נינטענדאָו

ספר קלוב: דרוק באַשטעטיק: צעשטערן און אָפּזוך אין די ווידעא שפּיל אינדוסטריע

ספר קלוב איז ווו מיר נעמען אַ קוק אין ביכער וועגן די ווידעא שפּיל אינדוסטריע און זייַן קריייטערז, און פאָרשלאָגן אונדזער ימפּרעססיאָנס און ינסייץ וועגן די שרייבן ין. טייל אָפּשאַצונג, טייל אָפּשפּיגלונג, ספר קלוב איז אַ גרויס וועג צו געפֿינען עפּעס נייַ צו לייענען וועגן אַלע אונדזער באַליבסטע פאַרווייַלונג.

סדר אַ קאָפּיע פון דרוק באַשטעטיק דאָ.

  • געשריבן דורך Jason Schreier
  • אַרויסגעבער: Grand Central Publishing (11 מאי 2021)
  • לענג: 320 בלעטער
  • ISBN-10‏ 1538735490

איך ווילן צו ויסמיידן כייפּערבאָלז ווען איך טיפּ דעם, אָבער איך טאָן ניט טראַכטן אַז איך בין צו דראַמאַטיק דורך זאָגן אַז די לעצטע ווערק פון Jason Schreier, דרוק באַשטעטיק: צעשטערן און רעקאָווערי אין די ווידעא שפּיל אינדוסטריע, איז איינער פון די מערסט וויכטיק ביכער וועגן די ווידעא שפּיל אינדוסטריע ארויס אין די לעצטע ביסל יאָרן. דרוק באַשטעטיק איז אַ בליק אין די קלאָוזשערז פון עטלעכע נאָוטאַבאַל ווידעא שפּיל אַנטוויקלונג סטודיאָס אין די לעצטע צייט. פון דעד ספעיס דעוו וויסעראַל צו BioShock מאַסטערמיינדז יראַשאַנאַל, עס האָבן שוין פילע נאָוטאַבאַל שאַטערז פון אַנטוויקלונג הייזער וואָס פאַנס וועט בלי האָבן געווען טשיקאַווע וועגן. ווען שרייער דעלוווז אין די "פארוואס" הינטער וואָס געפֿירט זיי צו פאַרמאַכן, ער ופדעקן ניט בלויז די ניסלעך-און-באָלץ לאַדזשיסטיקס פון זייער מעשיות, אָבער אויך די ברוטאַל סיסטעם פון יניפעקטיוונאַס און גריד וואָס איז צו באַשולדיקן.

די סיסטעם אין קשיא איז שאַקינג אין זיין ינעפּטיטודע ווי געזונט ווי זיין ראַפּאַסיטי. ווי Schreier ריווילז, אַ גאַנץ סטודיע קענען זיין אפגעווישט אין אַ בליץ פון אַן אויג אויב אַ איין "רום" דעוועלאָפּער באַשלאָסן צו פאַרלאָזן, ווי איז געווען דער פאַל מיט Ken Levine און יראַשאַנאַל. סטודיאָס קענען אויך פּינטלעך נאָכפאָלגן די פּלאַן מאַנדייץ פון פֿירמע אָוווערלאָרדז, מאַנדייץ וואָס מאל טאָן ניט זינען, און נאָך זיין פארמאכט. דאָס איז געווען די סיטואַציע פֿאַר Mythic ווען זיין רירעוודיק רידזשווואַניישאַן פון דונגעאָן קיפּער איז געווען באגעגנט מיט פייַנדשאַפט און שוואַך פארקויפונג - די זייער פּלאַן ברירות וואָס זענען לאַמבאַסט דורך די מאסע זענען די וואָס EA ינסיסטאַד זיין אין דער שפּיל. פּונקט ווי דעוואַסטייטינג זענען די קאַסעס ווען פאַרוואַלטונג באַפרייט פון אָוווערסיערז, ווי 38 סטודיאָס, ווערן די קאָרבן פון יניקספּיריאַנס און ניט באַטראַכטונג. די מעשיות אין דרוק באַשטעטיק זענען פאַסאַנייטינג צו לייענען אָבער אויך סיימאַלטייניאַסלי פראַסטרייטינג. ווי שרייר דעמאַנסטרייץ, אַ אָוווערוועלמינג נומער פון דזשאָבס אין די ינדאַסטרי עקסיסטירן אין אַ דוירעסדיק שטאַט פון פלאַקס און ינסטאַביליטי. עס וואָלט זיין מער פאַרשטיייק אויב די ינדאַסטרי זיך עקסיסטירט אין אַ ענלעך שטאַט, אָבער מיט פּראַפיץ אין די ביליאַנז און פֿירמע יגזעקיאַטיווז ריקינג אין לוקראַטיוו סאַלעריז און באָנוסעס, דאָס איז נישט דער פאַל.

זשורנאַליסט Jason Schreier

דרוק באַשטעטיק אַנבאַשעדלי קאַמיונאַקייטיד ווי די אָנ אַ סאָף סעריע פון ​​לייאָפס און סטודיאָ קלאָוזשערז זענען מער אַ קאַנסטראַקט פון אָוווערסילאַס אַקאַונטאַנץ באַרויקן שערכאָולדערז ווי עפּעס אַנדערש. שאַרן די ללבער פון דעווז אַרום פּונקט גענוג און פּלוצלינג די פירמע 'ס קאָרטערלי וווּקס קוקט מער עקספּאָונענשאַל - די ללבער און זייער פרנסה זיין פאַרשילטן. וואָס ס מער, סטודיאָס וואָס אַרבעטן אונטער די פּערוויו פון קאָרפּעריישאַנז ווי EA אָדער 2K זענען אין די רחמנות פון אַדמיניסטראַטיווע פאַרזע. א שטריך אָדער מעכאַניקער וועט אָפט זיין טשאַקט אויס די פֿענצטער אָדער געביטן אויב עס איז פּעלץ אַז עס וועט נישט דזשענערייט גענוג פּראַפיץ (ווי ספּעציעל כאַראַקטעריסטיש פון רירעוודיק שפּיל אַנטוויקלונג).

ווי אַ ינוועסטאַגייטיוו שטיק פון שרייבן, דרוק באַשטעטיק איז עפּעס וואָס פאַנס און קאָנסומערס טאַקע זאָל נעמען די צייט צו לייענען אויב זיי זענען נישט באַקאַנט מיט די ינער ווערקינגז פון שפּיל אַנטוויקלונג. די סטודיאָס געשילדערט אין דרוק באַשטעטיק זיי זענען נישט דאַווקע אַ כאָולסייל פאַרטרעטונג פון די אינדוסטריע אין גרויס, אָבער זיי פונדעסטוועגן אילוסטרירן סיטואַטיאָנס וואָס זענען גאַנץ פּראָסט. ישוז ווי כראָמטשען, וואָס איז אויך כיילייטיד אין דרוק באַשטעטיק, גיין האַנט-אין-האַנט מיט עטלעכע פון ​​די אנדערע סיסטעמיק פּראָבלעמס אַז די בוך כיילייץ און זענען סימילאַרלי דאַרפֿן צו אַדרעסירן דורך די אינדוסטריע ווי אַ גאַנץ. אין יוישער, קאָרפּעריישאַנז וואָס פאַרמאָגן IPs און סטודיאָס האָבן אַוואַדע די רעכט צו פירן ווי זיי זען פּאַסיק, אָבער די סיטואַציע פֿאַר אַזוי פילע דעווס און סטודיאָס איז אַזוי קלאר ומיוישערדיק און וואַלאַטאַל אַז ביכער ווי דרוק באַשטעטיק זענען ינטאַגראַל צו מאַכן די ענטיטיז (אַלעווייַ) זיין מער פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר פּראָבלעמאַטיש מאַנידזשיריאַל דיסיזשאַנז.

דרוק באַשטעטיק איז אַ ווינטל לייענען; עס האָט מיר נאָר געדויערט אַ פּאָר טעג צו דורכגיין דאָס, אַ דאַנק שריערס גלאַטער פּראָזע און ליבשאַפֿט. איך האָב עטלעכע מאָל געפילט אַז דער בוך קען זיין אַ ביסל יבעריק, ריפּיטינג ווייזט מאל מער ווי נייטיק. אפילו אויב דער ציל איז געווען צו דערפרישן דעם לייענערס זכּרון, זענען עטלעכע פּאַסידזשיז (כאָטש זיי זענען געווען קליין) געווארן אַ נויטיק איבערחזרן. איך אויך פּעלץ אַז די האַנדפול פון רעפערענצן צו דאָנאַלד טראַמפּ זענען דזשאַרינג און האט נישט ויסקומען צו דינען קיין סאָרט פון ציל אין דעם קאָנטעקסט פון דער דערציילונג. אין איין צייט, אַ דעוועלאָפּער איז געזאגט צו האָבן פארבראכט צייט צו זאָרג וועגן וואָס טראַמפּ טוועעטינג און איך איז געווען אין אַ אָנווער טריינג צו יבערצייַגן די שייכות פון פונטינג דעם. אויב עס איז געווען מענט צו זיין אַ ווינק-און-נודזש מאָמענט פון רילאַטאַביליטי אָדער נאָר מענט צו זיין מאָדנע, עס געפאלן לעגאַמרע פלאַך.

דעד ספעיס עקסטראַקטיאָן סקרעענשאָט

איך איז געווען פּונקט צעמישט דורך Schreiers שרייבן וועגן Curt Schilling. די ערשטע MLB קרוג איז געווען דער גרינדער פון די איצט-דיפאַנגקט 38 סטודיאָס. בשעת שרייער האָט אָנגעהויבן פאַרנומען דעם אָפּטיילונג פון דעם בוך וואָס האָט דיסקוטירט דעם גורל פון 38 סטודיאָס, האָט ער זיך פארבלאנדזשעט אין קאָמענטאַרן וועגן שילינג'ס פּאָליטישע ליינונגען, א טעמע וואָס האָט ניט קיין קענטיק צוגעבונדן צו דער מעשה וואָס איז איבערגעגעבן געוואָרן אין דרוק באַשטעטיק. פובליק אינפֿאָרמאַציע וועגן די קלאָוזשער פון יענע אַנטוויקלונג הויז איז אויך באַפרייַונג פון קיין קשר צו שילינג ס פּאָליטיק, אַזוי די ינקלוזשאַן פון עס דאָ פּעלץ אויס פון פּלאַץ. טאָמער דאָס איז געווען אן אנדער מאָמענט ווו Schreier דערוואַרט אַ מין פון העכערונג אָדער וויסן אָפּרוף פון די לייענער, אָבער איך אַמאָל ווידער געווען לינקס ניט-פּלוסעד. די פאליטיק איז אוודאי געווען א פראמינענטער טייל פונעם נאציאנאלן דיבור, אבער זייער אריינמישונג, אפילו אין א קליינעם וועג, אין דרוק באַשטעטיק האט נישט געארבעט.

ווי שרייער ראַפּט דרוק באַשטעטיק, איין טעמע וואָס ער נעמט אַן אַדמראַבאַל שטאָך אין איז יוניאַן. עס זענען געווען אַ גראָוינג נומער פון קולות פון פּונדיץ און מיטגלידער פון דער אַנטוויקלונג קהל וואָס רופן פֿאַר יוניאַן ווי אַן פּרווון צו גאַראַנטירן שיין לוין און צו קעמפן קעגן די היציק ציקל פון סטודיאָ קלאָוזשערז. שרייער מודה אז ער ווייסט נישט צי דאס איז די לייזונג צו דעם פּראָבלעם, אָבער עס אַוואַדע איז אַ מעגלעך איינער. איך מיין אז עס איז באוואונדערן ווען א שרייבער קען זיין ערליך איבער זייערע אידייען ​​און נישט זיין הונדערט פראצענט זיכער צי זיי זענען גערעכט אדער אומרעכט. איך האָנעסטלי טאָן ניט וויסן ווו איך שטיין אויף יוניאַן אין די ווידעא שפּיל אינדוסטריע, אָבער דרוק באַשטעטיק האט קלאר געמאכט אז עס זענען פארהאן כוחות אינעווייניק וואס ווילן נישט זען אז אזא ארדענונג קומט אויס. וואָס אַז לעסאָף מיטל איז אַ טעמע וואָס איך וואָלט ווי צו זען יקספּלאָרד ווייַטער, און וואָלט שטיצן שרייער זיין דער איינער צו טאָן דאָס.

דרוק באַשטעטיק איז די סאָרט פון ינוועסטאַגייטיוו זשורנאליסטיק אַז די אינדוסטריע דאַרף מער פון. נאָך אַזוי פילע דעקאַדעס פון סטעלער פּראַפיץ און הויפּט ינראָאַדס צו ווערן אַ אַזוי-גערופן לאַדזשיטאַמאַט טייל פון פאַרווייַלונג און קונסט ביידע דאָ און אין אויסלאנד, עס מיינט ויסערגעוויינלעך אַז ימפּערמאַנאַנס איז די קלאַל פֿאַר קאַונטלאַס ווידעא שפּיל דעוועלאָפּערס. שרייער נעמט א קאמפליצירטע טעמע און לאזט עס אפ פאר יעדן איינעם צו ארייננעמען און זיך מאכן א מיינונג וועגן. איך איז געווען דיסקערידזשד דורך די קלאָר ווי דער טאָג גריד און נאַרישקייט וואָס געפֿירט אַזוי פילע פון ​​די סטודיאָ קלאָוזשערז דיסקרייבד אין דעם בוך, אָבער איך איז אויך לינקס מיט עטלעכע האָפענונג אַז דורך ברענגען ופמערקזאַמקייט צו עס, Schreier העלפּס אַלעווייַ צו שטופּן די אינדוסטריע אין די רעכט ריכטונג . פילן פריי צו סדר אַ קאָפּיע פון דרוק באַשטעטיק אין די אויבן לינק אָדער פֿון אַ באָכער פון דיין ברירה.

די פּאָסטן ספר קלוב: דרוק באַשטעטיק: צעשטערן און אָפּזוך אין די ווידעא שפּיל אינדוסטריע ארויס ערשטער אויף Nintendojo.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל