PCየቴክኖሎጂ

እጣ ፈንታ 2፡ ከብርሃን ግምገማ ባሻገር - የእንቅልፍ ጨለማ

ከዛሬ ስድስት ዓመት ወይም ከዚያ በላይ ሆኖታል። ዕድል መጀመሪያ ተለቋል ነገር ግን ከፍራንቻይዝ አንድ ዓይነት የማይረባ ነገር መጠበቅ አላቆምኩም። ከብርሃን ባሻገር, አዲሱ "መስፋፋት" ለ እጣ ፈንታ 2፣ በጣም ከፍተኛው ከንቱ ነገር አይደለም ነገር ግን ከበቂ በላይ የሚያበሳጩ ነገሮች እየሄዱ ነው። ልክ እንደ ባለፈው ዓመት ጥላ ስር፣ ማስፋፊያው አንዳንድ አስደሳች ነገሮች አሉት እና በእርግጠኝነት አንዳንድ አስደሳች ነገሮች አሉ። ነገር ግን በተጨናነቀ ሥራ፣ መፍጨት፣ እንደገና ጥቅም ላይ በዋለ ይዘት፣ ጥልቀት በሌለው የዘረፋ ገንዳ እና ሌሎችም ወድቋል።

በመጀመሪያ፣ ይህ ግምገማ የአደን ወቅትን ወይም አዲሱን ኮስሞድሮምን ከግምት ውስጥ አያስገባም። የኋለኛው የአዲሱ የተጫዋች ልምድ አካል ነው እና ሙሉ በሙሉ በዘረፋ ወይም ጠቃሚ እንቅስቃሴዎች ይጎድለዋል። ለአርበኞች፣ ይህ ጥሩ የናፍቆት ትንሽ ነገር ነው ነገር ግን ሙሉ በሙሉ እንኳን የተሟላ አይደለም እና እንደገና ጥቅም ላይ ከዋለው የኦምኒጉል አድማ በቀር (ይህም በመጨረሻው ክፍል ላይ አንዳንድ ጥሩ ለውጦችን አድርጓል)። የቀደመው ግንኙነቶቹን ለመቅረጽ በጣም ጥሩ መካኒክን ይጨምራል እናም ኡልደንን እንደ ቁራ ሲያስነሳው ከእነሱ የተቀበሉትን ሽልማቶች አሁን በሸረሪት አውራ ጣት ስር ጠባቂ። እስካሁን ድረስ መጥፎ ባይሆንም ፣እንደገና ፣ለተጠቀሱት ግጥሚያዎች ምንም አዲስ እንቅስቃሴዎችን ለመፍጨት ሳያደርጉ ማባበያ ማስከፈል ከባድ ነው።

"እንደ ማዋቀሩ በቂ ነው የሚመስለው እና ለተጫዋቹ አንዳንድ የሞራል ውጣ ውረዶች አሉ, የብርሃን አገልጋይ በመሆናቸው ነገር ግን ለራሳቸው ዓላማ ሲሉ በጨለማ ውስጥ እየገቡ ነው."

ግን ስለዚያ በቂ - እንነጋገርበት ከብርሃን ባሻገር. ጨለማው በሶል ሲስተም ውስጥ ያሉትን ብዙ ፕላኔቶችን በመብላት እና ተጫዋቹን ወደ ዩሮፓ በመጥራት ይጀምራል። እዚያ እንደደረሱ ቫሪኮችን በኢራሚስ ከሚመራው ከአዲሱ የጨለማ ቤት ይታደጉታል። ኢራሚስ ጨለማን በስታሲስ መልክ እየተጠቀመ ነው እና ተጓዡን ትቶታል፣ ከኤሊክስኒ በቁጣ ተገፋፍቶ ከእነዚያ ሁሉ አመታት በፊት ተጥሏል። የ Exo Stranger እንደገና ታየ እና ተሳታፋለች፣ ተጫዋቹ ስታሲስን እንዲታጠቅ እና በመጨረሻም ኤራሚስን ከተጓዥው ጋር በጦርነት ከመምራቷ በፊት እንድታቆም ረድታለች።

እንደ ማዋቀር ጥሩ ይመስላል እና ለተጫዋቹ የተወሰነ የሞራል ውዥንብር አለ፣ የብርሃን አገልጋይ በመሆናቸው ነገር ግን ለጥቅማቸው ሲሉ ጨለማ ውስጥ እየገቡ ነው። በዚህ ላይ Ghost የሚያስጨንቃቸው ነገሮች ጥሩ ናቸው፣ አሁንም ለጠባቂያቸው ቁርጠኛ ሆነው ሳለ አሳፋሪ ውሳኔን የሚያንፀባርቅ ነው። እንደ አለመታደል ሆኖ በጨለማ ላይ ያለ ማንኛውም ጉልህ የሆነ ሴራ ልማት ፣ ፒራሚዶች በእውነቱ ምን እንደሆኑ ፣ የሚፈልጉት ወዘተ ቀስ በቀስ በመንገድ ዳር ይጣላሉ። ይልቁንስ በመጨረሻ እሷን ከማሸነፏ በፊት የኤራሚስን የተለያዩ ሌተናቶች ማደን ነው። ይህ ክፍት በሆነው አለም ላይ አንዳንድ ስራዎችን ማከናወን ሲሆን ይህም ሌተናንት እርስዎን የሚያስተዋውቅ እና እነሱን ለማጥፋት ወደ ተልእኮአቸው የሚሄዱ ናቸው።

ከሁሉም የተለየ አይደለም የተተወ ስኮርን ባሮን ነገር ግን እነዚያ የበለጠ አስደሳች ምክንያቶች እና ተልእኮዎች ነበሯቸው። እንደዚያው, የተለያዩ ከብርሃን ባሻገር አለቆቹ ከጨዋዎች - እንደ ፊላክስ እና ተለዋዋጭ መድረኮች - እስከ አስጨናቂዎች ማለትም ፕራክሲስ እና ጋሻ ጀነሬተሮች ይደርሳሉ። እያንዳንዱ ገጠመኝ ተጫዋቹ አዲሱን የስታሲስ ንዑስ ክፍሎችን በፍጻሜው ዝርጋታ ላይ ፈጣን ማቀዝቀዣዎችን በመጠቀም ሱፐርስን ለአንዳንድ አስደናቂ ጊዜያት አይፈለጌ መልእክት አለው። መጀመሪያ ላይ ጥሩ ነው ነገር ግን ከጊዜ ጋር ከመጠን በላይ ጥቅም ላይ ይውላል. ኤራሚስ እራሷ ጥሩ መጥፎ ሰው ነች ነገር ግን ለማብራት ብዙ ቦታ የላትም ፣ ከሳምንት መደበኛው ጭራቅዎ የበለጠ በማገልገል ላይ። የተጓዥውን ትቶ ወደ ኤሊክስኒ ማህበረሰብ ፍንጭ የሚሰጥ አንድ የቁርጭምጭሚት ትርኢት ጥሩ ነበር ነገር ግን በመጨረሻ ለወይዘሮ በቀል ርህራሄ መፍጠር አልቻለም። በአጠቃላይ ዋናው ዘመቻው በጥቂት ሰዓታት ውስጥ ይጠቀለላል።

እጣ ፈንታ 2 ከብርሃን ባሻገር - Shadebinder_02

"ከዘመቻው በኋላም ሆነ በኋላ፣ ተመሳሳይ ቦታዎችን በፍጥነት ታደርጋላችሁ - እስከሚቀጥለው የውድድር ዘመን ድረስ የሚያቆየኝን በቂ ሪኢስ ሪቦርን አይቻለሁ እናም በፍጥነት ለመጓዝ ሌሎች ማረፊያ ዞኖች አለመኖራቸው በሚያስደንቅ ሁኔታ ያበሳጫል።"

ሆኖም፣ ስለ Exo Stranger፣ ክሎቪስ ብሬይ በዩሮፓ ላይ ያደረገውን ጥናት እና ሁለቱም ጨለማን እንዴት መጠቀም እንደቻሉ የበለጠ በምንማርበት ጊዜ በጣም አስደሳች የሆነው የታሪክ ቢትስ ከዘመቻው በኋላ ይመጣሉ። የዲፕ ስቶን ክሪፕት ወረራ መጀመሩን ተከትሎ ተጨማሪ እንቅስቃሴዎች ሲገኙ፣ የእንግዳው ሰው ከአና ብሬይ እና ክሎቪስ ጋር ያለው ግንኙነት ሲሻሻል ማየት በጣም አስደሳች ነው። አሁንም፣ በጣም ጥሩዎቹ ታሪኮች በአፈ ታሪክ ውስጥ ሊገኙ ይችላሉ ነገርግን እነዚህ ግንኙነቶች በጨዋታ ውስጥ ሲሻሻሉ መመልከት በጣም አሳማኝ ነው። እንደ አለመታደል ሆኖ፣ ወደዚህ ታሪክ ይዘት ለመድረስ በጣም ትንሽ ስራ የሚበዛበት ስራ አለ ነገር ግን ይህ ነው። ዕድል መንገድ.

አዲስ “መስፋፋት” ማለት አዲስ መድረሻ ማለት ነው። ከውበት አንፃር ፣ ዩሮፓ በጣም አሪፍ ይመስላል። የቀዘቀዙ የመሬት አቀማመጦች፣ ከስር የተደበቁት የብራይቴክ ቤተ-ሙከራዎች እና ፒራሚድ በሩቅ ላይ የሚጫኑት ከተለመዱት ታላላቅ የሰማይ ሳጥኖች እና ተለዋዋጭ የበረዶ አውሎ ነፋሶች ጋር ሚዛናዊ ናቸው። እነዚያ የበረዶ አውሎ ነፋሶች ይህንን የሚለዩት ተራ ፕላጌላንድስ ቆዳዎች ከመሆን፣ የድንቢጥዎን ፍጥነት በመጣል እና ነገሮች በጣም በሚከብዱበት ጊዜ እይታዎን ከመደበቅ (ግን ለረጅም ጊዜ አይደለም)። ሆኖም የካርታው ድክመቶች በፍጥነት ይጋለጣሉ፣ ይህም ማለት ወደ ፊት እና ወደ ፊት አሰልቺ በሚሆኑ ቦታዎች መካከል ባለው ረጅም ርቀት ላይ ነው።

ይህ ማለት ጥቂት ሚስጥሮች የሉም ማለት አይደለም፣ የጠፉ ዘርፎች፣ የህዝብ ክንውኖች ወይም ከፍተኛ ዋጋ ያላቸው ኢላማዎች የሉም። እያንዳንዱ ዞን ጥሩ መጠን ያለው ነገር አለው ነገር ግን ልክ ብቻ ነው። በዘመቻው ጊዜም ሆነ በኋላ፣ ተመሳሳይ ቦታዎችን በፍጥነት ታደርጋላችሁ - እስከሚቀጥለው የውድድር ዘመን ድረስ የሚያቆየኝን በቂ ሪኢስ ሬወለድን አይቻለሁ እና በፍጥነት ለመጓዝ ሌሎች ማረፊያ ዞኖች አለመኖራቸው በሚያስደንቅ ሁኔታ የሚያናድድ ነው።

እጣ ፈንታ 2 ከብርሃን ባሻገር - Revenant

"በአጠቃላይ ስታሲስ አንዳንድ ጠንካራ የህዝብ ቁጥጥር አማራጮችን በማስተዋወቅ ለጨዋታው በጣም ጥሩ አዲስ ተጨማሪ ነገር ነው።"

የተልእኮ ዲዛይን እንዲሁ መደበኛ ነው፣ ምንም እንኳን የስርቆት ስታሲስ እና የExo Challenge ተልእኮዎች ጥሩ የፍጥነት ለውጥ ነበሩ። በብቸኝነት ጊዜ ሻምፒዮና ላይ ልዩ ጠብታዎችን እና አንዳንድ እውነተኛ አሳዛኝ ተሞክሮዎችን የሚያቀርቡ Legendary Lost Sectors አሉ። በBrayTech Labs ውስጥ በሚያምር ውበት እና በራሪ ትራሞች ውስጥ ሰፊ ቦታም አለ።

የማያቋርጥ የኋላ ክትትል አንድ ነገር ነው ነገር ግን ልምዱን በመጨረሻ እንዲቀንስ ያደረገው የማያቋርጥ ስራ ነው። ለወረራ ዝግጁ ለመሆን እየሞከሩ ባይሆኑም ብዙዎቹ ከዘመቻው በኋላ የሚደረጉ ተልእኮዎች በቀላሉ “የዚህን X መጠን ለመሰብሰብ”፣ “Y የሚገድል መጠን ያግኙ”፣ “ይህን ብዙ ምልክቶችን ከስታሲስ ንዑስ ክፍል ጋር በመጫወት ይጫወቱ። ”፣ “በተለየ ተልዕኮ የሚፈልገውን በዚህ መሳሪያ ይህን ብዙ ስብርባሪዎች ተኩሱት” እና የመሳሰሉትን በበርካታ እርከኖች። በግሌ የምወደው “በስታሲስ ዒላማዎች ላይ ተጽዕኖ ያሳድራል” የሚለው መስፈርት “ጠላቶችን በሚሰብር ጉዳት ከመግደል” የተለየ ነው። በመሠረቱ ጠላቶችን ማቀዝቀዝ አንድ ነገር ነው ነገር ግን በረዶ በሚሆኑበት ጊዜ ግድያውን መከታተል ወይም በተፈጠረው ፍንዳታ ፍንዳታ መግደል ሌላ ነገር ነው። ሻምፒዮናዎችን በስታሲስ በመግደል ይዝናኑ።

በአጠቃላይ፣ ስታሲስ አንዳንድ ጠንካራ የህዝብ ቁጥጥር አማራጮችን በማስተዋወቅ በጨዋታው ላይ በጣም ጥሩ አዲስ ተጨማሪ ነው። የሻደይቢንደር ዋርሎክ የምሄድበት ነበር እና በሚቀዘቅዝበት ጊዜ መሰረታዊ ጠላቶችን በስታይስ ፕሮጄክቶች መግደል መቻሌ እና እነሱን በትልልቅ ጠላቶች ላይ ማፈንዳት ጥሩ ነበር። ልክ እንደ Frozen Bolts Aspect ቅዝቃዜን እንደሚልክ፣ በስታሲስ የተጎዳውን ጠላት ከገደለ በኋላ ወይም ዒላማውን ሲያፈርስ የመሳሪያ ጉዳትን የሚጨምር ፍርፋሪ የስታሲስ ሞገዶችን በመፈለግ ላይ እንደሚገኝ የማበጀት ገጽታውን ወድጄዋለሁ። እንደ አለመታደል ሆኖ፣ ገጽታዎችን እና ፍርስራሾችን መክፈት ከበዛ ሥራ ጋር የተቆራኘ ነው። ለመስራት ብዙ ፍርስራሾች ቢኖሩትም የፍላጎቶቹ ብዛት - ልክ እንደ 90 የመጨረሻ ምቶች በእርስዎ ሱፐር፣ 80 የመጨረሻ ምቶች ከሰባራ ጉዳት ጋር ወዘተ - ልክ በጣም ተራ እና የበሰበሰ ስሜት ይሰማዎታል።

እጣ ፈንታ 2 ከብርሃን ባሻገር_02

"በፕሮጀክቶች መመታቱ እና ወዲያውኑ መቀዝቀዝ በተለይም የእርስዎን ሱፐር ለመጠቀም እየሞከሩ ከኤራሚስ ጋር በሚደረገው ውጊያ በጣም ያበሳጫል።"

እንደ አዲስ የPvP ካርታዎች፣ አዲስ አድማዎች፣ አዲስ የዓይነ ስውራን ጉድጓድ ወይም የእድገት ፕሮቶኮል አይነት እንቅስቃሴ እና የመሳሰሉት ጥርስዎን ለመጥለቅ የበለጠ ጠቃሚ ይዘት ካለ ስራ የተጠመደ ስራው ብዙም የሚታይ አይሆንም። ግን አንድ አዲስ አድማ ብቻ አለ፣ አዲስ ህዝባዊ ክስተት ከክሩክስ ኮንቨርጀንስ ጋር (ይህም ጥሩ ነው፣ በአጠቃላይ) እና Legendary Lost Sectors። የቫሪክስ ኢምፓየር አደን ከዘመቻው ውስጥ ያሉ ተልእኮዎችን እንደገና ጥቅም ላይ ማዋል ይችላሉ ነገር ግን ቢያንስ በከፍተኛ ችግሮች (በነገራችን ላይ በተጨናነቀ ስራ በተከፈቱ) ቁሳቁሶችን ለማሻሻል እና አዲሱን የCloudstrike Exotic sniperን እድል ለማግኘት እንደገና ማጫወት ይችላሉ።

የ Glassway Strike እንዲሁ ጨዋ ነው እና በክሎቪስ ብሬ ላይ አንዳንድ ጥሩ ታሪኮችን ያቀርባል ነገር ግን በሺዎች ለሚቆጠሩ ጊዜያት የተዋጋሃቸውን ብዙ ተመሳሳይ የቬክስ እና የወደቁ ጠላቶችን ያቀርባል። ቬክስ ዋይቨርን ከወደቀው ብሪግ ጎን ለጎን ጥሩ አዲስ መደመር ነው፣ እሱም በመሠረቱ ከቀደምት ወረራ መቅሰፍት አነስተኛ የሆነ የ Insurrection Prime ነው። እያጉረመርኩ ነው ማለት አይደለም – በዚህ ጊዜ ብዙ ዓይነት በጣም ያስፈልጋል።

ደግሞ, እኔ PvE ውስጥ ጠላቶች በረዶነት አሪፍ ነው ሳለ መጥቀስ አለብኝ (ምንም ጥቅስ የታሰበ አይደለም), ጠላቶች የቀዘቀዘ ብቻ ይጠቡታል. የተወሰኑ ጥቃቶች፣ ልክ ወደ በረዶ ደረጃ በሚገነቡበት ጊዜ የሚዘገዩ ጥቃቶች ጥሩ ናቸው። ነገር ግን በፕሮጀክቶች መመታቱ እና ወዲያውኑ በረዶ መሆን፣ በተለይም የእርስዎን ሱፐር ለመጠቀም እየሞከሩ ከኢራሚስ ጋር በሚደረገው ውጊያ በጣም ያበሳጫል። ለማምለጥ የክፍል ችሎታ ቁልፍን መፍጨት አለቦት እና የመቋቋም ችሎታዎ በበቂ ሁኔታ ካልሆነ ብዙ ጊዜ ለመጨረስ ዝቅ ብለው ይቀራሉ። ቢያንስ ቡንጊ በክሩሲብል ውስጥ ስለሚቀዘቅዙ ቅሬታዎች ምላሽ ሰጥቷል፣ ምንም እንኳን አሁንም ተቃዋሚዎችን በቀላሉ ለመግደል የማቀዝቀዝ/የዘገየ ችሎታ ያላቸውን አድናቂዎች አያሸንፍም።

እጣ ፈንታ 2 ከብርሃን ባሻገር - ሰቆቃ

"እንደ ዌልስፕሪንግ እና መግደል ንፋስ ያሉ አንዳንድ ጥቅማጥቅሞች ጥሩ ናቸው እና ለበለጠ የግንባታ ማበጀት ይፈቅዳሉ ነገር ግን ወረራውን ለማሳደድ የሚያበቃ ብዙ ነገር የለም።"

ሉት በጣም አስደሳች ርዕስ ነው። Bungie's Exotic design በጣም ጥቂት ሚስጥራቶች ያለው በጣም ጥሩ ነው። ሻምፒዮናዎችን፣ Elites እና Ultrasን በእብደት ጉዳት ለማድረስ ሊታደስ የሚችል Exoticሰይፍ ሰቆቃ አለ። የሳልቬሽን ግሪፕ ጥሩ ትንሽ የስታሲስ የእጅ ቦምብ ማስጀመሪያ ነው፣ ምንም እንኳን ከዚህ የበለጠ ብዙ ባይሰጥም። ምንም ለማብራራት ጊዜ የለም ammo ወደ መጽሔቱ በትክክል በመምታት (ነገር ግን በስታሲስ ለተጎዱ ጠላቶች) የመመለስ ችሎታውን ይይዛል እና አሁን ደግሞ ለተጨማሪ ጉዳት የጊዜ ክፍተትን ይፈጥራል። አዲሱ የወረራ ሮኬት ማስጀመሪያ የነገ አይኖች፣የ Dawn Chorus helm ወይም Necrotic Grip gauntlets፣ እዚህ ለመውደድ ጥሩ መጠን አለ።

ወደ Legendaries እና ሌሎች ዝርፊያዎች ስንመጣ አጠቃላይ ስዕሉ በጣም ያነሰ አዎንታዊ ነው። የማስፋፊያው ጅምር በአዲስ የሀይል ካፕ ካልሆነ በቀር በአዲሶቹ Legendaries እጥረት እና ካለፉት አመታት እንደገና ጥቅም ላይ በዋሉ የተትረፈረፈ ብዝበዛ የተሞላ ነበር። አንዳንድ የጦር መሳሪያዎች እና ጋሻዎች አዲስ የኃይል ኮፍያዎችን እንኳን አልተቀበሉም እና ምንም ፋይዳ የሌላቸው ነበሩ (ይህም በአሁኑ ጊዜ በንጥሎች ላይ ይሠራል) አንጣልምጥላ ስር). Bungie በዚህ የውድድር ዘመን የኃይላቸው ካፕ ላይ የደረሱ አፈ ታሪኮችን በማስወገድ እና የመጪዎቹ ወቅት እና የመድረሻ ወቅት የጦር መሳሪያዎችን በማምጣት ይህን ችግር መፍታት ችሏል። እንደ Wellspring እና Killing Wind ያሉ አንዳንድ ጥቅማጥቅሞች ጥሩ ናቸው እና ለበለጠ የግንባታ ማበጀት ይፈቅዳሉ ነገር ግን ከወረራው ውጭ ብዙ ሊሳደድ የሚችል ብዙ ነገር የለም።

በብሩህ ጎኑ ቢያንስ ወረራው አስደሳች ጉዳይ ነው። ስካነር፣ ኦፕሬተር እና ጨቋኝ መካኒኮች በጣም ግትር ሳይሆኑ ማስተባበርን የሚሸልሙ እና ብዙ የተለያዩ የጭነት መውረጃዎችን እና ግንባታዎችን የሚያስተናግዱ ፈጣን ግጥሚያዎችን ይፈቅዳሉ። ድንቢጦች ላይ በበረዶ አውሎ ነፋሱ ውስጥ መዞርም ሆነ በህዋ ላይ እየሰለጠነ የኢሮፓን ውበት ከምህዋር እየወሰደ ውበት ያለው ውበትም ጥሩ ነው። እና አንዳንዶች ቤት ሳይኖራቸው የወደቀውን የተወሰነ መመለስ ሊተቹ ቢችሉም፣ የአለቃው ጦርነቶች በትክክል ተከናውነዋል።

እጣ ፈንታ 2 ከብርሃን ባሻገር - ጥልቅ የድንጋይ ክሪፕት።

"ለስላሳ ቆብ የመምታት ሂደት፣ ሳምንታዊ ተግዳሮቶችን እና በረከቶችን ለሀይለኛ እና ለፒናክል ጊር ያለማቋረጥ የግብርና ስራ እና የአንድን ሰው ሀይል የማሳደግ ሂደት አሁንም ተመሳሳይ እና አሁንም አሰልቺ ነው።"

እንደ ወረራ ሽጉጥ ያሉ ጥሩ የጦር መሳሪያዎች ጥሩ መሆናቸው እንደ ሪኮምቢኔሽን ያሉ የየራሳቸው ልዩ ጥቅማጥቅሞች ጥሩ መሆናቸው ምንም አይጎዳውም ፣ የአንደኛ ደረጃ የመጨረሻ ጥቃቶች የመሳሪያውን ቀጣይ ምት ጉዳቱን ይጨምራሉ። ይህ ከእኔ IKELOS SMG ጋር በደንብ ያመሳስላል፣ ይህም የጠላቶችን ማዕበል ካጸዳ በኋላ ከፍተኛ ጉዳት እንዲፈጠር ያስችላል። የወረራ ስፒልስን ማረስ እና የተለያዩ ሽልማቶችን በመጨረሻ መምረጥ መቻል እንዲሁ ጥሩ ለውጥ ነው።

ይህ በተባለው ጊዜ፣ ወረራውን ለመለማመድ ብቻ በደርዘኖች ለሚቆጠሩ ሰአታት የሚቆጠር ተራ ስራዎችን መፍጨት ጠቃሚ ነው? በእርግጥ አስደሳች ተሞክሮ ነበር ነገር ግን ያጠፋው ጊዜ ሁሉ ዋጋ ያለው እንደሆነ አልተሰማኝም። ለስላሳ ቆብ የመምታት ሂደት፣ ሳምንታዊ ተግዳሮቶችን እና ችሮታዎችን ለሀይለኛ እና ለፒናክል ጊር ያለማቋረጥ የማርባት እና የአንድን ሰው ሃይል የማሳደግ ሂደት አሁንም ተመሳሳይ እና አሁንም አሰልቺ ነው። ወረራውን ለመፈጸም ጠንካራ ለመሆን ሲባል ብቻ ተመሳሳይ እንቅስቃሴዎችን ደጋግመህ በማድረግ ለEnhancement Cores፣ Ascendant Shards እና Enhancement Prisms ትፈጫለህ። እንደገና፣ ብዙ የጨዋታው ክፍል ካልተያዘ ወይም ባይሆን ጥሩ ነበር። ከብርሃን ባሻገር ከጨመረው በላይ ጨምሯል። ግን ወዮ!

ይህንን መስፋፋት ከሁሉም ታማኝ ካልሆነ በስተቀር ለሁሉም ለመምከር ረጅም ተከታታይ “ifs” እና “ሆኖም” አለ። ዕድል ተጫዋቾች፣ እና አልፎ ተርፎም በቀረበው አንዳንድ አሳማሚ ይዘት ላይ መጮህ ይችላሉ። ምንም እንኳን ጉዳዩ ሁልጊዜ እንደነበረው ፣ እየተጫወቱ ከሆነ እጣ ፈንታ 2 በመደበኛነት, ከዚያም በመለማመድ ከብርሃን ባሻገር የተሰጠ ነው።

እጣ ፈንታ 2 ከብርሃን ባሻገር_06

"አብዛኛው ይዘቱ በጣም ደህና ነው የሚመስለው፣በፍራንቻይሱ የታሪክ አወሳሰድ እና የፍጻሜ ጨዋታ መፍጨት።"

ታሪኩ ከ snail ፍጥነት በላይ መሄዱን ለማየት ጓጉተህ ወደ ኋላ መዝለል ጥሩ ነው ወይ ብለህ የምትገረም ተጫዋች ከሆንክ ለአሁን ማቆየት እና በሽያጭ ላይ መያዙ ጠቃሚ ሊሆን ይችላል። መስመሩን ለመውሰድ ከመወሰናቸው በፊት ጨዋታውን በነጻ ለመጫወት የተሻለ ልምድ ላላቸው አዳዲስ ተጫዋቾችም ተመሳሳይ ነው።

እጣ ፈንታ 2 ውስጥ አልተቀየሩም። ከብርሃን ባሻገር. Gunplay አሁንም አጥጋቢ ነው፣ እና የሙዚቃ እና የጥበብ አቅጣጫው በጣም ጥሩ ነው። ነገር ግን አብዛኛው ይዘቱ በጣም ደህና ነው የሚመስለው፣በፍራንቻይሱ የታሪክ አተረጓጎም እና የመጨረሻ ጨዋታ መፍጨት ውስጥ በምቾት የደነዘዘ ነው። አንዳንድ ብሩህ ቦታዎች ሊኖሩዎት ይችላሉ ግን ለአሁን ግን ግምት ውስጥ ማስገባት ጥሩ ነው ከብርሃን ባሻገር እንደ ገና በሌላ ዓመት ውስጥ ይጀምራል ዕድል ፣ በሚቀጥለው ዓመት የበለጠ አጥጋቢ በሆነ የማስፋፊያ ሂደት ውስጥ እንደሚጠናቀቅ ተስፋ እናደርጋለን።

ይህ መስፋፋት በፒሲ ላይ ተገምግሟል።

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ