PCטעק

Mass Effect 4 ברענגט צוריק עטלעכע שליסל דעוועלאָפּערס פון דער אָריגינעל טרילאַדזשי

מאַסע אַפעקט קסנומקס

נאָך ווייל באשטעטיקט אַז דער ווייַטער מאַסע אַפעקט איז אין אַנטוויקלונג פריער דעם יאָר, לעצטע וואָך ביי די שפּיל אַוואַרדס, BioWare פארמאכט די ווייַזן מיט אַ געהעריק טיזער טריילער פֿאַר די שפּיל, אָנצוהערעניש אויף אַ צוריקקער צו די מילקי וועג גאַלאַקסי אין אַ פּאָסטן-מאַסע אַפעקט קסנומקס געשיכטע. עס מיינט אַז די סיקוואַל וועט פּרווון צו צוריקקומען צו וואָס געמאכט די אָריגינעל טרילאַדזשי אַזוי גוט - און דאָס איז אויך שפיגלט אין זיין אַנטוויקלונג מאַנשאַפֿט, משמעות.

גיי צו טוויטער, מאַסע אַפעקט 4 פּראָיעקט דירעקטאָר Michael Gamble האָט גערעדט וועגן עטלעכע מיטגלידער פון דער אַנטוויקלונג מאַנשאַפֿט פון די שפּיל וואָס אויך האָבן קריטיש ראָלעס צו שפּילן אין דער אַנטוויקלונג פון דער אָריגינעל טרילאַדזשי. די אַרייַננעמען דאַסטי עווערמאַן, וואָס איז געווען אַ עלטער מדרגה דיזיינער אויף דער אָריגינעל טרילאַדזשי, און קערט זיך צו BioWare ווי הויפּט דערציילונג דיזיינער; Parrish Ley, וואָס איז געווען דער קינאָמאַטיק דירעקטאָר פון מאַסע ווירקונג 1-3; ברענאָן האָלמעס, וואָס איז געווען אַ עלטער פּראָגראַמיסט אויף מאַסע אַפעקט קסנומקס און 2 און עלטער דיזיינער אויף מאַסע אַפעקט קסנומקס; און דערעק וואטס, וואס איז געווען מאַסע אַפעקט אָריגינעל קונסט דירעקטאָר.

מאַסע אַפעקט קסנומקס איז אין פרי אַנטוויקלונג רעכט איצט, אַזוי עס איז נאָך קיין וואָרט וועגן ווען עס וועט זיין ארויס, אָדער וואָס פּלאַטפאָרמס עס וועט מעלדונג פֿאַר (אָדער אפילו וואָס עס ס נאָמען וועט זיין). עס וועט מיסטאָמע זיין אַ בשעת איידער מיר לערנען קיין פון די דעטאַילס.

לעצטנס, Gamble אויך כינטיד אַז מאַסע אַפעקט קסנומקס קען נישט פאַרלאָזן די אַנדראָמעדאַ סטאָריליין נאָך אַלע, פאַרקערט צו וואָס פילע געגלויבט, און קען אַקשלי בריק די ריס צווישן די 2017 שפּיל און דער אָריגינעל טרילאַדזשי. איר קענט לייענען אונדזער אַנאַליסיס פון די טיזער טריילער פון די שפּיל צו באַקומען עטלעכע ינסייט אין וואָס עס טיזיז פֿאַר די געשיכטע פון ​​​​די סיקוואַל דורך דאָ.

פריער, מיר האָבן פילע אנדערע מאַסע אַפעקט צופרידן צו קוקן פאָרויס, רובֿ נאָוטאַבלי מיט מאַסע ווירקונג: לעגענדאַרי אַדישאַן ריליסינג אין פרילינג 2021 פֿאַר PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One און PC.

דוסטי איז געווען איינער פון די שליסל מענטשן פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר ברענגען די אָריגינעל נאָרמאַנדי צו לעבן. דאַסטי באַשלאָסן צו פאַרבינדן BioWare צו אַרבעטן אויף דער ווייַטער מאַס ווירקונג שפּיל. עס זענען מער ווי אים. מיר האָבן געהערט וואָס מאַסע אַפעקט מיטל פֿאַר איר. https://t.co/8dfGPV17iS

- מיכאל גאַמבלע (@GambleMike) דעצעמבער קסנומקס, קסנומקס

Parrish איז געווען דער סינעמאַטיק דירעקטאָר פֿאַר די מאַס ווירקונג טרילאַדזשי. פילע פון ​​​​די אַמייזינג מאָומאַנץ וואָס איר האָט געהאט זענען קראַפטעד פון אים און די מאַנשאַפֿט. Parrish באַשלאָסן צו פאַרבינדן BioWare צו ברענגען דעם זעאונג פון אַ נייַע מאַסע ווירקונג צו לעבן. https://t.co/DxsuCqlAuR

- מיכאל גאַמבלע (@GambleMike) דעצעמבער קסנומקס, קסנומקס

ברענאָן איז אַ וועטעראַן פון 3 מאַס אַפעקט שפּילערייַ. זיין ינדזשאַנואַטי און אַרבעט העלפּס צו ברענגען אַמייזינג גאַמעפּלייַ סיסטעמען צו די מאַסע ווירקונג וניווערסע.
ברענאָן איז איינער פון פילע וואָס ווילן צו ברענגען איר די שפּיל איר פאַרדינען. ווי צייט גייט אויף, איר וועט באַקומען צו וויסן מער פון אונדז. https://t.co/1jp3BJPGoQ

- מיכאל גאַמבלע (@GambleMike) דעצעמבער קסנומקס, קסנומקס

אָה, און לעץ ניט פאַרגעסן Derek Watts. אָריגינעל קונסט דירעקטאָר פֿאַר מאַסע ווירקונג. ער איז אויך צוריק. גרייט צו שטיין.

- מיכאל גאַמבלע (@GambleMike) דעצעמבער קסנומקס, קסנומקס

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

אַזוי טשעק
נאָענט
צוריק צו שפּיץ קנעפּל