REVIEW

Đánh giá Hyper Scape PS4

Đánh giá Hyper Scape PS4UbisoftBattle Royale miễn phí để chơi, Siêu Scape, đã rời khỏi giai đoạn thử nghiệm và hiện đã chính thức ra mắt cùng với vượt qua trận chiến mùa 1. Lội vào thị trường đông đúc của các trò chơi battle royale là một nhiệm vụ không hề nhỏ, vậy nó làm gì khác biệt và liệu nó có đủ nổi bật giữa các đối thủ?

Đánh giá Hyper Scape PS4

Treading Ground quen thuộc

Tiền đề cho battle royale đã rất quen thuộc vào thời điểm này và các nguyên tắc của thể loại này phần lớn giống nhau trong Hyper Scape. Bạn rơi từ trên trời xuống, lần này trong vỏ và hạ cánh không có gì ngoài một cuộc tấn công cận chiến đáng thất vọng. Bạn tranh giành vũ khí và thiết bị để tồn tại, và cuối cùng bạn có được một lượt tải mong muốn. Mục tiêu là trở thành đội / người cuối cùng đứng khi bản đồ khép lại với bạn, buộc những người đang ẩn nấp phải chiến đấu.

Trong thời gian sử dụng Hyper Scape, tôi phải nói rằng tôi thấy màn đấu súng thiếu và khá là không hài lòng. Tôi chưa bao giờ quyết định chọn một vũ khí mà tôi thực sự thích sử dụng. Mặc dù nó đã bị giảm sức mạnh, nhưng Hexfire, loại vũ khí súng nhỏ vẫn nên sử dụng, điều này khiến bạn có trải nghiệm khó chịu, đặc biệt là khi bạn không có. Nếu bạn tìm thấy bản sao của vũ khí bạn đang mang thì bạn có thể hợp nhất chúng, điều này cung cấp các nâng cấp như tăng sức chứa băng đạn cho vũ khí bạn chọn.

Hyper Scape có một thế giới trung tâm nhỏ cho phép bạn tương tác với những gì thường là menu chính.

Universal Soldier

Cho dù bạn đang chạy một khẩu súng ngắn, súng trường bắn tỉa hay SMG, tất cả các loại đạn đều phổ biến, có nghĩa là bạn sẽ không bao giờ thực sự gặp vấn đề khi hết nó, điều này thực sự loại bỏ một khía cạnh trò chơi ly kỳ của trải nghiệm battle royale - đôi khi bạn phải sống sót tài nguyên tối thiểu. Khi bạn loại bỏ một đối thủ, sẽ luôn có đạn nằm rải rác giữa các chiến lợi phẩm bị đánh rơi của họ. Tuy nhiên, điều này cho phép trò chơi di chuyển với tốc độ nhanh hơn.

Phần thú vị nhất của Hyper Scape đối với tôi là các “bản hack”, hoạt động giống như các khả năng. Tuy nhiên, chúng không dành riêng cho các nhân vật như bạn sẽ thấy trong các trò chơi chẳng hạn như Huyền thoại Apex. Hack có thể được tìm thấy trên bản đồ giống như tất cả các vật phẩm khác, và mỗi thứ mang lại một lợi thế chiến thuật khác nhau. Những bản hack này gần như chắc chắn sẽ xác định meta của trò chơi, đặc biệt là khi có một vấn đề cân bằng trong đó một số có lợi thế hơn những người khác.

Các bí quyết như có thể mặc áo choàng tàng hình hoặc biến mình thành một quả bóng nảy, cho phép bạn thoát khỏi một cuộc chiến không theo ý mình. Trong khi những thứ khác như kích thích sức khỏe sẽ hỗ trợ sống sót sau một cuộc đấu súng. Tôi đặc biệt thích thú với việc hack tường, vì có thể cắt đứt đường đi của đối thủ bằng một bức tường hiện thực hóa và kết quả là điều đó khiến họ rất hài lòng. Giống như các khẩu súng trong Hyper Scape, các bản hack cũng có thể được hợp nhất với nhau khi tìm thấy các bản sao, cho phép chúng được nâng cấp theo cùng một kiểu.

Hình ảnh trong Hyper Scape có vẻ hơi cũ và việc thiếu thanh trượt FOV trên các phiên bản console là điều khó chịu.

Có nhiều hơn một con đường để chiến thắng

Hyper Scape khác với các trò chơi battle royale khác ở chỗ nó cung cấp nhiều cách để giành chiến thắng trong một vòng chơi. Crown Rush không chỉ là một cái tên vì lợi ích của nó. Vương miện xuất hiện trong giai đoạn cuối của trò chơi. Có nghĩa là bạn hoặc đội của bạn có thể thắng một trò chơi bằng cách giữ vương miện trong 45 giây. Tất nhiên, nhược điểm của nó là bạn sẽ xuất hiện trên radar của mọi người. Điều này tạo ra các kịch bản thú vị, trong đó những người chơi đã tránh giao tranh và sử dụng tính năng ẩn nấp để kết thúc trò chơi, sẽ buộc phải chiến đấu, thêm một lớp thú vị cho thể loại phụ nhiều người chơi, bằng cách kết hợp cơ bản là bắt cờ với battle royale.

Hyper Scape có cả chế độ đấu đội và solo với một chế độ không xác định sẽ ra mắt trong thời gian tới. Tôi thấy độc tấu vui hơn vì không có cơ hội được hồi sinh trở lại trò chơi, khiến mỗi lần chơi giống như một canh bạc. Tuy nhiên, bị hạ gục trong các đội không có nghĩa là bạn bị loại khỏi cuộc chơi. Bạn vẫn có thể di chuyển xung quanh khu vực, cung cấp thông tin liên lạc cho đồng đội của mình cho đến khi bạn di chuyển đến một khu vực cụ thể nơi bạn có thể được hồi sinh. Trong khi ở trạng thái rơi xuống nhưng không xuất hiện, bạn không thể gây ra bất kỳ thiệt hại nào, nhưng điều đó có nghĩa là bạn vẫn có thể cống hiến một thứ gì đó cho đội của mình. Đây là một trong những khía cạnh yêu thích của tôi về Hyper Scape.

Bản đồ trong Hyper Scape có tên “Neo Arcadia” mang một vẻ đẹp rất nguyên sơ và chuyên nghiệp đối với nó. Đó là một đô thị được bao quanh bởi một mạng lưới gợi nhớ đến Tron. Tuy nhiên, nó trở nên thiếu cá tính. Bản đồ chắc chắn có cảm giác và trông khác với những thứ khác được tìm thấy trong các trò chơi battle royale cạnh tranh, nhưng thật không may, nó chỉ cảm thấy nhạt nhẽo. Mặc dù, nó cung cấp rất nhiều về mặt thẳng đứng. Bạn thấy mình đang sử dụng các bước nhảy và nhảy đôi để đi qua các mái nhà, để đạt được lợi thế về chiều cao so với đối thủ của mình.

Hyper Scape cho phép bạn thả các nhóm sẽ tháo rời khi bạn ở gần mặt đất.

Ý tưởng thú vị và Lore mờ nhạt

Ngẫu nhiên, tính thẩm mỹ cho phép tạo ra một sự thay đổi thú vị trên khu vực bao quanh vốn là yếu tố chính của battle royale. Hyper Scape sử dụng các khu vực thu gọn như một phương tiện để thu nhỏ bản đồ. Các phần của bản đồ sẽ bị xóa theo thời gian, buộc các đối thủ cạnh tranh ra khỏi các khu vực này vì chúng được phi vật liệu hóa và thu nhỏ bản đồ giống như cách một khu vực bao quanh. Thoát khỏi khu vực phi vật chất có thể tạo ra một trải nghiệm thú vị, đặc biệt là khi bạn có các bản hack thích hợp để hỗ trợ việc đó.

Tương tự như bản thân bản đồ và cốt truyện, các nhân vật hoặc nhà vô địch như chúng được đặt tên, cũng khá nhạt nhẽo. Họ không có cá tính và cảm thấy giống như những chiếc bình rỗng để bạn sinh sống. Bằng cách cho phép hack để đổi lấy khả năng của nhân vật, nó đồng thời tạo ra một trải nghiệm chơi công bằng hơn, nhưng làm như vậy, loại bỏ bất kỳ danh tính nào mà tướng của họ có thể có. Đặc biệt là khi kho lưu trữ của họ (nếu bạn có thể gọi chúng như vậy), đang thiếu trầm trọng.

Không có khả năng, đặc quyền, tính cách hoặc thiết kế nhân vật thú vị, việc chọn người để sử dụng cảm thấy không hợp lý và do đó, vượt qua trận chiến hoàn toàn không mong muốn trừ khi bạn muốn có da nhân vật hoặc vũ khí. Vượt qua trận chiến gần như hoàn toàn bao gồm mỹ phẩm và một số trong số những thứ được cho là "đường đua miễn phí" trên thực tế đã bị khóa sau đăng ký Amazon Gaming. Đơn vị tiền tệ trong trò chơi được đặt tên phù hợp là Bitcrowns, bạn có thể mua trong cửa hàng trong trò chơi hoặc mở khóa một số tiền nhỏ thông qua chính thẻ chiến đấu.

Trận chiến trong Hyper Scape khá đáng thất vọng.

Hyper Scape không đủ để trở nên nổi bật

Toàn bộ thẩm mỹ của Hyper Scape, mặc dù rất bóng bẩy, có cảm giác giống như sự kết hợp của các đặc tính khoa học viễn tưởng đã có trước nó, tạo ra một khoảng không cá tính, gần như bắt buộc phải nổi bật trong một thị trường vốn đã bão hòa. Nhạc nền là điện tử và khá chung chung, mặc dù có thể sử dụng được. Các hiệu ứng và tín hiệu âm thanh cũng phù hợp với thẩm mỹ tổng thể, vì mọi thứ đều mang lại cảm giác sắc nét, sạch sẽ, toàn trị cho nó.

Hyper Scape có một số ý tưởng thú vị và cuối cùng cũng có tiềm năng cho một trò chơi hay. Thật không may, ở trạng thái hiện tại, nó là một battle royale hoàn toàn không đắt tiền, chung chung, mờ nhạt, không đủ để nổi bật trong một thể loại mà có rất nhiều trò chơi đang cạnh tranh thời gian của bạn. Tuy nhiên, nếu studio làm được, Hyper Scape sẽ không phải là lần đầu tiên Ubisoft lật ngược thế cờ.

Các bài viết Đánh giá Hyper Scape PS4 xuất hiện đầu tiên trên PlayStation Universe.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top