ዜና

ደም ወለድ፡ እያንዳንዱ ስታቲስቲክስ ከትንሽ እስከ በጣም ጠቃሚ፣ ደረጃ የተሰጠው

ያለፈው ትውልድ ይህንን በግልፅ አሳይቷል። ተጫዋቾች በጨዋታዎቻቸው ውስጥ ፈታኝ ሁኔታ ይፈልጋሉ፣ እና ከሶፍትዌር ደማቅ ነፍሳት በ spades ውስጥ የቀረበ. ብዙ የተሰጠ ብቻ ነበር። ደማቅ ነፍሳት ክሎኖች በጨዋታ ቦታው ላይ ይሰራጫሉ… ከሶፍትዌር ጋር ተመሳሳይ ነገር ያደርጋሉ።

RELATED: ደም ወለድ ምርጥ የጨለማ ነፍሳት ስፒኖፍ (እና ሌሎች መንገዶች ሴኪሮ ነው)

መደወል Bloodborne ተራ ደማቅ ነፍሳት ክሎን ይህን ታላቅ ጨዋታ ትልቅ ጥፋት ያደርገዋል። ለነገሩ አብዛኛው ሰው በዚህ እውነታ የሚምልበት ምክንያት አለ። Bloodborne is በዙሪያው ካሉ ምርጥ የ PS4 ልዩ ስጦታዎች አንዱ. ትግሉ ተጠርጓል እና ደረጃ ላይ ደርሷል፣ እና የLovecraftian ውበት እና ጥበብ በሁሉም የቃሉ ስሜት ለመመስከር በእውነት ቆንጆ ነው።

ለሚታለሉ Bloodborne, መትረፍ በስታቲስቲክስ ላይ ይወርዳል, ነገር ግን የተሳሳተ ስታቲስቲክስን ማመጣጠን አንድ አዳኝ ከመጀመሩ በፊት ስራውን ሊያበላሽ ይችላል.

ጁላይ 25፣ 2021 በሪትዊክ ሚትራ ተዘምኗል፡- Bloodborne በቀላሉ ከታዩት ምርጥ የቪዲዮ ጨዋታዎች አንዱ ነው፣ ብዙ ሰዎች እስከ ዛሬ ድረስ ምርጡ ሚያዛኪ ጨዋታ ነው እስከማለት ደርሰዋል። የጨዋታው አስጨናቂ ድባብ ከከዋክብት ፍልሚያ ጋር ተዳምሮ ብዙ ደጋፊዎች በቅርቡ የማይረሱትን የማይረሳ ገጠመኝ ይፈጥራል። ይህ እንዳለ ሆኖ፣ Bloodborne በትክክል ለጀማሪዎች ለመግባት ቀላል የሆነ ጨዋታ አይደለም። ተጫዋቾቹ ጭንቅላታቸውን ለመጠቅለል የሚከብዷቸው የተለያዩ የጨዋታው ገጽታዎች አሉ፣ በጨዋታው ውስጥ ያሉት ስታቲስቲክስ ለመረዳት ከእንደዚህ አይነት ራስ ምታት አንዱ ነው። ወደዚህ ጨዋታ መግባትን ቀላል ለማድረግ፣ ደረጃውን ከፍ ለማድረግ የBloodborne ምርጥ ስታቲስቲክስን በጥልቀት ይመልከቱ።

6 ጽናት።

  • ለስላሳ ሽፋን ፦ 40
  • ሃርድካፕ ፦ 99
  • ይጠቅማል ለ፡ ጥንካሬን እና ተቃውሞዎችን መጨመር

ስለ ኢንዱራንስ ዝቅተኛ ምደባ ብዙ ሰዎች በእጃቸው ላይ ይሆናሉ፣ ነገር ግን ፅናት አንዳንድ ጊዜ ከብክነት ያለፈ ምንም ሊሆን እንደማይችል የሚያረጋግጡ በርካታ ክርክሮች አሉ።

ምንም እንኳን አንድ ሰው በጦርነቱ ወቅት እራሱን በችግር ውስጥ መውደቁ የማይፈልግ ከሆነ ከፍተኛ ጥንካሬ መኖሩ በጣም ጥሩ ነገር ቢሆንም እውነታው ግን ይህ ነው. የጥንካሬው መጨመር በጣም ትንሽ ስለሆነ አንድ ተጫዋች ለዚህ ስታቲስቲክስ በእውነቱ ለውጥ እንዲያመጣ ብዙ የችሎታ ነጥቦችን ኢንቨስት ማድረግ አለበት።.

በዚህ ላይ ኢንቨስት የማድረግ ሽልማት ብዙ ነው። Bloodborne ስታቲስቲክስ በተጫዋች እንቅስቃሴ ውስጥ ጥቂት ተጨማሪ ድርጊቶችን የመግጠም ችሎታ ነው፣ ​​ይህም በታማኝነት ያገኙትን ሁሉንም የክህሎት ነጥቦች በዚህ ልዩ ስታቲስቲክስ ውስጥ ካስገቡ በኋላ እንደ ትልቅ ሽልማት አይሰማውም።

5 የደም መፍሰስ

  • ለስላሳ ሽፋን ፦ 25
  • ሃርድካፕ ፦ 50
  • ይጠቅማል ለ፡ በጦር መሳሪያ፣ በተወሰኑ የደም መሳሪያዎች እና በማዳራ ፉጨት የሚደርስ ጉዳት መጨመር

የተወሰኑ መሳሪያዎችን በመጠቀም ጥቃቱን ሊጨምሩ ከሚችሉት ሁሉም ችሎታዎች ውስጥ ፣ Bloodtinge በጦርነት ውስጥ ያሉ አፕሊኬሽኖች በጣም ሁኔታዊ እና ድምጸ-ከል ናቸው ከሌሎቹ ስታቲስቲክስ ጋር ሲነፃፀሩ አንድ ሰው ለመከታተል የሚፈልገው ምንም ዓይነት ግንባታ ምንም ይሁን ምን በእውነተኛነት በጀርባው ላይ ሊቀመጥ ይችላል።

RELATED: እውነት ሊሆኑ የሚችሉ የደም ወለድ ደጋፊ ንድፈ ሐሳቦች (እና ተስፋ የምናደርጋቸው ሌሎች አይደሉም)

Bloodtinge በሚረዳበት ጊዜ የአብዛኞቹ ሽጉጦች እና አንዳንድ የጦር መሳሪያዎች ጉዳት መጨመር - ቺኬጅ ምናልባት በጣም ታዋቂው ምሳሌ ሊሆን ይችላል - አብዛኛዎቹ የደም መፍሰስ ጥቃቶች ደረጃቸውን ከፍ ካደረጉ በኋላ እንኳን ያን ያህል ኃይለኛ አይደሉም ፣ ይህም በጦርነት ውስጥ ከንቱ ያደርጋቸዋል።

አብዛኛው የ Bloodtinge ችሎታዎች ቶን የ Quicksilver ጥይቶችን መጠቀማቸው ምንም አይጠቅምም፣ ይህም በእርግጥም ህመም ነው። ሆኖም፣ የሚያደርጉትን የሚያውቁ ተጫዋቾች ከምርጦቹ አንዱን ለመጠቀም ይህንን ስታቲስቲክስ ማሳደግ ይችላሉ። Bloodborne ይገነባል.

4 Arcane

  • ለስላሳ ሽፋን ፦ 25
  • ሃርድካፕ ፦ 99
  • ይጠቅማል ለ፡ ኤለመንታዊ ጉዳትን ማስተናገድ እና የአብዛኞቹ አዳኝ መሳሪያዎች አቅም መጨመር

የአርካን ግንባታዎች በጨዋታው የመጀመሪያ ደረጃዎች ላይ በሚያሳምም ሁኔታ ደካማ ናቸው፣ እና ከጨዋታው አጋማሽ በኋላ ነው ተጫዋቾች በትክክል ይህንን ልዩ ስታቲስቲክስ ሙሉ በሙሉ መጠቀም የሚችሉት። ይህ እንዳለ፣ እውነታውን መካድ አይቻልም አርካን የሚገነባው በደማቸው በተመረተው የጦር መሳሪያ እብድ ጉዳትን ነው።. እነዚህ መሳሪያዎች በእርግጠኝነት በ Arcane ግንባታ የጦር መሣሪያ ውስጥ መሆን አለባቸው ፣ የአዳኝ መሳሪያዎችን እንዲሁ ማስታወስ አለበት።.

ከጦር መሣሪያ መለቀቅ በተለየ፣ ወደ አዳኝ መሳሪያዎች ለ Arcane ሲመጣ ምንም ጠንካራ ካፕ የለም።፣ የ99 Arcane ግንባታ ለተጫዋቾች በጣም አዋጭ ያደርገዋል። ይህ እጅግ በጣም ልዩ የሆነው የአርካን ስታቲስቲክስ ገጽታ ነው፣ ​​ይህም ከአብዛኛዎቹ በላይ ደረጃን ያስቀምጣል። Bloodborne በ 40 ወይም 50 ላይ በሚያልፈው ስታቲስቲክስ ይገነባል። Arcane ለመገንባት አስቸጋሪ ሁኔታ ሊሆን የሚችልበት የመጀመሪያ ጉዞዎች ብቻ ነው - ከጥቂት አስቸጋሪ ሰዓታት በኋላ Bloodborne፣ ሁሉም ነገር ለስላሳ ነው… ምናልባት ፍትሃዊ ያልሆነ።

3 ጥንካሬ

  • ለስላሳ ሽፋን ፦ 25
  • ሃርድካፕ ፦ 50
  • ይጠቅማል ለ፡ በጥንካሬ ላይ በተመሰረቱ የጦር መሳሪያዎች ላይ የሚደርስ ጉዳት መጨመር

በጨዋታው ውስጥ በጥንካሬ ወይም በክህሎት ግንባታ መካከል ያለውን ምርጫ በተመለከተ የተከታታዩ የቀድሞ ተዋጊዎች ውዝግብ ውስጥ ገብተዋል። እነዚህ ሁለቱም በጨዋታ ተጫዋቾች ተደርገው ስለሚወሰዱ ይህ ለምን እንደሆነ ለመረዳት ቀላል ነው። Bloodborneደረጃውን ከፍ ለማድረግ በጣም ጥሩው ስታቲስቲክስ። የጥንካሬ ግንባታ ተጫዋቾቹ አንዳንድ አስደናቂ እና ኃይለኛ መሳሪያዎችን እንዲጠቀሙ ያስችላቸዋልቢሆንም ከእነዚህ ውስጥ አብዛኛዎቹ ለመጠቀም በተወሰነ ደረጃ ቀርፋፋ እንደሆኑ አይካድም።.

በጥንካሬ ግንባታቸው ከባድ የሆኑ ተጫዋቾች አንዳንድ በእውነት አስፈሪ የጦር መሣሪያዎችን ማስታጠቅ ይችላሉ። የዊርሊግ ሳው ሙሉ በሙሉ የሚያዞር ጠንካራ መሳሪያ Bloodborne ከኬክ ጉዞ የበለጠ ወደ ምንም ነገር የለም ።

2 ችሎታ

  • ለስላሳ ሽፋን ፦ 25
  • ሃርድካፕ ፦ 50
  • ይጠቅማል ለ፡ ክህሎትን መሰረት ባደረገ የጦር መሳሪያዎች ጉዳት መጨመር እና የእይታ ጥቃቶችን አቅም ማሳደግ

Bloodborne ከፍጥነት በላይ ቅድሚያ ይሰጣል ደማቅ ነፍሳትበመጠቀም ማለት ነው። ዘገምተኛ የጦር መሳሪያዎች ዋና አካል ጉዳተኛ መሆናቸውን ማረጋገጥ ይችላሉ።በጦርነት ውስጥ ተጫዋቾች. ደስ የሚለው፣ የክህሎት ስታቲስቲክስ እዚህ ጋር ነው የሚመጣው።

RELATED: ደም ወለድ፡ እርስዎ የማታውቋቸው የተደበቁ ቦታዎች እንዳሉ

በክህሎት ላይ ኢንቨስት ማድረግ ተጫዋቾቹ የበለጠ ብልጫ ያላቸውን የጦር መሣሪያዎችን እንዲይዙ ያስችላቸዋል፣ የችሎታ ግንባታዎችን አዳኞች መፍቀድ በፍጥነት ገባ እና ከጦርነት ውጪ ወደ ማንኛውንም ጉዳት በማስወገድ ላይ አንዳንድ ከባድ ጉዳት በሂደት ላይ.

የክህሎት ስታቲስቲክስን የማሳደግ ሌላው ጥቅም ይህ እውነታ ነው። የ visceral ጉዳትን የሚጨምር ብቸኛው ስታቲስቲክስ ነው።. ጠላቶችን ለመቋቋም ቀላል ከመሆኑ እውነታ አንጻር Bloodborne ከሌሎቹ ይልቅ በነፍስ የተወለዱ የጉዳት ውጤትን ከፍ ለማድረግ የቆጣሪ ጥይቶችን መቆጣጠር ለችሎታ ግንባታዎች ከሁሉም የበለጠ ቅድሚያ የሚሰጠው ጉዳይ ነው ፣ ይህም ከምርጦቹ ውስጥ አንዱ ያደርጋቸዋል። Bloodborne ይገነባል.

1 ወሳኝነት

  • ለስላሳ ሽፋን ፦ 30
  • ሃርድካፕ ፦ 50
  • ይጠቅማል ለ፡ ጤናን መጨመር, መከላከያዎችን ማጠናከር እና ከፍተኛ የመዳን ፍጥነት ማረጋገጥ

ከሌላው ከሚሰጡት ጥቅሞች የበለጠ ጤና የማይሻልበት ምንም መንገድ የለም። Bloodborne ስታቲስቲክስ ተጫዋቾች ጤንነታቸውን ለመቆጣጠር እና እራሳቸውን አጣብቂኝ ውስጥ ባለማስገባታቸው ያለማቋረጥ በሚሞክሩበት ጨዋታ ውስጥ ከፍ ያለ Vitality በድል እና በሽንፈት መካከል ያለው ልዩነት ይሆናል.

ከፍተኛ ቪታሊቲ ያለው ገጸ ባህሪ በጦርነት ውስጥ የበለጠ አደጋዎችን ይውሰዱ, የደም ጠርሙሶችን ከመጠቀምዎ በፊት ረዘም ላለ ጊዜ ይጠብቁ, እና በአጠቃላይ ወደኋላ ከመመለስዎ በፊት ብዙ ምቶችን የመውሰድ ችሎታ ያግኙ. በቀላሉ አዳዲስ ተጫዋቾች ሊያተኩሩበት ከሚገባቸው በጣም አስፈላጊ ስታቲስቲክስ አንዱ ነው… ደጋግመው ደጋግመው መሞትን ካልወደዱ በስተቀር።

ቀጣይ: ከደም ወለድ የምንፈልጋቸው ነገሮች 2 (እና ሌሎች የማንፈልገው)

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ