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生化危机的新 PC 补丁损害了视觉效果并严重影响了性能

Capcom 发布的《生化危机》粉丝上周有个好消息 免费更新 生化危机 2 重制版、续作以及首次亮相令人印象深刻的 RE 引擎的游戏:生化危机 7。这些升级有效地使现有的 RE 驱动系列条目与生化危机村的功能集相提并论,并引入了光线追踪和 120Hz 支持。 这三款游戏的 PC 补丁也已发布,但可以肯定地说,这些升级有些偶然。 也许更重要的是,之后 PC上RE Village的质量问题,看到更多乏善可陈的 PC 端口令人失望。 我看了《生化危机 2 重制版》,在几个方面,新代码在数量上不如旧版本。 与其他令人失望的 Capcom PC 版本相比,这些游戏的技术质量显然不是应有的水平——游戏玩家应该得到更好的。

事实上,这些 PC 升级的情况对许多用户来说都是一个问题,以至于 Capcom 快速恢复旧版本,可通过 Steam 测试版分支下载。 一方面,Capcom 如此迅速地回应社区的强烈抗议是一个积极的举措——但很明显,这也表明更新存在如此大的缺陷,甚至 Capcom 也同意必须恢复现有版本。 新版本仍然是默认下载,尽管大多数 PC 用户更喜欢旧版本。 在总结我的评论时,我专注于最具挑战性的游戏——生化危机 2 重制版——尽管提出的许多观点适用于其他游戏。

我没有太多积极的说法,但毫无疑问:光线追踪支持提高了整体质量,特别是因为 RT 反射取代了旧版本中糟糕的屏幕空间反射。 光线追踪全局照明也是一个很好的加分点,它用更准确的环境阴影代替了屏幕空间环境光遮蔽,甚至在静态 GI 之上为动态元素添加了局部反射照明。 然而,RT 的分辨率和质量都很低,无法向上扩展以获得更强大的硬件。 除此之外,另一个半隐藏升级是控制台使用的隔行/棋盘选项,现在在 PC 上运行良好,这是提高性能的好方法,但缺点有限(主要是 RT 反射质量和透明效果)。

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