Xbox

የሰው ልጆችን ሁሉ አጥፉ! ቃለ መጠይቅ - ከተጀመረ በኋላ ከገንቢዎች ጋር የሚደረግ ውይይት

ሁሉንም ሰው አጥፉ! - ተከታታዩ እና የመጀመሪያው ጨዋታ - በብዙዎች ልብ ውስጥ ልዩ ቦታ ይይዛል፣ እና በአክብሮት በሌለው ቀልድ እና ትርምስ ተግባር፣ በ2000 ዎቹ አጋማሽ ላይ በጨዋታዎች ኢንዱስትሪ ውስጥ ለታዩት አዝማሚያዎች ሁል ጊዜ ጥሩ ምሳሌ ነው። ፍራንቻዚው አንድ ጊዜ እንደሞተ ይታሰብ የነበረ ቢሆንም፣ THQ ኖርዲክ እና ገንቢዎች የጥቁር ደን ጨዋታዎች በቅርብ ጊዜ የመጀመሪያውን ጨዋታ በታማኝነት በድጋሚ አቅርበውታል፣ ውጤቱም አወንታዊ ነው። በደንብ እየተሸጠ ነው።፣ ተቺዎች በአጠቃላይ ይወዳሉ ፣ እና ታዳሚዎች በጣም አዝናኝ ናቸው - ሁሉም ነገር ብዙ እንደሚኖር ተስፋ እናደርጋለን። ሁሉንም ሰው አጥፉ! ወደፊት ለመደሰት ይዘት.

እዚህ እና አሁን ግን፣ ጨዋታው ለገንቢዎቹ መጀመሩን ተከትሎ ስለጨዋታው አንዳንድ ጥያቄዎቻችንን በቅርቡ ለመላክ እድሉን አግኝተናል። እነዚህ ጥያቄዎች በፈጠራ ዳይሬክተር ዣን ማርክ ሃሲግ እና ቴክኒካል ዳይሬክተር ጆሃን ኮንራዲ የተመለሱ ሲሆን አንዳንዶቹ ግን በቀጥታ በTHQ Nordic ሰዎች መልስ አግኝተዋል። ንግግራችንን ከዚህ በታች ማንበብ ትችላላችሁ።

የሰው ልጆችን ሁሉ አጥፉ!

"ጠንካራ ነጥብ ሁሉንም ሰዎች አጥፉ በ Crypto እና Pox መካከል ያለው ኬሚስትሪ ነው. ድምፃቸው ተምሳሌት ነው እና ንግግሩ በጣም አስቂኝ ነው. ለዋናው ጨዋታ ተጫዋቾች በጣም ጠንካራው ማህደረ ትውስታ ነው። ስለዚህ ንግግሩን፣ ታሪኩን እና ቀልዱን ሳይበላሽ እንዲቆይ ማድረግ ለእኛ ምንም ሀሳብ አልነበረም።

ለመጨረሻ ጊዜ ካየን ጥቂት ጊዜ አልፏል ሀ ሁሉንም ሰዎች አጥፉ ጨዋታ. ፍራንቻይሱን አሁን ወደ ቀድሞ ሁኔታው ​​ለመመለስ ምን አመጣው?

THQN፡ ሁሉንም ሰው አጥፉ! ከታላላቅ THQ አይፒዎች አንዱ ነበር እና ብዙዎቹን ማደስ ግባችን ነው። ብለን ነው የጀመርነው Darksiders እና ትልቅ ስኬት ነበረው, እንዲሁም ለምሳሌ ታይታን ተልዕኮ፣ ቀይ አንጃ፣ በጣም በቅርብ ጊዜ ውስጥ SpongeBob SquarePants: ለቢኪኒ ታች የሚደረግ ውጊያ. ና ሁሉንም ሰው አጥፉ! ምንጊዜም ተወዳጅ ተወዳጅ ነበር ፣ ከጥቂት ጊዜ በፊት የመጀመሪያውን ጨዋታ ወደ PlayStation 4 ስናስተላልፍ ብዙ ደስተኛ ሰዎችን አይተናል ስለዚህ Crypto-137 እንደገና ለመላክ እና በሰው ልጅ ላይ ትልቅ እርምጃ ለመውሰድ መወሰን ቀላል ነበር።

ሁሉንም ሰው አጥፉ! የዋናውን ንግግሮች እና ቀልዶች እንደጠበቀው እንኳን ባነሱት ቅጽበት ግልፅ ማድረግ በጣም ጥሩ ታማኝ ድጋሚ ነው። ወደዚህ ውሳኔ ያመጣው ምንድን ነው? አንዳንድ ንጥረ ነገሮችን ለመለወጥ ሲያስቡ በእድገት ወቅት አንዳንድ ጊዜዎች ነበሩ?

ሃሲግ፡ ውስጥ ጠንካራ ነጥብ ሁሉንም ሰዎች አጥፉ በ Crypto እና Pox መካከል ያለው ኬሚስትሪ ነው. ድምፃቸው ተምሳሌት ነው እና ንግግሩ በጣም አስቂኝ ነው. ለዋናው ጨዋታ ተጫዋቾች በጣም ጠንካራው ማህደረ ትውስታ ነው። ስለዚ፡ ንግግሩን፣ ታሪኩን እና ቀልዱን ሳይበላሽ እንዲቆይ ማድረግ ለእኛ ምንም ሃሳብ አልነበረም። የእኛ እይታ ጨዋታውን ተጫዋቾች በሚያስታውሱበት መንገድ እንዲሰራ ማድረግ ነበር፣ አንዳንድ የኦሪጅናል ጨዋታ ገንቢዎች ያጋጠሟቸውን ቴክኒካዊ ውስንነቶች በመዘንጋት። ይህንን ለማሳካት የጨዋታ አጨዋወት እና የምቾት ባህሪያትን ዛሬ ተጫዋቾች ወደ ሚጠብቁት ነገር ስላሻሻልን ጨዋታው 1፡1 መዝናኛ አይደለም። አንድ ምሳሌ ብቻ አለ፣ እኛ፣ THQ Nordic እና እኛ፣ በሁለተኛው ተልዕኮ ውስጥ ሁለት የውይይት መስመሮችን ለማስወገድ የወሰንንበት። ከዚህ ውጪ ግን ታሪኩን ሳይነካ ቆየን እና በመነሻ ጽሑፉ ውስጥ ያሉትን አእምሮዎች እንኳን ጨምረነዋል ነገርግን ወደ ጨዋታው አላደረግነውም።

ይህን ያረጀ ጨዋታ እንደገና በማዘጋጀት፣ እንደ ቁጥጥሮች ወይም የተወሰኑ መካኒኮች ባሉ ነገሮች ላይ ምን አይነት አካሄድ ወሰድክ፣ እና ለአሁኑ ተመልካቾች እየተሻሻለ ላለው ጣዕም ተስማሚ መሆን አለመሆናቸውን ለመወሰን ምን አይነት አካሄድ ወሰድክ? በተቻለ መጠን ለመጀመሪያው ጨዋታ ታማኝ ሆኖ ለመቀጠል የመሞከር ጉዳይ ነበር?

ሃሲግ፡ ከመጀመሪያው ጀምሮ ላለፉት 15 ዓመታት የጨዋታ አጨዋወት ብዙ ተሻሽሏል። ሁሉንም ሰዎች አጥፉ መጀመሪያ ተፈታ። የእኛ አቀራረብ በመጀመሪያ ጨዋታውን መጫወት ነበር - ሙሉውን ተከታታይ - እና በመቀጠል የዋናውን ጨዋታ መካኒኮች እና ከተከታዮቹ ጋር እንዴት እንደሚነፃፀሩ በጥንቃቄ ይመልከቱ። በተወሰኑ ቁጥጥሮች ወይም መካኒኮች ላይ ወረርሽኙ በተሻሻሉበት ቦታ፣ እነዚያን በተቻለ መጠን ለተከታታዩ እንዲቆዩ አደረግናቸው። በሌሎች አካባቢዎች ተጫዋቾች ከዘመናዊ ጨዋታዎች ምን እንደሚጠብቁ እንመለከታለን እና ጨዋታውን እዚያ አስተካክለው. እንደ ቁጠባ-ነጥቦች እና የትኩረት ሁነታ፣ ወይም የበለጠ ምላሽ ሰጪ አካባቢ ያሉ የህይወት ጥራት ባህሪያት ይሁኑ።

የእኛ ተልእኮ ዲዛይነሮች እያንዳንዱን ተልእኮ መርምረዋል። በዚህ እውቀት, የጨዋታውን አጠቃላይ ፍሰት ለማሻሻል የተልእኮውን ድብደባ እንደገና መሥራት ጀመሩ. ሌላ ቡድን በ Crypto እንቅስቃሴ ላይ አተኩሯል. ግባቸው በሁሉም የ Crypto ችሎታዎች ፣ በተቻለ መጠን ተለዋዋጭ እና ተጫዋቾች በተመሳሳይ ጊዜ መሳሪያዎችን እና ችሎታዎችን እንዲጠቀሙ ማስቻል ነበር።

በቀኑ መገባደጃ ላይ ምን ማቆየት እንዳለበት፣ ከተከታታዩ ማሻሻያዎች የት እንደሚካተት እና ምን አዲስ መፍጠር እንዳለበት ሁልጊዜ በጥንቃቄ መመካከር ነበር። አንድ ዋና ምሳሌ የኤስ.ኬ.ኤ.ቲ.ኢ. ባህሪ. መጀመሪያ ላይ ክሪፕቶ ምንም ከፍታ ሳያገኝ መሬት ላይ የተንሸራተተበት የጄትፓክ ስህተት ነበር። ነገር ግን ቡድኑ በፍቅር ወደቀ እና ለማሻሻል እና ለማጥፋት ወሰነ። ውጤቱ በጨዋታው ውስጥ በጣም ከሚወዷቸው ባህሪያት ውስጥ አንዱ ነው.

የሰው ልጆችን ሁሉ አጥፉ!

"ጨዋታ ከመጀመሪያው ጀምሮ ባለፉት 15 ዓመታት ውስጥ ብዙ ተሻሽሏል። ሁሉንም ሰዎች አጥፉ መጀመሪያ ተፈታ። አቀራረባችን መጀመሪያ ጨዋታውን መጫወት ነበር - ሙሉውን ተከታታዮች - እና በመቀጠል የዋናውን ጨዋታ መካኒኮች እና ከተከታዮቹ ጋር እንዴት እንደሚነፃፀሩ በቅርብ መመልከት ነበር።

አካባቢ 42 የጠፋው ተልእኮ በጨዋታው ውስጥ ከታወቁት አዲስ ተጨማሪዎች አንዱ ነው፣ እና በተለይም እሱን መጫወት ላላገኙት የዋናው አድናቂዎች አስደሳች። ያንን ተልእኮ ወደ ሕይወት የማምጣት ሂደትን በተመለከተ እኛን ሊያናግሩን ይችላሉ፣ እና ከመጀመሪያው የተለቀቀው ተቆርጦ በነበረበት እንደገና በተደረገው ውስጥ እንዲካተት የወሰነው ምንድን ነው?

ሃሲግ፡ ምንጩን ስናይ፣ ብዙ ጥቅም ላይ ያልዋሉ የድምጽ ፋይሎችን እና ዲዛይኖችን ከመደርደሪያው ተልእኮ አግኝተናል። ያ የእኛን የፈጠራ ጭማቂ ያስጀምረናል እና ይህን ተልዕኮ ወደ መጀመሪያው ጨዋታ ያልገባውን በ42 አካባቢ ወደነበረበት ለመመለስ አነሳስቶናል።

በአንድ መንገድ ለዋናው የልማት ቡድን ያለን ክብር ነው። አንድ ነገር "መቁረጥ" የሚያስከትል የጨዋታ እድገትን እጅግ በጣም ብዙ ሁኔታዎችን በሚገባ እናውቃለን. ስለዚህ፣ ያንን “ለመቁረጥ” ይህን ግሩም አጋጣሚ ተጠቅመንበታል።

በድህረ-ጅምር ድጋፍ ወደ ጨዋታው ተጨማሪ ይዘት ለመጨመር እቅድ አለ?

ሃሲግ፡ አይ፣ ተጫዋቾቹ ሊያጋጥሟቸው የሚችሏቸውን ስህተቶች እና ችግሮች ከማስተካከል በተጨማሪ ጨዋታው ተጠቃልሏል።

እርግጠኛ ነኝ ይህ እርስዎ በግልጽ ለመመለስ ዝግጁ ሊሆኑ የሚችሉበት ጥያቄ እንዳልሆነ እርግጠኛ ነኝ፣ ነገር ግን እኔ መጠየቅ አለብኝ-የዚህን የድጋሚ ዝግጅት እድገት በመንገድ ላይ ለተከታታይ አዲስ ግቤቶች እንደ ልምምድ ተመለከቱት?

THQN፡ በመለቀቁ በጣም ደስተኞች ነን ሁሉንም ሰው አጥፉ! እና ለወደፊቱ ማንኛውንም አማራጮችን ይገመግማል. የበለጠ የተለየ መልስ አልጠበቅክም፣ አይደል?

ለማምጣት እቅድ አሎት ሁሉንም ሰው አጥፉ! ወደ መቀየሪያው?

THQN፡ በመለቀቁ በጣም ደስተኞች ነን ሁሉንም ሰው አጥፉ! በፒሲ ፣ Xbox One እና PlayStation 4 ላይ እና ለወደፊቱ ማንኛውንም አማራጮችን ይገመግማል።

የሚቀጥለው-ጄን ኮንሶሎች ልክ ጥግ ላይ ስለሆኑ ለቀጣይ-ጂን ወደቦች ለጨዋታው ምንም ሀሳብ ሰጥተዋል?

ሃሲግ፡ በአሁኑ ጊዜ የጨዋታውን ጥገና ከተለቀቀ በኋላ እየሰራን ነው. የሚቀጥለው-ጄን ወደብ ሁሉንም ሰው አጥፉ! የታቀደ አይደለም.

በPS5 ብጁ 3-ል ኦዲዮ ሞተር Tempest ላይ ያለዎት ሀሳብ ምንድን ነው? እንደዚህ አይነት ቴክኖሎጂ መሳጭ ጨዋታዎች ምን ያህል ለውጥ ያመጣል ብለው ያስባሉ?

ኮንራዲ፡ በጨዋታዎች ውስጥ የድምጽ መጥለቅን ለማሻሻል ብዙ ቦታ ያለ ይመስለኛል። እንደዚህ አይነት ቴክኖሎጂ ሁል ጊዜ የሚስብ ነው ምክንያቱም ገንቢዎች ፖስታውን እንዲገፋፉ ስለሚያስችላቸው እና ሰዎች በመጨረሻ ምን እንደሚሰሩ ለማየት በጣም እጓጓለሁ.

የPS5 እና የ Xbox Series X ዝርዝር መግለጫዎች ከተገለጡበት ጊዜ ጀምሮ በሁለቱ ኮንሶሎች ጂፒዩዎች የጂፒዩ ፍጥነቶች መካከል ብዙ ንፅፅሮች ተደርገዋል ፣ከPS5 ጋር በ10.28 TFLOPS እና Xbox Series X በ12 TFLOPS - ግን ምን ያህል ነው ይህ ልዩነት በልማት ላይ ተጽእኖ ይኖረዋል ብለው ያስባሉ?

ኮንራዲ፡ የተለያዩ የአፈጻጸም መገለጫዎች ያላቸው ኮንሶሎች መኖሩ በእውነት አዲስ ነገር አይደለም። በመጨረሻም ባህሪያትን ደካማ በሆነው መድረክ ላይ እንዲሰሩ እናደርጋለን ወይም ባህሪው ለሁለቱም በእኩልነት እንዲሰራ እንዲሰፋ እናደርጋለን.

የሰው ልጆችን ሁሉ አጥፉ!

"ምንጩን ስናይ ብዙ ጥቅም ላይ ያልዋሉ የኦዲዮ ፋይሎችን እና ዲዛይኖችን ከተቀመጠው ተልእኮ አግኝተናል። ያ የእኛን የፈጠራ ጭማቂ ያስጀምረናል እና ይህን ተልዕኮ ወደ መጀመሪያው ጨዋታ ያላደረገውን ኤሪያ 42 ወደነበረበት ለመመለስ አነሳስቶናል።"

PS5 5.5GB/s ጥሬ የመተላለፊያ ይዘት ያለው በማይታመን ሁኔታ ፈጣን SSD አለው። ይህ እዚያ ካለው ከማንኛውም ነገር የበለጠ ፈጣን ነው። ገንቢዎች ይህንን እንዴት ሊጠቀሙበት ይችላሉ እና ውጤቱ ምን ይሆናል፣ እና ይህ ከSeries X 2.4GB/s ጥሬ ባንድ ጋር እንዴት ይነጻጸራል?

ኮንራዲ፡ ይህ የአይኦ አፈጻጸም ደረጃ ማግኘታችን እስከ አሁን እየሠራንበት ወደነበረው ነገር በጣም ጥሩ ማሻሻያ ነው። የመጫኛ ጊዜ በትንሹ ወይም ሙሉ በሙሉ በሚወገድበት በሚቀጥለው-ዘውግ ጨዋታዎች ላይ አብዮት ያያሉ። በXbox Series X ላይ ያለው ዝቅተኛ የIO አፈጻጸም እንኳን አስቀድሞ ድንቅ ማሻሻያ ነው።

በ Zen 2 CPU ውስጥ ልዩነት አለ. የXbox ተከታታይ X 8x Zen 2 Cores በ3.8GHz ሲያቀርብ PS5 ግን 8x Zen 2 Cores በ3.5GHz ያቀርባል። በዚህ ልዩነት ላይ ያለዎት ሀሳብ?

ኮንራዲ፡ ልክ እንደበፊቱ ሁሉ፣ ያም ማለት PS5 በሁለቱም መድረኮች ላይ ተመሳሳይ የመጨረሻ ውጤት አፈጻጸም ለማግኘት ግቡ የሚሆንበት የ CPU ማመቻቸት መለኪያ መድረክ ይሆናል።

በ Xbox One X የፍጥነት አርክቴክቸር ላይ ያለዎት ሀሳብ እና እንዴት ልማትን ቀላል ያደርገዋል?

ኮንራዲ፡ ዞሮ ዞሮ የሚመጣው "እንዲሰራ ለማድረግ" ትንሽ ጊዜ ማሳለፍ እና በምትኩ "የበለጠ ድንቅ ለማድረግ" ተጨማሪ ጊዜ መስጠት ነው. እንደ የመጫኛ ጊዜዎች ባሉ ነገሮች መጨነቅ አለመቻሉ የጨዋታ ይዘት ልዩነትን በተመለከተ የበለጠ ነፃነት ይሰጠናል።

Xbox Series X ለመጪዎቹ ዓመታት አብዛኛዎቹን የጨዋታ ፒሲዎችን ኃይል ያጠፋል ብለው ያስባሉ?

ኮንራዲ፡ በመጨረሻ እኔ እንደማስበው ገንቢዎች የእያንዳንዱን መድረክ ጥንካሬ ለመጠቀም የሚሞክሩ ጨዋታዎችን ይለቃሉ እና በሁሉም መድረኮች ላይ ተመጣጣኝ የሆነ ተሞክሮ ለማቅረብ ይሞክራሉ። አንዳንድ የመጀመሪያ ወገን ርዕሶች መድረክን በእውነት ለማሳየት ልዩ ባህሪያትን ሲጠቀሙ እናያለን።

የእርስዎ ሞተሮች/ማዕቀፍ/መሳሪያዎች ለPS5 እና Xbox Series X መስራታቸውን እንዴት እያረጋገጡ ነው?

ኮንራዲ፡ በእኛ ሁኔታ፣ Unreal Engine እየተጠቀምን ሳለ፣ አዲሱን ትውልድ በምርት ጊዜ በትክክል መስራቱን ለማረጋገጥ ቀደም ብለን ወደ አዲሱ ትውልድ መዝለል እንችላለን። ስለዚህ በመሠረቱ፣ የእኛ ስትራቴጂ በተቻለ ፍጥነት ጨዋታዎቻችንን ሙሉ በሙሉ እንዲጫወቱ ማድረግ እና በዕድገት ወቅት በሁሉም መድረኮች ላይ እኩልነትን ማስጠበቅ ነው።

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

በተጨማሪም ይመልከቱ
ገጠመ
ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ