chăm chỉ để đảm bảo The Elder Scrolls Online chạy tốt nhất có thể. Đọc kế hoạch của chúng tôi về những cải tiến hiệu suất sắp tới của trò chơi từ Giám đốc sáng tạo Rich Lambert của ESO.

Có thể 2020 UPDATE

Trong khi công việc cải thiện hiệu suất trò chơi theo kế hoạch vẫn tiếp tục, chúng tôi đang ưu tiên các vấn đề về hiệu suất trò chơi xuất hiện khi ra mắt Bản cập nhật 26 và Greymoor - ping đặc biệt cao ở một số khu vực. Chúng tôi cũng đang khám phá những cách tốt nhất mà chúng tôi có thể chia sẻ các bản cập nhật cải tiến hiệu suất với bạn trong tương lai. Với suy nghĩ này, chúng tôi đã quyết định chuyển từ các bản cập nhật hàng tháng sang bài viết kế hoạch hiệu suất trò chơi này. Cảm ơn bạn và hãy theo dõi.

CẬP NHẬT THÁNG 2020 NĂM XNUMX

Rất nhiều điều đã xảy ra kể từ lần cập nhật cuối cùng của chúng tôi - với những lo ngại về Covid-19, tất cả chúng tôi hiện đang làm việc tại nhà. Đây là một thách thức, nhưng chúng tôi đã có thể chuyển đổi nhanh chóng và chúng tôi đang làm việc với tốc độ tối đa. Ngoài tất cả mọi người làm việc tại nhà, trò chơi đã chứng kiến ​​số lượng người chơi kỷ lục trong ESO vài tuần trước - những con số mà chúng tôi chưa thấy kể từ khi ra mắt bảng điều khiển vào năm 2015. Có sự căng thẳng trên các máy chủ, nhưng chúng đang hoạt động tốt - một minh chứng cho nhóm và công việc khó khăn mà họ đã làm trong năm qua về hiệu suất và độ ổn định.

Mọi thứ không hoàn hảo và có những vấn đề, nhưng nhìn chung, thật tuyệt khi rất nhiều người có thể ở lại và chơi ở Tamriel với bạn bè của họ. Chúng tôi đã thực hiện một số bản sửa lỗi cho sự cố trễ đầu vào dường như để giải quyết sự cố trên môi trường phát triển nội bộ của chúng tôi. Tuy nhiên, chúng tôi không thể mô phỏng tải máy chủ “thực” trong nội bộ, vì vậy chúng tôi sẽ đưa các bản sửa lỗi này vào Bản cập nhật 26 (chúng chưa có trên PTS nhưng sẽ sớm có). Lưu ý rằng cho đến khi chúng tôi chuyển các bản sửa lỗi này vào hoạt động, chúng tôi không thể chắc chắn 100% rằng điều này giải quyết được sự cố. Công việc bổ sung có thể được yêu cầu. Cảm ơn sự kiên nhẫn của bạn khi chúng tôi giải quyết vấn đề này.

Quý 2 năm 2020: Cập nhật 26 - Hoàn thành và hiện có trên PTS!

  • Tối ưu hóa và ổn định máy chủ
    • Vật nuôi không tham chiến: Chúng tôi đang viết lại cách xử lý vật nuôi không tham chiến để hoạt động hiệu quả hơn (hoạt động tốt hơn, hiệu quả hơn và chiếm ít chi phí / tài nguyên hơn trên máy chủ). Đang sửa lỗi nội bộ. Tác phẩm này đang trên đà phát hành với Bản cập nhật 26.
    • Tải nhân vật của người chơi: Chúng tôi đang thực hiện quá trình tải nhân vật của người chơi theo nhiều luồng trên máy chủ để cải thiện hiệu suất. Đang sửa lỗi nội bộ. Công việc này đã hoàn tất, trên PTS và đang trên đà phát hành với Bản cập nhật 26.
  • Tính ổn định và tối ưu hóa ứng dụng khách (đã đặt tên trước đây - Cải thiện tốc độ khung hình giai đoạn 2)
    • Tạo kết cấu đa luồng trên máy khách: Công việc này tập trung vào cách các nội dung nghệ thuật được xây dựng và vẽ trên máy khách, cuối cùng là phổ biến tác phẩm này ra nhiều lõi. Đang sửa lỗi nội bộ. Công việc này đã hoàn tất, trên PTS và đang trên đà phát hành với Bản cập nhật 26.
    • Tạo lịch thi đấu: Công việc này đã hoàn tất, trên PTS và đang trên đà phát hành với Bản cập nhật 26.
    • Cập nhật ký tự: Công việc này xoay quanh cách các ký tự được vẽ trên máy khách, dàn trải công việc trên nhiều lõi. Công việc này đã hoàn tất, trên PTS và đang trên đà phát hành với Bản cập nhật 26.
    • Cập nhật FX: Công việc này đã hoàn tất, trên PTS và đang trên đà phát hành với Bản cập nhật 26.
    • * Mới * Bộ đệm hoạt hình: Cải thiện bộ nhớ đệm cho các bộ hoạt ảnh của chúng tôi để giảm mức sử dụng bộ nhớ trong các tình huống có nhiều người chơi / quái vật. Điều này sẽ dẫn đến sự ổn định được cải thiện, ít sự cố "hết bộ nhớ" hơn và cải thiện một chút đối với FPS. Tác phẩm này sẽ đi vào bản vá PTS tuần 3 và đang trên đà phát hành với Bản cập nhật 26.

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top