ዜና

ተመለስ 4 የደም በተቃርኖ ሁኔታ እኔን አያገናኘኝም፣ ነገር ግን ሁለቱም 4 ሙታንን አላስቀሩም።

የእኔ ትኩስ መውሰድ እነሆ፣ ተመለስ 4 ደም Versus Mode አንዳንድ ከባድ የንድፍ ጉድለቶች አሉት፣ ግን ግራ 4 ሙታን ዘመቻ Versus ሁነታም እንዲሁ አድርጓል። ተመለስ 4 ደም እንዳደረገው አይነት PvP ሁነታ አይኖረውም በሚለው ሀሳብ የተናደዱ በጣም ድምፃዊ የተጫዋቾች ቡድን አለ ነገር ግን ከጠየቁኝ ሁለቱም ሁነታዎች ለበለጠ PvE ይዘት መገለል ነበረባቸው።

ከ Back 4 Blood PvP Versus ሁነታ ጋር ያለኝ ልምድ እስካሁን ግራ መጋባት እና ግራ መጋባት ነው። የ 4v4 ጨዋታ ሁነታ የሚጫወተው በ B4B ውስጥ ማጽጃ ተብሎ የሚጠራው በሕይወት የተረፉት ሰዎች በትንሽ ቦታ ውስጥ እንዲቆዩ እና ከ AI ጠላቶች ማዕበል በኋላ ማዕበልን መከላከል ሲኖርባቸው በትንሽ ካርታ ላይ ነው ። ራይድድ (ዞምቢዎች)። አንዴ ማጽጃዎቹ በመጨረሻ ከተገደሉ በኋላ ቡድኖቹ ወደ ጎን ይቀያየራሉ እና የ Ridden ተጫዋቾች አሁን ማጽጃዎቹን የመጫወት እድል አግኝተዋል። የትኛውም ቡድን ረዘም ላለ ጊዜ የሚተርፍ ቡድን ያሸንፋል፣ እና ግጥሚያዎች የሚደረጉት ከሶስቱ ሁለቱ ምርጥ ናቸው።

ተዛማጅ: ተመለስ 4 የደም ገንቢዎች በተቃራኒው ዘመቻ አያገኝም ይላሉ

በዙሮች መካከል ተጨዋቾች በጨዋታው ወቅት ባገኙት ነጥብ ወይም ከመርከቧ በተሳሉ ካርዶች ትምህርታቸውን ለማሻሻል እድሉ አላቸው። ለመምረጥ አራት የጽዳት ክፍሎች አሉ ፣ እያንዳንዳቸው የራሳቸው ልዩ ካርዶች አሏቸው። ካርዶች የሚገዙት ጨዋታውን በመጫወት በሚያገኙት ገንዘብ ነው፣ እና ወደ PvP ወረፋ ከመግባትዎ በፊት የመርከቧ ወለል ወደ መሃል ከተማ ሊሰበሰቡ ይችላሉ። በእያንዳንዱ ዙር የፅዳት ሰራተኞች ከአራት ካርዶች ምርጫ አራት ጊዜ የስታቲስቲክስ ቦነስ ወይም ጥቅማጥቅሞችን ለምሳሌ ፈጣን ዳግም መጫን ወይም ወደ melee ጥቃት ማሻሻል ያሉ ካርዶችን ይመርጣሉ። የ Ridden ተጫዋቾችም ክፍል ይመርጣሉ። ተጫዋቾች ከሶስት ልዩ ክፍሎች ወይም ከተለመደው Ridden መምረጥ ይችላሉ። ልዩ Ridden ከመረጡ፣ ከዚያ ከሶስት የ Ridden ንዑስ መደቦች ውስጥ አንዱን ይመርጣሉ። እያንዳንዱ ክፍል ከእያንዳንዱ ዙር ለመምረጥ ሶስት የማሻሻያ መንገዶች አሉት፣ እና ማሻሻያዎችን ለመግዛት በእርስዎ የፅዳት ዙር ያገኙትን ነጥቦች ያጠፋሉ… ይመስለኛል።

ያ ሁሉ ግራ የሚያጋባ እና የሚያደናግር ከሆነ፣ ያ ምክንያቱ ነው። ያሉትን ሁሉንም ጥቅማጥቅሞች፣ ክፍሎች እና ማሻሻያዎች ላይ እስክታገኝ ድረስ፣ በማዋቀር ጊዜ ሁሉም አማራጮችህ ምን እንደሆኑ ለማወቅ ፍትሃዊ የፍጥነት ንባብ ማድረግ ይኖርብሃል። እስካሁን የተጫወትኩት እያንዳንዱ ዙር ከ1-3 ደቂቃ ነው የሚቆየው፣ ስለዚህ አንዳንድ ጊዜ ጨዋታውን ከምትጫወቱት በላይ ባህሪዎን ለማዘጋጀት ብዙ ጊዜ ታጠፋላችሁ። እዚህ መጀመሪያ ላይ ብዙ አለመግባባት አለ፣ ነገር ግን ሀሳቡ ይበልጥ በሚያረካ እና በሚጫወቱት መጠን ውስብስብ በሆነ መልኩ ጠንካራ የጨዋታ ሁነታን መስራት እንደነበረ ማድነቅ እችላለሁ። ስለ ዞምቢዎች መተኮስ ጨዋታ ከምትጠብቀው በላይ የዳበረ የመማሪያ መንገድ ነው፣ ነገር ግን ያ የግድ መጥፎ ነገር አያደርገውም።

በጨዋታ ሁነታ ላይ ያለኝ ትልቅ ችግር ለሶስት ደቂቃዎች ቦታ መያዝ በጣም የሚያረካ ወይም አስደሳች አይደለም. ከኋላ 4 ደም ዘመቻ ፍፁም ተቃራኒ ነው፣ ይህም ሁል ጊዜ ወደፊት እንዲራመዱ እና በማይቻሉ ዕድሎች መንገድዎን እንዲዋጉ የሚያስገድድዎት ነው። በ Versus ሁነታ እንደ ማጽጃ፣ የሚያስጨንቁት ነገር በቆሻሻ ደረጃው ወቅት ጥሩ ማርሽ ማግኘት (ሙሉ በሙሉ በዘፈቀደ የሆነ) እና ከቡድን ጓደኞችዎ ጋር መጨናነቅ ነው። ለክፍል ግንባታ እና የካርድ ምርጫ የተወሰነ ጥልቀት አለ፣ ነገር ግን አጨዋወቱ ራሱ “እዛ ቆሞ ላለመሞት ከመሞከር” የበለጠ ትንሽ ነው።

ለ Ridden, በጣም የተሻለ አይደለም. በማዕበል እስክታጠቁ እና ወደ ውስጥ መግባትን እስካስወገድክ ድረስ የፅዳት ሰራተኞችን ለይተህ ለመለየት ብዙ ስልት ወይም ችሎታ አይጠይቅም። መግባባት በእርግጠኝነት ይረዳል፣ ነገር ግን ኢላማዎችን ከቡድንዎ ጋር እስካተኮሩ ድረስ፣ ያ ብቻ እንደሆነ ይሰማዎታል። በቅድመ-ይሁንታ ጊዜ ጥቂት ቀናትን ከተጫወትኩ በኋላ ከባለሙያ ቦታ መናገር አልችልም ፣ ግን የእኔ ስሜት የ B4B እና የ B4B አስደሳች የሚያደርገውን ይጎድለዋል ።

እዚያ ልተወው እችል ይሆናል፣ ግን እያንዳንዱን ድልድይ ከሁለቱም ጫፎች ማቃጠል አልችልም፣ ስለዚህ መፍትሄው የግራ 4 ሙት ቨርሰስ ሁነታንም መኮረጅ አለመሆኑን ልገልጽ። L4D Versus በአሰቃቂ ሁኔታ ሚዛኑን ያልጠበቀ ነበር እና በፍጥነት ወደ የፍጥነት ሩጫ ችሎታዎችዎ ሙከራ ተለወጠ። ከአብዛኞቹ ይልቅ ለአዳዲስ ተጫዋቾች ተደራሽ አልነበረም ሃርድኮር ተኳሾች, ምክንያቱም በጣም የተለየ ስታት ካላወቁ በቀላሉ መወዳደር አይችሉም። የL4D's Versus ሁነታ በእርግጠኝነት የ PVE ሁነታን መንፈስ በተሻለ ሁኔታ ያዘ፣ በግልፅ፣ ነገር ግን ያ ጥሩ የጨዋታ ሁነታ እንዲሆን አላደረገውም። የሚወዷቸው እና አሁንም የሚጫወቱት ሰዎች እንደነበሩ አውቃለሁ፣ ግን ነበር እና አሁንም ያልተመጣጠነ ውጥንቅጥ ነው።

ጥሩ የኋላ 4 ደም PvP ሁነታን እንዴት እንደሚሰራ የማውቀውን አላስመስልም፣ ነገር ግን በግራ 4 ሙታን እንዳደረግኩት ከጓደኞቼ ጋር ዘመቻዎችን ለመፍጨት ሙሉ በሙሉ ችላ እንደምለው አውቃለሁ።

ቀጣይ: Halo Infinite Playtest፣ Pokemon GO Controversy እና OLED ቅድመ እይታን በዚህ ሳምንቶች የተጫዋች ፖድካስት ይቀይሩ

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ