PCקסבאָקסXBOX ONEXBOX SERIES X/S

Halo Infinite Ask 343 45 מינוט ק&א ריווילז זעטאַ האַלאָ און שפּיל דעטאַילס

האַלאָ ינפיניטע

343 ינדוסטריעס האָבן באפרייט אַ כּמעט 45-מינוט ק & א ווידעא, דיטיילינג די פֿעיִקייטן פון אַפּקאַמינג ערשטער מענטש שוטער האַלאָ Infinite.

פיר פון די שפּיל דעוועלאָפּערס - Lead Sandbox Designer Quinn DelHoyo, Lead World Designer John Mulkey, Gameplay Director Troy Mashburn און Campaign Art Lead Justin Dinges - דיסקאַסט פֿראגן געשטעלט דורך פאַנס דורך טוויטטער וועגן Zeta Halo און די שפּיל.

פֿאַר סטאַרטערס; צוזאמען מיט דינאַמיש טאָג און נאַכט סייקאַלז, עס וואָלט זיין ווינט און נעפּל סיסטעמען, און כינטיד צו צוקונפֿט דערהייַנטיקונגען אַדינג רעגן, שניי, און דונער סטאָרמז.

עס איז אויך אנטפלעקט געווארן אַז די טאָג און נאַכט ציקל קענען טוישן די פיינט נאַטור, אַזאַ ווי גרונץ וואָס זענען שלאָפנדיק בייַ נאַכט, און געוואקסן פּאַטראָולז דורך פאַנטאָמס מיט סערטשליגהץ. פיינט און מאָומאַנץ וואָס קוק קיל אין דער פינצטער זענען אויך ימפּלאַמענאַד, אַזאַ ווי דזשאַקאַלס און זייער ענערגיע שילדז.

די טאָג און נאַכט ציקל איז אויך אַנערד אין קאַטסינז, אָבער זיי זענען נישט קאַטסינז אין די טראדיציאנעלן זינען. סינז יבערגאַנג גלייך פֿון גאַמעפּלייַ, קיין ענין די צייט פון טאָג, און וואָס וואָפן האר טשיף האלט.

די ק & א איז אויך אָפנהאַרציק וועגן וואָס וואָלט נישט זיין אין די שפּיל. בשעת וויילדלייף איז אין דער שפּיל, עס וועט נישט זיין פייַנדלעך צו פּלייַערס אָדער פיינט. פונדעסטוועגן, זיי העלפֿן ברענגען די וועלט צו לעבן, און ציען פּלייַערס צו זיכער געביטן.

צווייענדיק-ווילדינג און קאַסטאַמייזד וועפּאַנז זענען נישט פּלאַננעד צו זיין געבראכט צוריק Infinite האַלאָ, ווי די דעוועלאָפּערס פאָוקיסט אויף די האַרץ גאַמעפּלייַ, שיסערייַ און גאַנג. עליטעס וועט נישט זיין פּלייַאַבלע פֿאַר די זעלבע סיבה, ווייַל די געשיכטע איז פאָוקיסט אויף האר טשיף און ספּאַרטאַנס (אפילו אין מולטיפּלייַער), צוזאַמען מיט בעכעסקעם וואָג. אָבער, עס איז נישט רולד אויס ווי עפּעס וואָס קען פּאַסירן אין דער צוקונפֿט.

בשעת קאַסטאַמייזד וועפּאַנז זענען נישט טייל פון די שפּיל, ויסריכט זאכן וועט זיין אַנלאַקט ווען די שפּילער פּראָגרעסיז. די קענען אויך זיין אַפּגריידיד, און וואָפן וועריאַנץ זענען אַנלאַקט.

בשעת פּלייַערס קענען האַלטן קייפל ויסריכט אין די קאמפאניע, דורך פעליקייַט פּלייַערס קענען בלויז פירן איין עקוויפּמענט אין מולטיפּלייַער. אָבער, מנהג מולטיפּלייַער שוועבעלעך לאָזן פּלייַערס האַלטן מער.

ווען געפרעגט אויב די שפּיל איז אַ עפענען וועלט אָדער אַ האַלב-עפענען וועלט, עס איז געשווינד אונטערגעשטראכן אַז די שפּיל איז נישט וועגן צונויפקום קראַפטינג מאַטעריאַלס. די דעוועלאָפּערס זענען ינספּייערד דורך די שטיל קאַרטאָגראַפער מיסיע פֿון דער אָריגינעל האַלאָ: קאַמבאַט יוואַלווד, ווי עס איז געווען אָפֿן אין ווי עס איז געווען געענדיקט.

ווי אַזאַ, די דעוועלאָפּערס ווילן צו צוריקקריגן דעם געפיל פון שפּילער ברירה. די וועלט איז דעריבער אָפן פֿאַר קייפל אָפּציעס צו האַנדלען מיט וועריינג סינעריאָוז און "האַלאָ קאַמבאַט."

ווען געפרעגט ווי מישאַנז און אַבדזשעקטיווז זענען אפגעשיידט פון איינער דעם אנדערן, דער בייַשפּיל געגעבן איז געווען "וואָס איז סטאָפּפּינג מיר פון כאַפּן אַ באַנשי און פליען עס צו די אָביעקטיוו 3 מישאַנז פאָרויס אין דער געשיכטע?" האָט מולקי געענטפערט "טו עס!"

כאָטש די דערציילונג איז דיזיינד צו פאַרמייַדן זיכער סיקוואַנס ברייקינג, ווי אַפאָרמענשאַנד פּלייַערס קענען מאַכנ זיך רובֿ אַבדזשעקטיווז אין וועלכער סדר זיי ווילן, אָבער זיי וועלן, און נעמען אַוועק די וועפּאַנז, וועהיקלעס און אַלייז זיי געפֿונען אויף דעם וועג. די ניט-הויפּט געשיכטע לאָוקיישאַנז וועט אויך האָבן אַודיאָ לאָגס, לאָר און ינווייראַנמענאַל געשיכטע עלעמענטן.

עס וועט אויך זיין פּאַטראָולז פון פיינט, און אַ סיסטעם וואָס ריאַקץ צו די ברירה פון די שפּילער. אויב איר זענט צו פֿיס אָדער אין אַ פאָרמיטל, איר זענט מסתּמא צו טרעפן פיינט און סינעריאָוז וואָס זענען שפּאַס ווען איר גיין אָדער אין דעם פאָרמיטל.

די זעטאַ האַלאָ וועט האָבן ניט בלויז די פּאַסיפיק-נאָרטוועסט-ינספּייערד לאַנדסקייפּס (די הויפּט בייאָום), אָבער אַ דייווערסיטי פון סאַב-ביאָומז (אָדער פּאַלאַץ) אַזאַ ווי הויך-הייך געביטן, וועטלאַנדז און מלחמה-טאָרן דעדלאַנדז זענען אויך אַרייַנגערעכנט. דער שפּיל וועט אויך האָבן הייל סיסטעמען און פאָרערוננער און באַנישעד אַרקאַטעקטשער.

די זענען אַלע מילד צוזאַמען געוויינטלעך, אלא ווי געפיל ווי "דיסניילאַנד." מער נאַטירלעך עלעמענטן אַזאַ ווי ביימער און גראָז אויך העלפֿן צו יבערגעבן ווי גרויס עטלעכע פון ​​די מער פרעמד סטראַקטשערז זענען, און די טיטאַניק גרייס פון זעטאַ האַלאָ.

כעקסאַגאַנאַל פּילערז זענען נאָך אין דער שפּיל, טראָץ ניט געזען אין סקרעענשאָץ און גאַמעפּלייַ ביז איצט. זיי מאַכן די אַנדערלייינג סטרוקטור פון די רינג, און דאַנק צו עס איז דאַמידזשד יבעררוק אַרום. דעם קריייץ אויפשטיין שטיקער פון לאַנדמאַס, און גרויס גאַפּס אין די לאַנדשאַפט. די העקסאַז אויך האָבן ימפּרוווד רענדערינג און קאַנטריביוטיד צו דיזיינינג לעוועלס דאַנק צו זייער פאָרעם.

די סקיבאָקס איז אויך אַ 3D מאָדעל, אַלאַוינג עס צו זיין געזען פֿון פאַרשידענע אַנגלעס און פּאַראַלאַקס (אלא ווי אַ פלאַך בילד "הימל געמעל" ווי אנדערע שפּילערייַ טיפּיקלי טאָן). דאָס אויך העלפּס ווי שאַדאָוז זענען וואַרפן אין די טשאַנגינג טאָג און נאַכט ציקל; צוזאמען מיט א ליקוימא אין א געוויסע צייט פון טאג.

די פּלאַן פילאָסאָפיע הינטער די באַנישעד איז צו פאָרזעצן וואָס זיי האָבן אין Halo Wars; שווער מעטאַל-ינספּייערד פאנצער, רויט מלחמה פאַרב און ברוטיש שטעלונג. זייער פאָרטאַפאַקיישאַנז זענען אפילו דראַפּט פון אָרביט, און סלאַמד אין די ערד-געהאלטן אַראָפּ דורך ספּייקס. קלאַסיש פרעמד וועהיקלעס און וועפּאַנז האָבן שווער מעטאַל פּלאַטעס און האַלטן די באַנישעד עסטעטיש.

עס איז אויך באשטעטיקט אַז פּלייַערס קענען שלאָגן די טינגז אַוועק די ברעג פון Zeta Halo. אפילו אַזוי, דאָס קען זיין שווער און קען דאַרפן אַמבושינג פיינט און ניצן וועהיקלעס.

343 ינדאַסטריז האָבן פריער געזאָגט אַז זיי האָבן "אַרבעט צו טאָן"מיט די שפּיל 'ס גראַפיקס, נאָך עטלעכע דיסלייקט זיי בעשאַס די שפּיל גאַמעפּלייַ פּרעמיערע. די ק & א האט אַ קשיא אויב דער אָפּרוף קאַנטריביוטיד צו די ימפּרווומאַנץ צו וויזשוואַלז קעגן מער צייט צו פֿאַרבעסערן זיי.

דינגעס דערקלערט אַז די באַמערקונגען איז גענומען צו האַרץ, און געגעבן זיי אַ רשימה פון זאכן צו פֿאַרבעסערן. ווי סטייטיד אין דער צייט, די דעוועלאָפּערס אויך "גאַנץ מסכים מיט" אַז באַמערקונגען.

איר קענט געפֿינען די פולע #Ask343​| האַלאָ ינפיניטע - זעטאַ האַלאָ ק & א ווידעא אונטן.

האַלאָ ינפיניטע לאָנטשיז האַרבסט 2021 אויף Windows פּיסי (דורך פּאַרע), Xbox One און Xbox Series X|S.

בילד: פּאַרע

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל