Nuus

Dungeons & Dragons: Dark Alliance-resensie – het my baie seergemaak

Dungeons & Dragons: Dark Alliance-resensie – het my baie seergemaak

Ons leef in die Dungeons & Dragons-renaissance. Die tafelblad-rolspelstelsel wat eens in ballingskap by die hoërskool-kafeteria se nerds se tafel geleef het, is nou een van die gewildste dinge om op Twitch te kyk, danksy ’n legio geeks en teatertipes wat saamstaan ​​om samewerkende storievertelling te vier. Soms wil jy egter net 'n paar dobbelstene gooi en 'n paar dinge doodmaak, en dit is die belofte van Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Dit is 'n koöperatiewe hack-en-slash-speletjie wat vertelling en dialoog afsien ten gunste van onophoudelike gevegte.

Dark Alliance speel af in DnD se gewilde Icewind Dale-omgewing en vertolk Drizzt Do'Urden, die Drow-elf wat in sowat 34 New York Times topverkoper-romans deur RA Salvatore speel. Drizzt is 'n gawe Drow wat al die dinge wat Drow geneig is om van te hou afgesweer het, soos boosheid en moord. Sy pelle Catti-Brie, Bruenor Battlehammer en Wulfgar kry nie veel van 'n inleiding in Dark Alliance nie, en hul beperkte interaksie tydens missies beteken dat leeraanhangers hul eie entoesiasme sal moet bring - goed vir DnD-liefhebbers, maar ver van 'n belowende begin vir nuwelinge.

Elke karakter het hul eie unieke speelstyl, vermoëns, wapens, toerusting en karaktervorderingsbane. Net soos in Vermintide, het jy 'n basis van bedrywighede waarin jy met toerusting en karakterkeuse kan vroetel voordat jy in een van die handvol driebedrywe veldtogte of kerkers gaan.

Bekyk die volledige webwerf

VERWANTE SKAKELS: Dark Alliance vrystelling datum en indrukke, Dungeons & Dragons rekenaarspeletjies, Die beste RPGS op rekenaarOorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie