回顧

反應:使命召喚:現代戰爭 2 正在以自己的方式擊敗戰地

地面戰。

Infinity Ward 採取了一個非常不同的方向,當時, 使命召喚:現代戰爭 在 2019 年。經過多年誤入歧途的嘗試將事物推向未來(回顧過去)之後,重新啟動將系列置於現代戰鬥環境中,類似於最初使它出名的環境。 在植根於相同技術十多年後,該特許經營權最終也轉向了更現代的技術,並對引擎進行了大修。 隨著今年的 現代戰爭2, 開發團隊已經建立在技術改革奠定的基礎之上,甚至在沒有真正嘗試的情況下就開始擊敗其最大的競爭對手。

聽我們說完。 我們一直在玩 很多 MW2 在過去 5 或 6 天內,特別是在遊戲的各種多人遊戲模式中,這些模式提供了十年來最好的 CoD 動作。 在這些模式中有“地面戰爭”和“入侵”; 兩個與典型的使命召喚公式相去甚遠的大型多人遊戲產品。 他們更 戰場 比什麼都重要,以至於僅這兩種模式就提供了比去年更令人印象深刻的 BF 式沙盒 戰場2042.

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