PCየቴክኖሎጂ

ክሮኖስ፡ ከአመድ ቃለ መጠይቅ በፊት - ውጊያ፣ መዋቅር፣ ግስጋሴ እና ሌሎችም።

ቀሪው: ከአመድ ከ2019 ምርጥ እና ትልቁ አስገራሚዎች አንዱ ነበር። ምንም እንኳን በትክክል የአመቱ ከፍተኛ መገለጫ ባይሆንም ጨዋታው በወራት ማደጉን ከቀጠለ የተጫዋች መሰረት ወደ ጠንካራ አቀባበል ተጀመረ። የገንቢ Gunfire ጨዋታዎች እና አታሚ THQ ኖርዲክ በፈጠሩት ዩኒቨርስ ውስጥ ተጨማሪ ጊዜ ማሳለፍ እንደሚፈልጉ ግልጽ ነው - እና ቀጣዩ እርምጃቸው የማወቅ ጉጉ ነው። በቅርቡ እነሱ ይለቀቃሉ ክሮኖስ፡- ከአመድ በፊት፣ ቅድመ ሁኔታ ወደ ቀሪ ማለትም፣ በእውነቱ፣ የ2016 ቪአር ልዩ ጨዋታቸው ተሻሽሏል። ክሮኖስ. ጨካኝ ነገር ግን አርኪ እንደሚሆን ቃል ከሚገባው ተመሳሳይ ነፍሳት በሚመስል መዋቅር እና ውጊያ ጋር፣ ክሮኖዎች-ከአመድ በፊት በእርግጠኝነት ትኩረት ሊሰጠው የሚገባ ጨዋታ ነው፣ ​​እና ስለሱ የበለጠ ለማወቅ እና ተጫዋቾች ከእሱ ምን እንደሚጠብቁ በቅርቡ አንዳንድ ጥያቄዎችን ይዘን አዘጋጆቹን አግኝተናል። ከዲዛይን ዳይሬክተር ጆን ፐርል እና ዋና አዘጋጅ ሬይንሃርድ ፖሊስ ጋር ያደረግነውን ውይይት ከዚህ በታች ማንበብ ይችላሉ።

ክሮኖስ ከአመድ በፊት_07

"የፈጠርነውን ታሪክ እና አፈ ታሪክ በጣም ሆን ብለን ተከታትለናል። ክሮኖስ እኛ እንዳዳበርን ቀሪዎች። ይህ ማለት በ ቀሪ፣ ሀሳቦቹን አስፋፍተናል እና ከአለም አካላት ሥጋ ፈጠርን። ክሮኖስ."

ክሮኖዎች-ከአመድ በፊት እራሱ የ 2016 ተሻሽሎ የተሰራ ስሪት ነው። ክሮኖስ, ስለዚህ ወደ ኋላ ተመልሰህ ለመለወጥ እና በታሪኩ ውስጥ ነገሮችን ለመጨመር ምን ያህል ነበረብህ, እውነታውን ከግምት ውስጥ በማስገባት ከአመድ በፊት ወደ ቅድመ -ቅኝት ነው ቀሪ?

ጆን ፐርል, ንድፍ ዳይሬክተር: ታሪክ ቀሪው: ከአመድ ከተጠናቀቀ ከአንድ ወር በኋላ ይወስዳል ክሮኖስ ያዘጋጀነውን ታሪክ እና አፈ ታሪክ በጣም ሆን ብለን ተከታትለናል። ክሮኖስ እኛ እንዳዳበርን ቀሪዎች። ይህ ማለት በ ቀሪ፣ ሀሳቦቹን አስፋፍተናል እና ከአለም አካላት ሥጋ ፈጠርን። ክሮኖስ. ከዚህ ከተመሰረተ ታሪክ ጋር በቅርበት መጣበቅ ማለት ብዙ ልጥፍ መቀየር የለብንም ማለት ነው። ቀሪ በአንዳንድ የመጽሔት ምዝግብ ማስታወሻዎች ላይ ከጥቂት ቀናት በስተቀር እና ነገሮችን ኦፊሴላዊ ስሞችን ይስጡ። ለዚህ ምሳሌ የአለም ድንጋዮች ናቸው. የተለየ ነገር አልጠራናቸውም። ክሮኖስግን በይፋ ስም ሰጥተናል ቀሪ, ስለዚህ በትክክል ስማቸውን ለማረጋገጥ ተመልሰናል.

VR ን ከተሞክሮ ማስወገድ በጨዋታው ዋና ንድፍ ወይም መካኒክ ላይ የተደረጉ ማናቸውንም ጉልህ ለውጦች አስከትሏል?

ፐርል: ከ VR ስሪት ወደዚህ ስሪት ትልቁ የሚታየው ለውጥ የካሜራ ስርዓት ለውጥ ነው። ክሮኖስ ለ VR የ Oculus Rift ማስጀመሪያ ርዕስ ነበር እናም ሁሉም ሰው ያለ “የቪአር በሽታ” ጭንቀት መጫወት የሚችለውን የቪአር ተሞክሮ ለመፍጠር በOculus ተሰጥቶን ነበር።

የእኛ መፍትሄ በአለም ዙሪያ ሲጓዙ የሚለወጡ ቋሚ ካሜራዎች ሆነ። ስለ ቪአር ስሪት ለማያውቁ ክሮኖስ, ይህ ከአሮጌው ጋር ተመሳሳይ ነው ነዋሪ ክፋት የጨዋታዎች ካሜራ ስርዓት። በእነዚያ ጨዋታዎች ውስጥ ካሜራው የማይንቀሳቀስ ሆኖ ሳለ፣ የተጫዋቹን ጭንቅላት እንደ ካሜራ እንይዛቸዋለን፣ በነፃነት ዙሪያውን እንዲመለከቱ፣ ነገር ግን እንዳይዘዋወሩ ፈቅደናል። ይህ በጣም ጥሩ መፍትሄ ሆኖ ተጠናቀቀ እና ለሰዎች በጣም ምቹ የሆነ አጠቃላይ ተሞክሮ አቀረበ።

ጋር ክሮኖዎች-ከአመድ በፊት፣ ከተጫዋቹ ገጸ ባህሪ ጀርባ ለበለጠ ባህላዊ የድርጊት ጨዋታ ካሜራ ሄድን። ይህ በጣም ቀላል ሽግግር ነበር እና በጨዋታው ውስጥ በትክክል የሚሰማው።

በተጨማሪም፣ ለዩአይዩ ትልቅ ለውጥ ሰጥተናል። ትልቁ ለውጥ በቪአር ውስጥ ያሉ ቀጣይነት ያለው የUI ክፍሎች በጣም ትኩረት የሚከፋፍሉ በመሆናቸው በጨዋታው ላይ HUD መጨመር ነበረብን።

ክሮኖስ፡ ከአመድ በፊት ውጊያው "ይቅር የማይባል እና አረመኔ" ተብሎ ተገልጿል. ምናልባት ተመሳሳይ ነገር ሊባል ይችላል። ቀሪው: ከአመድ, እሱም እንዲሁ ነፍስን የሚመስል መዋቅርን በብዙ መንገድ ተቀብሏል። ምን ያህል ይሰራል ክሮኖስ ጋር ተመሳሳይነት አላቸው። ቀሪ በእነዚያ ጉዳዮች?

ፐርል: ጋር ክሮኖስልክ እንደዚህ ቀሪዎች፣ ጨዋታው በጣም ተመስጦ ነበር። ደማቅ ነፍሳትBloodborne. መካከል ትልቅ ልዩነት መካከል አንዱ ክሮኖስ ቀሪዎች፣ is ክሮኖስ ሙሉ በሙሉ በሜሌ ውጊያ ላይ ያተኮረ ነው። ተመሳሳይ ቀሪደማቅ ነፍሳትበእርግጥ የሆነ ነገር በጣም ካልተሳሳተ በስተቀር የጠላቶችን ብዛት በጭራሽ አትይዝም። እያንዳንዱ ገጠመኝ ለተጫዋቹ ፈታኝ ሁኔታ ለመፍጠር ታስቦ ነው ምክንያቱም አንድ የተሳሳተ እርምጃ ለጥቃት ክፍት ሊያደርጉ ይችላሉ እና ይወዳሉ ቀሪ፣ የፈውስ አማራጮችዎ ውስን ናቸው።

ፍልሚያው ግን እንደ ተረት እንዲሰማው በፍጹም አይደለም። ብዙ መውደድ ቀሪፍልሚያውን ፈታኝ እንዲሆን ነድፈነዋል ነገርግን ብዙ መሳሪያዎችን እንሰጥሃለን አንዴ በደንብ ከተረዳሃቸው ሁል ጊዜ የውጊያ ገጠመኞችን እንድትቆጣጠር ትችላለህ። በእውነቱ ፣ የትግሉ ደጋፊዎች Darksiders 3 ከውጊያው ጋር ብዙ ተመሳሳይነቶችን ያገኛሉ ክሮኖስ ከቅጽበት እስከ ቅፅበት ያለው ውጊያ የተገነባው በጊዜ በተያዙ ዶጆች እና ፓርሪዎች በኃይለኛ አርካን ቆጣሪዎች ነው። ውጊያው እንደ ብሩህ መሆን የለበትም Darksiders አንተ ከሩቅ ደሴት የመጣህ ሰው ስለሆንክ እና የአፖካሊፕስ ፈረሰኞች ስላልሆንክ።

የማይመሳስል ደማቅ ነፍሳት ጨዋታዎች, አስቸጋሪ ቅንብሮችን እናቀርባለን. የጨዋታዎቻችንን አለም እና አፈ ታሪክ በእውነት እንወዳለን እናም በተቻለ መጠን ብዙ ሰዎች በጨዋታው ውስጥ የታጨቅናቸውን ታሪኮች እና አስደሳች ጊዜያት እንዲለማመዱ እንፈልጋለን። ተጫዋቹ ሳይቀጣቸው የጨዋታውን ታሪክ እንዲያልፍ ለማድረግ ሚዛናዊ የሆነ ቀላል ችግር እናቀርባለን። በሌላኛው ጫፍ የነፍስ ደጋፊዎች በጨዋታ ውስጥ ወደሚፈልጉት “ጨካኝ” ችግር የበለጠ ሊሰማቸው የሚገባውን ከባድ ችግር እናቀርባለን።

ክሮኖስ ከአመድ በፊት_06

"የማይመሳስል ደማቅ ነፍሳት ጨዋታዎች, አስቸጋሪ ቅንብሮችን እናቀርባለን. የጨዋታዎቻችንን ዓለም እና አፈ ታሪክ በእውነት እንወዳለን እናም በተቻለ መጠን ብዙ ሰዎች በጨዋታው ውስጥ የታጨቅናቸውን ታሪኮች እና አስደሳች ጊዜያት እንዲለማመዱ እንፈልጋለን።

ክሮኖስ፡ ከአመድ በፊት የእርጅና ሜካኒክ ምናልባት በጣም ልዩ እና አስደሳች ከሆኑት ንጥረ ነገሮች ውስጥ አንዱ ነው። ይህ በጨዋታ ጨዋታ እና በእድገት እና በጊዜ ሂደት ላይ ምን ያህል እንደሚጎዳ እና እንደ ችሎታዎች እና ችሎታዎች ባሉ ነገሮች ላይ ምን ያህል ተጽዕኖ እንደሚያሳድር ማውራት ይችላሉ?

ፐርል: የእርጅና ሜካኒክ ትልቅ ሚና ይጫወታል ክሮኖስ ስታቲስቲክስን እንዴት እንደሚያሻሽሉ እና ክህሎቶችን እንደሚከፍቱ ስለሚነካ። ደረጃ ላይ ባደረጉ ቁጥር፣ የሚያወጡት በጣት የሚቆጠሩ የባህሪ ነጥቦችን ያገኛሉ። እንደ እድሜዎ መጠን የተለያዩ ባህሪያት ብዙ ወይም ያነሰ ዋጋ ያስከፍላሉ. ያሉት ባህሪያት ጥንካሬ፣ ቅልጥፍና፣ አርኬን እና ቪታሊቲ ናቸው። ስለዚህ ለምሳሌ፣ ከ18 አመት ጀምሮ፣ ጥንካሬ እና ቅልጥፍና ዋጋ የሚከፍለው አንድ የባህሪ ነጥብ ብቻ ሲሆን Arcane ደግሞ 3 ነጥብ ያስከፍላል። አርካን ከዕድሜ ጋር የሚመጣውን ጥበብ ለመወከል የታሰበ ነው, ስለዚህ በ "ህይወት" መጀመሪያ ላይ ይህ ለማግኘት በጣም ከባድ ባህሪ ነው, ስለዚህም ከፍተኛ ዋጋ. የተጫዋቹ ገፀ ባህሪ ሲሞት እና እንደገና ሲወጣ፣ ከባህሪያቱ ጋር የተያያዙ ወጪዎች ቀስ በቀስ ሲቀየሩ ያያሉ። ጥንካሬ የበለጠ ውድ ይሆናል, ነገር ግን Arcane በዕድሜ በርካሽ ያድጋል. በእድሜዎ ላይ በመመስረት እያንዳንዱ ባህሪያቱ የተለየ ዋጋ አላቸው።

ከዚህ በተጨማሪ በተወሰኑ የእድሜ ደረጃዎች ለተጫዋቹ እንዲመርጥ 3 ችሎታዎችን እናቀርባለን። እነዚህ በጣም የተለያዩ ናቸው እና ባህሪዎን ለመገንባት የተለያዩ መንገዶችን ያቀርባሉ። አንድ ባልና ሚስት ምሳሌዎች በለጋ እድሜዎ ለአርካን ትልቅ ማበረታቻ የሚሰጥ ክህሎት ሲሆን ሌላው ደግሞ በእርጅና ጊዜ ጥንካሬን የሚሰጥዎ ችሎታ ነው። እነዚህ አሁን ባለህበት ዕድሜ ላይ ወጪ የሚከለክለውን ስታቲስቲክስ ለመገንባት እድሉህ እንዲሆን ነው። ብዙ ችሎታዎች አሉ እና ሁሉንም በአንድ ጨዋታ ውስጥ መክፈት አይቻልም ምክንያቱም ከሶስቱ አንዱን ከመረጡ ሌሎቹ ሁለት አማራጮች ከአሁን በኋላ አይገኙም።

በእርስዎ እይታ፣ እርጅና መካኒክን የሚጨምር ነገር ነው። ክሮኖስ፡ ከአመድ በፊት እንደገና መጫወት ይቻላል?

ፐርል: የእርጅና መካኒክ በእርግጠኝነት ወደ ውስጥ እንደገና መጫወትን ይጨምራል ክሮኖስ. እንደገለጽኩት በየሁለት “ዓመታቱ”፣ ከሦስት ዕድሜ ከተሸለሙት ሙያዎች አንዱን መምረጥ አለቦት ነገርግን ይህንን ሲያደርጉ ሌላውን ያመልጣሉ። Arcane ን ለማሻሻል ርካሽ ነው። እነዚህ ውሳኔዎች ባህሪዎን እንዴት እንደሚገነቡ እና ትኩረትዎን የት እንደሚያስቀምጡ ይነካል። ከዚህ በተጨማሪ በጨዋታው ውስጥ ያሉት የተለያዩ መሳሪያዎች ከጥንካሬ ወይም ቅልጥፍና ጋር የተለያየ ቅርርብ አላቸው። ይህ ማለት በቅልጥፍና ግንባታ እና በጥንካሬ ላይ ያተኮሩ የጦር መሳሪያዎች የሚመረጡ መሳሪያዎች አሉ. ይህ ሁሉ ማለት እያንዳንዱን መሳሪያ ማሻሻል እና ሁሉንም ችሎታዎች በአንድ ጨዋታ ውስጥ ማግኘት የማይቻል ነው.

እንደ ጠላቶች እና የጦር መሳሪያዎች ምን ያህል ተጫዋቾች ከጨዋታው ሊጠብቁ ይችላሉ?

ፐርል: ውስጥ ጥሩ መጠን ያለው የውጊያ አይነት አለ። ክሮኖስ. በጨዋታው ውስጥ ሊገኙ የሚችሉ ስድስት ዋና የጦር መሳሪያዎች አሉ እና እያንዳንዳቸው ወደ ጥንካሬ ወይም ቅልጥፍና የሚያዘነብሉ ተያያዥነት አላቸው። ይህ ቁርኝት መሳሪያው ከተሰጠው ባህሪ ምን ያህል ጉርሻ እንደሚያገኝ ይወስናል። ከዚህ በተጨማሪ ምን አይነት የአርካን ጉዳት አጸፋዊ ጥቃቶችን እና የተከሰሱ ጥቃቶችን እንደሚወስኑ የሚወስኑ 4 ንጥረ ነገሮች ማግኘት እና ማስታጠቅ ይችላሉ። እነዚህ ድንጋዮች የአርኬን ሜትር በሚሞላበት ጊዜ ምን ልዩ ችሎታ እንደሚፈታ ይወስናሉ. ለምሳሌ የእሳት ድንጋይ ሰይፍህን በእሳት ሸፍኖ ሁሉንም ጥቃቶችህን ለአጭር ጊዜ ያፋጥነዋል። ይህ በትግሉ ስልት ውስጥ ትልቅ ሚና ይጫወታል ምክንያቱም የተለያዩ ጠላቶች ለተለያዩ አካላት ልዩ ተቃውሞዎች ስላሏቸው። ስለዚህ አስተዋይ ተጫዋቹ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሮ ዞሯል.

ከጦር መሳሪያዎች በተጨማሪ የተለያዩ ጋሻዎች ማግኘት ይችላሉ. የመነሻ መከላከያው ጥሩ ሁሉን አቀፍ ጋሻ ነው, ምክንያቱም እገዳዎ ከመበላሸቱ በፊት ለማገድ እና ጥቂት ምት እንዲወስዱ ያስችልዎታል. እንዲሁም የጠላት ጥቃቶችን ለመከላከል አማካይ የፓሪ ፍጥነት አለው። በተለያዩ የጨዋታ ዘይቤዎች ላይ የበለጠ ትኩረት የሚሰጡ ሁለት ሌሎች ጋሻዎች አሉ. የመከለያ ጋሻው አይነት ከማገድ አንፃር ትንሽ ጥበቃ አይሰጥም ነገር ግን እጅግ በጣም ፈጣን ነው፣ የተካኑ ተጫዋቾች የጠላት ጥቃቶችን በቀላሉ እንዲያቆሙ ይፍቀዱላቸው። በተቃራኒው ጫፍ ላይ የግድግዳ ጋሻ አለ ይህም በዝግታ የሚዘገይ ነገር ግን ተጫዋቹ እየተንገዳገደ ከመሄዱ በፊት ብዙ ጥቃቶችን ለማገድ ጥሩ ነው።

አማካይ የመጫወቻ ጊዜ ምን ያህል ነው በግምት ክሮኖዎች-ከአመድ በፊት?

ፐርል: የጨዋታ ሂደት ርዝመት ክሮኖስ እንደ ተጫዋቹ የክህሎት ደረጃ እና አለምን በማሰስ ምን ያህል ጊዜ እንደሚያጠፉ ሊለያይ ይችላል። ታሪኩን የሚከታተል ሰው ወደ 12 ሰአታት አካባቢ ሊጨርስ ይችላል፣ አንድ ሰው ሁሉንም አፈ ታሪኮች ለመመርመር እና ሁሉንም የጦር መሳሪያዎች መከታተል የሚፈልግ ሰው ጨዋታውን ለማጠናቀቅ 15 ሰዓታት ይወስዳል።

ክሮኖስ ከአመድ በፊት_04

"ክሮኖስ በመጀመሪያ የታሰበው የተሟላ ልምድ እንዲሆን እና በጀግናው ታሪክ ቅስት ላይ "በፍፁም" የሆነ መጨረሻ አለው። ይህንን ለመቀየር ምንም አይነት ማሻሻያ አላደረግንም ወይም ምንም ለማድረግ አላቀድንም።

ቀሪው: ከአመድ በእርግጥ ከጅምር በኋላ ጠንካራ ድጋፍ አግኝቷል። ተመሳሳይ እቅዶች አሎት? ክሮኖዎች-ከአመድ በፊትወይስ ይህ የበለጠ የተናጠል ተሞክሮ ነው ተብሎ ይታሰባል?

ፐርል: ክሮኖስ በመጀመሪያ የታሰበው የተሟላ ልምድ እንዲሆን እና በጀግናው ታሪክ ቅስት ላይ "በፍፁም" የሆነ መጨረሻ አለው። ይህንን ለመቀየር ምንም አይነት ማሻሻያ አላደረግንም ወይም ምንም ለማድረግ አላቀድንም። ቀሪው: ከአመድ ከተከሰቱት ክስተቶች በኋላ አንድ ወር ብቻ ይወስዳል ክሮኖስስለዚህ ሰዎች በዚህ አጽናፈ ዓለም ውስጥ ለበለጠ ይዘት እንዲጫወቱ እንመክራለን ወይም አስቀድመው ከተጫወቱት እንደገና ያጫውቱት!

ለPS5 እና Xbox Series X/S ለተወሰኑ ልቀቶች ምንም እቅድ አለህ?

ሬይንሃርድ ፖሊስ፣ ሥራ አስፈፃሚ፡- ክሮኖስ በ PS5 እና Xbox Series X/S ላይ በኋለኛው ተኳሃኝነት ባህሪ በኩል ሙሉ በሙሉ ይሰራል።

በPS4 እና Xbox One እና በተሻሻሉ ተለዋጮች ላይ የሚያነጣጥሩት የፍሬም ተመኖች እና ጥራቶች የትኞቹ ናቸው?

ፖሊስ፡ የተረጋጋ 30 FPS አለን።

በተመሳሳይ፣ ጨዋታው በተሰካው እና ባልተሰኩ ሁነታዎቹ በSwitch ላይ ያነጣጠረው የትኛውን አፈጻጸም እና ጥራት ነው?

ፖሊስ፡ በ720p በእጅ የሚያዝ እና 1600×900 በተተከለ ሁነታ እናቀርባለን።

PS5 በማይታመን ሁኔታ ፈጣን ኤስኤስዲ ከ5.5GB/s ጥሬ ባንድዊድዝ ጋር ያቀርባል፣ይህም እዚያ ካለው ከማንኛውም ነገር ፈጣን ነው። ገንቢዎች ይህንን እንዴት ሊጠቀሙበት ይችላሉ? ይህ ከS Series X 2.4GB/s ጥሬ ባንድዊድዝ ኤስኤስዲ ጋር እንዴት ይነጻጸራል?

ፖሊስ፡ የዚህ ትውልድ እውነተኛ እድገት ይህ ነው። ለተሻለ የመጫኛ ጊዜ ለማመቻቸት የመጫኛ ጊዜዎች በጣም ረጅም ጊዜ ሊወስዱ እና ችግር ሊፈጥሩ ይችላሉ። ይህ ትልቅ ግፊት እንደሆነ እርግጠኛ ነኝ።

Xbox Series S ከXbox Series ጋር ሲነጻጸር ያነሰ ሃርድዌር ይዟል እና Microsoft እንደ 1440p/60fps ኮንሶል እየገፋው ነው። ለቀጣይ ትውልድ ጨዋታዎች በግራፊክ ሁኔታ የሚቆይ ይመስልዎታል?

ፖሊስ፡ ከጀርባው ያለውን ምክንያት ተረድቻለሁ። ከእድገት አንፃር ሁልጊዜ በአንድ ዝርዝር ላይ ብቻ ማተኮር የተሻለ ነው። ገበያው ይህንን ሞዴል ሁለት ቀጣይ የጂን ኮንሶሎች እንደሚይዝ እርግጠኛ አይደለሁም።

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ