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Starfield - 发生了什么事?

已经说过了,但有趣的是,对于像 Starfield 这样的游戏来说,动力是如何在瞬间转变的。 2020 年 XNUMX 月,导演托德霍华德声称, 还有一段路要走. 快进到几个月后,你可以发誓,到目前为止还没有官方游戏画面或细节的太空主题 RPG 将于今年发布。 究竟发生了什么? Starfield 是如何从 3 年 E2018 的冠军卡变成真正的游戏的? 是今年发布,明年发布还是后年发布?

让我们回到谣言开始的地方。 2021 年 XNUMX 月,内部人士 NateDrake 表示,微软有一个 “强烈的希望和渴望” 今年将发布 Starfield。 正在进行的事件对开发的影响是“任何人的猜测”,但在他们发表评论的几个月前,2021 年是计划的发布窗口。 当然,NateDrake 指出,他们并不是“100%”说它会发生。

星空

XNUMX 月,GamesBeat 的 Jeff Grubb 在 Dealer – Gaming 的 YouTube 流中表示,有 90%的机会 Starfield 将在 3 年 E2021 上全面披露,并将于今年发布。 同样,这是当时的计划。 计划可以——而且经常会——改变。

XNUMX 月,知情人 Rand al'Thor 在 Xbox Two 播客上透露,微软和​​贝塞斯达正在努力发布 Starfield 在 2021 年假期窗口之前. 游戏的开发“基本上”已经完成,据报道开发团队正在完善它。 跟进 Xbox 老板 Phil Spencer 关于 Bethesda 收购的评论是关于 “存在 Game Pass 的平台” (阅读:不是 PlayStation),Starfield 被认为是“100% 的 Xbox 独家产品”。

据报道,2021 月份,微软仍计划在 2022 年(如果不是 XNUMX 年初)发布。 知情人 Shpeshal_Ed 在 Xbox Era 播客上说,出版商有 今年为该标题购买了广告空间. 不过,这并不一定证实了它今年的发布——毕竟,在随后的延迟之前,《光环无限》的广告时间是在 2020 年购买的。

然而,几天后,Starfield 泄漏似乎开始出现。 来自明显的 2018 版本的屏幕截图 (有些报道是从 2019 年开始的)出现了,展示了第一人称和第三人称视角、各种空间站内部和不同的资产。 消息来源是 Twitter 上的 SkullziTV,他在随后几天分享了另外一两个屏幕。 Jeff Grubb 然后会回复关于 Starfield 不是独家的各种消息 直言不讳 在 Twitter 上,“Starfield 是 Xbox 和 PC 独有的。 时期。 这是我确认的。”

随后,有关游戏发布日期的报道开始流传。 Kinda Funny Gamescast 中的 Blessing Adeoye Jr. 推测 星空 将于 1 年第一季度发布 格鲁布后来在推特上评论说他是“正确的”。 卢克斯蒂芬斯最近在推特上说,截至 2020 年 76 月,这款游戏“基本完成”,贝塞斯达游戏工作室花了一年时间打磨和完善其下一代端口(这首次暗示它将登陆 Xbox One以及)。 “有人告诉我,他们正在尝试‘弥补《辐射 XNUMX》’并提供一款‘完美无瑕’的游戏,”斯蒂芬斯说。 “今年来……看。”

彭博社的 Jason Schreier 多次表示,由于各种事件,今年没有一成不变的游戏发布 - 最终对此事进行了权衡。 他在推特上说 Starfield 是 实际上“远未完成” 据几位熟悉其发展的人士透露。 尽管它将在 3 年 E2021 上亮相,但目前计划的发布日期“比大多数人预期的要晚得多”。

但是为什么游戏没有在去年完成呢? 考虑到它是在 3 年 E2018 上宣布的——并且在此之前有几年的传言——期望开发在去年结束并不是太牵强。 正如 Schreier 所指出的,包括其马里兰办事处在内的“大部分”贝塞斯达游戏工作室一直致力于《辐射 76》直到其发布。 “在 2019 年之前,Starfield 的团队非常小。有关该游戏计划在 2020 年或远期投入生产的传言是不真实的,”施赖尔说。

如果您考虑一下,这确实是有道理的。 Fallout 76 在 2018 年 XNUMX 月的发布是灾难性的,委婉地说,至少在发布后的最初几个月,让 Bethesda 的大部分成员在制作新内容和功能的同时帮助修复它似乎是理所当然的。 也有可能在 wastelanders 更新——更多的是增加人类 NPC、对话选择和派系的扩展——已于 2019 年初左右开始,马里兰团队可能在随后的几个月内过渡到 Starfield。

星际争霸_02

这些都没有表明 Starfield 在那一点上没有取得任何进展。 使用各种初步资产和系统的预生产可能已经在进行中。 那时游戏的开发量尚不清楚,但如果最近的几个 AAA 版本教会了我们什么,那就是大部分开发工作可能发生在发布前的最后一年或三年。 没有人可以肯定地说。 虽然 Starfield 的情况可能并非如此,但 Schreier 关于它“远未完成”的评论似乎也表明了这一点。

施赖尔接下来将发布关于贝塞斯达如何的推文 计划在 3 年 E2021 上戏弄发布日期. 日期将在 2022 年底——这是任何内部人士首次提出相同的建议。 他回应了 Direct-Feed Games 的一条推文,该推文指出,根据他们提供的信息,目前的计划是 Starfield 在 E2022 上收到“3”窗口,并且发布窗口“可能最迟到 3 年第三季度/第四季度” 。” 施赖尔随后重申,出版商将在活动中宣布具体日期。

当然,即使是这个特定的发布日期也应该持保留态度。 例如,如果其当前的内部发布日期是 10 年 2022 月 2022 日,那么这将是一个估计,而不是一个固定的日期。 毕竟,如果开发仍在进行中并且仍需要进行大量润色,那么它很可能会进一步推迟。 再说一次,可以选择 XNUMX 年末的发布窗口来专门解决任何潜在的延迟或最后一刻的问题。

所有这一切都取决于许多因素——游戏的规模; 使用 Creation Engine 进行开发的难易程度,尤其是最近的升级; 它将为多少个平台发布(因为即使没有 PlayStation,它仍然需要针对三个平台进行优化,不包括 Xbox One); 以及远程工作的障碍。 至少,Starfield 似乎将在 3 年 E2021 上亮相。如果揭示像《辐射 4》或《辐射 76》之类的东西,预计贝塞斯达将推出一个将持续 24 小时或更长时间的预告片流,然后是预告片,并承诺在 E3 上全面展示。

看看微软如何围绕它计划自己的展示应该会很有趣,尤其是今年它的 E3 展示与贝塞斯达相结合。 Perfect Dark、Everwild 和 Fable 等游戏是 据报道距离发布还有很长的路要走. 《腐烂国度 3》在 2020 年 2 月发布时据说处于早期预制作阶段,因此,如果有任何外观的话,似乎不太可能出现适当的游戏玩法。 自从 Ninja Theory 于 5 年 2020 月将开发转移到虚幻引擎 XNUMX 以来,Senua 的 Saga:Hellblade XNUMX 并没有收到太多消息,因此它的外观也悬而未决。

虽然 Forza Horizo​​​​n 5 终于可以发布期待已久的发布,而 Halo Infinite 可能会收到适当的发布日期,但 Starfield 有可能成为两家公司在来年大肆宣传的主要展示品。 E3 2021 将于 12 月 XNUMX 日开始,因此我们不必等待更长时间的答案。

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