ዜና

ሰማያዊ እሳት ክለሳ (PS4) - በመምሰል ላይ በጣም የሚደገፍ የ3-ል መሣሪያ ስርዓት

ሰማያዊ እሳት PS4 ግምገማ ብሉ ፋየር የ3D የድርጊት መድረክ አዘጋጅ እና ከአርጀንቲና ኢንዲ ገንቢ ROBI Studios የተለቀቀው የመጀመሪያ ንግድ ነው፣ እና ከሁለት በላይ የሚሆኑ እንዳሉ መገመት አያዳግትም። ኔንቲዶ በእሱ ንድፍ ሰራተኞች ላይ ደጋፊዎች.

በፔኑምብራ ባድማ ቤተመንግስት መነቃቃት - ከግድግዳው በሚፈልቅ አደገኛ ጥቁር ጉጉ የተበከለው - የኛ ገፀ ባህሪ ኡምብራ ከካባውና ከሰይፉ ብዙም አይበልጥም; ሊንክ በዜልዳ አፈ ታሪክ ስፍር ቁጥር የሌላቸው ጊዜያት እንዳረጋገጠ፣ ጥሩ ጊዜ ለማሳለፍ የሚያስፈልግህ ያ ብቻ ነው፣ አይደል?

ሰማያዊ እሳት PS4 ግምገማ

Penumbra ውስጥ Umbrage

በሜካኒካል፣ ብሉ ፋየር ብዙ የተጫዋች መሳሪያዎች እና የእንቅስቃሴ አማራጮች ያሉት የድምጽ ጨዋታ ሲሆን ይህም ክላሲክ ጀብዱ ሊሆን ለሚችለው መሰረት ይጥላል። ይሁን እንጂ በንድፍ ውስጥ አጭር ነው እናም በሁሉም የጨዋታ አጨዋወቱ ውስጥ የሚፈልገውን ከፍተኛ ደረጃ ላይ መድረስ አልቻለም - ውጊያው ፣ እንቆቅልሹ ወይም መድረክ።

ፍልሚያ መጀመሪያ ላይ በጠንካራ ሁኔታ ምስጋና ይግባውና ለማንበብ አስቸጋሪ የሆኑ ጠላቶች ሊያጠቁ ሲፈልጉ ለመለየት አስቸጋሪ ስለሚያደርጉት የእይታ ምልክቶች። ከእያንዳንዱ የጠላት ዓይነት የመማር ጊዜ ባሻገር፣ የስጦታ አሠራራቸውን በተማርክበት ጊዜ፣ ፍልሚያው በሚያሳዝን ሁኔታ አሰልቺ ሆኖ ይቆያል፣ ይህም የጤና ባርህን የሚጠብቅ ጋሻ ቢሆንም፣ ከጠላት ሰይፍ በሚመታበት ጊዜ ከሥርቻው መውጣት እንድትችል ያደርግሃል። . በጋሻዎ እነሱን ለመታገስ ከመሞከር ይልቅ ከተጣበቁ ሁኔታዎች ለመውጣት የዳሽ ቁልፍን መጠቀም የበለጠ ደህንነቱ የተጠበቀ ነው።

በጨዋታው በሙሉ፣ ባዶ መግቢያዎች በመባል የሚታወቁ ከደርዘን በላይ ትናንሽ ኩቦች ያገኛሉ። እነዚህ እያንዳንዱ ራሱን የቻለ ደረጃ ያለው፣ ከዘሌድ ኦፍ ዜልዳ አነሳሽነት አቅጣጫ በመቀየር እና በምትኩ ለሱፐር ማሪዮ ሰንሻይን ሚስጥራዊ ደረጃዎች ክብር በመስጠት ወደ ሩቅ አለም እንደ መግቢያዎች ሆነው ያገለግላሉ። የሚናገሩት ጠላቶች የሉም እና በቀላሉ የሚፈተኑት የመድረክ ችሎታዎ ነው።

እነዚህ ከእንቆቅልሽ እና ፍልሚያዎች ጥሩ የፍጥነት ለውጥ ናቸው፣ እና ነገሮችን በሙሉ ትኩስ ሆነው እንዲቀጥሉ ያደርጋቸዋል።

የኡምብራ እንቅስቃሴ በሚያስደንቅ ሁኔታ ፈጣን ነው (በከፋ መልኩ የተሳሳተ ነው) ሆኖም የደረጃ ዲዛይኑ ብዙ ጊዜ አነስተኛ በሆኑ የመሣሪያ ስርዓቶች ውስጥ ለዚህ ያበቃ አይመስልም። እነዚህ በተከታታይ ለማረፍ በጣም አስቸጋሪ ሊሆኑ ይችላሉ እና ይህ የሚያባብሰው በባህሪዎ ስር ያለው ጎልቶ የሚታይ ጥላ ባለመኖሩ ብቻ ነው፣ ይህም በተለይ በ3-ል ቦታ ላይ የት ሊያርፉ እንደሆነ ለመፍረድ አስቸጋሪ ያደርገዋል።

በመጨረሻው መሰናክል ላይ አጭር ወድቄ ከጥቂት አጋጣሚዎች በላይ በቀጥታ ወደ ትዕይንቱ መጀመሪያ እንድመለስ በመላክ ፍትሃዊ የቁጣዬን ድርሻ በሰማያዊ እሳት ላይ ወረወርኩት። ደስ የሚለው ነገር፣ በነዚህ ራስን በያዙ ዓለማት ውስጥ፣ “የተጠናቀቀ ጨዋታ” ሁኔታ የለም እና የመድረክ ማስታወቂያ ኢንፊኒተምን እንደገና ለመሞከር ነፃ ነዎት።

በአለም ላይም ሆነ በሰማያዊ እሳት እስር ቤቶች ውስጥ ተመሳሳይ ነገር አይሰራም። የጤንነት አሞሌን ማሟጠጥ ፈጣን ጨዋታን ያስከትላል እና ወደ ቀድሞው የፍተሻ ቦታ ወይም ወደ የወህኒ ቤቱ መግቢያ ይመለስዎታል። የተፈቱ እንቆቅልሾች እንደተፈቱ ይቆያሉ፣ ነገር ግን ጠላቶች እንደገና ይነሳሉ እና፣ በ የአጋንንት ነፍስልክ እንደ ፋሽን፣ ከዚህ ቀደም ከሞቱበት የኦሬ - የብሉ ፋየር ውስጠ-ጨዋታ ምንዛሬ - ክምችትዎን ማውጣት ያስፈልግዎታል።

ይህ የንድፍ ምርጫ እንዴት እንደሆነ የሚጮህ እራሱን የሚጠራው “ሃርድኮር” (አንብብ፡ በር ጠባቂ) ታገኛለህ፣ እና እሱን መጥለፍ ካልቻልኩ የጨዋታ ጋዜጠኛ መሆን አልችልም። በስተመጨረሻ፣ የተጫዋቹን ጊዜ ላለማክበር የመረጠ ገንቢ አስቀድሞ ያሸነፏቸውን ጠላቶች እንዲያሸንፉ በማስገደድ እና ቀደም ሲል ያሸነፉባቸውን የመድረክ ተግዳሮቶችን በማሸነፍ በፍጻሜው እጅ ለመሞት ለሚቀጣ ምንም ምክንያት የለም። - የወህኒ ቤት አለቃ.

ተጫዋቹ ያለጊዜው መጥፋት ተጠያቂ ሊሆን በሚችልባቸው ጨዋታዎች ውስጥ ይህ ኀይል ተቀባይነት ያለው መሆን. ፍልሚያው እዚህ እንዳለ ግርግር ሲፈጠር - የዒላማ አድራጎት ስርዓቱ የተቆለፉትን ጠላቶች በዘፈቀደ መንገድ ሲያጣ እና አንዳንድ ጠላቶች በዘፈቀደ በሽንፈት ሲፈነዱ - ከተቀጠረ የጨዋታ ንድፍ የበለጠ ትንሽ ነው የሚመስለው።

ከላይ ያሉት ሁሉም ነገር በትንሹ ለመናገር በጣም ያሳዝናል፣ በተለይ ሰማያዊ እሳት ከላዩ ላይ በጣም ተስፋ ሰጭ በሚመስልበት ጊዜ፣ እና በእርግጠኝነት በመንገድ ላይ በሚያገኟቸው ገፀ-ባህሪያት ላይ ማራኪነት ያሳያል።

አንድ ቀደምት ገጠመኝ ሊፍት ለሚወደው ወንድ ወደ ጥገና ፍለጋ ይልክልዎታል። ጥገናውን ለመጠገን አሳንሰሩን መፈለግ እና ሌላ ገጸ-ባህሪን መክፈል ቀላል ስራ ነው, ነገር ግን ኦሬ አጭር ከሆንክ ከእሱ ጋር መጎተት እና በኋላ ላይ በእጥፍ ለመክፈል ቃል መግባት ትችላለህ, ይህም በሚገናኙበት ጊዜ ወደ እውነተኛ አስቂኝ ጊዜ ይመራዋል. ወደላይ እና አሁንም ለመክፈል እምቢ ይላሉ. የNPC ነጠላ ዜማዎች በእውነት ከፍተኛ ደረጃ ያላቸው እና በሌላ መንገድ ተስፋ አስቆራጭ በሆነ ጨዋታ ውስጥ ጎላ ያሉ ናቸው።

አሁን፣ እርስዎ እድገት ሲያደርጉ አዳዲስ ችሎታዎችን የሚሰጥ መሰረታዊ RPG ስርዓት ከሌለው የዜልዳ ክሎሎን አይሆንም። የበለጠ ጠቃሚ የሆኑት እንደ እርስዎ የሚሰበሰቡትን የኦሬ መጠን በእጥፍ በማሳደግ ወይም የውድቀት መጎዳትን ማጥፋት፣ ሌሎች ደግሞ ብዙም ጠቃሚ አይደሉም፡ የኡምብራን ከፍ የሚያደርገውን ሃይል ስከፍት ጥቅማጥቅሞችን በመፍቀድ ሚዛኑን ያዘነብላል። ነባሪ የእንቅስቃሴ ፍጥነት - የጨዋታው እንቅስቃሴ በጣም ፈጣን እንዳልሆነ!

የብሉ ፋየር ፓኬጆች በዙሪያው ካሉ አንዳንድ ምርጥ ጨዋታዎች - ማለትም The Legend of Zelda series - ግን ምንም አይነት ማስመሰል መቀበል የለብዎትም። ከSkyward Sword HD ጋር በተመሳሳይ ጊዜ በ PlayStation 4 ላይ ይጀምራል፣ ነገር ግን የኒንቲዶ ሃርድዌር መዳረሻ ከሌለዎት አይታለሉ - ይህ ተስማሚ አማራጭ አይደለም።

ሰማያዊ እሳት አሁን በ PS4 ላይ ወጥቷል።

በደግነት በPR የቀረበ ኮድ ይገምግሙ።

ልጥፉ ሰማያዊ እሳት ክለሳ (PS4) - በመምሰል ላይ በጣም የሚደገፍ የ3-ል መሣሪያ ስርዓት መጀመሪያ ላይ ታየ PlayStation አጽናፈ.

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ