נייַעס

בלאַסט בריגאַדע קעגן די בייז לעגיאָן פון ד"ר קריד אינטערוויו - וועלט, געשיכטע, פּראַגרעשאַן און מער

עס איז גאָרנישט ווי אַ גוט מעטראָידוואַניאַ, און מיט בלאַסט בריגאַדע קעגן די בייז לעגיאָן פון ד"ר קרייד, My.Games און דעוועלאָפּער אַללאָדס מאַנשאַפֿט אַרקאַדע זוכן צו צושטעלן פּונקט דאָס. מיט הבטחות פון קייפל פּלייַאַבלע אותיות, אַ וויבראַנט קונסט סטיל, אַ דייווערס וועלט, פאַרשידענע מינים פון פיינט און אַ מישן פון פּלאַטפאָרמינג, קאַמבאַט און עקספּלעריישאַן, די שפּיל איז אַוואַדע קוקן ווי אַ יקסייטינג פּראָספּעקט אויף פּאַפּיר. ווי אַזאַ, מיר לעצטנס ריטשט זיין דעוועלאָפּערס מיט פֿראגן וועגן אַלע די טינגז און מער. איר קענט לייענען אונדזער רעצענזיע מיט שפּיל דירעקטאָר Leonid Rastorguev אונטן.

בלאַסט בריגאַדע קעגן די בייז לעגיאָן פון ד"ר קריד

"בלאַסט בריגאַדע קאַמביינז ביידע דינאַמיש קאַמבאַט און קלאַסיש פּלאַטפאָרמינג."

וועלט און מדרגה פּלאַן איז אַ קריטיש אַספּעקט פון קיין שפּיל אַדאַפּט צו מעטראָידוואַניאַ צוגאַנג. וואָס קענען פּלייַערס דערוואַרטן פון בלאַסט בריגאַדע קעגן די בייז לעגיאָן פון ד"ר קריד דאָ אין טערמינען פון די וועלט 'ס גרייס און ווי וועריד עס וועט זיין?

אין גאַנץ, עס וועט זיין 10 ביאָמעס מיט דיפעראַנסיז אין וויזשאַוואַל סטיל און מאַקאַניקס. מיר פּרייאָראַטייזד צו מאַכן יעדער בייאָום טשיקאַווע און מעמעראַבאַל בשעת נאָך פּראַזערווינג די אָרנטלעכקייַט פון דער וועלט, ביידע אין געפיל און אין אַ קאָמפּלעקס סיסטעם פון קאַנעקשאַנז צווישן ביאָמעס - פּלאַנעווען, מעטשאַניקאַל און גלייַך טאַפּאַלאַדזשיקאַל.

מעטראָידוואַניאַ פּלאַן בכלל ינקעראַדזשאַז סלאָוער און דיליבראַט פּראַגרעשאַן, ווייַל עס עמפאַסייזיז עקספּלעריישאַן אַזוי פיל. וויאזוי בלאַסט בריגאַדע שאָלעמ מאַכן אַז מיט די מער שנעל-פּייסט נאַטור פון זייַן קאַמבאַט?

בלאַסט בריגאַדע קאַמביינז ביידע דינאַמיש קאַמבאַט און קלאַסיש פּלאַטפאָרמינג. עס זענען סעקשאַנז ווו די שפּילער דאַרף צו דרייען און קעמפן אַ פּלאַץ, אָבער עס זענען אויך סעקשאַנז ווו קאַמבאַט דינאַמיק געבן וועג צו מער פאַרטראַכט עקספּלעריישאַן. דורך קאַמביינינג די טינגז, מיר בויען די שפּיל ס שוועריקייט ויסבייג און די קוילעלדיק לויפן פון די שפּיל.

וואָס קענען איר זאָגן אונדז וועגן די פאַרשיידנקייַט און פּלאַן פון פיינט און באָססעס אין די שפּיל?

וועגן 13 יינציק באָססעס און וועגן 70 מאָנסטערס זענען פּלאַננעד פֿאַר מעלדונג. אַלע פון ​​​​זיי האָבן באַפאַלן פּאַטערנז וואָס די שפּילער וועט האָבן צו לערנען וואָס וועט פּרובירן די וויסן פון די מאַקאַניקס און די אַבילאַטיז פון די העלדן פון די שפּיל.

בלאַסט בריגאַדע קעגן די בייז לעגיאָן פון ד"ר קריד

"די שפּיל האט עטלעכע לייַערס פון פּראָגרעס, און העלדן זענען די העכסטן און מערסט קלאָר ווי דער טאָג. עס זענען אויך בכלל אנגענומען מאַקאַניקס אַזאַ ווי ינקריסינג די גאַנץ נומער פון געזונט פונקטן און טשאַרדזשיז פון אַבילאַטיז. וועפּאַנז קענען אויך זיין געזאמלט און געביטן אין דעם פּראָצעס, טשוזינג קאַמבאַניישאַנז פון וועפּאַנז צו דיין סטיל פון שפּיל."

ווי פיל וועט די קייפל פּלייַאַבלע אותיות אַנדערש זייַן פון יעדער אנדערער פֿון אַ מעטשאַניקאַל פונט פון מיינונג?

דער הויפּט חילוק צווישן די העלדן איז זייער פּלאַטפאָרמע און קאַמבאַט אַבילאַטיז. אויך, יעדער פון זיי איז וויכטיק פֿאַר דער געשיכטע און האט אַ ראָלע אין די פּלאַנעווען פון די שפּיל. זיי זענען נישט בלויז שייַעך-סקינס פון איין העלד, אָבער פול-פלעדזשד אותיות מיט זייער אייגענע מאָוטאַוויישאַנז און הינטערגרונט.

קענען איר רעדן צו אונדז וועגן די פּראַגרעשאַן מאַקאַניקס אין די שפּיל מיט טינגז אַזאַ ווי וועפּאַנז, אַבילאַטיז און מאַכט-אַפּס, און ווי ברייט פּלייַערס קענען דערוואַרטן די סיסטעמען?

דער שפּיל האט עטלעכע לייַערס פון פּראָגרעס, און העלדן זענען די שפּיץ און מערסט קלאָר ווי דער טאָג. עס זענען אויך בכלל אנגענומען מאַקאַניקס אַזאַ ווי ינקריסינג די גאַנץ נומער פון געזונט פונקטן און טשאַרדזשיז פון אַבילאַטיז. וועפּאַנז קענען אויך זיין געזאמלט און געביטן אין דעם פּראָצעס, טשוזינג קאַמבאַניישאַנז פון וועפּאַנז צו פּאַסן דיין סטיל פון שפּיל. אין דערצו, עס זענען צוויי מער ינטראַקאַט פּראַגרעשאַן סיסטעמען, וואָס מיר וועלן זיין גרייט צו רעדן וועגן אין מער דעטאַל שפּעטער. איינער קאַנסערנז די פיייקייט צו באַקומען פּאַסיוו פּערקס פֿאַר אותיות ווען די אנדערע איז מער געשיכטע-געטריבן און קאַנסערנז די אַלגעמיינע פּראָגרעס פון די שפּילער אין טערמינען פון ויספאָרשן די וועלט.

בלאַסט בריגאַדע די געשיכטע איז באשטימט איינער פון די מער טשיקאַווע עלעמענטן, ספּעציעל מיט זיין ליכט-כאַרטאַד טאָן און זיין פאָקוס אויף אַ דייווערס געשטאַלט פון אותיות. ווי פיל פון אַ טראָפּ לייגט די שפּיל אויף דערציילונג און דערציילונג?

מיר ווילן צו מאַכן אַ פאַסאַנייטינג וועלט און דערציילן אַ יקסייטינג געשיכטע. יעדער כאַראַקטער האט אַ יינציק אָרט אין דער פּלאַנעווען, האט זיין אייגענע מאָוטאַוויישאַנז און זיין אייגענע הינטערגרונט. דער פּלאַנעווען זיך איז אויך דערלאנגט אין פאַרשידענע וועגן. זאַכן ווי שניידן סצענעס, כאַראַקטער קאָמענטאַרן וועגן דער וועלט אַרום זיי, פאַרשידן נאָטעס און טאָגביכער, און אפילו עטלעכע ספּעציעל מיילסטאָון וואָס אין זיך העלפן צו פֿאַרשטיין וואָס איז געשעעניש אויף דעם אינזל.

בעערעך ווי לאַנג וועט זיין אַ דורכשניטלעך שפּיל פון די שפּיל?

וועגן 20 שעה, דיפּענדינג אויף די שפּיל סטיל, די שפּילער ס בקיעס און ווי פילע פון ​​די אַפּשאַנאַל אינהאַלט די שפּילער קאַמפּליץ.

בלאַסט בריגאַדע קעגן די בייז לעגיאָן פון ד"ר קריד

"מיר ווילן מאַכן אַ פאַסאַנייטינג וועלט און דערציילן אַ יקסייטינג געשיכטע."

זינט די אנטפלעקונג פון די ספּעקס פון די PS5 און Xbox Series X, אַ פּלאַץ פון קאַמפּעראַסאַנז האָבן שוין געמאכט צווישן די ספּידז פון די גפּוס פון די צוויי קאַנסאָולז, מיט די PS5 ביי 10.28 טפלאָפּס און די קסבאָקס סעריעס X ביי 12 טפלאָפּס - אָבער ווי פיל פון אַ פּראַל אויף אַנטוויקלונג טאָן איר טראַכטן אַז חילוק וועט האָבן?

Xbox Series X קענען פּראָדוצירן אַ ביסל שאַרפּער בילד אין טערמינען פון דינאַמיש האַכלאָטע. אָבער, אויב איר קוק אין די לעצטע מאַלטי-פּלאַטפאָרמע ריליסיז פֿאַר די קראַנט דור פון סאָני און מייקראָסאָפֿט קאַנסאָולז, די דיפעראַנסיז זענען מינימאַל. אין דעם פאַל פון אונדזער שפּיל, רעכט צו די פּיקיוליעראַטיז פון אונדזער וויזשאַוואַל סטיל און רענדערינג, באמערקט דיפעראַנסיז אין די בילד און פאָרשטעלונג צווישן די פּלאַטפאָרמס זענען נישט דערוואַרט.

די PS5 פֿעיִקייטן אַן ינקרעדאַבלי שנעל SSD מיט 5.5GB / s רוי באַנדווידט. ווי קענען דעוועלאָפּערס נוצן דעם, און ווי קען דאָס פאַרגלייכן צו די 2.4GB / s רוי באַנדווידט פון Xbox Series X?

דאָס קען ווירקן די גיימינג דערפאַרונג אין עטלעכע קאַטעגאָריעס פון שפּילערייַ ווו עס זענען אָפט ינטעראַקשאַנז מיט סטאָרידזש. זינט מיר פּרובירן צו זיין אָפּגעהיט מיט די טעקע סיסטעם און דער נידעריקער שיעור פֿאַר אונדז איז נינטענדאָו סוויטש, די דיפעראַנסיז זאָל נישט פאַרשאַפן אונדז קיין פראבלעמען.

עס איז אַ חילוק אין Zen 2 קפּוס פון ביידע קאַנסאָולז. די קסבאָקס סעריעס X פֿעיִקייטן 8x Zen 2 קאָרעס ביי 3.8GHz, כאָטש די PS5 פֿעיִקייטן 8x Zen 2 קאָרעס ביי 3.5GHz. דיין געדאנקען וועגן דעם חילוק?

אין אַלגעמיין, איר קענען דערוואַרטן אַ העכער ראַם קורס אויף Xbox Series X און PlayStation 5 רעכט צו דער גרעסערע פּראַסעסינג מאַכט פון ביידע די קפּו און די גפּו.

די Xbox Series S פֿעיִקייטן ווייניקער ייַזנוואַרג קאַמפּערד מיט Xbox Series X און מייקראָסאָפֿט איז פּושינג עס ווי אַ 1440 פּ / 60 פפּס קאַנסאָול. צי איר טראַכטן עס וועט זיין ביכולת צו האַלטן זיך פֿאַר די גראַפיקלי אינטענסיווע ווייַטער-גענ שפּילערייַ?

לעצטע קאַנסאָול טרענדס פאָרסינג ווייַטער-גענ שפּילערייַ אויף קאַנסאָולז צו אַקטיוולי אַדאַפּט צו ייַזנוואַרג. פון קורס, ניט אין דער זעלביקער מאָס ווי אויף פּיסי, אָבער עס איז אַ גראָוינג פאַרשיידנקייַט פון דעוויסעס וואָס ניט פּלאַטפאָרמס אדער פֿאַרלאַגן זענען גרייט צו אָפּזאָגן. פֿאַר דעוועלאָפּערס, דאָס בלויז מיטל אַז מער מי וועט זיין ינוועסטאַד אין אַפּטאַמאַזיישאַן.

בלאַסט בריגאַדע קעגן די בייז לעגיאָן פון ד"ר קריד

"אויב איר קוק אין די לעצטע מולטי-פּלאַטפאָרמע ריליסיז פֿאַר די קראַנט דור פון סאָני און מייקראָסאָפֿט קאַנסאָולז, די דיפעראַנסיז זענען מינימאַל."

Super Resolution קומט צו PS5 און Xbox Series X/S. ווי טאָן איר טראַכטן דאָס וועט העלפֿן שפּיל דעוועלאָפּערס?

די ימערדזשאַנס און פאַרשפּרייטן פון קרייַז-פּלאַטפאָרמע טעקנאַלאַדזשיז ביישטייערן צו זייער ברייט נוצן. אין טעאָריע, אויב געוויינט ריכטיק, עס וועט לאָזן דעוועלאָפּערס צו פֿאַרבעסערן די קוואַליטעט פון שפּילערייַ אין טערמינען פון גראַפיקס און פאָרשטעלונג.

וואָס האַכלאָטע און ראַם קורס איז די שפּיל טאַרגאַטינג אויף PS5, Xbox Series X און Xbox Series S?

מיר אַימעד פֿאַר: Xbox Series S - 1440 פּ און 60 פפּס; Xbox Series X - 4 ק און 120 פפּס; PS5 - 4k און 120FPS.

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל