Tin tức

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Pulse of The Ancients Review - Endless Appetizer

Đánh giá Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC Wave One

Hyrule Warriors: Age of Calamity là một người xuất sắc xạ hương trò chơi có một số sai sót vốn có đối với thế hệ con đó. Khi tôi chơi bản phát hành ban đầu, sự tiến triển suôn sẻ của câu chuyện chính đã đẩy một số sai sót đó đến điểm đốt cháy phía sau. Giờ đây, nửa đầu của DLC đưa những vấn đề này trở lại ánh sáng ban ngày. Nó chỉ ra rằng nội dung endgame trong AoC là một chút khẩu hiệu quái quỷ. Hơn nữa, Wave One gần như hoàn toàn được xây dựng dựa trên quá trình mài mòn cuối game và các nhiệm vụ phụ. Có rất nhiều nội dung để đọc qua, nhưng đó có thể không phải là một điều tốt.

Để có cái nhìn lâu hơn về trò chơi cơ bản, bạn có thể xem bài đánh giá của tôi. Tóm lại, đây là mục thứ hai trong câu chuyện Dynasty Warriors / Legend of Zelda. Lần này, chúng tôi đang khám phá thế giới được thiết lập trong Breath of The Wild. Để đạt được điều đó, phần lớn nội dung Wave One DLC - Nhịp đập của người xưa - tập trung vào các thí nghiệm công nghệ cổ đại của Robbie và Purah. Bạn sẽ thu thập dữ liệu và nguyên liệu thô trong khi chiến đấu với những con quái vật mạnh mẽ. Bánh răng mới sẽ được mở khóa, cùng với ít nhất một nhân vật mới. Trong khi tôi yêu thích vòng lặp trò chơi cốt lõi, việc thực hiện một chuỗi nhiệm vụ phụ cho thấy một lỗ hổng trong hệ thống. Tải các cấp độ này mất một lúc. Tệ hơn nữa, bạn đang thực hiện nó 10 hoặc 12 lần một buổi.

Chuyến đi mua sắm phụ

Thời gian tải là điều tôi không bao giờ nhận thấy trong chiến dịch. Các nhiệm vụ cốt truyện, đoạn cắt cảnh, chuyến đi mua sắm và nâng cấp đều giúp giảm bớt tác động của chúng trong quá trình chơi. Chỉ khi bạn đánh sáu bản đồ liên tiếp để săn một con quái vật nhất định thì thời gian tải mới bắt đầu cảm thấy cực kỳ áp bức. Cảm giác này kết hợp tuyệt vời với những lần thử lặp lại trên một bản đồ khó. Việc bị đánh bại trong phân đoạn cuối cùng của một nhiệm vụ dài lần thứ tư có thể khiến bản đồ nhiệm vụ EX khổng lồ đó giống như một gánh nặng. Rất may, vì cấp độ và nâng cấp là những thứ bạn có thể mua, nên bạn sẽ không bao giờ hoàn toàn bị tiêu diệt. Thời gian tải có thể làm cho nó có vẻ như vậy.

Chiến binh Hyrule: Thời đại tai họa DLC Wave One

Một phần của sự thất vọng của tôi bắt nguồn từ tính chất thách thức trong nội dung của Wave One. Đây là tất cả các trò chơi kinh doanh cuối cùng tồi tệ và tồi tệ. Sau khi suy nghĩ lại, thật khó để dấy lên một cuộc xung đột nghiêm trọng về điều này. Xét cho cùng, lối chơi khó là thứ bạn cần vào cuối trò chơi. Tôi thực sự rất mệt mỏi, đã không chơi AoC với bất kỳ năng lực nghiêm túc nào kể từ khi trò chơi được phát hành chính thức vào tháng XNUMX năm ngoái. Đặc biệt, những con quái vật hung ác sẽ tuyệt đối làm sạch đồng hồ của bạn nếu bạn không cẩn thận. Đây là những con quái vật trùm với chỉ số được tăng cường và các kỹ năng nâng cao mà bạn phải giết để đạt được tiến bộ. Nếu bạn vừa hoàn thành chiến dịch chính, muốn thực hiện một thử thách khó khăn hơn, thì những trận chiến này là hoàn hảo.

Chiến đấu Flail Form tự do

Ngoài Quái vật nguy hiểm, có một loạt phần thưởng có thể mở khóa gắn với lưới nhiệm vụ Robbie / Purah. Link có quyền truy cập vào một loại flail bắt chước, một loại bắt chước hệ thống phá vũ khí trong Breath of The Wild. Ngoài ra còn có các nâng cấp cho tất cả các sức mạnh Sheikah Slate của bạn, cũng như một hoặc hai nhân vật mới có thể chơi được. Tôi không thể xác nhận điều đó cuối cùng, nhưng có vẻ như bạn sẽ có thể điều khiển một Người bảo vệ ở phần cuối của khẩu hiệu khó chịu này. Cánh buồm là một vũ khí hấp dẫn, một thứ thưởng cho việc thử nghiệm và chấp nhận rủi ro. Ngoài ra, nó trông giống như địa ngục, điều đó luôn luôn tốt đẹp. Trên thực tế, flail đại diện cho một sự thay thế hấp dẫn cho hệ thống phá vũ khí cũ trong BoTW. Các vũ khí bạn sao chép nhanh chóng bị phá vỡ, nhưng sau đó bạn vẫn có mảnh vỡ sau đó. Bạn vẫn đang liên tục di chuyển qua các loại vũ khí, nhưng bạn đã có một vũ khí cơ bản để sử dụng lại. Đó là một ý tưởng thông minh mà chúng ta sẽ không bao giờ thấy bên ngoài Age of Calamity.

Nội dung DLC ​​cần phải vượt qua ranh giới giữa đáng kể và mệt mỏi. Pulse of The Ancients không phải lúc nào cũng thành công, nhưng hầu như không phải vậy. Đây là nội dung trò chơi kết thúc, bạn thấy đấy. Không có hành động ôm ấp hay đùa cợt vui vẻ nào xảy ra ở đây. Đây là một chiếc găng tay hung hãn, một cuộc chạy nước rút đẫm mồ hôi qua những vùng đồng bằng khắc nghiệt dưới cái nắng chói chang. Các trận đánh trùm rất tàn bạo, Phòng thí nghiệm Công nghệ Cổ đại Hoàng gia thì kéo dài điên cuồng, và có chút nhẹ nhõm ở phía chân trời. Những người chơi hy vọng vòng chiến thắng sau chiến dịch chính có thể tìm thấy một chiếc, nhưng chỉ khi họ hoàn toàn thống trị trò chơi cơ bản. Nếu không, Pulse of The Ancients là một thử thách mới khó khăn nằm gọn trong phần cuối của Age of Calamity.

*** Một mã Nintendo Switch đã được nhà xuất bản cung cấp ***

Các bài viết Hyrule Warriors: Age of Calamity - Pulse of The Ancients Review - Endless Appetizer xuất hiện đầu tiên trên Đã kết nối COG.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top